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Condizioni del personaggio.

I danni non letali tendono a fiaccare il personaggio, più che a ferirlo fisicamente. L'affaticamento che ne deriva è quantificato a seconda dei PF che il personaggio possiede:

PFCondizione

PieniNormale

3/4 del totaleAffaticato

1/2 del totaleStanco

1/4 del totaleEsausto

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