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MasterDiabolicus

Circolo degli Antichi
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  1. Nuova Taverna Nome Locanda/taverna: Le spire del serpente Categoria: Comune Descrizione Questa locanda , dal nome molto particolare é situata nella valle Di Shalga , una località circondata dalla foresta tropicale. Le spire del serpente si presenta come un insieme di costruzioni in pietra e legno quali sei ponti che collegano cinque palafitte costruite sui due argini del fiume Nantche( la quinta palafitta si trova direttamente sul letto del fiume ) : questo grande insieme di costruzioni forma la locanda. Questo luogo é sempre gremito di persone , soprattutto mercanti che a causa del clima torrido della zona preferiscono prendersi qualche giornata di riposo , oppure intrepidi avventurieri desiderosi di sfidare la forza della natura incontaminata. Le quattro palafitte costruite alle estremità del fiume sono collegate alla terraferma grazie a scale a pioli di grandi dimensione , che vengono ritratte la notte per non permettere a scaltri ladri o feroci animali di entrare nella locanda ; la quinta palafitta situata sul letto del fiume sorge su una grande pietra di colore nero , la quale si dice , sia stata posizionata lì da un antico Dio del quale non si ricorda il nome e che essa non venga mai spostata , nemmeno nel caso in cui il fiume straripi. L'interno di queste fragili casette di legno é composto principalmente da tavoli di legno che variano di grandezza , piccoli sgabelli e animali inbalsamati , quali ila testa del grande " Tsuscha" , un' anaconda gigantesca ,che misurava la lunghezza di 20 metri , tigri di vario genere e colorazione , facoceri e uccelli di vari colori. Il bancone al quale si ordina , é situato nella palafitta centrale , che ha una particolarità : il pavimento é ricoperto da tappeti e pelli di tigre , infatti non vi sono camere da letto in questa locanda , ma al calare della sera gli ospiti dormono distesi gli uni a fianco degli altri sul pavimento rivestito. Personale: Urhalth : Un indigeno dalla pelle ambrata sulla cinquantina , di media costituzione , porta capelli rasati ed é alto 1,80 m ; é un uomo cordiale , é il proprietario della locanda . Parla diverse lingue ( nanico ,elfico , comune e dialetto indigeno ) ed ama intrattenere gli avventori raccontando storie di caccia e avventure nella foresta . Lamunha : Figlia di Urhalth , é una ragazza di di 30 anni , alta ,snella , con occhi neri e capelli scuri. Porta spesso vestiti scollati ed attillati , per far risaltare le sue forme in modo tale da sedurre clienti. Dirige il lavoro di cuochi e camerieri. I camerieri e cuochi sono indigeni , vestiti con una semplice tonaca bianca . il loro compito é quello di servire e pulire i tavoli e di fare la guardia alla locanda la sera , allontanando le bestie feroci affamate . Servizi: Massaggio del serpente : Il cliente viene massaggiato da due Indigene , mentre é disteso su un tavolo la cui tovaglia é ricavata dalla pelle di serpente. Nel massaggio sono compresi gli utilizzi di sali profumati , olii ricavati da serpenti e piante. Viaggio nella natura : Il cliente viene accompagnato a fare un safari di due ore nella foresta , scortato da due indigeni armati di arco ed esperti conoscitori della zona. Così l'interessato potrà vedere le specie variegate che popolano l'ambiente circostante. Inoltre sono presenti nelle quattro palafitte , delle latrine il cui scarico termina nel fiume sottostante. Piatti Tipici: Serpente allo spiedo ( minimo 4 persone ) : lunghe anaconde vengono cucinate su braci ardenti , servite su grossi piatti di legno e condite con salsa di Tlosha , un uccello della zona. Tigre : é possibile mangiare varie parti della tigre , quali costole , petto , guance , zampe e lingua ( la più pregiata) , cucinate allo spiedo e speziate a piacere . Tlosha : questi uccellini vengono cucinati stufati , assieme a foglie di piante tropicali. sono molto saporiti , anche se mantengo un gusto " selvatico ". Prezzi: Massaggio del serpente : 2 MA