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Prince Argail

Ordine del Drago
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  1. il discorso delle troppe cdp è un po del cavolo perchè alla fine quelle utilizzate dai pp(intesi non come ottimizziazione del pg ma come secco tutti i png con mezzo colpo/faccio tutto io fottendomene del gruppo)sono più o meno sempre quelle,molte invece sono bellissime da interpretare ma alla fine dei conti poco potenti.per il resto sono d'accordo con demian tutto va bene finchè la cosa non comincia a far perdere a pg e master la voglia di giocare
  2. concordo a pieno con chi dice che dipende da che cerchi,cose come libertà di movimento e azioni plateali le puoi avere con un qualsiasi gioco e un buon party/master D&D 3.5 è ottimo per la sua giocabilità ma una brutta pecca a mio avviso è la crescita delle varie classi(lasciando perdere le cdp)gli incantatori dopo il quinto livello hanno una crescita che chi privilegia il corpo a corpo se la sogna,io ho un barbaro del 13 ho un tiro per colpire assurdo e faccio veramente male non mi lamento,ma pensare che basta un'oscurità o un semplice volare per mettermi in crisi...
  3. allora non sono un grande pp lo ammetto prossimamente comincero una campagna che all'inizio non doveva essere per pp,ma alla fine tutti hanno fatto razze assurde e classi peggioXD(peccato per il mio pg messo in cantina) quindi,premettendo che si parte credo con 5 livelli e che pensavo a un mago o un chierico vorrei che deste il peggio di voi in combinazioni razza classe e build di una violenta e cattiveria spropositata
  4. ehm scusate...non per fare il pignolo...ma un elementale della birra alla vista di un nano come minimo fila via a gambe levate,altrimenti il nano tira fuori le noccioline e se lo beveXD
  5. secondo me è una genialataXD certo la prossima volta che lo evocate minimo vi sputa in facciaXD Che esista un elementale della birra?(pensiero nanicoXD)
  6. Sinceramente odio il discorso taralucci e vino,la situazione orami è andata cosi e se la vedranno tra loro ma non capiro mai perchè io pg debba andare in giro con un qualcuno di cui non posso fidarmi,se so che il mio ladro potrebbe passare al nemico da un momento all'altro che senso ha che rimanga con lui?se so che il mio chierico è incazzoso e se lo guardo male alla prima occasione gode nel vedermi morire,ma cavolo cerco un gruppo piu affidabile,in fondo ne va della mia vita.questo non vuol dire che non ci possano essere screzi ma nel momento in cui ne ho bisogno so che mi posso fidare.
  7. in effetti è molto complicato da ruolare(pensa a un paladino kensai...folliaXD)ricordiamoci che comunque gli allineamenti sono linee guida,e non codici infrangibili(lo dice propio il manuale del giocatore) quindi ci si mette d'accordo con il master se si ha qualche dubbio,se prendiamo gli allieamenti alla lettera non si finisce più di stare li a dire che uno ha fatto cosi l'atro cosa...ecc ecc tempo persoXD in questo caso il paldino è in una brutta situazione,ma non è detto che facendo una scelta all'apparenza sbagliata il suo dio gli tolga i poteri,magari lo mette solo alla prova e comunque le divinità come vedono che ti sei comportato male vedo anche la situazione,non è che non hai pagato 6 mesi di bollette e ti staccano la corrente,se non hai via d'uscita,sbagli,magari non ti tolgono i poteri ma sai che dovrai redimerti in qualche maniera,o loro ti indicano come farlo(non direttamente ovviamente)
  8. il paladino è un personaggio a mio avviso impegnativo da interpretare,e se è vero che non prende la morte alla leggera,neanchè ci è cosi attaccato se vede nella morte l'ultimo sacrificio per il suo dio.il provare un'attacco solitario alla Marilith non mi pare la soluzione giusta,ma il pg potrebbe semplicemente vederla come una prova che gli mette davanti la sua divinità a dimostrazione della sua totale fedeltà. l'informazione che ti ha dato il ladro mi sembra utile,e si dovrebbe e indagare sul perchè le possibilità siano mutilazione o combattimento mortale. Anche se fosse che vuole un chierico senza dio e un paladino decaduto,bisogna pensare a che differenza farebbero visto che ha già un esercito cazzuto con sè,e sopratutto ha un esercito nemico alle porte e pensa a guardare sti due accopparsi piuttosto che prepararsi,mi sembra strano anche per un personaggio malvagio. dovreste tergiversare e cercare di indagare
  9. non sono molto d'accordo sugli MMORPG,non sono la morte dei gdr,sono semplicemente un'altra cosa e mancano di una cosa che nessun videogioco potra mai replicare cioè l'interpretazione del propio personaggio e la totale libertà che si ha in un gdr
