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Create i Vostri Alieni!

Articolo del 06 Ottobre 2017
L’atmosfera interna si sta raffreddando, un sentore di zucca fuoriesce dai riciclatori d’aria, e foglie cadute si stanno accumulando sul pavimento della piattaforma idroponica. Sì, è giunto ottobre, e con esso lo Starfinder Alien Archive! Nel corso delle prossime settimane, mostreremo delle anteprime di ciò che può essere trovato in questa nuova offerta per Starfinder, iniziando con alcuni giocattoli per i Game Master!
L’Alien Archive è pieno zeppo di strane creature aliene e terrificanti mostri extrasolari per popolare le vostre partite di Starfinder, ma quando i vostri giocatori scopriranno un mondo inesplorato nella profondità del cosmo, vorrete creare le vostre bizzarre e personali forme di vita native che lo abitano. Fortunatamente, l’Alien Archive è qui per aiutarvi!
Innanzitutto, in Starfinder, tutti i personaggi non giocanti (sia PNG che mostri) sono costruiti utilizzando delle regole differenti da quelle utilizzate per creare i PG. Poiché molti mostri servono solamente per un singolo incontro, questo sistema consente ai GM di creare facilmente e rapidamente PNG e mostri senza dover eseguire l’intero processo di costruzione utilizzato per i PG. Dunque come funziona?

In Starfinder le componenti principali della creazione di un mostro sono gli array (disposizioni - traduzione non ufficiale NdT) e i graft (innesti - traduzione non ufficiale NdT). Tutti i mostri derivano la maggior parte delle loro statistiche da una di tre disposizioni, che ne definisce il ruolo primario: combattente, esperto o incantatore. Cosa poco sorprendente, i combattenti eccellono nel combattimento, gli esperti sono molto focalizzati sulle abilità, e gli incantatori utilizzano principalmente gli incantesimi o altre forme di magia. I numeri collegati alla disposizione di un mostro non sono immutabili, ma vi danno una base di partenza che può essere modificata con innesti, abilità speciali, o sulla base delle vostre preferenze.
Dopo che avrete scelto una disposizione per il vostro mostro potete aggiungervi gli innesti, che ne modificano le varie statistiche e gli conferiscono abilità addizionali. Ci sono innesti per tipi e sottotipi di creatura, così come un innesto per ciascuna classe di personaggio. Generalmente parlando, un PNG o un mostro utilizzerà solamente un innesto per un certo tipo di creatura o per una certa classe, non entrambi, in base a cosa vuole rappresentare. Gli innesti archetipo sono un’altra opzione che trasforma una creatura in qualche modo. Per esempio, potreste creare un nuovo alieno usando l’array da combattente e l’innesto per il tipo umanoide mostruoso, poi trasformarlo in un orrore non morto barcollante e tecnologico aggiungendo il l’innesto archetipo dello zombie cibernetico.

Una volta che avrete posto queste basi, potrete iniziare a dare capacità speciali al vostro mostro. La disposizione scelta e il suo GS determinano quante capacità speciali ha. Se un mostro ha un innesto di classe, esso determina molte, se non tutte, le sue capacità speciali, ma per i mostri senza classi, potete aggiungere delle vostre capacità personali o sceglierne dalla lista delle Universal Creature Rules - ovvero quelle capacità speciali che compaiono nei blocchi delle statistiche delle varie creature dell’Alien Archive.
A questo punto, avrete quasi finito. Scegliete le abilità del vostro mostro e determinate i restanti valori meccanici come iniziativa, velocità e linguaggi. Se il vostro mostro ha degli incantesimi, dovete determinare quali può lanciare, e potreste aver bisogno di fargli indossare un’armatura, delle armi, o altro equipaggiamento, ma dovreste avere tutte le statistiche di cui avete bisogno per utilizzarlo durante la partita.

In aggiunta a dozzine di creature già completamente dettagliate, lo Starfinder Alien Archive fornisce ai GM tonnellate di opzioni per costruire e personalizzare PNG e mostri per Starfinder. Date una lettura alle regole complete e tenete d’occhio questo blog per altre anteprime sull’Alien Archive!
Robert G. McCreary
Creative Director, Starfinder
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Anteprima Xanathar's Guide to Everything #5 - Il Sommario

