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Create i Vostri Alieni!

Articolo del 06 Ottobre 2017
L’atmosfera interna si sta raffreddando, un sentore di zucca fuoriesce dai riciclatori d’aria, e foglie cadute si stanno accumulando sul pavimento della piattaforma idroponica. Sì, è giunto ottobre, e con esso lo Starfinder Alien Archive! Nel corso delle prossime settimane, mostreremo delle anteprime di ciò che può essere trovato in questa nuova offerta per Starfinder, iniziando con alcuni giocattoli per i Game Master!
L’Alien Archive è pieno zeppo di strane creature aliene e terrificanti mostri extrasolari per popolare le vostre partite di Starfinder, ma quando i vostri giocatori scopriranno un mondo inesplorato nella profondità del cosmo, vorrete creare le vostre bizzarre e personali forme di vita native che lo abitano. Fortunatamente, l’Alien Archive è qui per aiutarvi!
Innanzitutto, in Starfinder, tutti i personaggi non giocanti (sia PNG che mostri) sono costruiti utilizzando delle regole differenti da quelle utilizzate per creare i PG. Poiché molti mostri servono solamente per un singolo incontro, questo sistema consente ai GM di creare facilmente e rapidamente PNG e mostri senza dover eseguire l’intero processo di costruzione utilizzato per i PG. Dunque come funziona?

In Starfinder le componenti principali della creazione di un mostro sono gli array (disposizioni - traduzione non ufficiale NdT) e i graft (innesti - traduzione non ufficiale NdT). Tutti i mostri derivano la maggior parte delle loro statistiche da una di tre disposizioni, che ne definisce il ruolo primario: combattente, esperto o incantatore. Cosa poco sorprendente, i combattenti eccellono nel combattimento, gli esperti sono molto focalizzati sulle abilità, e gli incantatori utilizzano principalmente gli incantesimi o altre forme di magia. I numeri collegati alla disposizione di un mostro non sono immutabili, ma vi danno una base di partenza che può essere modificata con innesti, abilità speciali, o sulla base delle vostre preferenze.
Dopo che avrete scelto una disposizione per il vostro mostro potete aggiungervi gli innesti, che ne modificano le varie statistiche e gli conferiscono abilità addizionali. Ci sono innesti per tipi e sottotipi di creatura, così come un innesto per ciascuna classe di personaggio. Generalmente parlando, un PNG o un mostro utilizzerà solamente un innesto per un certo tipo di creatura o per una certa classe, non entrambi, in base a cosa vuole rappresentare. Gli innesti archetipo sono un’altra opzione che trasforma una creatura in qualche modo. Per esempio, potreste creare un nuovo alieno usando l’array da combattente e l’innesto per il tipo umanoide mostruoso, poi trasformarlo in un orrore non morto barcollante e tecnologico aggiungendo il l’innesto archetipo dello zombie cibernetico.

Una volta che avrete posto queste basi, potrete iniziare a dare capacità speciali al vostro mostro. La disposizione scelta e il suo GS determinano quante capacità speciali ha. Se un mostro ha un innesto di classe, esso determina molte, se non tutte, le sue capacità speciali, ma per i mostri senza classi, potete aggiungere delle vostre capacità personali o sceglierne dalla lista delle Universal Creature Rules - ovvero quelle capacità speciali che compaiono nei blocchi delle statistiche delle varie creature dell’Alien Archive.
A questo punto, avrete quasi finito. Scegliete le abilità del vostro mostro e determinate i restanti valori meccanici come iniziativa, velocità e linguaggi. Se il vostro mostro ha degli incantesimi, dovete determinare quali può lanciare, e potreste aver bisogno di fargli indossare un’armatura, delle armi, o altro equipaggiamento, ma dovreste avere tutte le statistiche di cui avete bisogno per utilizzarlo durante la partita.

