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Tzuma

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Tutti i contenuti di Tzuma

  1. Il Fenrir più che altro era un mio sfizio, all'inizio avevo scritto la one shot per pg buoni e volevo mettere Fenrir come Boss poi mi hanno rovinato i piani ma mi era rimasto sullo stomaco il fatto di non avere Fenrir pronto da qualche parte
  2. OMYGOSH GRAZIE Stavo impazzendo per trovare il Fenrir
  3. Io sto rosicando sul fatto che non trovo una scheda su Fenrir xD bene, cmq Dei e Semidei è già un buon inizio
  4. Per il 22 devo preparare una Oneshot epica ambientata negli eventi del Ragnarok. Il problema è che, nonostante mi sia sempre piaciuta la mitologia norrena, ho delle lacune incredibili in questo senso. Qualcuno saprebbe indicarmi manuali / avventure d'esempio / qualsiasi cosa che possa colmare un pò delle mie lacune almeno per una mini-campagna di D&D? info addizionali: la quest sarà epica, all'interno e a stretto contatto col pantheon Asgardiano. Saranno 5 pg livello 30 con 3 gradi divini l'uno, tutti malvagi (e li sto odiando per questo ) Ho bisogno di tutte le informazioni possibili per mostri e creature che si possano incontrare in ambientazioni artiche e in una situazione come quella del Ragnarok
  5. Tzuma

    Spellthief

    Come la vedete la CdP Chameleon sul Races of Destiny insieme con lo Spellthief? In pratica grazie alle "spell aptitude" e al "mimic feature" posso castare fino al sesto livello sia spell arcane che divine e ho accesso sia agli sneak attack del ladro sia alle caratteristiche di classe delle altre classe base (Ira del barbaro, Smite del paladino etc), ha un BaB medio e sin dal primo livello della cdp ho accesso alle spell di secondo livello per i requisiti del Master Spellthief. Senza considerare che i requisiti per prendere la CdP sono veramente infimi (basta essere Umano e prendere il talento Able learner dal Races of destiny che richiede solo la razza umana) L'unico difetto è che ha accesso fino alle spell di sesto livello (e meno male direi XD, castare di nono livello sia divino che arcano era veramente troppo ) Come potrebbe funzionare quindi uno Spellthief 2/Chameleon ?/Spellwarp Sniper ? imho riuscirei a ridurre sia i limiti dal non avere una classe arcana contro, sia le capacità di combattimento prima di raggiungere gli alti livelli...
  6. Tzuma

    Spellthief

    Beh vero, mi piace molto il concept del ladro magico altrimenti non l'avrei neanche considerato, mi divertiva troppo pensare a trattare una qualsiasi classe arcana che mi si presentava contro letteralmente come se fosse una batteria XD tanto che all'inizio pensavo proprio a specializzarlo in attacchi multipli e silence per massimizzare la quantità di spell rubate ad ogni turno rendendo qualsiasi arcano avversario completamente inutile. Ci ho rinunciato quando mi sono reso conto che se non avevo classi arcane davanti diventavo quasi inutile e non avevo i danni del ladro per compensare nè spell superiori al quarto livello XD Da lì ho cominciato a pensare al multiclasse a come eliminare questo difetto Dell'Unseen Seer mi preoccupa il malus di livello alle spell non divinatorie (-3 è parecchio), considerata la combo con lo SpellWarp Sniper mi sembra che ci perdi molto Scusate tutte le domante ma la prima volta che ho giocato a D&D è stato con la quarta edizione (il mio primo master quando era ppena uscita) e con la 3.5 mi sto ancora abituando
  7. Tzuma

    Spellthief

    Un'altra domanda, ho notato che Ryos mette al massimo 2 livelli di Ladro Magico nella build. Tutte le abilità che si imparano fino al settimo livello della classe sono così ignorabili?
  8. Tzuma

    Spellthief

    Grazie per i consigli, mi avete aiutato molto e adesso ho un idea più chiara di come fare il pg. Thanks
  9. Tzuma

