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Alba dei Re - [Organizzativo 3]
Quindi appoggi la campagna di magicizzazione portata avanti da Saputhos?! XD ci può stare! In quanto a "potenza militare" come siamo messi? Con la nuova possibile minaccia dei vicini dovremmo essere pronti a fronteggiare eventuali problematiche anche quando siamo lontani dalla città. Fortificazioni? Benefit delle varie installazioni proposte?
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Alba dei Re - [Organizzativo 3]
per arrivare al 25 dovremmo passare da 18 o 19... o sbaglio? comunque intanto siamo d'accordo sul tornare indietro? dovremmo solo decidere la strada
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Alba dei Re - [Organizzativo 3]
sisi proprio perché già totalmente esplorati pensavo di rivendicarli... che tipo di problemi potrebbero sorgere con 023? e 009 non è quello con il sacrario dell'alce? (già rivendicato per altro?)
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Alba dei Re - [Organizzativo 3]
oook perfetto! allora intanto per ora potremmo ritornare e pianificare le prossime mosse, magari per continuare l'esplorazione sull'altro lato dell'esagono ora irraggiungibile, potremmo passare da Guado Tordo(exa 031) ora non credo che avremmo il tempo di tornare indietro e ripassare sul versante opposto. Non so se sia prematuro parlarne ora, ma io continuerei ad espandere i nostri domini intorno al campo di Bretchan(exa 016 e 023)
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Alba dei Re - [Organizzativo 3]
parlavo di quegli esagoni in quanto sulla mappa presente qui non sono "colorati" e quindi ho pensato che fossero ancora da vedere
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Alba dei Re - [Organizzativo 3]
a ok allora ho fatto bene a chiedere! Stiamo facendo il giro intorno al sicomoro, lato sud rispetto a Stagrave giusto? Però non potendo attraversare il fiume non possiamo nemmeno finire di esplorare l'esagono giusto?
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Alba dei Re - [Organizzativo 3]
I risparmi di una vita! XD A questo punto potremmo anche pensare di esplorare 002 e 001 per completare la linea e magari reclamare altri due esagoni di foresta che male non fanno! Tanto per chiarezza ora siamo in 024? Dov'è il ponte pericolante?
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Urban Fantasy - TdS
aaaaa ecco... mi era sfuggito questo PICCOLO dettaglio
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Urban Fantasy - TdS
ok ora ricontrollo il file, il bg te lo mando via pm così evitiamo di intasare il thread
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Urban Fantasy - TdS
mutuerei quelli della vecchia scheda... anche per comodità. Anche se non so se sia possibile convertire tutto
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Alba dei Re - [Organizzativo 3]
scusate, non mi ritrovo la mappa... visto che stiamo parlando di esplorabilità credo che sarebbe utile, qualcuno sarebbe così gentile da provvedere?! thanks EDIT trovato! XD
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Alba dei Re - [Organizzativo 3]
ho appena postato, comunque io ho 15 m di corda di seta, ma avevo fatto la tua stessa considerazione, ovvero niente cavalcature
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Alba dei Re - T3 [gioco]
Silfer Cavalchiamo in relativa tranquillità per alcuni giorni. Si comincia a creare un po' di sintonia da campo, del sano cameratismo davanti al fuoco la sera, che rinsalda la fiducia creatasi a forza sul campo di battaglia. Siamo accompagnati dal sempre presenti cinguettare dei numerosi uccelli che vivono sulle scogliere. Ascolto con interesse l'aggiornamento del sacerdote guerriero, il nostro devoto a Gorum riporta delle notizie allle quali, chiunque non frequenti le terre rubate da qualche tempo, stenterebbe a credere. Cerco di farmi venire in mente qualcosa in merito alle ultime notizie, quando arriviamo in vista di quelli che sono i resti di un edificio, che, da quanto recita quello che rimane del cartello, doveva essere la dimora della famiglia Zihilav, tenutari del ponte oramai scomparso che garantiva l'attraversamento delle scogliere sopra il fiume. Seguendo gli altri smonto da cavallo, cercando di capire, per quanto possibile, cosa sia successo da queste parti, mentre rispondo alle domande dei miei compagni di viaggio " Ho circa 15 metri di corda, se bastassero, potremmo provare a fissarla all'altro capo del ponte grazie alle capacità di Saputhos, ma dovremmo procedere senza i cavalli e sinceramente non mi sembra un'opzione considerabile... Per quanto riguarda reperire informazioni tramite Oleg; be speriamo che possa darci qualche dritta e si potrebbe essere assolutamente necessario e saggio garantirci questo attraversamento! "
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Alba dei Re - [Organizzativo 3]
Va bene per me è abbastanza indifferente, la mia idea era riferita all'acquisto di trasporti, giusto per evitare di trovarci in situazioni in cui qualcuno non avrebbe da pagare per acquisti pregressi, ma ripeto mi rimetto alla decisione del gruppo! Non so come gestiremo la faccenda del ponte, se espandendo i confini e spendendo PC o con nostre finanze.
