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Dragons´ Lair

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AndreaP

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Tutti i contenuti pubblicati da AndreaP

  1. 3 Nachgeheim 2518 i.c. tramonto avanzato [nuvoloso] Il silenzio era sceso nella casa. Ora si udiva solo un crepitare di fuoco. Un leggero vento si sollevò nella radura mentre le ombre all’esterno si allungavano sempre più diventando un tutt’uno nero che contrastava con la luce del focolare del piccolo capanno che fuoriusciva dalle finestre.
  2. 2 426 815.m41 - ora 708,76 Senza guardarsi indietro lo spirito di Vogel si mosse verso il corridoio che portava verso le rampe di collegamento dei livelli della Blackship Lo spirito pareva sapere esattamente dove andare e deciso fece per imboccare una scala. “Questa ci porterà al tredicesimo livello della stiva. Lì fu il luogo dello scontro finale fra Adorjin ed il demone. E lì troverete quello che cercate.” Imboccò la porta.
  3. Se ti leggi gli ultimi miei post vedi che siamo all'inizio del terzo round, il primo in melee su una barca Procedi pure
  4. @Von Ottimo Riassunto: dopo aver liberato la nave dai non morti e posto fine alla vita del sacerdote del dio dei morti che li aveva evocati avete raggiunto la costa. Qui avete incontrato gli indigeni che erano molto sospettosi. Mentre parlavate con loro due piovre giganti hanno attaccato gli indigeni e siete intervenuti. Raidon è in volo su Lucard @Bomba Ho letto ma mi ci vuole un momento per rispondere.
  5. @all: dopo la pausa natalizia vedo che siamo un po' fermi. Come siamo messi per continuare? @Pandelume: tutto bene? è un po' che non posti. Ci sei ancora nel pbf?
  6. @all: Dato che siamo un po' fermi volevo sapere se ci sono problemi e se riusciamo a continuare. @Huriel è un po' che non posti: tutto bene?
  7. Quindi cerchiamo altri 1/2 giocatori? Proposte? p.s. ovviamente se @zigno o @Von cambiano idea sono sempre ben accetti!
  8. Aubentag 20 Jahdrung 2515 — Notte - Qualche nube @Willebrod Dalla loro posizione era chiaramente impossibile capire cosa stesse accadendo nella radura. Guardando nella direzione opposta a questa il bosco pareva ancora vivo, mentre verso la radura tutto pareva fermo nella luce.
  9. Ciao Von, mi spiace: in realtà sia solo approdati sulla costa non ci siamo mossi molto. Mi farebbe piacere che tu continuassi con noi. Comunque come preferisci. Aggiungo che vedo che @zigno non si connette più dal 21/12 quando aveva segnalato una difficoltà a seguire il pbf. Quindi probabilmente non riesce più a giocare anche lui.
  10. Urkadag 3 Berkano, notte [Cielo plumbeo - Nebbia] @Volpe Nera
  11. Marktag 10 Pflugzeit 2512 i.c. - Notte [Parzialmente Nuvoloso] I tre amici lasciata la locanda tornarono velocemente verso la barca, attraversando il molo deserto. Ludwig si era addormentato, nonostante il freddo, in coperta mentre Gudrod e Jacob stavano ancora chiacchierando nella cabina. L’ora era tarda e la stanchezza si faceva ormai sentire @all
  12. Aubentag 20 Jahdrung 2515 — Notte - Qualche nube La luce proveniente della radura continuava a propagarsi come un faro. All’abituarsi della vista i compagni si resero conto che non era uniforme ma variava di intensità di momento in momento e da punto a punto come se emessa da qualcosa che si muovesse. Dalla loro posizione non era però distinguibile la causa Frattanto nel trambusto risultante anche Knocken si risvegliò
  13. 3 Nachgeheim 2518 i.c. tramonto [nuvoloso] Bathorax per un istante parve concentrarsi verso la finestra che vedeva aperta. @Bathorax Dalla casa si sentì un rumore e una voce gracchiante di un uomo che pronunciava parole non distinguibili.
  14. Ho fatto un check e non ti sei svegliato a differenza di Wille. Se gli altri non intervengono continui a dormire per ora! Sorry
  15. Urkadag 3 Berkano, notte [Cielo plumbeo - Nebbia] @non Volpe
  16. Marktag 10 Pflugzeit 2512 i.c. - Sera [Parzialmente Nuvoloso] @Taverna @Rik, Ghal e Pentolino
  17. Moldain 18 Flaurmont 992, notte [nuvoloso] Subito Arn si mosse verso la cucina. Qui i colpi dei goblin contro la porta rinforzata erano forti e la facevano tremare. Continuando così presto avrebbe ceduto. La stanza non aveva finestre, come tute le stanze al piano terra, tuttavia si udiva chiaramente fuori il muoversi dei lupi.
  18. 3 Nachgeheim 2518 i.c. tramonto [nuvoloso] Mentre i compagni discutevano dall’interno della casa il rumore continuò cessò improvvisamente @Mozgov e Bathorax
  19. Aubentag 20 Jahdrung 2515 — Notte - Qualche nube Con un veloce movimento Magnus andò a svegliare Hans e Ralf. IL muoversi nell’accampamento fece però destare anche un Willebroad che frattanto pareva turbato nel sonno. Quando i compagni si svegliarono videro che l’accampamento era invaso da una forte luce argentea che proiettava lunghe ombre e che illuminava la foresta con colori strani. Tutto era silenzio quasi che la natura volesse nascondersi a quell’evento. La luce proveniva chiaramente dalla radura che avevano lasciato la sera prima, non distante da loro.
  20. 2 426 815.m41 - ora 708,13 Lady D non fece tempo a rispondere poiché Calculus Logi intervenne “Forden è un uomo di fiducia” disse “E’ un ex militare di Dusk, e se si è allontanato un motivo ci sarà” Poi aggiunse guardando Judit “Comunque sono d’accordo con l’uomo. E’ ora di muoversi: abbiamo già perso troppo tempo” E detto questo si mosse verso Vogel indicando a Lady D di seguirlo. “Pensate a ciò che fate” disse il prete, mentre lo stesso Vogel, visto che alcuni membri del gruppo gli si avvicinavano indicò un corridoio e si mosse per percorrerlo. @all
  21. Urkadag 3 Berkano, notte [Cielo plumbeo - Nebbia] @Volpe Nera @Tobias @non Volpe
  22. Marktag 10 Pflugzeit 2512 i.c. - Sera [Parzialmente Nuvoloso] @Alrik @Mìa, Alrik e Luthor @Gudrod e Jacob
  23. Attendo @Dmitrij per postare.

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