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Dragons´ Lair

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Karsh

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Karsh

  1. Io sono a posto, il mio pg è abbastanza certo che non dirà altro.
  2. Per me è sufficiente, non credo ci dirà altro. Peccato, forse avresti evitato la forca, ma del resto te la sei meritata. Torno a sedere sfumacchiando di tanto in tanto, in attesa del resto del gruppo.
  3. Ricchezza dici? Non ti credo. Scruto con attenzione le reazioni del mutaforma. Spoiler: Prova di Intuizione +7 o Percezione +8, per capire se sta mentendo sulla ricompensa promessagli. La bestia...tentacoli. Continuo a ripensare a quelle parole e cerco di ricordare qualcosa a riguardo. Spoiler: Prova di arcano o religione +10 per vedere se capisco a cosa si possa riferire con quelle parole.
  4. Allora, vediamo di vederci chiaro, di esaminare gli eventi e trarre le dovute conclusioni. Prendo una profonda boccata di fumo prima di ricominciare a parlare. I rapimenti sono stati commissionati da questi Predoni Sanguinari, e avvenivano tramite l'incatatore Kalarel e l'uso di mutaforma per ingannare le vittime. Mi avvicino al doppelganger. Cosa è stato promesso a Kalarel? Non credo si parli di oro. Senza aspettare risposta mi rivolgo al resto del gruppo. Le creature responsabili dei furti sono degli Xivort, piccoli mostriciattoli blu fuggiti dalla Selva Fatata per via dei Fomorian che li schiavizzavano. Ora appartengono alla Coltre Oscura, e hanno stretto patti con le creature dell'oscurità. Possono comunicare e farsi amici topi e pipistrelli, quindi se avete visto atteggiamenti innaturali in quelle infime e piccole creature è perché vi stavano tenendo d'occhio. Questi Xivort, li ho visti sbucare fuori da portali nel bosco dello Yuir, nella mia terra natia. Comparsi dal nulla, con rapidità e ferocia ci assalirono con dardi avvelenati. Ma nulla potevano contro dei maghi esperti dell'Aglarond. Portavamo grosse quantità di provviste, ed era quello il loro bottino. Ma qui credo sia una situazione un po' differente. Mi fermo un attimo, mi liscio la lunga barba e attacco di nuovo il discorso. Penso che Kalarel e gli Xivort siano collegati. Lancio un'occhiataccia al mutaforma imprigionato. Dico bene? E questo luogo, Gli Scantinati, probabilmente li si trovano le nostre risposte...questo è ciò che penso.
  5. Io un'idea sugli eventi me la sono fatta, e non credo ci attaccherebbero ora che siamo in tanti. Ma comunque concordo nell'andare al coperto, sarete ragionevolmente stanchi dopo lo scontro, e discutere comodamente è preferibile. Riprendo in mano la pipa, e inizio a contemplare tra me e me in attesa di muoverci.
  6. Arrivati sul posto inizio ad osservare le persone coinvolte e il campo di battaglia, il comandante mi suggerisce di dare un'occhiata più da vicino. Se sono sopravvissuti ad un'imboscata del genere vuol dire che sono un gruppo preparato, ottimo. Mi avvicino ai cadaveri e inizio a studiarne le fattezze e altri dettagli che possono tornare utili. Spoiler: Prova di natura sui doppelganger immagino (+2), e prova di arcano sull'incantatore (+10). Se serve posso farne anche una di storia o religione (entrambe +10). Distratto dalla partenza di uno degli avventurieri, che si dilegua in un vicolo, vengo successivamente presentato. Salve a tutti, spero possa rendermi utile e che la nostra sia una collaborazione piacevole e duratura. Dico con un sorriso genuino e cordiale, prima di lasciare di nuovo la parola al comandante.
  7. DM Spoiler: I fatti si stanno gia' complicando. Spero solo di essere d'aiuto. Spengo la pipa e infilo il cappello a punta in testa. Vi seguo comandante.
  8. Congratulazioni per il nuovo arrivato. Tornando al gioco, la bacchetta potrei anche usarla ma ho gia' il bastone (e talento relativo), potete anche venderla e non dirmi nulla a riguardo.
