Ieri alle 01:271 giorno comment_1945272 Ago (Needle): Identità centrale e modo di affermare la propria libertà e autodeterminazione.Altri (Others): Eufemismo usato per indicare i Veri Fatati.Arcadia: Il dominio dei Veri Fatati e un tempo prigione di tutti i Perduti. Chiamata anche Regno delle Fate.Bastione (Bastion): Il paesaggio onirico chiuso e personale di un individuo.Brucia-Ponti (Bridge-Burner): Perduto consumato dall’odio verso i Veri Fatati, che giura di distruggere sogni, creatività e tutto ciò che possa attirare l’attenzione fatata.Cacciatori (Huntsmen): Antichi abitanti di Arcadia, deformati in cacciatori dei Perduti.Caccia Selvaggia (Wild Hunt): Sforzo costante dei Fatati per reclamare i Perduti.changeling / Perduto: Un umano trasformato dalla prigionia in Arcadia, divenuto in parte fatato.Chiarezza (Clarity): Capacità di un Perduto di riconoscere e possedere le proprie percezioni ed esperienze; una Chiarezza alta consente l’uso della comprensione.comprensione (kenning): Capacità di percepire il soprannaturale.Contratto (Contract): Patto mistico tra i Fatati e le forze cosmiche che permette l’uso di poteri soprannaturali.Contratto Goblin (Goblin Contract): Contratto illecito, facile da apprendere ma con gravi conseguenze; genera Debito Goblin.corsaro (privateer): Perduto al servizio dei Veri Fatati come cacciatore di schiavi o taglie.corte: Organizzazione sociale fondata su mutuo aiuto e autodifesa, legata da giuramenti di lealtà.Corte dell’Autunno: Corte legata all’autunno, alla paura e al misticismo.Corte dell’Estate: Corte legata all’estate, all’ira e alla forza militare.Corte dell’Inverno: Corte legata all’inverno, al dolore e all’intrigo.Corte della Primavera: Corte legata alla primavera, al desiderio e alla bellezza.cricca (motley): Piccolo gruppo di Perduti legati da amicizia o giuramento.Custode (Keeper): Il Fae che ha tenuto prigioniero il Perduto in Arcadia.Debito Goblin: Debito mistico che può trasformare un individuo in creatura della Siepe o in una Regina Goblin.Echi (Echoes): Poteri manifestati da un rimpiazzo.fantasmi della Siepe: Resti emotivi e spirituali di morti nella Siepe.fatato: Termine generico per creature o cose permeate dal potere di Arcadia o della Siepe.Filo (Thread): Scopo interiore che dà stabilità e forza identitaria.fragilità (frailty): Proibizione o debolezza soprannaturale dei fae, che aumenta con il Wyrd.frutto goblin: Consumabili fatati della Siepe con effetti soprannaturali.Glamour: Energia soprannaturale grezza che nutre i fae, legata alle emozioni forti del cuore umano.goblin: Termine generico per creature fatate di lealtà dubbia.hobgoblin: Creature e abitanti della Siepe.Icona (Icon): Frammento dell’anima lasciato nella Siepe durante la fuga.kith: Specializzazione del seeming.lealista / vero lealista: Perduto segretamente fedele al proprio Custode o ai Veri Fatati.libero dominio (freehold): Comunità locale di Perduti, guidata da un sovrano stagionale.Manicomio (Bedlam): Esplosione incontrollata di emozioni che un Perduto può infliggere ad altri.Maschera (Mask): Illusione che nasconde il mondo fatato agli occhi dei mortali.Mercato Goblin: Mercato nero fatato itinerante.Nobiltà (Gentry): Eufemismo dei Perduti per indicare i Veri Fatati.oneiromanzia (oneiromancy): Magia dei sogni.oneiropompo: Creatura che entra nei sogni altrui.patto (bargain): Giuramento tra Perduti e mortali o Patto stagionale con forze naturali.pegno (pledge): Patto fatato vincolato dal Wyrd.portalare (portaling): Capacità di fuggire da prigioni e attraversare Siepe e mondo mortale.prigionia (durance): Periodo di cattività in Arcadia vissuto dai Perduti.Punto di riferimento (Touchstone): Persona, luogo o oggetto che ancora un Perduto alla propria Chiarezza.Regalia: Categorie di Contratti e simboli dei patti cosmici dei Fae.Regina Goblin: Creatura della Siepe sopraffatta dal Debito Goblin.Regno delle Fate: Arcadia o i suoi abitanti.rimpiazzo (fetch): Replica fatata di un essere umano.Rifugio (Hollow): Luogo sicuro nella Siepe.rompigiuramento (oathbreaker): Chi ha infranto un giuramento fatato.Rovi (Thorns): Le parti più pericolose della Siepe.seeming: Aspetto fisico fatato che riflette il ruolo svolto in Faerie.sigillo (sealing): Patto che vincola a una promessa.Siepe (Hedge): Il mondo spinoso tra il regno mortale e Faerie.spergiuro (forsworn): Colui che ha infranto un giuramento.Strade Oniriche (Dreaming Roads): Sentieri nella Siepe che conducono ai sogni dell’umanità.tessitura della Siepe (Hedgespinning): Arte di modellare la Siepe per creare sentieri o ostacoli.tessitura onirica (dreamweaving): Arte di modificare i sogni.Titolo (Title): Ruolo/maschera di un Vero Fae.toccato dalle fate (fae-touched): Mortali entrati nella Siepe e tornati con poteri fatati.token: Oggetto intriso di potere fatato.tracciato (trod): Sentiero nella Siepe tra luoghi o verso il Regno delle Fate.Veri Fatati (True Fae): Gli immortali abitanti di Faerie.Volto (Mien): Forma vera di un fae o di un Perduto.Wyrd: Potere cosmico del Regno delle Fate, principio di reciprocità. 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