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Assassino ranger: che ne pensate?

Risposte in primo piano

Pubblicato

Ciao a tutti!! che ne pensate di un pg assassino creato sulla classe del ranger che combatte con una spada lunga e un pugnale? può venire bene anche se non si usa la classe del ladro?

  • Risposte 16
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  • Creata
  • Ultima risposta

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ma si sta parlando di 4 o 3.5?

bah:confused:;-)

  • Autore

scusate parlavo di 4.0!!:-)

Secondo me non è per niente male!

Dato che il ranger e il ladro sono entrami personaggi agili e furtivi: l'uno ha solo da guadagnare dall'altro...

Senza contare poi il fatto che puoi anche sommare una volta a incontro gli effetti del marchio e dell'attacco furtivo!!!! ;-) (penso che non sia errato sommarli no?!?!)

Secondo me non è per niente male!

Dato che il ranger e il ladro sono entrami personaggi agili e furtivi: l'uno ha solo da guadagnare dall'altro...

Senza contare poi il fatto che puoi anche sommare una volta a incontro gli effetti del marchio e dell'attacco furtivo!!!! ;-) (penso che non sia errato sommarli no?!?!)

Credo che tu ti riferisca alla preda e non al marchio ^^

Beh si, un ranger può essere benissimo un assassino, addestra furtività e magari multiclassa ladro (anche solo per avere un potere ad utilità).

Inoltre sul dragon di questo mese c'è un capitolo intitolato "The Art of the Kill" con talenti adatto allo scopo.

Credo che tu ti riferisca alla preda e non al marchio ^^

Si certo mi riferivo alla preda... Se una preda è anche fiancheggiata il suo ranger multiclasse ladro può fare i danni del furtivo no??! :confused:

Si certo mi riferivo alla preda... Se una preda è anche fiancheggiata il suo ranger multiclasse ladro può fare i danni del furtivo no??! :confused:

Si però...

Per fare furtivo vi vuole la lama leggera, quindi nel tuo caso solo nell attacco secondario.

il furtivo multiclasse lo usi una volta ad incontro, anche la preda se biclassi ranger mi dirai, solo che l preda dura fino a che non muore il target... decisamente meglio Ladro/Ranger

Si però...

Per fare furtivo vi vuole la lama leggera, quindi nel tuo caso solo nell attacco secondario.

il furtivo multiclasse lo usi una volta ad incontro, anche la preda se biclassi ranger mi dirai, solo che l preda dura fino a che non muore il target... decisamente meglio Ladro/Ranger

No, da errata non è più così.

Warrior of the Wild [Addition]

Player’s Handbook, page 208

Add the following sentence to the end of the second paragraph of the benefit section: “The target

you designate as your quarry remains your quarry until the end of your next turn.”

Si però...

Per fare furtivo vi vuole la lama leggera, quindi nel tuo caso solo nell attacco secondario.

il furtivo multiclasse lo usi una volta ad incontro, anche la preda se biclassi ranger mi dirai, solo che l preda dura fino a che non muore il target... decisamente meglio Ladro/Ranger

Dipende cosa vuole fare, effettivamente avere sempre il furtivo ti da degli enormi vantaggi:

1) è più potente 2d6 vs 1d6;

2) non devi sprecare un'azione minore designare il tuo nemico come "soggetto del furtivo";

3) ci sono poi poteri/azioni degli altri pg che ti permettono di avere il furtivo:

-se li fiancheggiano;

-se li mettono proni (p.s. un ladro nel mio gruppo sarebbe la persona più felice del mondo perché faccio cadere tutti);

-se usano determinati poteri.

C'è da dire che se tu avessi un altro striker nel gruppo ci sarebbero dei grossi problemi. Il tuo marchio è una volta a incontro e lui potrebbe sempre sostituirlo con il suo :banghead: :banghead: !!

-

C'è da dire che se tu avessi un altro striker nel gruppo ci sarebbero dei grossi problemi. Il tuo marchio è una volta a incontro e lui potrebbe sempre sostituirlo con il suo :banghead: :banghead: !!

-

No, perché la Preda del Cacciatore non è un marchio. ;)

Per quanto riguarda il personaggio, c'è, come già detto, il problema della necessità di lame leggere per attacco furtivo e poteri da ladro... quindi, prendi una spada a doppia lama. :)

No, perché la Preda del Cacciatore non è un marchio. ;)

lo so !!! Ma ti può togliere il marchio della preda no?!?!

Se sei di base ladro e decidi di marchiare un nemico finché fiancheggi fai sia furtivo che marchio ma metti che arriva il primo ranger o warlock di turno e mette il suo marchi sul tuo obiettivo.

Hai perso il tuo potere a incontro del marchio no!!

:banghead: :banghead: :banghead:

:lollollol

lo so !!! Ma ti può togliere il marchio della preda no?!?!

Se sei di base ladro e decidi di marchiare un nemico finché fiancheggi fai sia furtivo che marchio ma metti che arriva il primo ranger o warlock di turno e mette il suo marchi sul tuo obiettivo.

Hai perso il tuo potere a incontro del marchio no!!

:banghead: :banghead: :banghead:

:lollollol

Per il ranger non sono sicuro, ma per il farlock la risposta è sicuramente no: maledizione e preda del cacciatore non sono mutualmente esclusive.

Per il ranger non sono sicuro, ma per il farlock la risposta è sicuramente no: maledizione e preda del cacciatore non sono mutualmente esclusive.

per quello che so io le maledizioni/marchi/preda sono mutualmente esclusivi per nomi, ovvero un singolo elemento può essere marchiato solo una volta, maledetto solo una volta e così via...

Fabio

Per il ranger non sono sicuro, ma per il farlock la risposta è sicuramente no: maledizione e preda del cacciatore non sono mutualmente esclusive.

Ma scusate i marchi o prede o qualsiasi altro status non si differenziano per chi lo impone?? :confused: :confused: :confused: :confused: :confused:

Se per esempio lo status di marchiato deriva da un defender questo non può coinvivere con il marchio di un altro defender ma solo con un altro di uno striker

:confused: :confused: :confused: :confused:

un bersaglio può essere marchiato solo una volta (quindi guerrieri pala e compagnia bella si rubano i marchi) mentre può avere addosso 12 prede, 27 maledizione e subire 57 furtivi

un bersaglio può essere marchiato solo una volta (quindi guerrieri pala e compagnia bella si rubano i marchi) mentre può avere addosso 12 prede, 27 maledizione e subire 57 furtivi

No, le maledizioni non sono cumulative. Quindi, al massimo si prende 127d6 danni extra. :D :D

No, le maledizioni non sono cumulative. Quindi, al massimo si prende 127d6 danni extra. :D :D

MAMMA MIA CHE BOTTE :banghead: :banghead: :banghead:

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