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Muraxmax

Circolo degli Antichi
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  1. Hello gente,stò cercando un master per una campagna in due di kingmaker(o comunque con quello stile)in pathfinder o 3.5,in cui utilizzare il Jagannatha e mythic human o la disciplina Cosmic imperator abbinata ad una qualche classe. si,lo so,forse stò chiedendo troppo(dopotutto,già c'è carestia di master,poi ne voglio pure uno tutto per me?),ma con la facilità con cui i gruppi esplodono(perfino gente che si scorda di masterare per mesi!)si spera che con giusto 2 persone le cose vadano meglio...
  2. Hello!teoricamente siamo un gruppo su skype di circa 3 persone,e staremmo cercando 1/2 persone che si aggiungano a noi per una campagna in stile sandbox in un'ambientazione homebrew con potere di livello low-medio(lv.3/4 sarebbe un soldato,un'artigiano,un veterano "semplice",5/6 marine ed elitè vari,mentre 7/8 gente olimpionica e/o al pari di einstein,napoleone e/o altro,con livelli superiori a ciò che entrano nel mitico),ed in caso ecco alcune indicazioni per aiutarvi a decidere: 1)livellamento ad eventi(livello iniziale 3,oro media per livello,point buy 30),con livelli più elevati che richiedono opere più "oltraggiose"(se prima basta sconfiggere una banda criminale,poi toccherà ripulire la regione per livellare),e di conseguenza chiederei un'obbiettivo a corto,medio e lungo termine... 2)essere capaci di fare discorsi relativamente civili e/o costruttivi,senza farsi prendere dalla rabbia e/o irritazione,in quanto presumibilmente siamo qui per divertirci e spero che creare problemi non sia il modo in cui ci si diverte3)essere disposti/e a giocare decentemente con il party aka niente insulti,beffe,denigrazioni varie,furti,ecc.:questo tipo di gioco potrebbe funzionare,e magari una campagna dove il party è relativamente libero di tradirsi e/o uccidersi potrebbe essere divertente,ma temo che siamo tra sconosciuti/e e quindi non sappiamo se sappiamo gestire qualcosa del genere...e poi avrei avuto a che fare con un bel pò di queste cose per abbastanza tempo da non volerle anche in posti dove si suppone mi tocchi divertirmi...4)oh,in caso fatemi sapere se avete particolari problemi psicologici con determinate cose e/o linee da non superare(esempio:arachnofobia,omicidio di babies,stupro,per-favore-non-trasformarmi-in-un/una-incubatrice/incubatore-vivente-fobia,ecc.)5)cercate di tenere il livello di potere in linea con il party:se c'è il/la samurai nel party,probabilmente il/la chierico/a con metamagia divina non conviene,se proprio si vuole ottimizzare suggerirei di farlo più in supporto e/o con classi presumibilmente deboli(ottimizzare un/una paesano/a oppure il/la precedentemente nominato/a samurai) 6)al momento ci sarebbero 1 mago/druido che mira ad entrare in arcane hieropanth ed 1 artificer 7)come regola generale cerco di attenermi alle regole come sono scritte,eventualmente dando precedenza a quelle speciali dei singoli moduli,ma se non dispiace al gruppo sarei aperta/o anche a cose più "improvvisate",visto che il medium mi pare piuttosto adatto a ciò(esempio:bambino posseduto da demone,l'unica possibilità sembrerebbe ucciderlo...invece il paladino decide di abbracciarlo,credere nella possibilità di un'altra soluzione ed infondere tutto il proprio lay on hands nel suo corpo...di base ciò teoricamente non farebbe che creare attacchi di opportunità,ma credo sia abbastanza figo da guadagnarci almeno qualcosa seppur con appropriati check) 8)3.5 ma non dragon magazine,preferibilmente evitare psionici in quanto pressocchè mai usati prima,ma accetto di analizzare eventuali proposte anche di homebrew,mentre per le houserules niente penalità exp. da multiclassaggio,i vari "glitch" come la rianimazione tramite affogamento,il crafting istantaneo di mazze di legno e/o simili,si guadagnano skill points retroattivi se l'int. aumenta a sufficienza,ed infine se ci sono altre da introdurre le si propone al gruppo e si decide insieme... se siete arrivate/i fin ed avete letto un pò tutti i punti,complimenti!in caso d'interesse mandatemi pure un pm,cosi da poter decidere cosa fare(oh,in caso giochiamo verso le 9 di sera,giorno da decidersi di volta in volta)...
