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StudenteBirraio36

Ordine del Drago
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  1. Generalmente il mio terzo turno e' piuttosto triste ... Sto continuando a testare il mazzo mentre attendo risposte e il risultato e' che incomincio a demoralizzarmi ... Anche se sono prove fittizie contro un mazzo come affinity ( il re degli aggro a mio avviso ) sono a 3 vittorie su 14 partite ... Risultato scarso ma una volta ho vinto di quarto turno ... Eppure i costi di mana sono uguali all incira a quelli del melirapod ... Il meccanismo cambia ma c e' qualcosa che lo blocca .. Quindi qualche carta la devo sostituire per forza
  2. Ciao a tutti ragazzi e' un po' che non scrivo sul forum perché sono rimasto senza pc .. Spero di trovare comunque aiuto ... Ho appena sviluppato un mazzo combo per modern nero rosso con splash di verde ... Per ora preferirei tenerlo per me in attesa di presentarlo al suo primo torneo ... Ho già raggiunto un buon risultato testandolo contro due altri mazzi modern e il mio affinity da legacy ( contro quest ultimo vinte 1 su 4 e due perse in ritardo di un solo turno) ... Stessa cosa contro i modern ... Perdo in ritardo di un turno la maggio parte delle volte ... Quindi non trovando spunto dai mazzi più forti del momento (anche a causa della mi singolare scelta dei colori) sono venuto a scrivere nella speranza di trovare qualche consiglio utile su possibili manipolazioni del grimorio o acceleratori di mana da inserire contando che: di verde c e' poco ... Fin troppo ...e che utilizzo deathrite shaman e manamorphose ... Oltre a reliquia di progenitus tutte in 4x ... Più che tutto il resto mi servirebbe una manipolazione del grimorio che mi cerchi un po' tutte le carte ... Sto usando una carta con trasmutare per cercare la chiave della combo ... Ma non è abbastanza ... Mi limita parecchio ... Inoltre preferirei che il costo di mana fosse basso in modo da non dover rinunciare a nessuna giocata ... Vi informo inoltre che la combo vincente e composta di due carte : una creatura rossa a costo 2 e un artefatto a costo 4 ... Più un eventuale Altra carta a costo 1 ... Prego a voi la parola ...
  3. Hey, ho avuto un' idea ispirandomi allo Zombie Bomb da legacy ... il motore di questo mazzo sarebbero i sacrifici e le creature che muoiono in generale. Quindi le carte da poterci inserire sarebbero un' infinità ... sarebbe quindi un aggro/combo. La base del mazzo ce l ho gia ed è parecchio solida ma manca qualcosa ... perche in alcune situazioni si inceppa il meccanismo e rimango fermo qualche turno ... oppure dall' inizio mi ritrovo ad essere troppo lento partendo in notevole svantaggio .... Questa sarebbe la base del mazzo Terre Lake of the Dead Creature Gravecrawler x4 assolutamente Drowned x4 assolutamente Carrion Feeder x4 assolutamente Bloodghast x??? Possibili utili: Mortician Beetle Gutless ghoul Blood Artist Altre magie Quest for the Gravelord x4 assolutamente Culling the Weak x??? (io metterei x4) Altar's reap x??? (io metterei x4) Ho una base nera con splash di blu ... mi serve generare tanto mana nero per il gravecrawler ma gli scrigni della cabala non sono utili ... i riti oscuri mi bloccano il mazzo dato che ci sono gia i culling the weak ... e mi serve qualche carta che mi protegga il carrion feeder anche perchè il gravecrawler non ha sinergia con il bloodghast e quindi nel caso di non aver piu in campo ne il drowned ne il carrion mi ritrovo senza gioco ... Ho pensato a carte che fanno sacrificare all' avversario ... ma sono troppo specifiche per poter competere con tutti i mazzi ... Ho pensato di togliere il blu e aggiungere il rosso per gli spari e aumentare quindi la sinergia con la quest for the gravelord, ma non mi convince l'idea (o non mi piace giocarla)... le maggiori manipolazioni del grimorio non si possono giocare se non in t1 ... i miracoli sono difficili da inserire ... a questo punto o lo trasformo in uno zombie puro in modo da dare il massimo della sinergia al gravecrawler oppure ci aggiungo una parte di controllo blu ... voi come lo giochereste ???