  9. DM Spoiler: Questa gente va avvisata, devo fare qualcosa e in fretta. Raccolgo le mie cose in fretta e furia ed esco velocemente dalla taverna. Ah ecco dei soldati. Vengo condotto dal comandante della milizia, che si fa aspettare. Nell'attesa accendo la pipa e inizio a prendere delle lunghe e lente boccate, riflettendo sugli accaduti. Ah eccolo finalmente. Schiarisco la voce prima di parlare facendo due colpetti di tosse. Salve, io sono Orrik il mago, giungo dall'Aglarond per delle ricerche personali. Sono approdato a Scardale e seguendo i miei studi sono giunto qui ad Highmoon, fin'ora ho avuto scarso successo. Ma non sono qui per parlare delle mie vicessitudini, alla locanda ho sentito quello che sta accadendo in questi luoghi e mi sono affiorati alla mente vecchi ricordi. So che tipo di creature affligge la vostra gente, e non c'e' da stare sereni. Inizio a spiegare per filo e per segno quanto so al comandante sperando ascolti i miei moniti e agisca di conseguenza.
  10. Grazie per il benvenuto, e non ti preoccupare mythrandir e' un mio amico, lo conosco bene il porcello.
  11. Scheda editata, la metto anche in firma.
  12. Oki my master, non vado da nessuna parte.
  13. Ciao a tutti ragazzi, posto qui la scheda.
  14. Jotunn Una bella rogna comunque, ma la mia ascia è pronta. Avrei preferito evitarlo, ma l'aiuto di questa vecchietta mi ha dato un forte incoraggiamento.
  15. Jotunn Dallo stupore sul viso di Denser capisco che la donna ci sta fornendo un grande aiuto. Bene ora non dobbiamo far altro che proseguire, che ne dite?
  16. Jotunn Qualcuno ha la riposta. Prego ragazzi. Faccio segno a Denser di parlare.
  17. Jotunn Ancora nuvole ci seguono, fortuna che almeno qui ci sia il sole. Mi strofino le mani guardando la colazione e con aria soddisfatta inizio a mangiare. Alle parole di Denser scuoto il capo per indicargli di non voler dare soluzioni ad enigmi.
  18. Jotunn Al mattino mi sento riposato e in forze, e inizio a risistemare le mie cose. Cos'è questo odore? Noto Ellyniser che fuma vicino al fuoco. Piccola elfa, che stai fumando? E soprattutto è rimasto qualcosa per colazione?
  19. Jotunn Tenendo sempre un tono di voce basso, cerco di placare la curiosità del mio interlocutore. Vengo dalle Montagne del Drago, la catena montuosa del Brando di Bronzo per intenderci. Li si trovano grosse fortezze e città sotterranee costruite a ridosso dei monti. La città da cui provengo è ricca e fiorente, commerciamo molto con voi umani, soprattutto armi e corazze. A Ustengrav puoi trovare il tempio principale di Angrosh, voi lo chiamate Ingerimm, al suo interno vi è una grossa pira che non smette mai di bruciare. Siamo divisi in grandi casati, io facevo parte di uno di questi. Sospiro e dopo una breve pausa riprendo. Ora non più, ma non voglio parlarne oltre. Tu invece? Dimmi di più della tua storia. @Master Spoiler: Mi son preso la libertà di inventare il nome della città.
  20. Jotunn Deglutisco dopo essere rimasto per un po' con la bocca aperta guardando lo strano effetto che alcuni tuoni sembrano dare al fuoco. Appena il fuoco torna alla normalità guardo Ignoto e gli sorrido. Beh, non vale la pena a starsi impensierire a mio avviso, ed è meglio non svegliare gli altri, non vorrei stare tutta la notte sveglio. Troppe cose strane in questo posto.
  21. Jotunn Diavoli! Fortuna che abbiamo trovato riparo. Dico a bassa voce a Ignoto. Dura ormai da molto, quando ha intenzione di smettere? Seduto sulla sedia mi godo il tepore del fuoco, cercando al contempo di rimanere sveglio e vigile.
  22. Jotunn Per me è uguale. Ma a pensarci bene in due non rischiamo di addormentarci. Prendo una sedia e mi piazzo in un angolo con l'ascia sulle gambe.
  23. Jotunn Come può un indovinello aiutarci...bah. Ascolto le parole della vecchina mentre va via. Non spegnere il fuoco? Altre stranezze. Farò il primo turno, stavolta mi tocca.
  24. Jotunn Scruto tutti i presenti, stupito. Incontrare il troll? Di certo non lo voglio, ma se non possiamo fare altrimenti, meglio ostentare sicurezza. Ma poi si può sapere chi è questa vecchina? AH! Sarà lui ad incontrare qualcosa, la mia ascia. Concludo con una risata.

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