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Alba dei Re - [Organizzativo 3]
possiamo fare casa comune, oppure fare un po' e un po' inteso come: 1/3 lo mettiamo in cassa e il resto lo dividiamo per le spese personali o volendo il contrario. in maniera tale che ciascuno abbia le proprie finanze private e avremmo una buona liquidità per esigenze di gruppo e simili... che dite?
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Urban Fantasy - TdS
a ok va bene se la possiamo risolvere così easy per me no problema!
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Age of worms [TdS-2]
Un bel set di gnomi guardiani da giardino
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Age of worms [TdS-2]
Il signor FilcEbatter!
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Age of worms [TdS-2]
montiamo un paio di carrucole e abbiamo risolto! altrimenti lo sabbiamo! XD
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Alba dei Re - T3 [gioco]
Silfer @Hobbes Avendo constatato che il mercato non dispone di pozioni o oggetti magici cerco qualche ingrediente per poter provvedere da solo alle mie necessità e a quelle del gruppo. Se non trovo nulla, sistemo le mie cose sul cavallo aspettando che tutti siano pronti per proseguire.
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Age of worms [TdS-2]
Serve il buon Goril! io faccio solo lo spione! XD
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Alba dei Re - [Organizzativo 3]
VOTA SAPUTHOS PER UNA STAGRAVE PIU' MAGICA PER UNA STAGRAVE PIU' BELLA VOTA LA PERSONA GIUSTA VOTA SAPUTHOS P.S. non ricordo quante ora servirebbero per un recupero fisiologico del punto caratteristica... non dovrei trovarmi in mischia comunque quindi magari potrei anche farne a meno per il momento P.P.S. @Hobbes non posso nemmeno provare a mescere qualcosa per recuperare qualche PF?
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Age of worms [TdS-2]
Sarà l'inizio della nostra fine!
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Alba dei Re - T3 [gioco]
Silfer Riemergo insieme agli altri da quei maleodoranti cunicoli con, se possibile, più interrogativi di quando siamo entrati, ma comunque soddisfatto per i ritrovamenti fatti. Come spesso mi capita, rimango silenzioso al margine delle conversazioni, riflettendo su quanto viene detto. Nel momento in cui si parla di identificare la strana sostanza tramite l'uso dell'alchimia mi faccio avanti, mettendo al corrente gli altri delle proprietà di quanto trovato nelle gallerie " Non sapevo foste attrezzati per questo genere di analisi a Stagrave, comunque potrei occuparmene volentieri, in fondo nel tempo ho maturato una certa esperienza in materia... " Condivido la smorfia di Denitor per quanto riguarda la possibilità di creare delle aberrazioni animali con queste strane sostanze, mostro il mio rispetto al Signore delle Foreste anche perché ho passato buona parte della mia vita nei suoi possedimenti ed ho imparato a rispettarne le regole. questa cosa andrebbe chiarita in qualche maniera, prima di tentare un qualche tipo approccio pratico L'accoglienza che ci viene riservata al ritorno nell'accampamento non è nulla di diverso da quanto potessimo aspettarci e quantomeno Tacsen si dimostra essere un'uomo rude ma di parola. Aiuto Saputhos nelle trattative, il nostro compagno riesce a strappare un prezzo congruo non tanto alla merce venduta ma al suo difficile reperimento. La situazione continua a non essermi del tutto chiara ed è con questi pensieri che finalmente riusciamo a recuperare il sonno della notte appena trascorsa. Prima di ripartire cerco qualcuno che possa vendermi qualche pozione, o il necessario per poterla mescere da solo. @Hobbes
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Urban Fantasy - TdS
pensavo più a qualcosa del tipo sfruttare le pistole, quindi per dirla brutta una specie di (potrei sbagliare) arciere zen o comunque incanalare la magia tramite la pistola