  4. Vi chiedo gentilmente delle delucidazioni sull utilizzo del Dark confidant .... non mi è chiaro ... in poche parole pesco e poi rivelo un'altra carta e la aggiungo alla mia mano no ? ... o al contrario ??? ... lo so che dovrebbe essere semplice da capire ... il testo della carta è fra i piu chiari di magic ... ma il mio dubbio viene nel momento in cui lo penso come una miniera ululante che funziona solo per me ma mi infligge danno ... o rivelare la carta mi impedisce la pescata ??? se cosi fosse sarebbe un po come prendersi a calci nel sedere da soli ... piu rileggo questa domanda piu la sento ridicola ma boh ... meglio essere sicuri Ed inoltre, questa abilità del confidant mi svantaggia l' utilizzo di carte con miracolo o è come se pescassi la carta ???
  5. mentre aspettavo risposta mi sono accorto delle stesse cose che mi hai detto .... ho ridotto il numero delle mox ... ho portato lo springleaf a x3 ... lo Skirge a x3 ... tezzeret lo tengo in x3 perche se gioco contro un controllo o contro un aggro forte è la carta che mi salva dopo il quinto turno permettendomi di scegliere gli artefatti e di infliggere danni .... dono del plasmametallo è un supporto inutile dato che ho gia 4 master e 4 placche ... che sono praticamente la stessa cosa (in quanto ad effetto si equivalgono) ... per inserire il rosso dovrei stravolgere il side ma forse hai ragione, è meglio il rosso del bianco (sia in termini economici sia di efficacia), ma credo che lo giochero di side .... La faccenda del planeswalker mi riferivo ad altri miei mazzi .... e non è che perdo subito ... ma la partita cambia radicalmente e dal netto vantaggio mi ritrovo a dover chiudere in due turni al massimo prima di perdere ...
  6. Ciao ragazzi, come al solito vi chiedo qualche consiglio per il mio nuovo mazzo ... è un affinity (mazzo che ho sempre odiato) ... nelle prove è veramente veloce ... ed è il mio primo mazzo su questo stile (aggro). Ho sempre preferito i mazzi combo che devono risolvere solo una carta o due per vincere in fretta, ma giocando contro i mazzi aggro (modern) dei miei amici ho notato che non ho alcuna speranza di vittoria. Giocare modern non mi piace dunque ho valutato un affinity proprio perche fra gli aggro in legacy ritengo sia uno dei piu veloci .... inoltre a differenza di prima mi sono rassegnato a giocare un planeswalker perche in tutte le partite che ho fatto, quando credevo di essere ormai vicino alla vittoria me ne calavano uno e magicamente perdevo ... (rimango cmq dell' idea che siano la rovina di magic) ... credo che tutti sappiano come funziona un affinity ... creature a costo 0 che vengono cagate i primi turni per difendere in attesa di calare a costo 0 anche il resto del mazzo ... Dunque la mia lista sarebbe questa: Terre / acceleratori di mana Seat of the synod x 4 Vault of whispers x 4 Ancient Den x 3 (oppure 2x e un Glimmervoid) Darksteel citadel x 3 Mox opal x 4 Springleaf Drum x 2 (se sapete una carta con cui sostituire questa molto volentieri) Due terre sacrificabili in cambio di una carta utile a costo 1 o 0 se la sapete (2 ancient den) ... per esempio in cambio di un goblin welder (tolgo tutte le bianche e aggiungo grande fornace) ... Magie creature / planeswalker Tezzeret, Bolas Agent x 3 Master of eterium x 4 Etched Champion x 4 Memnite x 4 Ornithopter x 4 Frogmite x 4 Myr Enforcer x 3 Signal Pest x 4 Vault skirge x 2 Magie stregoneria Toughtcast x 4 Placca cefalica x 4 Contate se sono giuste 60 ... magari ho sbagliato a scrivere Sideboard (il side l ho costruito in modo da fronteggiare un dredge nel migliore dei modi dato che uno dei miei amici mi rovina sempre) Gabbia del becchino x 4 Cripta di tormod x 2 Brainstorm x 1 Pithing needle x3 Ethersworn Canonist x3 Thorn of Amethyst x2 Grazie ragazzi !!!
