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Vortex

Circolo degli Antichi
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5 Coboldo

About Vortex

  • Rank
    Apprendista
  • Birthday 08/16/1985

Profile Information

  • Location
    Fucecchio (S.Pierino)
  • GdR preferiti
    D&d - magic
  1. Ultimo passato, quello che chiude il cerchio delle storie di Cliff e Crudelia, ovvero: ELKANTAR 1° FLASHBACK: Piccolo Assassino Buio, confortante e amico buio. Un ricordo passato riaffiora improvvisamente. Sei tu, ancora giovane, seduto in un angolo di casa, messo in punizione dai tuoi genitori. Ti hanno sorpreso a rubare qualche moneta d'oro dal baule in cui custodiscono i loro averi. Non ti senti in colpa, anzi pensi sia una cosa naturale. Gli oggetti di valore poi ti hanno sempre affascinato...Stavolta però ti servono monete per comprarti l'oggetto che più di tutti desi
  2. Penultimo passato, quello dell'orfana Crudelia: 1° FLASHBACK: L'Omicidio Buio, solo e soltanto buio. Ormai ti sei abituata a vivere così, e in fondo sei felice. Tutte le mattine ti rechi alla scuola di arti magiche, ad accrescere il tuo potere. L'ultimo esame è andato particolarmente bene e percorri il cunicolo che ti riporta a casa a passo svelto, ansiosa di comunicare l'esito ai tuoi genitori, sempre più fieri di te. Ti hanno raccontanto spesso la storia del tuo popolo e ormai la conosci a memoria. Con l'avvento degli angeli, anche i drow avevano accett
  3. E' il turno dei 3 personaggi legati tra loro, il primo di essi è CLIFF 1° FLASHBACK: L'Appuntamento Buio, una cosa alla quale ti stai ormai abituando, combattendo al fianco dei drow. Stavolta però ti fa ricordare un episodio della tua vita, che riaffiora improvvisamente in modo nitido. E' notte, sei all'aperto sotto il cielo stellato. E' la prima volta che riesci a vederlo così limpido e grande, la luminosità della luna ti lascia senza fiato. E' infatti la prima volta che esci di casa dopo il tramonto. I nonni dei tuoi nonni, avevano hanno raccontato loro dei te
  4. Guida. Parlando del vostro gruppo passato, ti faccio presente come la prima guida (Seluku) pur essendo solo ibrido, giocava molto bene. Stessa cosa si può dire dello Shamano in seguito. E' uno dei motivi per il quale riuscivate a concentrarvi sugli attacchi e meno sulle difese. Parlando del gruppo attuale, la mancanza dei difensori si fa più sentire per due motivi: 1) sono praticamente gli unici in mischia e con le difese più alte. Tutti gli altri pg sono da distanza (salvo il monaco che muovendosi molto raramente rimane in mischia ai nemici) 2) il bardo, almeno fino al liv.8, non ha
  5. Continuano i segreti sul passato dei Generali, stavolta è il turno di Titan (con anche un flashback di Akmenos) 1° FLASHBACK: Rabbia di Sangue La scritta davanti a te, annebbia per un attimo la tua vista e riaffiorano antiche immagini. Il primo ricordo della tua vita: una stanza piena di sangue. Urla e rumori di battaglia sono in sottofondo, i tuoi occhi di piccolo non riescono a distogliersi dal rosso tutto intorno. Dopo alcuni minuti, forse ore, vedi arrivare una figura sconosciuta che si avvicina a te. E' strana, non è grande come i tuoi genitori, la sua
  6. Adesso è il turno di JAGRED... BACKGROUND INIZIALE "Durante la prova di iniziazione per celebrare il passaggio all'età adulta, che prevede di sopravvivere in una foresta partendo da zero e cavandosela solo con le proprie forze, Jagred rimane completamente affascinato dalla natura e da come essa sappia essere spietata, brutale e crudele, anche più delle creature che vi abitano. L'elfo decide così di abbandonare l'abitazione della casata Blackleaf, suo vero cognome, per vivere da solo a contatto con la natura: costruisce un'abitazione e ricava ciò di cui ha bisogno dalla
  7. Credo che sia anche una mossa pubblicitaria, per far già parlare della 5 e far aumentare l'attesa. In questo modo anche gli appassionati del gioco meno informati, vorranno avere più notizie... Due domande: Quando inizia la Gen Con? Ci sono notizie invece sull'uscita ufficiale (almeno il periodo) della 5 in vendita?
