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Dragons´ Lair

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AndreaP

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Tutti i contenuti pubblicati da AndreaP

  1. Backertag 10 Sigmarzeit 2512 i.c. - Tramonto [Sereno] Guidati da Luthor i compagni iniziarono a muoversi fuori dal sentiero. Procedettero paralleli alla strada principale per un tratto: gli arbusti e gli alberi impedivano un passo veloce e costringevano a volte ad usare le armi per farsi strada. In giro non vi era nessuno, solo gli animali che con l'inizio della notte uscivano dalle tane. La zona boschiva, seppur non selvaggia come quelle delle terre del nord dell'Impero, mostrava in questi tratti di non essere abitata, se non forse da qualche fattoria o rifugio di cacciatori isolato, che dalla loro posizione gli amici non riuscivano a vedere. L'oscurità intanto avanzava. @all
  2. @Terentil: cosa fa Goldmoon? Attacca o segue quanto indicato da Tanis/@Bomba?
  3. 20 Aprile 1922 Mattina Nonostante le rimostranze di Lockly i compagni si mossero verso l'ala nord del complesso, verso un edificio dalla forma particolare ad U Entrati si resero conto che, a differenza di quelli già visti, non era costituito da un unico ambiente, ma si trovarono in una stanza che si collegava al resto dell'edificio tramite un corridoio. Le pareti della stanza erano ricoperte di bassorilievi rappresentati bestie dai molti tentacoli che porgevano grandi blocchi di pietra a quelli che dovevano essere artigiani, umani o parzialmente umani, i quali li scolpivano e li andavano ad usare per la costruzione della città. Sopra questa scena vi era la scultura di grandi occhi che aleggiando nel cielo osservavano la costruzione. Gli occhi erano stati dipinti di rosso. @all
  4. Aubentag 27 Sigmarzeit 2511 - Mattina [Qualche nube] Il carro si mosse e velocemente lasciò Ubersreik dirigendosi verso le Gray Mountins Il viaggio fu lungo e più che noioso. La strada attraversò le fertili colline del Vorbergland fino a giungere al villaggio di Geissbach. Il tempo era soleggiato e caldo e la strada asciutta, rendendo l'avanzare del carro senza difficoltà Herr Hendrick spese la maggior parte del viaggio a lamentarsi su quanto la Grunewald Lodge fosse lontana da qualunque cosa si potesse chiamare civiltà, della rozzezza della gente di campagna, e di quanto gli facesse male la sua ferita, mostrando la mano fasciata da cui proveniva un cattivo odore di suppurazione. Dopo aver lasciato Geissbach, la strada penetrava nella Reikwald Forest mentre le Gray Mountains scomparivano dietro al coltre di rami. Mentre la penombra aumentava, Herr Hendrick smise di lamentarsi e in ogni modo di parlare. I suoi occhi continuavano a guardarsi intorno e l'oro sobbalzava al singolo muoversi di foglia o rumore delle creature dei boschi.
  5. Volete fare ancora qualcosa nella stanza o tornate indietro?
  6. Wekar figlio di Noak "Io direi di appoggiare le gambe sotto ad un tavolo e il culo su una sedia." disse l'uomo di mare "non ci sarà alcol fuori dai pasti ma una pagnotta e la possibilità di togliersi gli stivali dopo tutto il percorso fatto, quella spero di sì"
  7. Francis Clark "Dici che dobbiamo stare sul letto?" chiese il medico sedendosi sul materasso e nervosamente guardandosi attorno.
  8. Geerum L'orco annuì alle parole del fratello "Gli elfi sono gente strana, si dice portino anche sfortuna." disse "Comunque in questa spedizione si parla troppo e si agisce poco. Bisogna andare e combattere non perdere tempo per la strada" Fu allora che l'elfo si avvicinò ai due @Gli orchi e l'elfa
  9. Kyran Kyra annuì "Sono d'accordo, meglio partire domani all'alba" disse "quanto agli acquisti, cibo, cavalli e coperte per il viaggio" @all + Master
  10. Angelstag 8 Pflugzeit 2515 i.c. Mattina [Sole] La sera trascorse tranquilla e la notte accolse i compagni con un meritato riposo finalmente su letti posati a terra Il giorno seguente si prospettava come una bella giornata primaverile. Quando si alzarono i compagni trovarono Messen già attiva con il mercato lungo la via principale gremito di gente. Il landlord accolse con un sorriso gli amici servendo loro oltre al latte e al pane un uovo a testa. Diede loro anche indicazioni per la casa del borgomastro, che si trovava nella piazza principale, di fronte al tempio di Sigmar. @Grugno
  11. Soladain 28 Flaurmont 992, tarda mattina [poche nubi] @altri @all
  12. Homeday 20 Mid-season Harvest 419, Mattina [Sereno] @senza mignolo
  13. @dalamar78, @athelorn, @OcramGandish, @Ghal Maraz Ci siete ancora? A questo punto mi serve che prendiate l'iniziativa per muovere la situazione, sia Xeno, che ha visto Vass sprofondare, che gli altri.
  14. Marktag 10 Pflugzeit - Notte. [Parzialmente Nuvoloso] Radagast e Eike si avvicinarono al tavolo di disegno per studiarlo. Sopra e nel cesto posto affianco vi erano molte mappe antiche di varie parti dell'Impero, in particolare il Reikland ed il Talabecland occidentale, con sopra tracciate varie linee. In particolare la mappa aperta al centro del tavolo portava un cerchio rosso disegnato all'intersezione di tre rette Lo scrittoio invece aveva solo pergamene bianche su di esso, mentre i cassetti erano chiusi a chiave. @Eike @all
