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Mono U Control [esteso]

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Avrei bisogno di una lista counter forte che faccia uso, se possibile, del famoso lock "scettro + memory lapse" e che contenga qualche bel finisher obeso (tipo Keiga). Lo scopo è naturalmente uno soltanto: neutralizzare TUTTO.

E rimbalzare quel poco che non si neutralizza.

Mi va bene qualsiasi carta e qualsiasi prezzo, l'importante è che la lista sia equilibrata e che giri bene.

Grazie mille.

Questa è una bozza base di come potrebbe essere il mazzo completo:

12 Isole

4 Stalking Stones

4 Sede Del Sinodo

2 Keiga, The Tide Star

2 Meloku, The Clouded Mirror

2 Flying Men

4 Thirst For Knowledge

4 Isochrone Scepter

4 Memory Lapse

4 Counterspell

4 Echoing Truth

4 Fact Or Fiction

4 Force Spike

2 Bribery

2 Cancel

2 Rewind

Avevo già pensato di sfruttare meglio lo scettro splashando di bianco per i canti di Orim (e per aggiungere le ire di dio) ma vorrei che fosse mono blu.

Spero che possiate aiutarmi a migliorarlo, anche stravolgendolo se necessario.

Grazie. :D

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  • D@rK-SePHiRoTH-
    D@rK-SePHiRoTH-

    so benissimo che un mono blu in esteso non è molto competitivo (so che in t2 spacca, non so in T1.5 com'è, anzi a proposito, com'è in t1.5?) e che Memory lapse + Scepter è aggirabilissima. &#

Posso darti un consiglio spassionato? Col lapse non ci fai molto... decisamente meglio il lock Teferi + Orim!

Se ce la faccio posto una lista più tardi.

Non voglio fare il guastafeste..... però un mono blu in esteso non mi pare molto competitivo... il lock memory lapse e scettro isocrono è facilmente aggirabile...

Ecco una possiblie lista... Ma non l'ho ancora testata, prova tu

// Lands

2 [GP] Steam Vents

4 [DIS] Hallowed Fountain

4 [MR] Ancient Den

2 [RAV] Sacred Foundry

4 [ON] Flooded Strand

2 [TSP] Academy Ruins

4 [MR] Seat of the Synod

2 [MR] Great Furnace

// Creatures

2 [PLC] Numot, the Devastator

2 [TSP] Teferi, Mage of Zhalfir

// Spells

4 [MR] Thirst for Knowledge

3 [RAV] Lightning Helix

3 [JU] Cunning Wish

3 [FUT] Foresee

4 [9E] Boomerang

3 [PS] Orim's Chant

4 [DIS] Spell Snare

4 [7E] Counterspell

4 [MR] Isochron Scepter

// Sideboard

SB: 4 [DIS] Swift Silence

SB: 1 [RAV] Lightning Helix

SB: 2 [MR] Shrapnel Blast

SB: 4 [PS] Meddling Mage

SB: 3 [9E] Pyroclasm

SB: 1 [PS] Orim's Chant

Strategia controllosa semplice... Controlli e se l'opp cala c'è il Boomerang.

Terre artefatto per Thirst e per Shrapnel che è un finisher insieme a Numot.

Contro aggro c'è Swift silence (e per serie di noiosi counter counter) e Pyroclasm per combo c'è Meddling.

Per lockare c'è Orim + Scepter + Teferi, Orim lo wishi se non sale, e poi attacchi di numot e anche Teferi oppure isocronizzi Helix o Shrapnel e spari!

Detto tutto, a te il resto

  • Autore

so benissimo che un mono blu in esteso non è molto competitivo (so che in t2 spacca, non so in T1.5 com'è, anzi a proposito, com'è in t1.5?) e che Memory lapse + Scepter è aggirabilissima.

Il punto è che a me serve un mono blu che abbia questa combo.

Il meglio possibile, partendo da questa base, tutto qui.

Sta anche in questo il divertimento, nel prendere una strategia e cercare di renderla più performante possibile senza stravolgerla.

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