Viaggio nella natura : 8 MA + 2 per ogni ora aggiuntiva . Serpente alla spiedo : 2 Mo+ 5 Ma ( 4 persone ) mezza razione : 1 Mo Tigre : 5 Ma petto ( 300 grammi) ; 3 Ma sei costine , 3 Ma una zampa , guance + lingua 8 Ma Acqua e Bevante assortite ( non ci sono super alcolici ) : 2 Mr - 2 Ma ( 1 litro di vino ) Personaggi: Gnomo Perins : lo gnomo Perins é uno gnomo grassoccio , che vaga per la foresta e a tarda sera torna nella locanda. porta con se decine di cartine geografiche e stando a cosa dice .. Le ha disegnate lui !! ... é interessato inotre alla scambio di queste cartine ( che contengono coordinate di antiche rovine , dove dice ci siano tesori ) per oggetti luccicanti e magici . Bluthalla : é un grande indigeno ,abbigliato con un perizoma e una pelliccia di tigre che porta sulle spalle . Tiene sempre in mano una grande ascia , la cui lama é fatta in pietra ... si dice che sia un grande guerriero , che sta cercando avventurieri in grado di aiutarlo in una folle impresa . Voci: " Si narra che Nel buio della foresta dimori una antica creatura che nasconde un immenso tesore ....lo disse Moruha a mio cugino , che lo disse a suo padre il quale lo riferì a me ." " Uno Stupido gnomo vaga per la zona disegnando cartine geografiche .... deve essere pazzo! rischia di farsi sbranare ! " " Si dice che una tribù abbia giurato vendetta al propritario della locanda ! " Accettazione del regolamento: Si
  2. Le uscite di Sine sono state spettacolose ... e io ho preso il manuale a modena .. ehm ho preso i manuali .... ehm .. lasciamo perdere Grande Sine !
  3. Salve a tutti .... ho letto da poco l'interessantissimo Maghi i risvegliati , e volevo sapere a cosa servono le 13 funzioni ... Per esempio "proteggere" ... Cercavo di capire meglio anche il contro incantesimo visto che non spiega quale riserva tirare .... a voi la risposta
  4. grazie lepra ! a breve aggiorno con i nuovi disegni
  5. abbozzo rapido di uno dei pg
  6. 1- senza offesa , ma trovo un po maleducato definire gente idiota chi apprezza un certo gdr. 2-Il nuovo Wod é a mio parere migliorato riguardo ai maghi , che trovo molto ben sviluppati , inoltre la possibilità di giocare un pg umano, con la varietà di manuali presenti anche nella nuova edizione ( parlo di : antagonisti, Storie di fantasmi e luoghi misteriosi )...bé ... mi garba parecchio. 3-Riguardo a Vampiri ,ViR ha spostato il tutto incentrandolo ancora più sulla politica delle singole fazioni , e non riducendolo al solito camarilla vs sabbath. 4-Il nuovo lupi é molto carino soprattutto dal punto "animistico".. Poi che dire ... Molti manuali non presenti in italiano come Armory , i nuovi hunter , promethean , geist , ecc ... sono ,molto belli. Mi dispiace solo che nel Nwod manchi Demon , the fallen ( mi sembra si chiamasse così ) ... che era una grande figata.. Ps : chiedo scusa per eventuali errori ma l'ora é tarda , e il mio cervello stanco.
  7. Non ho avuto molto tempo in questo periodo , perciò .. ecco due bozzetti !
  8. Ciao lepra , chiedo scusa ma non conosco la tua ambientazione nel dettaglio perché non l'ho letta , siccome non amo i gdr fantasy con nani orchi elfi ecc ... Sicuramente deve essere molto bella , ed apprezzo molto queste ambientazioni "fai date ". Mi ricordo quando parlavamo nell ' apposito topic dell ' avventura che volevi creare , ed ho trovato molto interessante i temi che volevi trattare : fanatism religioso , diffidenze razzismo ecc .. Detto questo appena ho un po di tempo .... non dubito che leggerò la tua creazione . Buon Natale e Felice anno nuovo. Andrea
  9. Molto bello lillyen , bentornata su DL... Trovo che il pesaggio contribuisca a rendere malinconico il tutto ! Bellissime le pieghe sui vestiti e il "trucco" della vampira !
  10. Concordo , molto bella " alle vecchie Spade " e pensare che l'ho votata io se non mi sbaglio !
  11. Qualche consiglio per il paesaggio ?
  12. Evvai ! voglio associarmi !
  13. ok , grazie mille , riguardo l'ombra .. Hai usato photoshop ?
  14. lepra , Ho sbagliato a scrivere , era in Pdf , intendevo il formato dell ' avventura !!
