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Grunt

Circolo degli Antichi
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  1. Torgal Mi affretto ad intercettare una pattuglia con il gruppo, tenendomi già pronto con ascia e scudo in mano.
  2. Grugno Che la giustizia di Moradin cali con grandissima vendetta e furiosissimo sdegno su coloro che si proclamano servitori di un dio tanto crudele e meschino. La voce della mia invocazione cresce sempre di più, riempendo la stanza di energia Che tu, Krand, capo dei Predoni Sanguinari, possa conoscere la potenza di una vera divinità e redimerti dinanzi ad essa. DM
  3. Va benissimo. Magari gli aggiornamenti te li scrivo direttamente tramite messaggio privato, in modo da non allungare questo tread.
  4. Mi sta bene tutto ciò che proponi. Se eventualmente ti viene in mente qualche dettaglio per il bg che potrebbe aiutarti per la narrazione dimmi pure. Se la narrazione si rifà a quei paletti non ho problemi a costuire un bg in collaborazione. Come razza sicuramente sceglierò un umano. Per il resto mi metto a compilare la scheda fra stasera e domani, in modo da potermi concentrare subito sul bg. In 3/4 giorni (al massimo per il fine settimana se un meteorite mi cade addosso ) conto di completare tutto.
  5. Ok scusami, non avevo capito. Pensavo ad un ex soldato ormai in pensione, o che comunque ha volutamente deciso di ritirarsi dalle battaglie. Sa di essere stato un gran combattente ai suoi tempi, tant'è che diverse volte hanno provato a farlo tornare sul campo di battaglia, senza però mai riuscirci. Magari si ritirò a causa di un avvenimento particolare che lo ha spinto ad appendere la spada al chiodo e a rifiutare ogni ulteriore coinvolgimento militare, sostenendo che ormai il suo tempo è passato e che ora è compito dei giovani salvaguardare il mondo. E' successo però qualcosa che lo ha spinto a riprendere in mano la spada per un'ultima volta, anche se è consapevole che questa sua ultima impresa lo porterà a morte certa. Agisce in solitaria, perché spinto dalla sua iniziativa e non gli importa di morire senza essere ricordato o di cambiare la reputazione che gli altri hanno su di lui (un po' come The Boss in Metal Gear Solid 3 per intenderci). Al massimo si porta dietro pochi compagni (vecchi compagni preferibilmente, non sopporterebbe che nuove leve muoiano per lui). Personalmente escluderei la vendetta come cavo conduttore, in quanto opterei più per qualcosa che per lui deve essere fatta o che sa che può essere fatta solamente da lui. Ho cercato di rimanere sul vago per non direzionarti troppo ma ammetto di aver comunque piantato diversi paletti, quindi fammi sapere se vorresti modificare qualcosa.
  6. Indeciso fra un guerriero e un paladino, forse un misto fra entrambi se me lo concedi. In ogni caso non sono uno di quei giocatori che va a spulciarsi ogni singolo manuale alla ricerca dipossibilità di costruire un personaggio eccessivamente eclettico, tendo più a personaggi semplici. Poi vabè, dipende l'edizione e dalle direttive che mi daresti.
  7. Preferirei una campagna in singolo sia perché credo non sia particolarmente semplice gestire i due tipi di personaggi che ho descritto, sia perché mi piacerebbe che la narrazione e la storia venisse curata bene. Però, in ogni caso, bisognerebbe sentire il parere dell'eventuale master.