  7. Vultus ti avviso che mi sono arrivate le prime spedizioni da decktutor ... perfette ... venditori gentili ... qualche regalino inaspettato indifferente ma gradevole .... good ... conveniente ed efficace è la mia prima opinione
  8. Si in effetti con uno splash di blu sarebbe costretto a inserire fetch e dual in modo da avere sempre le terre giuste ... e aimè costano un po ... non saprei ... il mazzo infettare da come mi si presenta nella testa è un ottimo mazzo e se piace potrebbe anche essere il mazzo principale ... quello su cui punti per vincere ... a me personalmente non dice più di tanto ... ma io sono il tipo di persona a cui vanno a genio i mazzi a base cimiterosa come l' oath ... il rianima ... il dredge ... i gusti son gusti ... tipo1 forever ... se avessi soldi da buttare per supportare le mie idee non ci penserei due volte a creare un mazzo da tipo1 secondo il mio stile di gioco ... maaaaa chi me li presta 8-9000 euro ????? ahahah .... Cmq ti consiglio di puntare su questo mazzo amenoche tu non abbia un idea di gran lunga migliore ... da quello che mi dicono i miei amici pare che sia uno dei mazzi migliori per il modern
  9. Te l avevo detto costo 3 è troppo per un mazzo come questo ... devi avere una curva del mana in salita per costo 1 e 2 e da tre in poi deve essere 0 .... mi prenderete per un fissato ... ma continuo a ribadire che agente maligno è la carta fondamentale e che senza splash di blu questo mazzo si ritrova privo della fase di difesa se deve attaccare con piu creature per mettere segnalini ...
  10. Proprio per questo motivo avevo consigliato lo splash di blu con l' Agente maligno ..... carta che a mio avviso potrebbe essere la finisher da primo premio per questo mazzo .... costa due ... ma insomma ... se la partita va troppo avanti è piu che buona penso
  11. certamente ma spendi un sacco di più .... secondo me ... e cmq ... su decktutor ho appena ultimato il mio ultimo mazzo ... dacchè avrei dovuto spendere 150 euro ne ho spesi 50 (spedizione esclusa, saranno 18-19 euro) .... ma mi mancano 3 culle di gaea ... spero che mi arrivi tutto .... se cosi sarà credo che diventerà il mio sito prediletto ... oddio mentre scrivevo sono andato a vedere il prezzo di un paio di carte su magicstore .... Guardiana dell'essenza a 2,00 euro l una ?????????????? sei sicuro di voler comprare li ????
  12. a me magicstore non è mai piaciuto ma solo perche se per un mazzo dei miei sugli altri siti andrei a spendere 300 eurini ... li sarebbero ad occhio e croce 500 ... scusa ma se ti servono delle comuni e non comuni non hai una fumetteria vicino a dove stai ?? ... quando ci sono i tornei trovi gente che le comuni te le regala e le non comuni te le scambia con le rare in rapporto 10 a 1 amenochè non siano di valore ...
  13. ti dirò ... una volta c era magic market che era il migliore .... ma adesso sono andato a vedere e non vende piu le singole purtroppo ... non ho aperto una discussione apposta perche era inutile per una carta sola ...
