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Regole Aggiuntive

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Ascensione Demoniaca

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Ogni Cultista, avendo stretto un patto con i demoni, è intrinsecamente Dannato: la sua anima appartiene all'Abisso e ivi finirà dopo la morte. Ma da questo patto giungono anche dei vantaggi: ciascun personaggio può infatti sfruttare la propria malvagità per diventare sempre più potente.

Ciascun personaggio ha una riserva di Punti Dannazione e comincia la campagna con 1 Punto Dannazione. 
Le seguenti attività permettono di guadagnare 1 Punto Dannazione:

  • Sacrificare creature senzienti per un totale di Dadi Vita pari al doppio dei propri, in un rituale significativo per le forze oscure (ovvero non semplici omicidi e nemmeno nemici uccisi in combattimento). Sacrifici di gruppo assegnano punti di ogni vittima a tutti i partecipanti.
  • Sconsacrare o dissacrare un luogo sacro o importante per un numero significativo di persone (come un tempio o una cappella che vengono frequentati quotidianamente, o la tomba di una persona molto importante).
  • Compiere un atto particolarmente importante per uno specifico Signore Demoniaco.
  • Convertire e spingere alla dannazione una creatura Buona.

La corruzione è divisa in gradini, calcolati sul TOTALE DEI PUNTI DANNAZIONE ricevuti, a prescindere da quanti ne sono stati spesi:

  • 7 Punti Dannazione permettono di ricevere il primo boon dal proprio signore demoniaco;
  • 13 Punti Dannazione permettono di ricevere il secondo boon; 
  • 17 Punti Dannazione permettono di ricevere il terzo boon.

È possibile spendere punti corruzione nei seguenti modi:

- Con 5 Punti Dannazione spesi il personaggi può scegliere di tirare due volte sulla tabella delle capacità alternative dei tiefling e scegliere il risultato che preferisce. Può anche tirare due volte sulla tabella a fianco, se lo desidera. https://www.d20pfsrd.com/races/other-races/featured-races/arg-tiefling/

- Con 10 Punti Dannazione spesi il personaggio può scegliere direttamente il risultato dalla tabella delle capacità alternative dei tiefling. Può anche scegliere fino a due risultati dalla tabella a fianco, se lo desidera.

- Con 15 Punti Dannazione può cambiare il proprio tipo in Esterno (Demone) in modo permanente.

Pathfinder Unchained

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Tra le regole Unchained vengono aggiunte: Automatic Bonus Progression; Background Skills; Skill Unlock; Stamina (free for fighters; feat); Variant Multiclassing. 

 

Modificato da Pippomaster92

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