Tutti i contenuti pubblicati da Hennet87
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[D&D 3.5 Alonewolf87] La pietra eretta/L'Isola dalla Luna Blu/Legami di Sangue (Topic servizio)
Ma l'oste non ci ha detto come si chiamava? Non lo ricordo e non l'ho trovato nei vecchi post (può essere mi sia sfuggito). Inoltre non ricordo nemmeno il nome della cittadina dalla quale siamo scappate.
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Legami di sangue [Alonewolf87 - 3.5]
Daisy La gente di questo villaggio ci indirizza verso una barca su cui lavora un uomo alto, circondato da quelli che dovrebbero essere suoi figli o persone appartenenti alla stessa famiglia, data la somiglianza. Buona giornata, lei è Remus? Ci manda suo cugino, abbiamo una lettera per lei - dico mostrando il foglio che ci ha dato l'oste.
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Gestione di una attività commerciale
Ma nei costi di mantenimento c'è segnato che una locanda (inn è locanda?) ha bisogno di un dipendente esperto ed altri comuni. Io quell'esperto me l'immagino come il gestore. Comunque, siccome i miei pg vogliono prendere un gestore per quando loro non ci sono, credo attuerò il metodo del d% presentato nella DMG, a cui aggiungo un +1 per ogni giorno che ci dedicano i pg stessi. Se il tiro fosse sempre uguale (ovvero d%+30) indipendente dal fatto che i pg partecipino o meno, questo renderebbe inutile spendere del tempo fuori servizio nella locanda. Ps. Anch'io vedo gli.imprevisti contemplati nella tabella. Ad esempio, se il risultato darà una grave perdita, questa potrà essere imputata a varie cause, non solo perché ci sono stati vari clienti. E lì ci saranno spunti per quest, grandi o piccole che siano.
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Preparazione PG e regole per prima avventura, ho cannato qualcosa?
Quelle soglie sono da considerare soglie minime. In questo caso, 300 PE sono il minimo per far sì che l'incontro risulti mortale (che non significa un TPK, ma solo che ci può scappare il morto).
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Legami di sangue [Alonewolf87 - 3.5]
Daisy La notte trascorre tranquilla, il pesce della sera prima è stato una manna per il mio stomaco! La mattina seguente arriviamo in vista del villaggio che ci ha indicato l'oste. Cerchiamo il cugino Remus e salpiamo, l'oste ha detto che fa il pescatore, vediamo se è tra questi lavoratori. Ci avviciniamo ai pescatori impegnati a caricare il raccolto, in cerca di informazioni - Salve - esordisco con un sorrisino - io e la mia amica stiamo cercando Remus, qualcuno di voi lo conosce? E' un pescatore, ci manda suo cugino. @Dm
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Gestione di una attività commerciale
Ecco, Hicks ha espresso esattamente quello che volevo dire PS. non voglio assolutamente tarpare le ali ai giocatori, anzi! Sono contentissimo che vogliano spendere e spandere in attività varie EDIT: come scritto in precedenza, i PG hanno intenzione di prendere un gestore (anzi, l'hanno già assunto!). Io avevo intenzione di considerare il gestore ed i "camerieri" all'interno delle 5mo giornaliere che servono nei costi di mantenimento. Il dubbio mi sorgeva sui guadagni/profitti netti che l'attività creava alla fine del mese: la regola del manuale non la trovo (o, ripeto, sono io ignorante in inglese, quindi magari mi è semplicemente sfuggito). La soluzione proposta da Hicks (in pratica quella che avevo pensato anche io) è quella di tirare il d% ogni mese, ed aggiungere al tiro il numero di giorni che i PG dedicano all'avventura.
- Spunti e leggende per cercare oggetti magici
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Gestione di una attività commerciale
Forse mi sono espresso male: da regole, cioè per come è stato pensato dagli autori del gioco ed è scritto nel manuale, se i PG aprono un'attività commerciale, ma non spendono giorni di downtime, cosa accade? Si considera il bilancio in pari? Cioè, considerati i costi di materie prime e manodopera e guadagni, si presuppone che ci si equivalgano? Non l'ho ben capito dal manuale. Loro hanno già pensato di prendere un PNG che gestisca la situazione quando non ci sono, ed anche assumere altre persone come mera manodopera. L'idea di far guadagnare loro anche quando non ci sono non è che mi stimoli troppo, considerando che, se si impegnano di persona a gestirla, possono anche andare in perdita secondo la tabella a pagina 129 della DMG. Ovviamente mi interessa anche ascoltare idee alternative a quelle presentate nella DMG, ma nulla di complicato. Avevo pensato, ad esempio, di utilizzare la stessa tabella di pag. 219 ogni mese, e vedere che risultano esce. Se spendono il periodo di downtime, hanno il bonus indicato (es. 30 giorni spesi = +30 al tiro). Se non spendono nemmeno un giorno, ci si affida solo al risultato del dado. Cosa ne pensate?