  14. scusate il cambio di discorso improvviso .... esiste una carta che faccia pescare x carte a un giocatore bersaglio ??? mi è venuta in mente una combo per fare pescare tutto il mazzo al mio avversario se esiste una carta con questa abilità cmq http://it.magiccardmarket.eu/ http://www.decktutor.com/ non so se ti riferivi a negozi online o fumetterie ... ma su questi due siti trovi delle buone offerte ... in particolare su decktutor .. anche se su quest ultimo non ho ancora comprato niente perche alcune offerte mi sembrano fin troppo convenienti ... per esempio Bosco driade che altrove lo trovi a 10 euro li lo trovi foil a 4 euro .... boh
  15. Non preoccuparti di non avere abbastanza creature ... io per esempio nel mio saprolingio ne gioco 18 e sto pensando di toglierne ... dipende solo dalla strategia che adotti ... quella del tuo mazzo è di attaccare dall inizio ... quella del mio è quella di difendere finche nn posso calare un esercito di bastardi 1/1... LA MIGLIOR DIFESA è CMQ SEMPRE L' ATTACCO ... l' avversario non sa mai se sacrificare delle creature importanti per il mazzo o sacrificare pv per mantenere la propria strategia in vita ... e spesso For fun sceglie male
  16. ahahaha di rancore nn me n ero accorto .... scusate .... ma su corroborare ho ancora qualche dubbio ... insomma ... tutti sommato è un semplice +1/+1 alla fine ... penso ci siano carte piu forti per questo mazzo
  17. Corroborare costa anche quello troppo .... giocherei crescita gigante piuttosto ...e terreno ondoso perchè mai in 3x ??? direi che 4x è meglio .... rancore nn la conoscevo altrimenti l avrei consigliato prima ... esistono incantesimi del genere più forti ? ... che ne so ... questo è un aura e devi avere una creatura che attacca sempre perchè sia efficace .... e se te la spaccano va via anche lui ... lo splash di blu per l agente maligno secondo me sarebbe buono ... e mi ricredo sugli scartini leggendo questa lista ... che ad una prima occhiata sembra una buona base di lavoro
  18. Direi che anche se nn conosco i nuovi poteri e abilità con cui tu stai incominciando a giocare le proporzioni fra i reparti mi sembrano sbagliate anche senza calcolarmi la curva del mana ... a prima vista (senza saperne niente) un mazzo che si fonda su un abilità potrebbe essere efficace in modern ... quindi da dove dovrei incominciare ??? ... Quali sono secondo te le carte fondamentali di questo mazzo ??? cosi ti posso aiutare a mettere tutto in ordine Elfa scintillante x4 è ottima Altre creature potrebbero essere Gerarca nobile .... aggiunge mana e nei primi turni con poche creature in attacco se una attacca aumenta il numero di segnalini veleno che infligge Agente maligno .... Infettare ed è imbloccabile ... (entrambi in 4x al posto di 8 altre creature) quindi fagli spazio credimi Le magie più importanti sono gli istantanei in questo mazzo ... poichè ti rendono possibile potenziare le creature nel momento in cui infliggono il danno Valuterei: Crescita gigante +3/+3 (una piccola sorpresa per l avversario che lascia passare il danno) Terrendo ondoso l hai scelto bene, è un ottima carta Forza della vecchia krosa ... potenzia se hai giocato una magia (in un mazzo come questa calza a pennello perchè giochi tutte magie a basso costo di mana) Richiamo delle carogne BOCCIATO ASSOLUTAMENTE ... questo mazzo deve girare a 1000 con costi di mana bassissimi per essere competitivo se ho capito bene la strategia e un costo 4 per due pedine 1/1 facilmente spazzabili Il reparto terre è completamente da rivedere ... io le porterei a 20 (numero standard) se non a 19 o 18 ... giocherei molte dual in modo da rendere il mazzo piu veloce e magari un paio di fetch x2 per cercare le terre che mi servono al momento giusto... in sostanza .... togli tutto cio che costa piu di 2 ( 3 esagerando ) in costo di mana convertito ... nn ti far prendere dalla foga di avere bestioni che non ti serve giocare .. un paio di scartini nn farebbero male inoltre ... asportare per esempio ... e per le magie che potenziano non superare il costo di mana 1 ... penso che con un po di conoscenza delle carte che certamente starai acquisendo e questi pochi consigli riuscirai a creare un ottima versione di questo mazzo .... queste secondo me dovrebbero essere le proporzioni: 20 terre (pochissimme base) 16 creature (costo di mana tra 1 e 3) 24 magie (istantanei costo 1 a volontà e magari qualche incantesimo non troppo esagerato anche quello che dia dei +1/+1 o delle abilità che in questo mazzo vedrei bene come travolgere a più creature) Per adesso sinceramente nn ti so essere utile piu di cosi ... ... buon divertimento