  15. Non male , io se vuoi posso rendermi utile ... un po per volta a mettere giù parte dell' avventura e a collaborare. Ps: ti ho risposto nel topic " la galleria ..." Riguardo l'avventura volevi fare un pdf con immagini ?
  16. Se l'avventura dei nani avesse a che fare con il compleanno del re ? Magari varie casate nobiliari , cercano di creare un dono migliore delle altre ,Ricercando componenti ed ingredienti fuori dalla città , dalle altre razze , dai mercanti itineranti. Nell ' insieme , scuse , sotterfugi e magari i personaggi in conflitto poiché parteggiano per casate differenti : furti , spionaggi e chi ne ha più ne metta .. Che ne pensi ?
  17. Lepra , una domandina . con che tipo di regolamento giochi in Doramarth ?
  18. Caro lepracauno , finalmente posso darti io un consiglio, dopo Le grandi informazioni che tu mi hai dato. Ps : non conosco Doramarth e mi scuso se faccio errori grammaticali . Riguardo alla campagna imperiale , pensavo ad una trama semplice , che potrebbe essere ambientata in una cittadina non troppo grande , Partendo da un semplice omicidio al quale i personaggi sono coinvolti ( investigatori o accusati ) direttamente . La trama principale potrebbe poi vedere i 4-5 giocatori che si dividono seguendo le diverse tracce che potrebbero essere ... una lettera che stava per consegnare ed una toppa cucita , che attesti alla persona l'appartenenza ad un qualche gruppo ( inquisizione ? Chierici ? ) , il quale é opposto politicamente -spiritualmente alla persona a cui la lettera era indirizzata . Attraverso gli indizzi , testimoni e testimonianze si potrebbe arrivare alla soluzione ... Un inquisitore / chierico ( é il morto ) che a causa dei metodi utilizzati dalla chiesa , aveva deciso di aiutare in qualche modo un Gruppo-setta ( secondo i canoni della città eretici ) di persone , scagionandole dalle accuse , salvandoli prima che venissero arrestati ecc . Una persona molto vicina al neo - defunto , dopo aver scoperto il suo doppio gioco , potrebbe avere riferito il tutto al superiore , che ha ordinato all ' uomo di ucciderlo , avvelenadogli il pasto / pugnalandolo. Dopo aver scoperto questo , starà ai pg continuare : Punire il colpevole ( accusandolo di cosa ? ..) oppure , appoggiare l'assassino e incolpare dell ' omicidio un innocente , per paura di essere uccisi a loro volta ? Riguardo alla campagna nanica.[ Penso sia utile utilizzare un buon numero ( 4-5) di png ben pensati con propia emotività ] 1- Spedizione di oggetti " tecnologici " oppure armi , pietre preziose , minerali , che con una carovana scortata dai pg ha il preciso compito di raggiungere una località . 2-Un gruppo di nani rivale , soggioga in qualche modo dei goblin - altri mostri che attacano la carovana e rapiscono alcuni png , considerati importanti dai giocatori. 3- i pg , andranno a liberare i loro amici o moriranno nel tentativo. 4- ripresi i png e la carovana che é stata danneggiata i personaggi dovranno offrire ,siccome troppo lontani per tornare a casa ,qualcosa ( oro ,merci , monete , servigi di altro tipo ) ad un "signorotto " locale che riparerà le ruote rotte ecc. 5- Partenza e ulteriori peripezie . 6 - Arrivo alla località , distrutta da un attacco di non si sa chi ( é il gruppo rivale dei nani ) . 7- Degli altri nani , fingendosi avventurieri , pagati dal gruppo rivale , raccontano bugie ai pg , offrendo loro da mangiare , per assassinarli la notte e rubare le pietre preziose .( muore il padre di uno dei pg durante l'agguato ) 8 - i personaggi , se riescono a sopravviere , cattureranno un nemico , che dirà loro la verità 9- Viaggio fino alla città più vicina / Ritorno verso casa e vendetta
  19. Grazie lepra dei tuoi preziosi consigli , come hai fatto a disegnare l'ombra ? Grazie. Andrea Ps : uso photoshop , cosa mi compro di nuovo come programma per natale ?
  20. Atri due lavoretti ! Attendo i vostri commenti !
  21. Ok , allora mi rimetto all ' opera !
  22. Prova numero 2 , lo spirito etereo !
  23. Grazie mille dei consigli ! il disegno colorato é stato fatto sull album da disegno Fabriano comprato ieri , ovviamente quello per acquerelli .. ( cotone ) Seguirò il vostro consiglio !

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