  3. salve a voi,allora,nel frattempo si sarebbe già proposta un'altra persona e quindi darei precedenza a lui/lei,ma se non dovesse funzionare sareste in seconda posizione,in caso vi mando un messaggio,cosi evitate di aspettare inutilmente...
  4. salve a voi,di per se no,ma se siete disposto/a ad aspettare fino a domani sera circa potrebbe liberarsi un posto...
  5. ah,buon per voi!purtroppo temo di si,ma mi toccherebbe abbandonare un'altro gruppo,ed oramai avrei già preso l'impegno... vabbè dai,magari sarà per un'altra volta,buona fortuna...
  6. eh,teoricamente pure io,ma mi pare che ci sia una certa secca di master(specie per qualcosa di specifico),e quindi potrebbe toccarci arrangiarci vista l'assenza di risposta fino ad ora... spiacente,se volete potremmo continuare ad aspettare,ma anche incominciare a prepararci e fare qualcosa tra di noi e se poi qualcuno/a si fa vivo/a passiamo a quello,a vostra scelta...
  7. uhm,nel caso che non arrivi gente,potremmo provare a masterare a turno(magari usando moduli già preparati per coloro che non ne sanno molto)...
  8. salve a voi,nel caso si riuscisse a trovare un/una master io mi proporrei come giocatore/giocatrice,purtroppo con giorno "libero" lunedi tra i due proposti... per il resto,un requisito personale credo sia avere gente che eviti il "urlo più forte e quindi ho ragione",più insulti e/o altre cose del genere,in quanto mirerei a divertirmi senza avere a che fare con queste cose anche in d&d...
  9. Salve,come da titolo,il nostro gruppo starebbe cercando un paio di persone volenterose di partecipare ad una sandbox via roll20 e skype,chiunque fosse interessata/o mi contatti qui e/o via mp,specie per ulteriori domande: -il livello di potere sarebbe medio-basso,considerate che un/una pg di quest'ambientazione di livello 7/8 sarebbe l'equivalente di einstein/napoleone/ecc.,con circa il 90% della popolazione che non supera il livello 2/3... -sistema di livellamento ad imprese,non esperienza:(esempio)se prima vi bastava eliminare un'organizzazione criminale,dopo vi toccherà escalare all'eliminazione della criminalità dal resto della resto(esempio)... -un pò tutti i manuali della 3.5 consentiti,benchè mi riservo di ridimensionare e/o evitare cose come greenbound summons e/o sandwich psionici,più eventuali altre cose analizzate su richiesta(material homebrew,pathfinder,3.0,ecc.)il cui materiale fornito da chiunque lo richieda... -come "piccolo" esperimento,stiamo tentando di far conoscere alla singola persona informazioni sul mondo di gioco in base alle abilità di conoscenze date al proprio pg,con la relativamente concreta possibilità di non sapere pressocchè nulla:tenetelo a mente... e adesso,alcune richieste: -gli orari di gioco,al momento,sarebbero dalle 8:30 alle 23:30 di mercoledi sera:sarebbe relativamente altamente preferibile che chiunque si proponga abbia disponibilità in questi orari,in quanto un/una giocatore/giocatrice avrebbe relativi problemi negli altri giorni... -educazione:niente urla,niente insulti,niente denigrazioni a tutto spiano,capacità d'intrattenere una discussione(anche con sentimenti contrari,specialmente con sentimenti contrari)per più di 10/20 minuti senza diventare l'equivalente di una scimmia urlatrice...no,sul serio,se non vi ritenete in grado di ciò non proponetevi,ve ne prego! -attualmente ci sarebbero un/una mago/a ed un/una futuro/a paladino/a del massacro(mira a tankare via lockdown) in squadra,quindi sarebbe gradito se non ci fosse sovrapposizioni di ruoli... -ambizione,obbiettivo,iniziativa,bubi:preferirei che sia i singoli pg che il gruppo abbia una qualche sorta di obbiettivo di relativamente grande scala,dal creare un regno al fondare un'impero mercantile,cosi come trovare reliquie di un tempo perduto,dare la caccia a bestie leggendarie,esplorare terre mai esplorate prima e/o darsi alla politica più sfrenata!insomma,in questa sanxbox non avrete il plot principale se non lo create voi... -gradita conoscenza delle meccaniche di gioco base(tiri per colpire,calcolo della forza ai danni,trip/disarm,uso delle abilità,funzionamento della "propria" classe,ecc.),in quanto credo di aver avuto abbastanza persone a cui insegnare,e questa volta preferirei evitare... -costanza:una volta preso l'impegno di,si spera,divertirsi insieme ad altre persone,gradirei che ci fosse un pò di comunicazione anche durante gli altri giorni della settimana,ma sopratutto che non ci si limiti a sparire nel nulla senza avvisare(salvo emergenze,ma anche li un messaggio via altri mezzi sarebbe gradito),come cosa generale... e adesso a voi!