  15. Backertag 10 Sigmarzeit 2512 i.c. - Tramonto [Sereno] La ferrea volontà di Luthor e lo scetticismo di Gudrod portarono i compagni a proseguire il viaggio verso le miniere. Il sentiero affiancava i picchi neri sulla loro sinistra girando intorno al gruppo di montane che sorgeva isolato al centro della zona di foresta Era il tramonto quando i compagni incrociarono un sentiero che si inerpicava sul pendio, mentre il sentiero principale proseguiva continuando verso sud est. Il sole rosso, che alle loro spalle si accingeva a tramontare dietro le Gray Mountains, illuminava un vecchio cartello posto sul pendio con disegnato un piccone ed un martello.
  16. Hunt Day 22 Harvest Home 351 A.C. - Mattina [Nuvoloso] Tanis lasciò partire un colpo perfetto contro il drago. La freccia velocemente volò andando ad incastrarsi fra le scaglie del fianco. Questi ancora parzialmente stordito dal colpo dato da Goldmoon, spalancò le immense fauci verso la sacerdotessa lasciando partire il soffio acido. Fu questione di un istante: il bastone blu si illuminò e il soffio venne deviato spezzandosi a metà come e uno scudo fosse posto fra il drago e la donna. La situazione pareva evolversi a favore dei compagni @Caramon e Sturm @all
  17. Fehdag 21 Berkano Mattino @Volpe Nera @Philippe @Tobias " @Melano e Tiberius
  18. Seppur lentamente rieccomi. Scusate l’attesa.
  19. 3 478 862.m41 2.99 Gli accoliti entrarono nella stanza iniziando a perquisirla @Victor Victor si avvicinò per osservare i commensali ma subito si ritrasse indietro bianco in volto, quasi avesse visto un fantasma. Subito Solomon fu al suo fianco avvicinandosi ai cadaveri ma non vide nulla di particolare che potesse giustificare la reazione dell'amico Omar e Ludovicus intanto stavano esplorando la stanza. Il prete si mise ad osservare tre figure sedute a tavola che avevano abiti meno appariscenti seppur evidentemente antichi. Uno di questi teneva in mano un libercolo intitolato Rodrigo e Thesaladona, una nota commedia teatrale ambientata secoli prima L'attenzione di Omar andò invece allo sfarzo presente: i gioielli che portavano gli altri commensali erano evidentemente veri e preziosi, ed anche i piatti e il servizio di posate pareva laccato d'oro.
  20. Seppur lentamente rieccomi. Scusate l’attesa.
  21. 18 Nachgeheim 2518 i.c. Mattina [Coperto] Mentre Bathorax lanciava un incanto i due guerrieri provavano a tenere a bada la marea di non morti @Bathorax Il grosso Bestigor provò a divincolarsi ma i non morti erano molto pesanti e forti e nonostante i suoi sforzi la presa di quelli pareva insuperabile. Bloccato alle braccia e piedi venne sollevato e trasportato, da un numero indefinito delle fetide creature, lontano dai compagni. Kull abbassò più volte la sua arma colpendo l'avversario che aveva di fronte: nonostante il numero i non morti non parevano molto resistenti e il nemico venne decapitato. La testa rotolò nell'abisso ghiacciato mentre il resto del corpo provava comunque ad afferrare il Kurgan. Veloce Kull riuscì di nuovo a schivare il tentativo di presa da perte dei due non morti che aveva davanti, ma ogni istante che passava era sempre più difficile impedire che questi superassero la soglia. @all
  22. Aubentag 27 Sigmarzeit 2511 - Mattina [Qualche nube] Un'alba estiva accolse gli amici. Dal sud soffiava un vento caldo che, nonostante il sole stesse ancora sorgendo dietro le World Edge Mountains, rendeva la temperatura molto piacevole. Un grosso carro coperto da uno spesso telo, simile a quello che i marinai di fiume usavano per le vele delle proprie barche, ricopriva numerose casse. Quattro cavalli da tiro erano legati al mezzo. Seduti in cassetta vi erano herr Hendrick ed insieme a quello che doveva essere il conducente, un uomo sulle cinquanta primavere con abiti da lavoro, pochi capelli e una barba brizzolata mal fatta che copriva un viso carico di rughe. Vern Hendrick salutò con un gesto della mano i compagni. "Eccoci pronti" disse "se volete salire, un posto in cassetta qui affianco a me c'è. Gli altri possono stare sul telone seduti sulle casse, o se preferiscono camminare"
  23. Anzi no, facciamo che ti dico io che ci salutiamo anche lì: sinceramente meglio evitare di litigare ulteriormente. Ci sono cose più importanti
  24. Premesso che non ho mai detto che Vass è morto, non so se hai notato che ho dei problemi in real (ho messo al firma, sono stato via una settimana) leggermente più importanti dei pbf In relazione a Carrion Crown ho risposto in TdS che fermavo il pbf, e mi pareva di aver quindi soddisfatto la tua richiesta di info Ti confermo che pur non avendo nulla contro di te a priori e che non avevo intenzione di buttarti fuori dal pbf, mi sto iniziando a irritare dei giudizi che dai su di me: probabilmente il mio modo di masterare, e dirò di più di gestire il rapporto fra i miei impegni in real e il mondo dei pbf, non è compatibile con il tuo. Posso aver sbagliato io, ma a questo punto direi che hai ragione: forse non vale più la pena di giocare insieme. Mi spiace perchè per un periodo abbiamo giocato bene, e tra l'altro Vass è tra i primi pg di questo pbf. In ogni caso direi di salutarci. Valuta tu se vuoi continuare in Nameless Cults, o se forse è meglio che ci salutiamo anche lì

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