  8. In attesa della nuova avventura, pubblico direttamente dal nostro sito, i flashback sulla vita dei vari ex Generali. Il primo è SELUKU: 1° FLASHBACK: Nuraya Nel riflesso dello specchio, vedi delle immagini, sono sfocate ed instabili, ma percepisci che si riferiscono alla tua vita precedente, prima che ti reincarnassi in Seluku. Sei un guerriero e stai combattendo una battaglia. Avverti la magnificità del generale al tuo fianco anche se non riesci a vederlo. Una figura indefinita si avvicina a te, senti il suo potere, il suo grado di pericolosità, cerchi invano di
  9. Grazie a te piuttosto per averci seguito in questi racconti nel corso dei mesi. Seluku man mano che ha sviluppato ricordi sulla vita precedente (vd. sezione Segreti del sito) ha teso sempre più verso la neutralità. Crudelia e Cliff, pur avendo accettato i gesti malvagi degli altri, raramente ne hanno fatto uno personalmente. Anzi, in molte piccole decisioni, hanno sempre cercato di moderare i toni... Con il raggiungimento della loro missione/vendetta, era molto plausibile il loro passaggio alla neutralità. Il master del Patto dei Giganti sarà Jagred/Sevial si, io sono tornato a fare
  10. Grazie dei complimenti MDM e per aver seguito la storia fino alla fine. A tal proposito, ho modo di spiegarla più nel dettaglio... Non è vero che i Generali hanno tirato "i remi in barca" perchè fin dall'inizio al loro interno si erano formati due sottogruppi, uno tendente al puro male, l'altro più alla neutralità. Del primo gruppo Jagred è diventato un mezzodemone e insieme a Titan sono andati nell'abisso, mentre Elkantar è morto. I membri del secondo erano spinti nelle loro azioni principalmente da una missione personale (vendetta sia per Crudelia che per Cliff) e quindi non hanno
  11. Per la gilda ho preso spunto da 2 idee che hanno partecipato al concorso di Dragons' Lair qualche mese fa (purtroppo non ricordo gli autori e di ciò me ne scuso). La fine della storia dei Generali si avvicina...
  12. Potendo scegliere poteri di livello inferiore in teoria si può. Resta il dubbio se ad esempio al livello 5 si può scegliere un potere di liv.5 ed uno di livello 1. Personalmente credo di si...(anche se data la quantità di poteri carini, difficilmente ce ne sarà il bisogno) Il mio dubbio principale era riguardo la preparazione degli incantesimi, ringrazio Aleph per il tempismo nel confermare le mie ipotesi.
  13. Salve, avrei due dubbi da chiarire: 1) Sonno: nella descrizione in italiano dell'incantesimo (liv.1 Mago) non è descritto il tipo di attacco. Presumo sia Int. vs Tem, chiedo a voi conferma. 2) Libro degli incantesimi: la spiegazione presente nel MdG1 è un pò confusa, mi ha lasciato due dubbi. A) al primo livello si scelgono 2 incantesimi giornalieri, ma solo uno è "preparabile" vero? Perchè non è molto chiaro in merito. Per gli incantesimi di livello successivo, da preparare dopo un riposo esteso, essi devono essere di livello diverso, vero? Altrimenti sarebbe un privilegio tr
  14. Prima di giocare alla 4.0 credo tu debba aver ben chiaro un punto: i ruoli. Fare un guerriero, che è un difensore, con lo scopo di fare molti danni non ha molto senso. In questo caso ti consiglio allora di optare per il barbaro, che è un assalitore e quindi una classe architettata per fare danno. Cmq comp. sta per competenza, ovvero un bonus da aggiungere al TxC. Quindi con l'ascia avresti il d12 ma 1 meno al TxC. (ho risposto in contemporanea a DB, chiedo scusa per la ripetizione)
  15. Ringrazio Adrew per questo notevole spunto di idee sulla creazione ed aspetto con curiosità la versione creata da Crisc. Ho provato a buttare giù il personaggio, che sarà di livello 4, a breve posterò qualcosa. Per precisare meglio, intendevo fare un curatore/controllore a distanza (lo strumento può essere unico a quanto ho letto e quindi ero indeciso tra bastone o globo). Razza: Deva Difese: Uno dei "problemi" che si pone subito è quello della CA, cosa consigliate per aumentarla? (avendo solo la competenza in armature di stoffa). La volontà è sistemata dal doppio
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