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social.distortion

Concilio dei Wyrm
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Messaggi inviato da social.distortion

  1. Ho portato bant a due tornei diversi e mi è piaciuto un sacco. Al win a box purtroppo sono arrivato molto stanco fisicamente e ho giocato malissimo perdendo due partite che avrei vinto con errori clamorosi, non riuscendo quindi a fare top. Esper probabilmente lo proverò, anche se kiora mi è piaciuta davvero tanto. Inoltre post side la mistcutter in un mazzo del genere è meravigliosa.

  2. Salve ragazzi!

    Questo venerdì dovrei partecipare ad un torneo win a box e sto cercando di capire quale mazzo sia meglio portare in base al meta, ma mi sto scervellando a vuoto.

    Generalmente i mazzi che girano sono monoblack, gr monsters, orzhov e qualche aggro a caso (rakdos, devotion to red, boros humans). Sicuramente (o quasi) ci sarà devotion to esper e molto probabilmente junk, oltre ad un tizio con un mazzo ugb settato contro control alla morte.

    In tutto questo marasma io gioco generalmente uw control, con risultati alterni a seconda dei matchup che becco nelle varie serate, ma in questo meta non mi convince del tutto. Cosa mi consigliate di portare con questi dati che vi ho fornito? Io avrei le carte per monoblack, orzhov, uw, esper e rw spari.

    Grazie!

  3. Mi permetto di dissentire sulla questione progressione essendo evidente (vista la diversità della descrizione sul manuale in italiano) che la progressione è 8/10. E lo so che text over table e che i manuali in inglese sono quelli da guardare, ma seriamente, mi sembra volere sfruttare un evidente refuso di stampa seguendo pedissequamente l'ordine di valore delle regole. D'altronde RAW esiste pun-pun, esistono 4 desideri al giorno senza pagare i px... Per lo più anche il pugno illuminato segue la stessa progressione ed è il corrispettivo del pugno sacro sul complete arcanist (classe monacale con progressione arcana). Altrimenti giochiamo tutti con il vigilante che passa da 1 a 20 slot di 3° tra il quinto e il sesto livello.

    Si certo, il pugno sacro a progressione piena è come pun pun. Esistono delle regole fatte per dirimere questo tipo di questione, che recitano "text over table" ed a quelle ci si deve attenere. La CdP risulta comunque nel complesso non proprio ottimale (per dire l'inquisitore e l'oracolo divino sono migliori), quindi non capisco il senso di questa polemica, specie perche, ripeto, ci sono regole chiare che non lasciano dubbi sulla questione.

  4. È +10 e basta, "se lo giochi senza errata" non esiste. Questione saggezza o forza: da buffato la differenza sarà talmente bassa che colpo intuitivo diventa come avere arma focalizzata, personalmente te lo sconsiglio.

    Per l'arma metalline o transmuting, entrambi MIC.

  5. Potremmo discuterne, la cosa non mi convince del tutto.

    L'ember swallower mai visto giocare, quella con mostruoso che dici non esiste, bramblecrush mai visto giocare e primordiale visto in 1-2 mazzi al massimo, dato che sidano ruric e arbor colossus, di solito.

  6. Ti do ragione sul discorso dei modi di eludere il muro, ma dei gran spacca terre io non ne vedo girare (per inciso, quali si giocherebbero? Io in standard non ne ho mai visto mezzo). Però c'è da dire che se selesnya fa charm, non sta giocando pezzi, se mono b fa removal non sta giocando un demone e -1 topo, mono u non sta facendo bidente-jace-thassa-altri pezzi, uw usa counter che userebbe altrimenti su peschini-nebbie, se rosso mi fa shock su muro sono più che felice, sono 2 danni in meno a me (esattamente ciò che gatecreeper deve fare). A turno 3-4 difficilmente il danno sarà letale e se ci aspettiamo che lo sia teniamo stappato per nebbia. A me i gatecreeper sembrano una buona soluzione.

  7. Il fatto è che ti permette ai primi turni di trovare qualche cancello che non hai in mano evitando così di giocare doppioni e permette di giocare qualche gate in 1x andando magari su shock/terre base per accelerare un pochino i primi turni. Un chumpblocker, inoltre, in molti casi può far risparmiare una nebbia.

  8. Emmh...i poteri psionici non sono invisibili. Ogni potere ha la sua manifestazione, sia essa uditiva, materiale, visiva, mentale, ecc.

    E' possibile "annullare" la componente di manifestazione con una prova di Concetrazione (Expanded Psionic Handbook pagina 58), ma anche un incantatore può fare una cosa similare con una prova di Rapidità di Mano (Races of Stone pagina 133). Daccordo, Concentrazione è un must per un caster e Rapidità di Mano praticamente uno spreco di punti, ma entrambi hanno questa opzione.

    Ehmm...per piacere leggi quello che uno scrive prima di rispondere.

  9. Sgravi no, ma la questione immobili e silenziosi può essere un grossissimo vantaggio in certe situazioni. Nella campagna che stiamo giocando è capitato in più di una situazione che questa caratteristica risultasse vitale per lo psion del gruppo in seguito a paralisi/altro.

    Detto ciò un mago, se ben gestito, è superiore, soprattutto perché supportato da ogni manuale stampato, o quasi.

    Questione trasparenza: non ha senso non considerarla perché la trasparenza è la regola base.

  10. Visto che sei dweomerkeeper e non hai limite di equipaggiamento, il mio consiglio è quello che ormai do un po' a tutti: scholar's outfit incantata +8 con veste magica (+13 totale) a cui si aggiunge la cintura del monaco per Sag+1 alla CA. Fossi in te riflettere bene su incantesimi persistenti: sicuramente è forte, ma può essere bello noioso da giocare e soprattutto scontato. Incantesimi ripetuti/raddoppiati/rapidi/concatenati (con magari un livelino da gerofante) sono scelte altrettanto (se non maggiormente) valide, che risultano anche più complesse e divertenti da giocare.

  11. In realtà dice umano, ma non specifica nessun archetipo, comunque a prescindere da ciò che ne pensi dell'idea di usare Ingrandire Persone?

    Forse è il metodo peggiore. Vai in mischia con anello di libertà di movimento e starmantle cloak. Sbeffeggialo mentre non riesce a farti danno.

    Oppure pompati in maniera brutta da vedere di oggetti (collana delle armi naturali +1 collision ferimento velocità warning eager, ring of anticipation, oggetti vari per la CA e le caratteristiche, innesti, ring of the beast (non sono sicuro del nome), phoenix cloak, banner of the storm's eye, belt of battle, obi of protection e compagnia bella) e divertiti a riempirlo di mazzate.

  12. Salve, stavo cercando di creare una lista Rakdos da portare il 9 marzo ad un ptq e vi volevo chiedere pareri/critiche/consigli

    4x blood crypt

    4x sacred foundry

    4x temple of malice

    2x temple of triumph

    3x temple of silence

    6x swamp

    2x mountain

    1x rakdos keyrune

    3x dreadbore

    3x hero's downfall

    3x mizzium mortars

    3x anger of the gods

    4x thoughtseize

    4x underworld connections

    2x warleader helix

    4x desecration demon

    2x stormbreath dragon

    2x blood baron of vizkopa

    2x elspeth, sun's champion

    1x assemble the legion

    Side: a parte 3/4 slaughter games, 3 duress e 2 revoke existence sono ancora indeciso.

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