  10. teoricamente appartengo a quel gruppo,per le domande:livello 1,point buy 32,un pò tutti i manuali(tranne dragon magazine)della 3.5+extra su proposta,giorni non sabato/domenica ed orari perlopiù serali,età boh... per altre informazioni,la campagna sarebbe sandbox,ambientazione personale,livellamento ad "imprese" piuttosto che esperienza,livello di potere medio-basso,ed in genere essere al livello 7/8 sarebbe l'equivalente di essere napoleone/einstein(ma con la possibilità di andare oltre)... richieste principali:gente capace di comportarsi in modo civile(per quanto relativo sia),gente che funzioni insieme ad un gruppo in-game ed out-of-game se interessato/a,potrei mandarvi il contatto skype/team speak/xfire/bubi e discutiamo i dettagli a voce...
  11. ah si,purtroppo credo che anche io non abbia giocato granchè a quei livelli,e considerando il lavoro richiesto per una sandbox ai livelli relativamente più bassi,temo di preferire evitare qualcosa del genere,anche se forse ci sarebbero possibilità... tipo,se vi piazzerei in una determinata zona della campagna potreste riuscire ad avere sfide nonostante il livello,ma a quel punto temo non ci sarebbe granchè di sandbox... altra opportunità,ci si limita a masterare a turno in una campagna "episodica",magari utilizzando moduli già pronti per coloro che non se la sentono granchè... eh,purtroppo come scritto da voi,temo che la secca non ci lasci che compromessi...
  12. uhm,salve a voi,avendo letto le richieste ed essendo in astinenza(scherzo)da d&d,credo che potrei propormi come master,benchè suppongo non mi dispiaccia partecipatore come giocatore/giocatrice... comunque,in caso ecco le risposte ed alcune specificazioni al riguardo della campagna: 1)quello temo vi toccherà giudicarlo per voi... 2)questo credo dipenda in base alle vostre azioni,perchè il mondo di gioco temo procederebbe con e/o senza di voi,ed essenzialmente toccherà a voi darvi da fare per farlo "ruotare" in torno a voi:potreste andare a caccia di artefatti di un'era passata,cosi come tentar di diventare famosi/e per aver combattuto contro bestie leggendarie,ma anche semplicemente divenire mercanti e/o politici,combattendo con parole e/o leggi piuttosto che fuoco e/o spada;in virtù di ciò,richiederei un certo livello d'iniziativa/obbiettivi ed il lavorare verso di essi/ambizione/bubi... 3)ecco,per questa campagna teoricamente non utilizzo punti esperienza ma bensi,il concetto di "imprese":per salire di livello,teoricamente vi tocca completare imprese degne del punto in cui siete(quindi,se magari per salire dal 1/2 al 3 vi è bastato eliminare l'associazione criminale più potente della regione,per passare al prossimo probabilmente vi toccherà eliminare quasi tutta la criminalità da un'intera regione)... e adesso,le alterazioni: 1)i livelli teoricamente sarebbero "ridotti",in quanto un pò il 90% della popolazione non supera il 2/3 livello,con il 3/4 livello che rappresentano soldati/soldatesse e/o persone con un certo grado di esperienza nel proprio lavoro,5/6 essenzialmente è composto da marine e/o atleti olimpionici,mentre 7/8 sarebbero gente come napoleone/einstein/socrate e/o in genere persone che probabilmente rimarranno nella storia... sarebbe possibile andare oltre(9 al 12 mitico,pensare ad hercules,achille,ecc.,mentre dal 13 in poi si entra nel supereroico con spider-man & co.),ma li vi toccherebbe davvero compiere imprese relativamente d'immane valore... ah,ricordate che con questo tipo di campagna,teoricamente sarebbe possibile passare mesi e mesi viaggiando da una parte del continente all'altro,con il risultato che sarebbe possibile finire a giocare i/le discendenti dei "vostri" pg... 2)alcune cose,come la rianimazione per affogamento e/o la railgun di paesani/e,teoricamente le tolgo...inoltre,considerate che se non ci sono catene di solar e/o trappole magiche probabilmente ci sono motivi,quindi in genere cercherei di mantenermi sulle regole,ma se avete qualche proposte per me se ne può anche discutere... 