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Gestione di una attività commerciale
Salve gente. I PG nella mia campagna hanno avuto in dono un terreno ed hanno deciso di edificare una loro villa ed una locanda. Hanno per ora accumulato ricchezze per costruire la locanda e sono iniziati i lavori. Per come ho capito io (ma qui chiedo il vostro aiuto, essendo mezza capra in inglese e potrei essermi perso qualche passaggio), amministrare un'attività commerciale richiede che i PG spendano il loro downtime in essa (ho visto la tabella sui possibili guadagni o perdite). Se i PG sono all'avventura, l'attività si presume chiuda il bilancio in pari? Come vi comportate voi in una situazione del genere? Uno dei PG mi ha chiesto espressamente questa cosa, perché a suo avviso è strano che se loro sono fuori per 4 mesi, la locanda non porta benefici. Io gli ho risposto che è una questione di semplificazione (anche perché l'economia reale è più complessa xD). PS. lo chiedo anche perché, a quanto pare, ai PG piace questo aspetto del gioco e della 5e (spendere soldi in costruzioni di vario tipo) e potrebbero voler aprire anche altri tipi di attività.
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Spunti e leggende per cercare oggetti magici
I doni della morte potrei proprio inserirli come artefatti: 3 oggetti molto rari che, uniti, danno un potere particolare. La leggenda posso iniziare ad inserirla pian piano (i PG sono al 4° livello, ci sarà tempo prima che possano effettivamente mettersi in cerca xD), ma è uno spunto interessante, ci si può creare una quest.
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Legami di sangue [Alonewolf87 - 3.5]
Daisy Ascolto divertita i racconti di Kalana, ma come sempre glisso su tutto ciò che riguarda me. Non mi va di parlarne, non mi va di aprirmi. Accetto l'offerta di dormire per prima: mi stendo su questo soffice letto di sabbia, chiudo gli occhi e dico - non mi hai annoiata, anzi...ma ora ho proprio bisogno di dormire! Svegliami tra un paio d'ore, ti do il cambio - concludo con uno sbadiglio.
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Spunti e leggende per cercare oggetti magici
Salve a tutti. Da qualche mese ormai masterizzo un gruppo in dnd5e e i PG si sono calati nell'ottica di un'ambientazione in cui gli oggetti magici sono cosa rara. Come attività di downtime, concedo loro il poter cercare tramite biblioteche, incontri con dei vecchi saggi, l'ascolto di una ballata di un rinomato bardo, etc, alcuni oggetti magici. Ovviamente si può trattare di semplici leggende, e sono comunque solo spunti per eventuali avventure. La campagna che sto portando avanti è di tipo sandbox, in un'ambientazione personale si un classico regno fantasy situato in una zona fredda e nevosa. Vorrei concedere loro vari spunti su cui poter indagare più approfonditamente e per questo chiedo aiuto a voi: ho bisogno di agganci o leggende che servano ad invogliare una cerca. Per ora sono riuscito ad inserire due dicerie legate a due lame: la lama del sole, utilizzata da un famoso vecchio avventuriero durante la Grande Caccia contro i vampiri, regalatagli da Pelor; l'ammazzadraghi, una lama forgiata dagli elfi per un uomo di grande valore, un barbaro che ha scacciato i grandi vermi dai monti circa 500 anni addietro. Sulla prima si hanno solo notizie vaghe, mentre sulla seconda hanno qualche informazione in più, come quella che i barbari vengono sepolti nei loro tumuli sacri con i tesori e le armi conquistate i vita, e che questo qui in particolare ha avuto una tomba protetta dagli stessi elfi con magie e trappole varie. Spero mi possiate aiutare con nuovi spunti per altri tipi di oggetti, non solo armi. Anche se non porteranno al ritrovamento dell'oggetto vero e proprio, mi piace dare varie possibilità ai PG, oppure spingerli anche in una ricerca che può rivelarsi alla fine infruttuosa.
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[D&D 3.5 Alonewolf87] La pietra eretta/L'Isola dalla Luna Blu/Legami di Sangue (Topic servizio)
Traballanti? Ma se stiamo diventando amiconi!