  19. beh caro Vultus ... anche a me esaltavano i monocolore quando ero piu piccolo ... e come te ho ripreso da poco in mano i miei vecchi mazzi ... LI HO STRAVOLTI ... quindi dimmi ... per il blu hai diverse soluzioni forti a seconda di quanto vuoi spendere .. se vuoi partecipare a tornei ... e se si di quale categoria ... perche potremmo consigliarti carte dai prezzi osceni come per esempio MANA DRAIN che è il counter per eccellenza a mio avviso ... ci sono divrse soluzioni per il blu ... ma tutte apparte il counter puro prevedono lo splash di qualche altro colore ... spesso il nero ... che è quello piu affine al blu
  20. StudenteBirraio36

    Mazzo Fungus

    Io lo giocherei a due colori con il bianco e splash di blu ( nn so se è gia stato detto, se è cosi scusate ).... quest ultimo fondamentale per essere competitivo ... è un mazzo da Legacy pero quello che penso io ... non legale ne nei blocchi ne in modern ne in standard (t2) ... dipende sempre da che formato giochi ... piu estendi il formato piu diminuiscono gli spazi per carte utili al gioco per far spazio a carte accessorio che proteggono la strategia principale ... insomma ... per farla breve un mazzo come questo lo vedrei bene in Legacy dove la competizione è aperta a molte strategie di gioco... il legacy è per chi ha molta inventiva e qualche soldo da spendere però ... per un mazzo come si deve direi un minimo di 300 euro ... ma un mazzo come questo secondo me potrebbe scendere anche sotto i 200 se nn lo si vuole fare completo .... Consiglio vivamente la Culla di gea x3 per esempio .... selesnya evangel x4 ... thallid x3 ... thallid guscio x3 ... poi rimuovini bianche costo 1 o 2 per difenderti i primi turni ... sentiero dell esilio x4 ... canto di orim x4 ... e poi nn saprei ... il resto del mazzo si puo sviluppare benissimo giocando anche creature che generano mana ... gli elfi di llanowar, gli uccelli del paradiso ... dipende come lo vuoi giocare ... io lo giocherei come mazzo combo ... Questo è un mazzo super versatile che puo essere giocati in mille maniere ... penso che l opzione verde bianco sia da prendere in considerazione .... sul serio
  21. ci avevo fatto caso ma devono girarmi le terre nel modo giusto
  22. grazie bizio per i consigli sulle carte ... ma non credi che con una sola creatura x4 in tutto il mazzo contro un aggro potrei trovarmi in seria difficoltà con tanti 1/1 che attaccando diventano 4/4 o 5/5 ??? ... non so ... io avevo valutato quello piu che altro ... per questo ho inserito i fantasmi e il divoracolpa
  23. oddio ragazzi mi avete sommerso ... datemi un attimo per fare una media di tutto ...
  24. era proprio la creatura che non volevo buttarci dentro .... nn so ... percarità fortissima ... maaa se devo giocare un costo 5 preferisco divoracolpa ... cmq si fondamentalmente credo che lo togliero il tutore ....
  25. mi piange il cuore ad escludere il divoracolpa ... piuttosto lo metto in monocopia, ma lo devo tenere ... è l unica carta vecchia apparte counterspell che avrei nel mazzo ... nell economia del mazzo, è vero, in alcuni casi si potrebbe rivelare un chiodo inutile, ma è cmq una creatura "tanto di cappello" in un mazzo in cui il cimitero dell avversario è sempre piu alto del grimorio... non saprei ... il costo di mana è piuttosto proibitivo ma ho parlato con gente che ci giocherebbe creature con costo di mana uguale, più affini al mazzo, ma molto meno efficaci e per di piu in 4x ... sia il divoracolpa che traumatizzare erano la finisher del mio vecchio scarta/controllo, ma ora che ci penso traumatizzare l ho messo solo perchè ci sono affezionato a quella combo, mi accorgo ora che è assolutamente un inutile peso sulla curva del mana ... gli Snapcaster non è che mi siano molto simpatici... ma credo sia dovuto alla nuova grafica delle carte a cui nn ho ancora fatto l abitudine ahahhah Quindi butterei via countersquall x2(in cambio di Echi ossessionanti x2)... Divoracolpa x1 (in cambio di snapcaster x1) ... Traumatizzare x2 (in cambio di damnation x2) ... qualche incantesimo che mi faccia costare meno magie blu e nero tipo il famiglio tempestologo ? ... qualcosa ci sarà di piu conveniente con tutte le carte prepotenti che sono uscite ... i riti oscuri ho gia valutato che non mi servono a niente ....
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