Come vi avevamo scritto in questo articolo, il 4 di Novembre la WotC ha in programma di iniziare una due giorni totalmente dedicata all'evento di beneficienza Extra Life. A quanto pare, tuttavia, essa ha deciso di iniziare in anticipo la raccolta fondi e, dunque, già in questi giorni stanno cominciando ad essere sbloccate le anteprime riguardanti il prossimo supplemento per D&D 5e, ovvero Xanathar's Guide to Everything (in questo nostro articolo potrete trovare le informazioni fino ad ora rilasciate su questo manuale), in uscita il 21 Novembre 2017.
In questa nuova anteprima è stata rivelato il Sommario del manuale Xanathar's Guide to Everything. Attraverso questa anteprima, dunque, possiamo dare uno sguardo più generale al contenuto del manuale.
Questo articolo verrà aggiornato non appena la WotC renderà disponibile la versione >PDF dell'anteprima. Nel frattempo, in fondo a questo articolo troverete il Sommario del Manuale fotografato da uno dei designer (cliccate sull'immagine per vedere la foto in risoluzione più alta).
Se, invece, vi siete persi le altre anteprime rilasciate dalla WotC su Xanathar's Guide to Everything, potete controllare qui di seguito:
Incontri Casuali e Tabelle dei Nomi
Eventi della Vita del Personaggio
Lista degli Incantesimi del Mago
Il Dominio della Forgia
 
Ecco la foto del Sommario:

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Sondaggio di Ottobre - Opzioni Immonde

La settimana scorsa la rubrica degli Arcani Rivelati ha presentato una serie di Opzioni Immonde da farvi playtestare: nuove Sottorazze per i Tiefling, modi per personalizzare i culti diabolici e doni demoniaci che PNG corrotti possono ricevere dagli abitanti dell'Abisso.
Ora che avete avuto la possibilità di leggere e di riflettere sulle Sottoclassi Rivisitate rilasciate settimana scorsa, siamo pronti per conoscere la vostra opinione su di esse nel seguente Sondaggio. Il Sondaggio rimarrà aperto per circa tre settimane.
Questo è Materiale da Playtest
Il materiale degli Arcani Rivelati è presentato allo scopo di effettuarne il playtesting e di stimolare la vostra immaginazione. Queste meccaniche di gioco sono ancora delle bozze, usabili nelle vostre campagne ma non ancora forgiate tramite playtest e iterazioni ripetute. Non sono ufficialmente parte del gioco. Per queste ragioni, il materiale presentato in questa rubrica non è legale per gli eventi del D&D Adventurers League.
ARCANI RIVELATI: OPZIONI IMMONDE
SONDAGGIO SULLE OPZIONI IMMONDE
 
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DarKnight

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Mi rendo conto di esagerare, non avrei mai creduto che avrei scritto così tanto spesso nel blog, ma finchè mi va lo faccio...

Come da titolo volevo dare un idea della mia incapacità eclettica, segue quindi un elenco di alcuni dei miei progetti avuti in passato e il loro stato di completezza...

- Imparare a disegnare -> Mai riuscito

Questo è un progetto partito fin dalle elementari, "per colpa" di un mio compagno di allora (mio carissimo amico) che sapeva disegnare i personaggi Disney a memoria. La mia "invidia del talento" partì infatti da allora credo e ciclicamente si ripresenta la voglia di imparare a disegnare. Scarsi i risultati, il meglio che son riuscito a fare è stato copiare e modificare leggermente disegni visti su fumetti vari...

L'ultima cosa attinente era una prova di colorazione al PC, di cui avevo postato i risultati sul forum...

- Creare un modulo per NWN -> Chiuso quasi subito parecchio tempo fa

Mi ero documentato su script e tutto, ma la mancanza di una trama e lo scarso gusto estetico hanno fermato tutto...

- Scrivere un romanzo fantasy -> Nemmeno partito...

Questo immagino che ce l'abbiano avuto in tanti, le mie scarse doti letterarie però non mi hanno permesso nulla finora e credo nemmeno in futuro...

- Creare un ambientazione -> Fermo alla definizione della storia

In questo mi sono impegnato parecchio, anche se alla fine ne è uscito un pastrocchio di altre ambientazioni o roba già vista...

- Scrivere una avventura -> Fermo alla trama

L'idea era basarsi sull'ambientazione di cui sopra, poi deviata in una cosa più generica. Le mie trame gareggiano con quelle di un bambino dell'asilo in quanto a semplicità... :lol:

- Scrivere un LibroGame -> Praticamente mai partito

Ho ripiegato su questo dopo aver realizzato che i romanzi non fanno per me. Inutile dire che non cambia nulla a livello di capacità...

- Imparare a suonare la batteria -> Senza una batteria la vedo dura :lol:

Ma anche senza una precisa utilità, dove lo troverei un gruppo?

Per quel poco che ho trovato su internet ora so come si chiamano i vari elementi e conosco gli esercizi per allenare l'indipendeza degli arti, ma da qui ad iniziare la vedo mooolto dura...

- Imparare una arte marziale -> Fermo alla lettura...

Tom e Jerry lo possono fare leggendo un libro, io no... :rolleyes:

Ormai anche provandoci sul serio non ci riuscirei, quasi 10 anni di sedentarietà si fanno sentire...

