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Ambientazione e stile di gioco

Risposte in primo piano

Questa è una campagna horror-fantasy con ambientazione medievale. 

È disegnata per essere plasmata dal giocatore e dal master attraverso l'interazione nel gioco. 

Vorrei creare un'esperienza simile ad un libro game evoluto. Quindi la campagna può essere giocata anche da giocatori singoli, creando possibili interazioni con gli altri e con la storia. 

Le meccaniche di gioco sono custom e relativamente semplici. Si basano su percentuali di riuscita delle azioni. 

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