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Dragons´ Lair

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Anatra di Gomma

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Anatra di Gomma

  1. Ma soprattutto, un mago con i controco.. può stare benissimo in prima linea per un paio di round, come dici tu, anche senza armatura pesante..basta che si spella gli incantesimi adatti...stessa resistenza, o forse più, del nano con l'armatura completa che fa finta di essere un mago...
  2. Scusami, quindi incorreresti nel rischio che, seil tuo pg si dimentica di mettersi il mantello mentre scende la sera, con le vesti da camera, in locanda, il tuo seguace ti lasci...no, non funziona così.
  3. Si, ma non tutti hanno a disposizione un pozzo delle anime (che non so neanche cosa sia...forse una cosa only forgotten) sotto casa...senza pozzo delle anime, ci vorrebbero 2 vite degi uomini, o anche di più, per veder crescere il drago ed addestrarlo...
  4. Innanzitutto è d'obbligo "il carceriere buono, e il carceriere cattivo" ...poi, per trovare spunti sulle torture, in internet ho trovato questo sito, che riporta alcune torture ai tempi medioevali..sicuramente di grande effetto... http://itnetbsd.altervista.org/gizm0/torture/27.html Oltre a queste, che ho letto di sfuggita, ti citerei anche l'acqua nella bocca del povero prigioniero, fino a farlo confessare, o a farlo morire per annegamento...
  5. Anatra di Gomma ha risposto a FeAr a un discussione D&D 3e regole
    Ma, non è che c'era anche in 3.0 la frase...però, dato che dice: quando il paladino trova una cavalcatura, bla bla bla, diventa speciale e rimane accanto a lui...vabbè, ma tanto alla fine perchè discutiamo ancora, mi pare che alla fine siam tutti d'accordo (strano caso tra l'altro..)
  6. Però abbiam detto che ci volgiono 6 anni per far si che diventi molto giovane...ergo, anche se ci fosse qualcuno disposto ad interpretare un drago, lo interpreterebbe cucciolo per il resto della campagna (dato che è molto difficile che ci siano campagne che durino tanti anni...nella mia, ad esempio, in 2 anni di gioco, è passato 1 anno nella storia...)
  7. Beh, ma devi mettere in conto che non sarai sempre competitivo in tutti i campi...guarda anche ad esempio padre rafael...lui ha carica devastante...ma quando mai l'ha usata?
  8. Anatra di Gomma ha risposto a FeAr a un discussione D&D 3e regole
    Significa che in 3.0 non dovevi evocare la creatura ogni qualvolta volevi averla al tuo fianco, ma era sempre con te. In 3.5, sul manuale dice che tu, una volta al giorno puoi richiamare la tua cavalcatura speciale, ma NON dice che tu, quando non ne hai ancora una, basta che preghi e la cavalcatura si materializza davanti a te...quindi, il significato di quel richiamare, è riferito solo all'utilizzo della cavalcatura speciale, e non alla sua "creazione"... *EDIT: preceduto da elayne...
  9. Si, beh...mi sembrava sottointeso, ma effettivamente non ho specificato correttamente..
  10. Sicuramente, oltre a quelli consigliati da zell, come talenti, visto che vuoi stare sull'offensivo, ci sono incantesimi inarrestabili, e incantesimi inarrestabili superiore, che ti danno un bonus alla prova di incantatore per superare le RI, che agli alti livelli si sprecano proprio...
  11. Sicuramente troverai qualche info in più nel draconomicon...io non l'ho mai letto, però a memoria ricordo che le uva, soprattutto se non accudite adeguatamente, ci mettono un po' a nascere, o addirittura non nascono proprio...se trovate un mercante che mommercia in ste cose, di sicuro vale un bel po'...
  12. Che guarda caso coincide anche con i tuoi attacchi disponibili...certo, a meno che non si stia parlando di particolari mostri, che hanno più attacchi naturali, etc etc..ma sinceramente non mi sembra il caso di Llewelyn...
  13. Anatra di Gomma ha risposto a FeAr a un discussione D&D 3e regole
    Oppure perchè semplicemente con il fatto che il paladino evoca un compagno animale, non volevano riferirsi al metodo di acquisizione della cavalcatura, ma al suo utilizzo...