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Legami di sangue [Alonewolf87 - 3.5]
Daisy La nuotata è stato un vero toccasana - quasi meglio di un buon brandy dopo cena! - e la cena squisita. aggiro l'allusione di Kalana sui dettagli piccanti rispondendo con una vena malinconica - purtroppo nessun dettaglio succoso da poter raccontare. Non ho mai incontrato l'uomo della mia vita, l'amore sembra non voler entrare nella mia - e non che io lo cerchi...
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[D&D 3.5 Alonewolf87] La pietra eretta/L'Isola dalla Luna Blu/Legami di Sangue (Topic servizio)
A proposito, ma l'avventura parallela si è bloccata?
- [D&D 3.5 Alonewolf87] La pietra eretta/L'Isola dalla Luna Blu/Legami di Sangue (Topic servizio)
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[Alonewolf87 - 3.5] Ritorno al Tempio del Male Elementale - Topic di servizio
Hennet87 ha risposto a Alonewolf87 a un discussione Discussioni in Ritorno al Tempio del Male Elementalehttp://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=305813 Scheda aggiornata di Julian.
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[D&D 3.5 Alonewolf87] La pietra eretta/L'Isola dalla Luna Blu/Legami di Sangue (Topic servizio)
Lol per cala e casa Che facciamo, modifichiamo i post precedenti?
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Legami di sangue [Alonewolf87 - 3.5]
Daisy Granchi...ricordo che una volta li ho mangiati - erano squisiti. Mi ridesto ascoltando Kalana, ma il mio camuffamento consiste nell'alzarmi il cappuccio e coprirmi il viso nell'ombra - Sono cocciuta, questo lo so. E qui sembra abbastanza tranquillo. Facciamo un bagno prima di continuare? Poi potremmo mangiare pesce se riusciamo. Sembra passata una vita dall'ultima volta che l'ho fatto: una grigliata niente male in un paesino minuscolo in riva al mare, vino a fiumi, una notte davvero niente male... Lascio il discorso in sospeso, non avendo intenzione di continuare coi dettagli.
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[Alonewolf87] Ritorno al Tempio del Male Elementale (parte 3)
Hennet87 ha risposto a Alonewolf87 a un discussione Discussioni in Ritorno al Tempio del Male ElementaleJulian Il drago dà un ultimo soffio, lontano da noi, e poi vola via. Promette di tornare per gli uccisori di cuccioli, ma non ho ben capito questa storia. Mi precipito verso Caelern per vedere se il nostro amico è vivo o morto - avventato, ragazzo, troppo avventato! @Dm
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Legami di sangue [Alonewolf87 - 3.5]
Daisy Strano, mi è venuta in mente la stessa cosa vedendolo - sorrido di rimando. Questi giorni sono stati intensi, ed anche il viaggio, seppur trascorso tranquillamente, non mi ha lasciata un attimo di respiro, sempre all'erta, sempre con la preoccupazione che qualche scagnozzo del Conte o di suo fratello ci inseguisse. Arrivate quasi a destinazione, un minimo di tensione cala, e la vista del mare fa miracoli. @Dm
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Legami di sangue [Alonewolf87 - 3.5]
Daisy Accetto volentieri il cibo, anche se a quanto pare mancava molto più alla mia nuova amica che a me. Aspetto che si cambi, prima di partire con lei e andarcene via di qua. Durante il tragitto, non riesco a non porle un paio di domande - cosa pensi di fare allora? Vuoi davvero percorrere tutta la strada per Oizen? E dimmi un po', chi è questo William? - concludo con un sorrisino...
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Legami di sangue [Alonewolf87 - 3.5]
Daisy La solidarietà dell'uomo mi rinfranca, quasi mi commuove. Che la benedizione degli Dei sia su di te e la tua famiglia, ci rendi un grande favore così!
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Legami di sangue [Alonewolf87 - 3.5]
Daisy Ci tengo al mio aspetto, non è certo a causa di un pazzo che lo modificherò... Cominciamo con l'andarcene da qui. Poi penseremo al resto - rispondo secca. Dove possiamo andare? - chiedo all'oste che intende aiutarci - Un luogo non controllato dal Conte e dal fratello nei dintorni c'è?
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Legami di sangue [Alonewolf87 - 3.5]
Daisy Viaggiare? - chiedo sotto voce a Kalana - è vero che avevo intenzione di andarmene da qui al momento, ma non vorrei andare dall'altra parte del continente! Pensavo avessimo intenzione di trovare qualche bravo ragazzo in grado di maneggiare le armi e di tornare al castello per finire il lavoro...