
Tutti i contenuti pubblicati da Ryshin
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Ladro/Assassino Epico
il fatidico momento del ding al lvl 21 è arrivato e mi trovo un po' in difficoltà nella scelta del talento, diciamo che in effetti a parteAdditional Magic Item Space [Epic] per aumentare la sopravvivenza prendendo una seconda armatura da incantare o un secondo set di bracciali non so che fare se con i danni quando al 24 prendo lingering damage sono a posto, posso intercambiare il danno puro al maiming strike, servirebbe qualcosa che mi aumenti la mobilità o la vitalità, idee? il non potersi muovere dopo un attacco completo sto notando che a livelli alti è davvero troppo limitante. in quanto a danni uccido da solo un grado di sfida 25 a full hp in un turno con un completo il problema è che dopo sono davvero troppo esposto e ora il master per bilanciare i miei danni mette sempre almeno 2-3 mostri con visione del vero per ogni incontro, invisibiltà superiore ha perso la sua efficacia e nelle ultime sessioni o finisco lo scontro con una manciata di hp oppure al chierico tocca resuscitarmi a fine scontro
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Dubbio incantamento Empyreal
Empyreal è un incantamento da armatura o scudo presente su book of exalted deeds. Empyreal: This exquisitely crafted armor or shield, favored by celestial champions of good, is often set with precious gems and adorned with images of powerful archons, eladrins, or guardinals. The wearer can transfer all or part of its enhancement bonus to a sacred bonus on saving throws. The wearer decides to make the transfer on his turn, and the choice remains in effect until his next turn. Any evil creature wearing empyreal armor or holding an empyreal shield is sickened (–2 penalty on attack rolls, saving throws, ability checks, and skill checks) for as long as the armor is worn or the shield is held (no saving throw). Moderate abjuration and necromancy [good]; CL 9th; Craft Magic Arms and Armor, resistance, shield of faith, sicken evil; Price +2 bonus. Questa è la descrizione del manuale, il mio dubbio è dice che posso trasferire tutto il "enchantment bonus" per cui a rigor di logica conta anche il bonus degli altri incantamenti presenti sull'armatura come ad esempio "fortification, heavy" che è un bonus +5, quindi +2 empyreal, +5 fort heavy tot +7 ai tiri salvezza giusto? Facendo questo trasferimento non perdo gli effetti degli incantamenti ma aumento solo i tiri salvezza perchè trasferisco dei bonus numerici virtuali giusto? Ho cercato spiegazioni ovunque ma nada, pare che a nessuno sia mai venuto in mente di usare questo incantamento
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Ladro/Assassino Epico
Tutti i manuali 3.5 -cut-
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Ladro/Assassino Epico
Con il mio gruppo siamo arrivati al 20esimo livello e ci apprestiamo a fare le quest per l'immortalità e poi campagne epiche per portare i pg almeno fino al 30esimo. Il mio pg è: razza: tibbit classi: ladro 7/rodomonte 3/assassino 10 talenti: combattere con 2 armi, combattere con 2 armi migliorato,combattere con 2 armi superiore, daring oulaw, craven, maiming strike, darkstalker Cerco consigli su come svilupparlo nei prossimi livelli, io pensavo altri 3 livelli da ladro per prendere al 24 il talento epico del ladro "furtivo persistente" (giusto un pelo sgravo sulla carta ) e poi per mancanza di idee finire con il rodomonte per punti ferita, bab alto e carica acrobatica, non ho però idea di che altri talenti prendere (specialmente al 21) e se vale davvero la pena continuare con questa build o iniziare una cdp nuova visto che ho 10 livelli a disposizione. Finora la mia strategia di attacco è stata: se penso che basti un attacco completo (tra in 400 e i 600 danni, dipende con quanti attacchi colpisco, di solito non meno di 4 perchè uso come incantesimo rapido wraithstrike per ignorare l'armatura) bene altrimenti converto tutti i furtivi in cibo per il maiming strike, porto il malcapitato a 0 di carisma e lo lascio finire a chi viene dopo di me e io mi concentro sul prossimo. Grazie. Ps.ho tutti i manuali della 3.5 a disposizione sia inglesi che italiani tra cartacei e pdf.
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Dubbi del Neofita (10)
I malus di -5 alla CA dovuti a fracturing weapon e disruptive strike si sommano? Magie assassino lvl4: libertà di movimento e forma d'ombra. Quale prendere? Leggendo il testo se non interpreto male l'unica differenza è che con libertà di movimento passo automaticamente il check ad artista della fuga su un qualunque effetto di paralisi (magie, attacchi paralizzanti ecc) mentre con forma d'ombra devo fare almeno 20?
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Dubbi del Neofita (10)
Grazie mille, peccato ci speravo, si vede proprio che non ho esperienza di gioco ed è il primo personaggio che tento di costruire faccio casini con le varie edizioni eng e ita dei manuali /so sad
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Dubbi del Neofita (10)
Ok domanda niubba del giorno: quando sui manuali leggo "next melee attack" riguardo ad un talento/incantesimo il buff si applica a tutti i colpi che porto in un round completo o solo al primo (attack roll)? Da come l'ho intesa io siccome "next melee atk" può essere normale (un singolo colpo con la main hand) oppure di round completo (X colpi con entrambe le armi) i buff si applica a tutti i colpi del round completo cosi come si applicano i furtivi ad ogni colpo andato a segno giusto? In particolare mi riferisco ai vari Strike (unerring, unexpected ecc) della classe di prestigio shadowblade, stavo leggendo il tome of magic e se mi confermate che gli strike si applicano a tutti i colpi del round completo questa classe potrebbe essere ottima come conclusione del mio ladro/assassino perchè con 3 livelli mi darebbe la possibilità di fare furtivi anche non fiacheggiando oppure colpire sempre durante un attacco di round completo e contando i furtivi sono taaaanti danni