3)al livello di civilizzazione,un pò tutte le razze del manuale del giocatore/della giocatrice sarebbero presenti,ed in base al luogo in cui vi trovate potrebbero essercene un bel pò di più(esempio:nelle città più grandi e magari punti di scambio potreste trovare anche creature come ogre e/o goblin che vivono relativamente pacificamente),tant'è che in un certo senso gli orchi hanno preso il posto dei mezz'orchi al livello sociale... inoltre,questa specie di "non specificità" permette l'introduzione di eventuali razze "esotiche" che magari vi viene voglia di provare,anche se toccherebbe vedere come introdurle nell'ambientazione(esempio:ufficialmente gli illithid non esistono,ma non è detto che sia cosi)... 4)cosa che purtroppo sarebbe accaduta relativamente un bel pò di volte:utilizzo le conoscenze,e di conseguenza potreste vivere nell'ignoranza senza di esse,quindi ve lo faccio sapere cosi che abbiate un pò di avvertimento rispetto agli altri team... 5)easter eggs!1 exp. per ogni easter egg che trovate! 6)per il resto,come livello di potere della campagna credo sia sul medio-basso/medio-alto in base ai vostri obbiettivi e/o come avete intenzione di affrontarli(tipo,un gruppo con livello di potere abbastanza alto potrebbe assaltare una carovana da se,uno con un livello di potere relativamente più basso potrebbe assaltarlo con l'aiuto di mercenari)... --- scritto questo,se v'interessa procedo a mandarvi il mio contatto e magari ne discutiamo a voce su skype/team speak/xfire/roll20/bubi...
  13. yup,purtroppo temo ci sia una carestia di master,quindi in genere mi è toccato masterare a turno...magari potremmo fare la stessa cosa? prendi un'avventura pre-fatta,magari qualcosa che si concluda in una e/o due sessioni,poi tocca ad altri/e masterare,cosi almeno si gioca un pò mentre si aspetta un/una master...
  14. *appare* saaaalve,io ci sarei come giocatore/giocatrice per d&d 3.5 e/o pathfinder per una campagna in stile kingmaker(esplora terre,fonda regno,portalo alla gloria),mentre per mutants&masterminds comunque giocatore/giocatrice ma per imparare il sistema...
  15. beh,vi va l'idea di master?perchè in quel caso io ci sarei come giocatore/giocatrice in una campagna in stile kingmaker(ovvero,esplora terre,fonda regno e portalo alla gloria)... ah,e salve a voi...
  16. no grazie,già mastero altrove e forse mi tocca masterare a rotazione in un'altro gruppo,quindi aggiungere altro non credo convenga... comunque,provate tra di voi con meno roba,poi vi espandete ad altri manuali man mano che ci prendete la mano,essendo la prima volta...per il resto,seconda buona fortuna!
  17. eh,però se solo la serie base temo che mi ritiro,in quando la classe che vorrei utilizzare io sarebbe basata sul tome of battle...e dubito che convenga qualcosa in stile kingmaker per un/una master novizia,quindi dai,buona fortuna!
  18. beh,io potrei esserci come giocatore/giocatrice per una campagna in stile kingmaker(esplora terre,fonda regno,portalo alla gloria)oppure a tema epico(pensare a god of war/asura's wrath),ma di master via chat temo ci sia secca...
  19. Salve a voi,dopo aver cercato per mesi,scrivo anche qui:sarei in cerca di un/una master che se la senta di masterare kingmaker facendomi usare questa Disciplina,e francamente credo che mi andrebbe sia se fosse una campagna in singolo che con gruppo(magari non superando le tre persone),con tempo di postaggio almeno di 1 round al giorno salvo emergenze... note: 1)in realtà,che sia pathfinder e/o 3.5,che sia play by post e/o chat vocale credo che mi vada relativamente bene... 2)la disciplina toccherebbe allegarla ad una classe,e benchè possano andare quelle del tombe of battle/path of war,in caso si potrebbe anche utilizzare Questa,in quanto credo mi permetta di personalizzare il personaggio relativamente un bel pò... 3)ancora,neanche kingmaker sarebbe "necessario",la cosa relativamente importante credo sia più una campagna dove l'obbiettivo sia formare un regno,costruendolo sin dagli albori e portandolo a gloria imperitura,con giochi politici,avventure varie e/o quant'altro nel mezzo,e magari allargandosi al resto del mondo... scritto questo,teoricamente mi rendo conto che potrebbe essere relativamente troppo,ma kingmaker credo che abbia evocato un certo fascino e sarebbe un tipo di avventura piuttosto "nuova" per quanto mi riguarda,e quindi se ci fosse qualcuno/a disposta/o a masterare questo path(e/o affini),eccomi qua...
