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Dragons´ Lair

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Cronos89

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Cronos89

  1. Murbag Altri tre gnoll entrano nella stanza, ma uno viene ucciso da un preciso attacco di Miyagi, mi muovo veloce verso l'avversario più vicino, cercando di falcarlio col mio falchion. Su fatevi avanti!
  2. Uh vero. non che possa fare molto. Quanto è alta la stanza? riesce ad alzarsi in volo=
  3. Iago Lo scontro inizia e il demone si porta subito in vantaggio bloccando i miei compagni. Maledetta! Urlo, afferrando l'arco e scoccando due frecce in rapida successione. Artax, prova a liberarti
  4. @New One quello è per dire che con il primo attacco lancio due frecce grazie a manyshot. tra l'altro il secondo 2 devo metterlo al secondo attacco? Ossia il mio full è (2)36/36/36/36/(2)31/26 oppure (2)36/(2)36/36/36/31/26
  5. @Azz, allora cambio quei talenti. Non volevo usare due archi, avere quattro mani mi serve per poter utilizzare le magie
  6. Murbarg Siete tenaci per essere morti! Ridacchio, mentre nuovamente sollevo il mio falchion per abbassarlo contro il non morto.
  7. IAGO Dobbiamo sbarazzarci in fretta delle lucertole e poi controllare le casse. Osservo meglio la grotta per capire se Artax può volare in quello spazio.
  8. Murbag Vedendo che uno degli zombi è accanto ad Ellebis faccio un passo verso di lui, cercando di colpirlo con il falchionn
  9. Da scheda di Cthulhu: Cthulhu does not exist wholly in the physical world, and space and time strain against his presence. This grants Cthulhu a deflection bonus to AC and a racial bonus on Reflex saves equal to his Charismamodifier (+12). His apparent and actual position are never quite the same, granting him a 50% miss chance against all attacks. True seeing can defeat this miss chance, but any creature that looks upon Cthulhu while under the effects of true seeing must succeed at a DC 40 Will save or be afflicted by a random insanity (this is a mind-affecting effect). The save DC is Charisma-based. Sembrerebbe dia solo il 50% di possibilità di mancarlo. Se lo becchi puoi anche fargli furtivo
  10. Iago Credo che ci siano delle lucertole folgoranti nella caverna. Non sono un problema normalmente, ma in questa situazione potrebbero causarci altri tipi di guai. Dico indicando le strisce e i segni lasciati dal passaggio degli animali
  11. Un momento. Dico portandomi in testa al gruppo. Vediamo se questi cunicoli sono effettivamente sicuri.
  12. IAGO Magari potessi fare una cosa del genere. DIco, sorridendo appena al nano. Dovrei prima avvicinare uno di questi animali, poi farmelo amico e in ogni caso scapperebbe alla vista di un qualsivoglia predatore. Ci dovrà bastare l'illusione
  13. Orridi mostri! Sollevo il falchion lanciandomi contro lo zombie più vicino.
  14. Anche io preferisco un illusione. Preferisco avere Artax al mio fianco. Do una pacca sul collo ad Artax, sorridendogli. Quanto è grande il passaggio? Riuscirebbe a muoversi agilmente? Altrimento devo usare qualche trucchetto per poterlo portare con me. Chiedo ai ranger.
  15. Artax può volare, ma non può ancora portare nessuno con se. Dico scrollando le spalle. Forse la via sotterranea è la migliore, anche se la presenza di altri mostri non mi rassicura. Non mi piace l'idea di ingannarli, anche funzionasse saremo al centro del forte, senza vie di fuga e circondati da nemici. Osservo per qualche istante la cartina. Se lanciassimo un finto attacco? Io e qualcun'altro possiamo fingere di attaccare una porta, mentre gli altri aspettano dalla parte opposta. Quando ci seguiranno lanceremo il secondo attacco. Artax può lanciare pietre o cose simili per colpirli dall'alto volendo
  16. Tenendo in mano il falchion mi avvicino alla porta, pronto a fronteggiare qualsiasi nemico ci sia oltre.
  17. sisi, errore mio che ho scritto ogre per la fretta
  18. Se non vedi segni di malvagità in lui mi fido. Ora la questione più importante è l'attacco degli ogre. Dico, scrollando le spalle. Continuo a pensare che difendere Cala Tortuga non sia poi così difficile, anche se non sappiamo esattamente con chi avremo a che fare. Se vogliamo assaltare il forte è meglio farlo al massimo delel nostre possibilità
  19. Ascolto le deduzioni dei miei compagni e il quadro che si delinea non è per niente bello. Un momento, ragioniamo. Un manipolo di ogre ha attaccato il forte e per tua stessa ammissione - dico voltandomi verso Jakardoros - degli ogre vi hanno scoperti, quindi ora dovrebbero essere sicuri che Cala Tortuga è indifesa. Perchè aspettare? cosa vogliono ancora? Un'alternativa sarebbe tendere loro un'agguato. Sono ogre stupidi, ma guidati da una mente capace, forse riprendere il forte non sarà così facile, ma potrebbe essere più vantaggioso. Per quanto ci sia un capo, un ogre resta un ogre e nel mezzo della battaglia abbiamo visto che sono tutt'altro che organizzati. Attendo un momento per poi proseguire. Se poi vogliamo attaccare il forte facciamo pure. Io e Artax non ci tiriamo indietro.
  20. Quanto tempo fa sei arrivato qui? Chiedo aggrottando la fronte. E perchè ti sei arruolato?
  21. Pensavo un aasimar warpriest. domanda, quindi posso prendere gli Aasimar Heritages senza spendere il talento?
  22. Eheh sogghigno mentre entro anche io nella breccia appena creata. Vediamo che troviamo qui. Tanto qualsiasi cosa ci sia di sicuro abbiamo attirato la sua attenzione abbatendo il muro
  23. Tenendo le briglie di Artax cammino per la città accanto ai miei compagni. Anche liberando il forte bisognerà ricostruire l'ordine, questa gente sembra dipendere totalmetne da loro
  24. Mi sa che la prendo io Kasatha come razza. http://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=563070 manca qualche dettaglio ma eccola qui

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