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Aspects of Fantasy

Risposte in primo piano

Volevo segnalarvi questo nuovo gdr (uscito da meno di un mese) che fonde il d20 system con alcune meccaniche del FATE in particolare:

* gli aspetti.

* il combattimento a zone.

L'ho letto ancora troppo poco per farne una vera recensione comunque per chi non conoscesse il fate:

Gli Aspetti sono brevi descrittori che possono rappresentare elementi importanti del vostro personaggio come:

1) rapporti con persone o istituzioni. ("Impegnato con lady Lovelace")

2) credenze. ("tutti ce l'hanno con me")

3) caratteristiche fisiche o caratteriali.("tutto muscoli e niente cervello", "impulsivo")

Possono essere invocati dal giocatore, spendendo fate points, per ottenere bonus o invocati dal gm per creare problemi al giocatore. In questo caso l giocatore riceve un fate point. (il gm potrebbe invocare "impulsivo" per costringere il giocatore ad attaccare un provocatore o "cattiva reputazione" per fargli avere grane con la gurdia cittadina). In ogni caso il giocatore ha, con poche eccezioni, l'opzione di spendere un fate point per neutralizzare l'evocazione del master.

Gli aspetti nel gioco si applicano un pò a tutto: alle armi, alle zone (vedi sotto), e all'intero gruppo (come "band of brothers" o "heroes of the common folk", ci sono anche i fate points del gruppo).

Le zone sono le aree in cui è divisa l'area di gioco del combattimento.

Ci si puo, con un movimento, spostare di area in area e si possono attaccare in mischia gli avversari nella stessa area. Più astratto della griglia ma meno confusionario del combattimento puramente narrativo: secondo me un ottimo compromesso tra livello di dettaglio e giocabilità.

Per il resto è il solito d20 con classi e livelli influenzato dalla 5 edizione a quanto vedo.

Ad esempio è tutto basato sulle caratteristiche.

Ci sono le skill ma non si possono addestrare: i check sono influenzati solo dalla caratteristica corrispondente.

Se è un caratteristica primaria: d20 + livello + mod caratteristica.

Se è una caratteristica secondaria: d20 + 1/2 livello + mod caratteristica.

Le primarie sono due (per gli umani tre) e si scelgono in fase di creazione del pg.

Ci sono i traits che rapresentano talenti e abilità speciali.

In definitiva a un primo sguardo mi è sembrato un ottimo gioco: meccaniche moderne e in più d20, convertire materiale di Pathfinder e D&D dovrebbe essere facile. Spero lo supportino a dovere.

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