  20. beh,se vi gusta l'idea di una campagna alla kingmaker(cioè,fonda-il-tuo-regno,3.5 e/o pathfinder),io ci sarei come giocatore/giocatrice...
  21. Hakumen una volta alla taverna,il gruppo si riuni ed incominciò a condividere le proprie scoperte.Purtroppo non io ed hanor non scoprimmo molto,e quel poco che avevo trovato l'avevo già condiviso con lui,quindi avrei lasciato al ranger la parola.Tuttavia,l'affermazione di graat'z sembrava indicare una via,o perlomeno l'hobgoblin mi suona abbastanza certo di aver scoperto la colpevole.Come,era tutto da vedersi,ma speravo che avesse qualche prova da utilizzare:noi due non abbiamo trovato nulla di concreto,e se era veramente qualcuno già presente da tempo in trunau,difficilmente saremmo stati creduti senza qualcosa di schiacciante. dannazione,questo non è la mia specialità.Se solo ci fosse stato il Calice... penso mentre ascolto le parole del resto del gruppo.Eh si,il vecchio sarebbe stato molto più adatto di me in questa situazione,ma purtroppo era oltremare,e quindi tocca a me...ed ai miei alleati,anche se sfortunatamente buona parte aveva dichiarato la propria non propensione ad un simile ruolo,ma almeno era meglio di niente... Dm: Spoiler: e per il doppiofondo ed eventuali oggetti che ci sarebbero potuti essere ma magari sono stati tolti? tiro di sense motive per capire se graat'z crede veramente che si tratti di peakock,e magari qualcosina per vedere le informazioni che sò su di lei...
  22. hanor,dm: Spoiler: Hakumen letta la poesia,mi sembrava qualcosa di non molto applicabile alla situazione.Amenochè il tipo non avesse fatto un qualche parallelo con la situazione descritta nella poesia e la sua,non vi era indizi a mia portata li dentro.La rimisi sul tavolo o qualunque posto l'abbia ospitata precedentemente,per poi osservare hanor che lavorava sulle finestre.In effetti,vi era la possibilità che chiunque l'avesse ucciso,ammesso che ci fosse davvero un assassino da trovare,si sia intrufolato dall'esterno...oppure dall'interno,non c'era motivo per sospettare solo un punto d'entrata,e sicuramente di stranieri sarebbero stati tenuti sott'occhio almeno per un pò,esattamente com'era successo a noi. ma non c'era molto altro:la stanza era stata analizzata,la poesia pure,una volta completata l'analisi dei punti di fuga ed entrata non rimaneva che aspettare l'arrivo degli altri due e vedere se hanno scoperto qualcosa.Tuttavia,forse vi era qualcosa che poteva ancora fare... Inutile. risposi al ranger mentre mi avvicinavo al punto in cui l'uomo si sarebbe lasciato morire.In effetti,tendevo a non parlare molto:quello era il campo del calice,non della spada,il che rendeva tale preferenza la metà di una deformazione professionale.Ma adesso vi era altro di cui occuparsi.... avevo visto molte volte il sangue zampillare dai miei bersagli,e sicuramente tagliarsi i polsi ne avrebbe dovuto spargere parecchio...se però l'uomo non era morto a causa di ciò,era probabile che il sangue sarebbe stato molto di meno,se non direttamente rappreso.Eppoi c'era la questione dell'arma usata per uccidersi... Arma.Dov'è? DM: Spoiler: oltre i risultati della ricerca per capire se qualcosa era presente nel doppio fondo ed ora non più,in caso tento di capire se il sangue presente corrisponderebbe a quello,almeno come idea,sparso in caso di suicidio per taglio di vene...oh,e magari cercare l'arma,se il tiro di prima non includeva anche ciò e/o è già in possesso di halgra e/o simili... una volta alla taverna mi sarei limitato a condividere eventuali scoperte,in base ai risultati ottenuti...
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