In aggiunta a dozzine di creature già completamente dettagliate, lo Starfinder Alien Archive fornisce ai GM tonnellate di opzioni per costruire e personalizzare PNG e mostri per Starfinder. Date una lettura alle regole complete e tenete d’occhio questo blog per altre anteprime sull’Alien Archive!
Robert G. McCreary
Creative Director, Starfinder
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Anteprima Xanathar's Guide to Everything #5 - Il Sommario

Come vi avevamo scritto in questo articolo, il 4 di Novembre la WotC ha in programma di iniziare una due giorni totalmente dedicata all'evento di beneficienza Extra Life. A quanto pare, tuttavia, essa ha deciso di iniziare in anticipo la raccolta fondi e, dunque, già in questi giorni stanno cominciando ad essere sbloccate le anteprime riguardanti il prossimo supplemento per D&D 5e, ovvero Xanathar's Guide to Everything (in questo nostro articolo potrete trovare le informazioni fino ad ora rilasciate su questo manuale), in uscita il 21 Novembre 2017.
In questa nuova anteprima è stata rivelato il Sommario del manuale Xanathar's Guide to Everything. Attraverso questa anteprima, dunque, possiamo dare uno sguardo più generale al contenuto del manuale.
Questo articolo verrà aggiornato non appena la WotC renderà disponibile la versione >PDF dell'anteprima. Nel frattempo, in fondo a questo articolo troverete il Sommario del Manuale fotografato da uno dei designer (cliccate sull'immagine per vedere la foto in risoluzione più alta).
Se, invece, vi siete persi le altre anteprime rilasciate dalla WotC su Xanathar's Guide to Everything, potete controllare qui di seguito:
Incontri Casuali e Tabelle dei Nomi
Eventi della Vita del Personaggio
Lista degli Incantesimi del Mago
Il Dominio della Forgia
 
Ecco la foto del Sommario:

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Sondaggio di Ottobre - Opzioni Immonde

La settimana scorsa la rubrica degli Arcani Rivelati ha presentato una serie di Opzioni Immonde da farvi playtestare: nuove Sottorazze per i Tiefling, modi per personalizzare i culti diabolici e doni demoniaci che PNG corrotti possono ricevere dagli abitanti dell'Abisso.
Ora che avete avuto la possibilità di leggere e di riflettere sulle Sottoclassi Rivisitate rilasciate settimana scorsa, siamo pronti per conoscere la vostra opinione su di esse nel seguente Sondaggio. Il Sondaggio rimarrà aperto per circa tre settimane.
Questo è Materiale da Playtest
Il materiale degli Arcani Rivelati è presentato allo scopo di effettuarne il playtesting e di stimolare la vostra immaginazione. Queste meccaniche di gioco sono ancora delle bozze, usabili nelle vostre campagne ma non ancora forgiate tramite playtest e iterazioni ripetute. Non sono ufficialmente parte del gioco. Per queste ragioni, il materiale presentato in questa rubrica non è legale per gli eventi del D&D Adventurers League.
ARCANI RIVELATI: OPZIONI IMMONDE
SONDAGGIO SULLE OPZIONI IMMONDE
 
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Neil Gaiman - Nessun dove

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Samirah

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Sono passati alcuni giorni da quando ho terminato di leggere questo libro divertente e scorrevole come un torrente di acqua fresca montana, eppure straordinariamente profondo e delicato nell'affrontare temi difficili come la morte e l'amicizia.

La quotidianità si affianca alla straordinarietà, dando origine a una miscela che confonde e che porta a chiedersi quale delle due realtà sia quella giusta, quella più vera.

Di sicuro l'inventiva di Gaiman è incredibile, riuscendo a rievocare in una Londra banale e grigia un mondo fantastico, letale ma meraviglioso.

La favola del protagonista è bella e condivisa, finché non giunge al termine. Ed ecco che lui chiede di poter tornare indietro, a quella Londra dove "la cosa più pericolosa a cui devi fare attenzione è un taxi che va di fretta".

Ora, immagino che quel passaggio fosse stato messo apposta per far sentire il lettore come una sorta di grillo parlante, di quello che sa che in breve tempo la Londra di Sotto avrebbe fatto sentire la propria nostalgia incontrastabile.

Invece, quando ho letto quella frase, la prima cosa che ho pensato è che sì, è tutto bello, tutto fantastico, ma quanto ci piace alla fine la nostra vita tranquilla, dove ti basta prendere un antibiotico se stai male o aprire un rubinetto per avere tutta l'acqua calda del mondo.

A tutti piace fantasticare su una realtà diversa, ricca di stupore, capace di farci dimenticare la monotonia che a volte piomba inesorabile nelle nostre esistenze, ma quanto saremmo veramente disposti a sacrificare per vivere la favola? Quanto saremmo disposti a rischiare per il brivido del fantastico?

Un libro leggero, carino, ma che ancora mi gira per la testa dopo giorni dalla lettura.