- Imparare il Giapponese -> Fermo agli Hiragana

E' dura, non mi va di imparare a memoria tutti questi segni, anche se almeno le vocali e i numeri ora li so...

- Masterizzare D&d -> Fermo da subito

Non ho un gruppo, ma se lo avessi (potrei anche fare un PBF o PBC, lo so) non avrei comunque una avventura ne l'esperienza per farlo...

Ed ora tenetevi forte, che passiamo ai deliri di onnipotenza, tengo a dire che sono consapevole dell'impossibilità ed inutilità di realizzazione, sono solo idee malsane...

- Creare un forum tutto mio ("con BlackJack e squillo di lusso" citazione)

Questo credo sia frutto di una discussione scherzosa con mio fratello, la citazione è da un mitico cartoon americano...

- Aprire una fumetteria/negozio di GDR con tavoli a disposizione per giocare

Questa per capirla vi servono più informazioni.

Abito in un paesello che conta 30000 abitanti (con punte di 60000 nei tre mesi estivi), hanno da poco aperto una fumetteria dopo anni che aveva fallito la precedente. E per finire, io non so niente di come aprire una attività commerciale... :lol:

Direi che mi sono reso ridicolo a sufficienza per oggi, ma rileggendo il malloppo mi sono accorto di aver scritto tantissimo. Spero che la mole vi abbia fatto desistere dal leggere, almeno risparmio la figura di M...

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11 Commenti


Commento consigliato

Guarda, il mio elenco potrebbe essere molto simile al tuo. Non ho mai provato ad imparare a disegnare perché la mia negazione è più che palese, il massimo delle mie creazioni informatiche si fermano a qualche modifica al mio blog e al tiradadi per msn plus, ho cominciato a suonare la chitarra piena di aspettative, ma poi il tutto è naufragato per mancanza di un gruppo con cui divertirsi veramente, ho fatto 5 anni di kung fu per poi mollare miseramente anche lì, conosco a malapena inglese e francese, ogni prova di masterizzazione è sfumata nel nulla, a parte un PbF che però procede a singhiozzo... vado avanti? :mrgreen:

Per la scrittura il discorso è diverso, mi avevano ormai fatto credere che sarebbe stato l'ennesimo sogno chiuso in un cassetto di cui la chiave era andata perduta, invece ho scassinato il cassetto e me ne sono riappropriata. Soltanto il tempo ci dirà come andrà a finire.

Il discorso fumetteria è un po' diverso. Non penso sia una cosa da escludere a priori, anche se farei un pensierino ovviamente ad aprirla in un altro posto, con un bacino di utenza maggiore.

Ora, non so perché ho scritto tutto questo, forse semplicemente per dire che ognuno di noi ha un elenco di sogni attaccati alla testata del letto, ma quasi sempre nessuno di questi viene portato a compimento, un po' per sfiga, un po' per colpa nostra.

L'importante è continuare a sognare e MAI MAI MAI staccare il post-it dalla testata del letto. ;-)

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Allora condivido un sogno con te... quello della fumetteria.

Il problema è che il mio paese come dimensioni è uguale al tuo, e si scorda pure le punte di 60000 d'estate. Però non ha una fumetteria.

Potrebbe anche andare come negozio e come idea, ma chi ce li ha i 5000 euro di spese notarili e di apertura società / partita iva, i soldi per l'affito del negozio, quelli per la creazione del negozio in sè, ecc... nessuno. E un mutuo, se per caso il negozio non va, te lo trovi sul groppone vita natural durante.

Putroppo anche io, come dice Samirah, avrò costantemente il post it attaccato sulla mia bacheca e continuerò a sognare la vetrina brillante della mia fumetteria.

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Sognare......mai smettere.

Non sei l'unico che ha provato tanti fronti per esprimerti (ti sta scrivendo uno di questi), ma sicuramente, meglio così che senza neanche l'idea di poter fare qualcosa ;-)

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@Caleidon: Almeno tu hai cognizione di causa, comunque è vero servono soldi per una cosa simile...

@Selvaggio Saky: Sono d'accordo. Aggiungo, appositamente per te, che tra i tanti progetti c'è pure la cucina. Per ora niente cose complicate, mi manca la manualità, ma è un campo che mi piace :-D

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@Jade: fila ad aprire un topic di lezioni, che qui per lo meno in cinque abbiamo iniziato a imparare da autodidatti e per assenza di tempo/corsi abbiamo accantonato!

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Beh, io ci sono, Dusdan e Merin tempo fa si dissero interessati, Klunk ha già postato sul topic e il quinto... beh, su seimila iscritti vuoi che non ce ne sia un altro?! :lol:

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