  8. Salve a tutti. Cerco un master che mi permetta di giocare uno dei miei due pallini da tempo immemore. Personaggio psion puro, con grandi doti sul controllo mentale dalla personalità fortemente disturbata e complessata. Riesce a dominare le volontà di chiunque tranne che la sua, il che lo rende altamente preda di attacchi psicotici. Allineamento tendenzialmente malvagio e narratività della campagna tendenzialmente cattiva. Personaggio in età avanzata (pensavo ad un combattente prevalentemente) o in "dirittura d'arrivo". E' consapevole che la sua vita sta per terminare e vuole utilizzare i suoi ultimi momenti di vita per rimediare ad errori passati, vendicarsi, proteggere/ammazzare qualcuno, ecc. Allineamento indifferente, narratività dal tono pesante (che in un certo senso vanifichi costantemente gli sforzi del personaggio) Per entrambe pensavo a qualcosa verso gli alti livelli, mentre per quanto riguarda la durata della campagna mi va benissimo che sia di breve-medio lunghezza. Per quanto riguarda l'edizione da utilizzare mi sarebbe indifferente. Non conosco la quinta edizione, ma volendo posso provare ad adattarmi. Va bene anche Pathfinder Si si, lo so che ho delle pretese particolari, ma sperare non costa nulla
  9. Bradley Sposto il peso da un piede all'altro con fare nervoso, mostrando senza alcuna preoccupazione quanto sia spazientito per l'attesa. Giuro che non gli faccio ingoiare i suoi stessi vestiti solo perché altrimenti continueremmo a brancolare nel buio. sussurro a Valiano
  10. Ops, avevo dimenticato delle catene. Allora muovo il più possibile per avvicinarmi alle scalinate opposte, vedi te fino a quando è possibile. Altrimenti muovo fino a L18
  11. Grugno E no lupacchiotto, non ti sarà tanto facile abbattere quella testa dura di Mishann. Antiche parole in dialetto nanico risuonano nella stanza, dopodiché la dragonide è pervasa da una nuova carica di energia. Dopodiché mi affretto per raggiungere il mercenario e dargli manforte DM
  12. Grugno Dannazione, un nuovo passaggio segreto, quanti altri ce ne saranno? Edreth! Sposta culo e catene verso il nuovo passaggio e preparati a dare una calorosa accoglienza a chi si unirà alle danze!! Urlo mentre mi affretto a raggiungere il posto del mercenario A quello sgorbio ci penso io. Richiamo forza e fede, pronto a bruciare con una fiammata il goblin attirato dal globo generato dal mago. Orrik, dammi una mano con questi due arcieri. Orecchie a punta, te invece dai supporto a Edreth. DM
  13. Bradley Con estremo piacere Sorrido dopo la proposta avanzata dal monaco. Estraggo il mazzafrusto e, dopo aver fatto volteggiare alcune volte la catena, lo scaglio più e più volte contro la porta di ingresso.
  14. Torgal Come siete finiti in quella cella? Chiedo nel frattempo al giovane e al nano
  15. Bradley Ancora intontito dopo la donazione fatta da Isabela e Roruk, cerco di pensare a cosa poter a mia volta donare. E voi vi aspettate che io doni qualcosa a questi pezzenti? Con plateali movenze spunto un grumo di saliva nel baule Ecco cosa riceveranno da me. E se non si muovono ad aprire metto a ferro e fuoco tutta la baracca!
  16. Grugno Fulmini e saette! Cosa diavolo sta succedendo laggiù? Veloce come solo un nano sedentario sà essere, sposto Edreth di peso pronto ad attraversare il tunnel e a dar manforte ai miei compagni. Non appena sbuco dal passaggio segreto la mia attenzione viene subito catturata dalla grande bestia in fondo alla sala Per la barba del mio trisavolo. Dubito che un osso basti a calmare quel cagnaccio. Solo dopo mi rendo conto dei tre hobgoblin arcieri Ancora?! Ma non smettono mai di procreare le vostre madri? DM
  17. Grugno Annuisco alla proposta di Mishann, poi aggiungo Ma lasciamogli dell'acqua almeno. Mi rivolgo quindi ai due prigionieri Quando tutto sarà finito torneremo a riprendervi.
  18. Grugno Insieme ad Orrik cerco di rilevare fonti magiche dagli oggetti rinvenuti in questa stanza, aspettando che i miei compagni "più persuasivi" facciano il loro dovere. Pochi altri nemici e una grande stanza. Non mi suona come una rassicurazione. Mentre tu, spilungone, hai qualcosa da aggiungere alle parole del tuo amico? chiedo in tono calmo e rilassato. DM
  19. Grugno Juggernaught Quando mi rialzo noto con piacere che i nemici hanno gettato le armi. Saggia decisione commento la loro resa. Suvvia Edreth, non innervosirti per quelle due punture. Sorrido ironicamente al guerriero che continua ad imprecare In fondo ci sono qua io, no? Elevo a Moradin una preghiera antica, affinché le ferite del mio compagno vengano curate. Sbaglio, oppure ho già vissuto questa scena? commento scherzoso a guarigione completata. Ora prego, cerca di farci dire dai signori cosa altro dovremo aspettarci da questo tugurio. DM
  20. Si so che non lo schiaccio, ma almeno smuovo un po' la situazione hahahahahahah
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