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Dragons´ Lair

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Visualizzazione dei contenuti con la reputazione più alta il 12/08/2012 in Messaggi

  1. 1/v giorno = 1800 (oggetto ad attivazione) x 7 (livello dell'incantatore minimo) x 4 (livello dell'incantesimo) x 1/5 (cariche al giorno/5) = 10080 mo 2/v giorno = 20160 mo Ogni volta che attivi l'anello in questo modo l'invisibilità dura 7 round. Se vuoi che duri di più devi ovviamente aumentare il livello dell'incantatore, e quindi farlo costare di più. Alternativamente potresti crearlo come incantesimo esteso, che quindi ti dura il doppio, ma ovviamente è un incantesimo di 5° e che richiede un LI 9 (quindi conviene fino ad un certo punto)
  2. 1 punto
    Questo è un tipico caso di sorrentite.
  3. Forse per riuscire a fare un pò più di danni evitando leggermente il MAD potresti usare il Rodomonte mischiato col guerriero, potresti fare rodomonte per 3 livelli così da aggiungere l'Intelligenza ai danni ed aumentare solamente DEX INT (e Cos per sopravvivere XD) potresti usare come talenti i vari schivare, mobilità, iniziativa migliorata, attacco poderoso (dovresti arrivare solo a forza 13, ci si può arrivare, anche se, secondo me, possiamo fare anche danni lo stesso, lo prendi di più, più volte, anche se fai meno danno, per me ) poi i talneti sarebbero sempre riflessi i ncombattimento, agile opportunista, etc provo a buttare giu una build, giustoper avere un'idea un pò piu chiara di cosa intendo ^^ Non conosco l'umano esemplare, quindi la ipotizzerò da umano 1 livello rodomonte - 2 talenti:arma accurata(rodomonte) competenza armi esotiche (catena chiodata?), riflessi in combattimento 2 livello rodomonte - 3 livello rodomonte- il talento che mette l'int ai danni del rodomonte, Agile opportunista 4 livello da grr - un talento da guerriero : sbilanciare migliorato? poi non so forse però così potresti sopperire al MAD spero di esserti stato utile, avresti problemi di danno contro non morti e costrutti però
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