  10. allora mi pare che la discussione sia degenerata dal post di Mastermind in maniera poco costruttiva qui si va da un'estremo all'altro,la ressurezione non vuol dire che si sta giocando a un videogame,e anche se si muore senza poter tornare in vita(cosa che il master puo fare con un paio di incatesimi)si va avanti lo stesso Ognuno gioca e mastera come meglio crede,e non servono discussioni su questo,mi pare che non si stia portando uno scambio di idee costruttivo ma più che altro un botta e risposta sembrerò scontanto ma ricordo che l'importante è sempre DIVERTIRSI e stare in compagnia con gli amici,e ogni party si regola come meglio crede
  11. se puo esserti d'aiuto nella mia campagna tutta orientale,tutto un clan ninja che combatte contro i pg è fatto di non morti(in realtà è un clan maledetto)semplicemente preso le statiche di scherletri e non morti ma quando i pg mi chiedono come sono i loro nemici dico che a prima vista sembrano normali umani. alla fine il master può prendersi qualche licenza:P
  12. fossi in te guardari bene come vanno le cose,ovvio che se un pg gioca cosi tanto per morire,non lo fai resucitare,tanto ci porverebbe la sessione dopo più che penalità direi che dopo la seconda volta che muori(e comunque tornerai in vita con un livello inmeno)la tua divinità comincia anche a rompersi le palle e pretente qualcosaXD
  13. Grazie dei consigli,sto lentamente creando su la città almeno come struttura scritta,ma non so ancora quando spingermi nella creazione di una mappa vera e propio dei vari quartieri,per ora ho creato delle mappe molto vaghe,pensavo di farle solo per i quartieri noti,per i bassifondi ei quarieri comuni farne secondo il bisogno
  14. i gs sono indicativi hai perfettamente ragione,ci sono gs considerati 1/2 che secondo me sono piu forti di gs 1 o 2 due il discorso sta semplicemente nelle decisioni che prende il master e in cosa fanno i giocatori,ovviamente non sempre incontreranno mostri alla loro portata,ma c...o si può anche decidere di non combattere,se vedo un drago alto come una città prendo e torno a casa mica lo carico,io intendevo semplicemente dire che non dev'èssere un continuo sterminio di pg,e te lo dico perchè mi è capitato un master dove non si facevano mai più di una sessione senza morti,il che è esagerato per me,ma ognuno mastera come gli pare se porto avanti un pg per un anno e muore è normale scazzarsi,bevici una birra con il resto del party alla memoria e fanne un'altro per la ressurezione dipende sempre dai gusti,ma secondo me a certi livelli può essere uno spunto di gioco in più già nel riuscire a trovare qualcuno che possa farlo,e anche per chi muore e che può ricevere qualche assurda riesca per tornare vita senza contare che ci sono cdp che richiedono come prerequisito di essere morti(vedi magus del sangue)
  15. Non mi sono mai soffermato molto su come creare una città nei minimi dettagli,ma ultimamente con alcuni amici si pensava a come sarebbe ambientare una campagna tutta in città l'idea mi è piaciuta,in fondo in città come waterdeep si possono avere un sacco di avventure senza neanche uscirne il problema è che non so bene da dove partire per realizzare la città ho pensato di iniziare dai quartieri e dalla loro posizione dalle gilde piu importanti e dal tipo di regole generali che si devono avere all'interno della città(anche e non è detto che tutti i pg debbano esserne originari) ma mi sa che mi sto complicando un po la vita per nienteXD
  16. secondo me dipende molto dalle situazioni ovvio che se voglio mettere un bodak lo metto sono il master,se poi è un grado sfida fuori portata lo depotenzio un pò rendendolo portata dei miei giocatori questo non vuol dire che non li possa uccidere il tutto sta nel tenere i pg sempre sulla corda,non facendogli pensare che sono immortali e mettendoli alla prova a volte capita di morire e amen per le ressurezioni dipende dal master,ma secondo me se si permettono incatentesimi come desiderio allora perchè non si può usare ressurrezione?
  17. Mhhh dubbio il manuale dei mostri dice che sono immuni "agli effetti di influenza mentale (charme, compulsioni, allucinazioni, trame ed effetti sul morale)"
  18. molto bella ma come faro qualcosa di illusionismo compariranno non morti a gogoXD
  19. shadowcraft mage? su che manuale si trova?
  20. OK ho bisongo di un po di idee,nuova campagna monorazza gnomi,vi dico solo che il nostro ladro fara uno gnomo del sussurro dicendo poi che non lo fa perchè è un pp:sorry: tipo razze piu sgrave senza lap? quindi consigli su come ottimizzare in violenza e pp uno gnomo stregone si parte dal livello 3:P
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