Vai al contenuto

L'Anello di Topazio

Risposte in primo piano

Salve,

Entro domenica devo finire di scrivere un'avventura fantasy per GURPS 3E, i PG devono recuperare dal tesoro di un drago nero un anello rubato a una volpe mannara. Ho deciso che l'oggetto sarà un anello d'oro su cui è montato un topazio giallo ma tutte le idee sui poteri mi sono sembrate pigre o deboli, visto che GURPS è molto malleabile mi va benissimo ricevere suggerimenti anche da chi GURPS non lo conosce. Comunque la volpe mannara si guadagna da vivere come attrice, cantante e ballerina. In quell'ambientazione la licantropia non è infettiva, i licantropi sono una razza e non si trasformano obbligatoriamente con la luna piena.

Va bene detto cioé ecco i poteri che avevo pensato per l'anello, se indossato potrebbe fare uno dei seguenti effetti ma nessuno di questi poteri mi soddisfa (però se in realtà vi sembrano belli e interessanti ditemi che mi sbaglio e perché, fornitemi un po' di motivazioni):

1) l'anello da un bonus di +2 al carisma, se il personaggio non ha il vantaggio carisma ne acquista due livelli,

2) aumenta di un livello l'aspetto è un effetto illusorio,

3) aumenta di un livello l'aspetto è un effetto mentale,

4) permette di lanciare un qualche incantesimo di controllo della mente,

5) l'anello da +2 a tutte le abilità sociali, oppure +6 a una singola abilità sociale ad esempio persuadere

6) Il vantaggio fortuna ma limitato alle sole abilità sociali e ai tiri di reazione,

7) uno dei poteri di qui sopra ma funziona solo se l'anello viene indossato da una donna.

Se avete qualche idea per un anello che aumenta le capacità sociali, magari idee un po' più elaborate e originali, prese da altri giochi non mi fate altro che piacere. Buona sera e buon gioco.

Modificato da Edmund

  • 2 mesi dopo...
  • Risposte 1
  • Visualizzazioni 183
  • Creata
  • Ultima risposta

Utenti più attivi in questa discussione

Solitamente artefatti di questo tipo permetto di "fai una domanda al GM su un Personaggio e questo ti risponderà sinceramente, poi descrivi come l'artefatto ti abbia fatto scoprire ciò" così poi il Giocatore si diverte pure a personalizzare il rapporto del anello; ho sentito un sussurro, l'anello si è illuminato e usandolo come bussola ho trovato questo oggetto che fa capire che, oppure quando il Personaggio ha detto una bugia ho sentito una forte fitta al dito.

Comunque l'effetto 1 mi sembra più che sufficiente, almeno secondo le mie conoscenze basiche di GURPS, mentre per il punto 7 mi sembra strano, ho chi lo ha creato voleva limitarne l'uso e quindi ha messo che funzionasse solo a chi avesse una qualche caratteristica (e in quel caso il genere non è che sia una protezione più efficace) oppure come fa un oggetto a sapere la differenza, potresti invece ricollegare il tutto alla licantropia

Comunque spero che la sessione ti sia andata bene domenica.

Crea un account o accedi per commentare

Impostazioni cookie

Utilizziamo cookie tecnici necessari al funzionamento del sito e, solo con il tuo consenso, cookie statistici (analytics) per misurare e migliorare i servizi. Non utilizziamo cookie di profilazione pubblicitaria. Leggi la Cookie Policy oppure gestisci le preferenze.

Account

Navigation

Cerca

Cerca

Configura le notifiche push del browser

Chrome (Android)
  1. Tocca l'icona del lucchetto accanto alla barra degli indirizzi.
  2. Tocca Autorizzazioni → Notifiche.
  3. Regola le tue preferenze.
Chrome (Desktop)
  1. Fai clic sull'icona del lucchetto nella barra degli indirizzi.
  2. Seleziona Impostazioni sito.
  3. Trova Notifiche e regola le tue preferenze.