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Visualizzazione dei contenuti con la reputazione più alta il 03/10/2020 in Commenti Voci blog

  1. 1 punto
    Dettagli generici di ambientazione, divisi per luogo. C'erano nel DMG2, qualcosa come '100 dettagli di ciò che i PG vedono in città'. Roba per non fare sembrare monotona la descrizione delle cose anche quando il master è stanco. Altri esempi: effetti visivi di un oggetto magico che si attiva; descrizioni di cavalli, commercianti e osti; dettagli generici dei mostri; elenco delle specialità del giorno della taverna. E quoto l'idea dei nomi dei PNG.
This leaderboard is set to Rome/GMT+01:00

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