Un ottimo esempio di come anche uno stile ironico e poco ricercato possa plasmare contenuti degni di essere ricordati.

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19 Commenti


Commento consigliato

A tutti piace fantasticare su una realtà diversa, ricca di stupore, capace di farci dimenticare la monotonia che a volte piomba inesorabile nelle nostre esistenze, ma quanto saremmo veramente disposti a sacrificare per vivere la favola? Quanto saremmo disposti a rischiare per il brivido del fantastico?

Sinceramente io ci ho pensato spesso, sono giunto alla conclusione che vorrei provare lo stesso. Del resto se stringo i denti ora in questo mondo di merla non vedo perchè non potrei farlo in un mondo in cui ho sempre sognato di vivere...

A parte queste considerazioni da sfigato :-p questo titolo va ad aggiungersi ai numerosissimi altri libri che dovrei leggere... :banghead:

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Leggi Stardust di Gaiman, merita.

Riguardo al trovarsi in un mondo fantasy... questa è una domanda che mi ha minato il cervello per lunghi anni. Fino a quando non è scattata una molla e sono diventato pazzo completamente... e quel mondo fantasy me lo sono inventato. O lo scrivo o va perso. E questo dilemma riempie le mie giornate, ma vabbè. Ritengo che il salto da un mondo reale e merloso ad un mondo fantasy sia uno degli elementi narrativi più belli che esistano. Alcuni autori riescono a renderlo molto bene: leggiti la saga di Landover di Terry Brooks, molto pèiù bella ed originale della saga di Shannara, ad esempio.

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Neil Gaiman è sempre Neil Gaiman e Nessun dove è il suo piccolo capolavoro e il suo libro che preferisco.

E' vero, è bello poter fantasticare di vivere un'avventura fantastica ma è bello anche sapere che alla fine di tutto si può tornare a casa.

Questo argomento è trattato molto bene nel La via della gloria di Heinlein, alla fine per quanto il mondo in cui si è possa essere bello e fantastico si sente nostalgia di casa e di quello che per un lungo periodo è stato il nostro mondo.

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Una sola parola...MERAVIGLIOSO. Uno dei miei libri e autori preferiti. Chi potesse e si volesse cimentare nel capire il tutto in "british english", non sempre di facile comprensione (non mi risulta lo abbiano ancora tradotto, doppiato o sottotitolato...speriamo lo facciano), si procuri la serie Tv in 6 puntate (se non ricordo male) prodotta dalla BBC e trasmessa in Gran Bretagna e Canada.....ovviamente con il titolo originale "Neverwhere".

Il libro, come spesso accade, resta insuperato, ma a me è piaciuta anche la serie TV.

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Ed ecco che Sami ha capito in fondo ciò che mi piace di questo autore e del suo libro^^

Ora sto leggendo American Gods e ringrazio Dark Megres per avermi messo a conoscenza di questo "genio" della letteratura

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mmm.. interessante! devo leggerlo (forse troverò qualcuno che me lo presterà :lol:).

Comunque,la buona Feuris ha detto che mi passerà anche due fumetti tratti da due sue storie... ovvero i due capitoli di Death..non so cosa siano... ma vediamo come lavora Neil :-)

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Ho letto neverwhere e penso sia l'unico libro tratto da un telefilm che supera grandemente ogni aspettativa. Pian piano sto leggendo anch'io american gods... Gaiman ha un incredibile talento.

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Credo proprio sia il telefilm tratto dal libro ghgghghghgh

Ho appena letto che ha collaborato con terry Pratchett all'inizio della sua carriera.

Me co......me complimento

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sono contento che stiate scoprendo ed apprezzando Gaiman....Nessun dove è il mio favorito e american gods è meraviglioso.

E...si, è il telefilm ad essere tratto dal libro ;-)

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"Buona Apocalisse a tutti" è il libro che ha scritto con Pratchett, si trova anche qui da noi. Si capisce subito che c'è un po' più Pratchett che Gaiman, ma è comunque Puro Genio.

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Confermo quanto detto da Strike. In fondo al libro, nei ringraziamenti, parla del fatto che ha scritto il libro mentre giravano il telefilm.

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No no Selvaggio tranquillo, ma mi sembra un valore aggiunto ed una cosa incredibile che Gaiman l'abbia ottenuto da un film.. anzi a questo punto mi piacerebbe acquisire il film... ;-)

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