    Spellthief

    Data l'imminente morte del mago nella campagna che sto giocando (devo solo decidere come, polverizzato da un balor o cadendo dal ponte dell'arcobaleno di asgard ed il pg è liv 3) mi ero incuriosito su questa classe ma non ho idea di come buildarla. Mi piace molto l'abilità di spellsteal della classe ma mi preoccupa l'assenza di bonus per il combattimento in mischia, quindi cercavo una buona combinazione tra talenti, multiclasse e cdp che riesca a ridurne le limitazioni senza però perdere nelle peculiarità arcane della classe. All'inizio avevo pensato di multiclassare con un ladro visto che gli attacchi furtivi di ladro e spellthief si sommano tra loro ma così andrei a ritardare troppo le abilità arcane e da "ladro di magie" Ho quindi pensato che multiclassando con una classe arcana e con il talento "Master Spellthief" non perderei le abilità dello spellthief e sopperirei alla mancanza di bonus al combattimento fisico dei primi livelli con i buff dalle abilità magiche della classe arcana ma non riesco a convincermi della combinazione visto che per attivare l'abilità di rubare magie ho bisogno di fare attacchi furtivi in mischia e quindi forse ne risentirei troppo con i BAB. Spero di essermi spiegato bene, sono una frana a scrivere XD I manuali a disposizione sono MdG1 e 2, Spell Compendium e tutti i vari "Complete ..." (Adventurer, Scoundrel, Arcane etc...)
  10. Se si tratta di un ladro con il talento multiclasse di ranger il talento dice questo Warrior of the Wild [Multiclass Ranger] Prerequisite: Str 13 or Dex 13 Benefit: You gain training in one skill from the ranger’s class skill list. Once per encounter, you can use the ranger’s Hunter’s Quarry class feature. E fin qui non è specificato che un multiclasse possa anche prendere in considerazione di avere la bestia compagna del ranger, penso sia più a discrezione del master (io d'istinto non lo darei, sei nato ladro, non hai lo stesso legame con la natura di un ranger e non puoi avere all'improvviso un compagno che si fidi di te, però dato che la campagna è appena iniziata con un buon bg penso sia più a tua discrezione). Forse il discorso sarebbe diverso con una classe ibrida ladro-ranger (dal MdG 3), ma qui mi rifaccio a gente più esperta di me, non ho quasi nessuna esperienza con gli ibridi
  11. Grazie, i Fomorian non li conoscevo ancora , potrebbero risultarmi utili ^^ (e la tratta degli schiavi mi ha dato qualche spunto in più per le avventure e le investigazioni di intermezzo)
  12. Si gli elfi sono i classici elfi in comunione con la natura così come sono descritti nei manuali base. Carina l'idea di far dire ai giocatori perchè stanno insieme ^^, credo proprio che la sfrutterò; per ora nel gruppo sono sicuri un ranger (probabilmente elfo), un ardente eladrin (uno dei due xenofobi, misogini e razzisti che ci saranno in squadra) ed un probabile Seeker mezz'elfo...sull'ultimo dei componenti ancora non mi è stata data conferma a parte il fatto che sarà un elfo il gruppo è abbastanza omogeneo in razze (a parte il povero mezz'elfo che sarà torturato dai due xenofobi XD) Per l'omicidio inizialmente avevo pensato solo ad una serie di omicidi che colpiva tutti gli elfi e discendenze elfiche o che hanno dato vita agli elfi (quindi sono in pericolo tutte le razze che hanno in qualche modo qualche legame con gli elfi, comprese alcune tribù drow legate al background del mio png). Però l'idea di usare qualcosa che va molto in contrasto con la natura elfica mi piace anche se eviterei i non morti per ora, li vedo poco legati alla Spider Queen Lolth e preferirei usare metodi che sono legati molto di più alla dea: agguati, inganni, furtività e soprattutto veleni. Secondo la mia idea i pg dovrebbero arrivare al punto di non sentirsi mai al sicuro. Mi viene il dubbio sui mostri da poter sfruttare durante la campagna, sicuramente utilizzerò i forgiati (creati dallo stesso antagonista per i compiti più difficili e per la difesa personale) ed ogni tipo di ragno (per la natura stessa di Lolth e Drider). Per altri mostri mi manca ancora la conoscenza completa dei manuali dei mostri e delle storie di questi...quali sono i mostri che si potrebbero ritrovare ad allearsi con Drow e Drider? O0 quali sono quelli che potrebbero volere la fine della razza elfica? (vorrei creare una cerchia abbastanza coerente in se stessa)
  13. Come da titolo, sono un Master Novizio alla mia seconda prova da Master (la prima prova è andata a perdersi per l'incapacità di programmare le sessioni) Sono ancora un novizio nella parte del master ed ero in cerca di un aiuto per l'inizio della Storia. Dopo varie richieste di amici andrò a masterare un gruppo di 3 giocatori (che potrebbero aumentare a 5). La mia idea sulla storia era quella di una minaccia alla Selva fatata da parte di un ex-Drow (trasformato ora in Drider) la cui mente è stata completamente corrotta da Lolth fino a portarlo a desiderare la distruzione della Selva Fatata (Così è scritto in parole povere, ma il personaggio è più complesso e tormentato). L'antagonista della storia si avvalerà delle sue conoscenze alchemiche ed arcane per la creazione di costrutti magici e forgiati. Quello che chiedo in particolare è: 1. Dove posso trovare informazioni sulla Selva Fatata in termini di manuali? 2. Pg che si conoscono o farli incontrare? Partire con i personaggi che già si conoscono e sono amici come gruppo di avventurieri mi pare molto forzato e non mi soddisfa appieno (2 dei giocatori c'erano già alla prima prova, e farli conoscere grazie a una scazzottata con un oste in taverna l'ho già usata e non voglio ripetermi XD). E per farli incontrare come potrei farlo in un modo che non sembri troppo forzato? 3. Ho bisogno di consigli sull'inizio dell'avventura. Inizialmente pensavo al farli interessare in un caso di omicidi di elfi nelle vicinanze (uno dei giocatori è sicuramente un elfo razzista e misogino, deve essere colpito per forza dall'omicidio di un fratello elfo ), il problema che mi sorge è come presentare il tutto nel modo più naturale possibile? Riguardo all'ambientazione sarà un'ambientazione personalizzata a cui aggiungerò elementi man mano che serviranno (pezzi di mappa del mondo, mitologie) con qualche contaminazione dal mondo di Eberron (ero rimasto affascinato dai sistemi di trasporto e dai dragonmarked) le divinità sono quelle del MdG1 e MdM1. E ai giocatori non ho dato nessun limite di manuale per dargli la capacità di scegliere ciò che più gli piaceva Spero di essere stato chiaro e qualcuno sia in grado di darmi dei buoni consigli per diventare un buon master per il mio gruppo ^^
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