  14. No, HR se è applicata in ogni caso...cosa che non farei, quindi piccola variante...anche qui, questa cosa di HR, o piccola variante, la trovi scritta qualche post sopra i nostri...
  15. Vedila come vuoi...comunque, appurato che non è una HR quella che intendo io, mi sento libero (semmai dovessi cominciare a masterizzare seriamente), di giocare più sull'intepretazione, che sul regolamento, pianificando, o modificando leggermente quest'ultimo, per rendere particolare una scena che normalmente non lo sarebbe...
  16. Anatra di Gomma ha risposto a FeAr a un discussione D&D 3e regole
    Però a parere mio, una volta che hai ottenuto la cavalcatura speciale, la richiami dal piano...non subito. Mi spiego, io non avevo la cavalcatura, ma poi ho deciso che il mio fedele cavallo, che ha combattutto tante volte fianco a fianco con me, e grazie a lui me la sono cavata spesso, poteva essere una buona cavalcatura speciale. Il master mi ha fatto fare un rito (tipo mezza giornata di digiuno e preghiera) e da allora è diventata la mia cavalcatura speciale...capito? Non è che ho pregato, e puff Ixion mi ha donato un cavallo leggero da guerra...questo è a parere mio, ma è anche vero che nel manuale non c'è scritto come arriva la cavalcatura...vi ripeto, dato che in 3.0 dovevi andartela a cercare, mi sembra quasi ovvio che anche in 3.5 devi fare lo stesso, con l'unica variante che poi la cavalcutura la evocherai di volta in volta, e non è sempre con te...
  17. Ma intanto mi spieghi come maui TUTTI i png esistenti in D&D dovrebbero proteggersi con una gorgiera?? Hai un motivo più che valido affinchè TUTTI usino suddetto presidio? Dove scusa?, dice che copre tutto il corpo, e ti fa un elenco delle varie parti di armatura che hai, ma chissà come non dice che è composta anche da gorgiera, infatti nel disegno la parte del collo è aperta...comunque stiamo finendo OT...ma di un po', prima di criticare di sparare a zero sulle gorgiere, hai almeno letto a che punto siamo arrivati con la discussione? Soprattutto gli interventi del magnifico sire, e di tutti coloro che parlavano di nterpretazione??
  18. Mah...non ho capito dove vuoi arrivare...che si prendano pure tutti le gorgiere...scusa, ma cosa intendi dire?? Pare che il manuale dia ragione a me...prova a guardare l'illustrazione dell'armatura completa che c'è a pagina 124...come vedi, la linea delcollo è libera...
  19. Se la memoria non "mi inganna", in base al proprio attacco base...comunque a pagina 159 del manuale del giocatore trovi la tua risposta...oppure, da come sembra, non hai un manuale del giocatore?
  20. Anatra di Gomma ha risposto a FeAr a un discussione D&D 3e regole
    Però se guardiamo la 3.0...li è specificato che il paladino deve trovarsi una cavalcatura speciale...ora, se tanto mi da tanto, e la 3.5 è l'evoluzione della 3.0, non penso che abbiano cambiato in modo così radicale la "nascita" della cavalcatura speciale...
  21. Si ok, così avrebbe senso...ma aumentarla di 1 gg non cambia nulla, no?
  22. Ah, ok allora...comunque si, è giusto...è un po' come il paladino che se mette di essere legale buono, o va contro il suo codice, non può più salire come paladino...
  23. Anatra di Gomma ha risposto a FeAr a un discussione D&D 3e regole
    Ossia? Dicci dicci...comunque quello che ha detto Godric è giusto, solo che c'è un piccolo particolare...ossia, quando il drago diventa cavalcatura speciale, non lo devi più mantenere, ne ricompensare (imho ovviamente, perchè diventa la tua cavlcatura speciale, e non è più un alleato png che hai..)
  24. Che problema scusa?? Mi pare che l'oggetto del thread sia sgozzamenti, e non come difendersi dagli sgozzamenti... Non mi pare che l'armatura completa sia munita di gorgiera...o sbaglio? Anche se sei di 1° e vai contro un drago rosso ti fai male tu e non il drago rosso...non vedo dove sia il nesso tra quello che hai postato tu, e le considerazioni fatte sinora.
  25. Però mi chiedo, hai bisogno di 2 gg per modificare un post...e se poi il post viene quotato? si creerebbero più disguidi a parere mio...nu?

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