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Consigli per avventura

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Salve sono nuovo del forum volevo sapere se avete dei consigli per creare una città di duergar distrutta molti anni fa che i PG vogliono esplorare (al massimo potrebbe andar bene anche un castello per intanto)

Masterizzo un avventura ambientata nelle Valli come preludio alla città della regina ragno, solo che ai PG della mia campagna piace gironzolare e si sono "leggermente" allontanati dalla missione principale ma come ogni buon DM deve fare li lascio intraprendere qualsiasi avventura vogliono ed esplorare quello che gli pare. Adesso dovevano liberare una piccola cittadella dei Nani "Il nido delle aquile" che si trova sopra Daggerdale dalla presenza di uno spirito di un vecchio chierico duergar pieno di rancore verso i nani degli Scudi, ora per una serie di motivi sono finiti ancora più giù, nel Sottosuolo superiore all'interno della vecchia città duergar e mi servirebbero dei consigli su come crearla e sui mostri, trappole, tesori, ma soprattutto sfide interessanti da fargli affrontare. Per ora ho pensato di fargli incontrare un gruppo di Drow provenienti dalla distrutta Maelmydra (tanto per ricordargli la quest principale).

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