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Dragons´ Lair

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Risposte in primo piano

comment_271249

un gs 8 contro unparty di liv 2?:mad:

ma così li uccidi al 95%

un party di liv 2 ha un effettivo gs 6, quindi contro un gs 6, se vincono ne rimane in vita 1 messo malissimo...

Il mio ragionamento ha un valore approssimativo, andrebbero calcolate altre variabili, così come la metti tu hai ragione. In realtà se provi lo scontro non è così proibitivo (a patto di avere un buon gruppo e il png abbia valori ed equipaggiamento da png). Il numero dei pg va a riequilibrare l'incontro così come le diverse abilità. Certo che se il gruppo è di 4 castatori è un disastro!

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comment_271699

probabilmente usando i PNG farò livelli d'incontro superiori al 9...

non saranno molto pericolosi, visto che comunque sono PNG, e come abbiamo visto il calcolo è MOOOOLTO approssimativo...

:D

comment_272879

riprendo la discussione per un consiglio:

Quindi, considerando i post fatti prima, per un gruppo di 3 pg di 11°, quale grado di sfida dovrei considerare per un incontro "medio", uno per scaldare le mani, per intenderci, da fare a inizio avventura?

Per esempio, un chierico umano e un ladro drow, entrambi di 10°, potrebbero andare bene (considerando un paio di qualità speciali che hanno come un attacco con lo sguardo 1/giorno che rende intontiti)?

comment_272964

trovo che "per scaldare le mani" sia più appropriato mettere

più nemici di GS minore, questo perchè, soltanto con 2 nemici, se i pg vincono l'iniziativa la minaccia potrebbe essere eliminata in soli 1-2 round...

con più nemici, anche se più deboli, avrebbere più bersagli sui quali concentrarsi e potrebbero subire dei danni.

per un party di liv 11 consiglierei

un GS 11, un 9 e due 8...

comment_273070

è buon consiglio, ma essendo un agguato teso da dei PNG preferirei tenerlo su PG vs PNG. Li affronteranno per impedire che rapiscano qualcuno. A livello di iniziativa i PNG tenderanno a preparare lo scontro con buff, darkness e pozioni, dal momento che seguono i PG già da tempo, quindi SE i PG non si fanno cogliere troppo alla sprovvista potrebbero risolvere la minaccia in pochi round...

_Edit: però, magari un chierico di 10° e due o tre ladri di 8°....

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