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Lionheart

Circolo degli Antichi
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Community Reputation

10 Goblin

About Lionheart

  • Rank
    Cavaliere
  • Birthday 11/21/1989

Profile Information

  • Location
    Bari
  • GdR preferiti
    D&D
  • Occupazione
    Studente Universitario
  • Interessi
    D&D, Musica, Film, Libri, Informatica
  • Biografia
    Personaggi Principali:

    Arcas (Paladino) CB
  1. chiunque fosse il giocatore, non credo che abbia mai finito la terza media... scherzo
  2. Hai la casella messaggi piena...

  3. da master a master, sai quante sessioni "play by table" ho mandato al diavolo io? la maggior parte dei giocatori sono così, non puoi farci niente. prima avevi chiesto un modo per uscire dal tempio e ti ho risposto (non avevi chiesto un modo per farli fuori altrimenti ti avrei sfornato una decina di opzioni ). Se proprio vuoi continuare questa storia fai la a) che hai detto tu, altrimenti fai un kill di massa ma non correggerà il carattere dei giocatori se è questo che pensi. In D&D la risata ci sta, alla fine è pur sempre un gioco e si fa per stare con gli altri, ma anche da parte
  4. saranno i soliti giocatori il cui ego supera di parecchio il livello del pg. potresti avere tre opzioni: 1) Combattimento: Il potere che Karen ha utilizzato per teletrasportarsi ha risvegliato un antico mostro nel tempio che i pg dovranno distruggere (un golem da 4 metri per esempio). Una volta fatto a pezzi il golem (se ci riescono), gli fai notare che ci sono delle incisioni più o meno comprensibili sui resti del suo corpo. Rimettendo insieme questi pezzi ne verrà fuori una formula che se letta (non so se ci sono maghi o arcanisti nel gruppo) in maniera adeguata casterà su di loro
  5. beh potevi fare che il Musicista una volta divertitosi con quel pg lo avrebbe ucciso e la sua sete di sangue si sarebbe placata perchè avrebbe considerato gli altri pg allo stesso pari del compagno ucciso e quindi di scarsa importanza. Per i templi falli come meglio preferisci ma attenzione a non renderli estremamente lunghi e complessi o i pg potrebbero stancarsi dell'avventura
  6. non va bene così. Dare ai pg una falsa speranza non è un bene. O gli fai capire che è un boss e loro non sono alla sua portata tramite voci, conversazioni con altri png ecc. e se insistono tanto sull'affrontarlo subito andranno in contro alle conseguenze. Il master deve essere non troppo imparziale ma neanche aiutare troppo spesso i pg. Detto ciò io farei così: I pg vengono messi a conoscenza da un png (Karen o qualsiavoglia png) che gli artefatti sono custoditi nei 4 piani ciascuno in un apposito templio del relativo piano bla bla bla (disegna tu la scena). Lo scopo è penetrare in c
  7. Non ho capito dov'è l'intoppo. Se Karen vuole i poteri può comunque aiutare i PG e combattere il Musicista ed avere in cambio il loro supporto nei vari combattimenti. Non capisco perchè la ragazza li abbia rapiti comunque. La trama mi sembra alquanto incasinata ma originale!
  8. scommetto che anche loro stavano defecando ma insomma, è assolutamente normale che dietro un cespuglio sbuchino un orso crudele e due lupi crudeli.... io avrei continuato con le avventure di questo master solo per le assurde risate che mi sarei fatto
  9. epic vabbè è naturale che i pg vogliano sbarazzarsi del npg onnipotente! La maggior parte delle volte lo stesso npg è la reincarnazione onnipotente del subconscio del master, dunque bisognerebbe picchiare anche lui
  10. sarei curioso di sapere, a questo punto, cose c'era scritto fuori dalla locanda!
  11. di che livello vuoi fare i png? caratteristiche particolari? Guarda per il consigliere ti consiglio qualche livello di chierico malvagio e due o tre di zelota della fiamma nera (Manuale del perfetto sacerdote), almeno non fai il solito stregone/mago/arcanista dicendo che adora quel dio demone di cui hai parlato prima. per il re mi devi dare più specifiche. Che livello? Poteri speciali?
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