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Dragons´ Lair

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Dargon

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Dargon

  1. Il mio consiglio è di aggiornare il OS da WinME a Win2kPro con SP4 e passare poi a IE6. In alternativa, invece di usare MSN, puoi utilizzare Miranda o Gaim (meglio quest'ultimo, imho) che sfruttano i client di MSN per usare lo stesso account, come fa Kopete in KDE (Linux). Se poi il problema è accedere al sito Microsfott con FF, scarica e installa l'extension IE Tab, per FF 1.5.0.8 e superiori (ora siamo alla 1.5.0.10) e metti Microsoft come TAB permanente per IE Tab. Lo aprirà come fosse IE 6 e non avrai problemi di navigabilità. Ciao ciao
  2. Salve a tutti! Posto qui per la prima volta per avere un consiglio per un pg che sto giocando in una campagna di FR.. Il personaggio in questione è un umano, Warmage di 6° livello (puro), con caratteristiche moderate: FOR 13 DES 13 COS 14 INT 15 SAG 10 CAR 16 CA 14 (giaco di maglia in mithral, buckler perfetto) arco lungo composito +1 katana abito semplice, senza equipaggiamento, senza monete (mi hanno derubato! ma avevo solo 40 mo...) Visto che attualmente la cosa che mi penalizza di più è non avere alcune basi divinatorie come Warmage (lettura e ind del magico, ad esempio, trucchetti vari e quant'altro di carino...) pensavo di biclassare Stregone... solo per quello, e solo un livello... Ora come ora punto al livello 8 di Warmage per avere Armored Mage (medium) e castare di 4°... Poi ho un livello spare per prendere il talento di Sotituzione Energetica (fuoco) e iniziare poi, dal 10° livello, la CdP di Elemental Savant... Il 9° livello "spare", lo faccio da Warrior (ad esempio), da Stregone, da Favored Sould, da Ladro, da Monaco... Ho molte idee ma nessuna mi convince... non regolisticamente parlando, ma "GdR-isticamente" Voi che cosa consigliereste? Ciao ciao
  3. Non ci riesci perché WinME non supporta IE6, quindi non riesci a metterlo. La versione più recente supportata da Win9x/ME di IE è la 5.5 Ciao ciao
  4. Dargon ha risposto a Dargon a un discussione Magic: the Gathering
    Certo che no! Nessuna carta può essere scartata senza un qualche effetto che lo imponga o in fase di Clean Up. Per questo il Madness (come deck-type) gioca carte come Wild Mongrel, Aquamoeba, Survival of the Fittest, Bazaar of Baghdad e altre carte che fanno scartare su di loro. Ciao ciao
  5. Serve saperlo per un motivo particolare o è una "spamming curiosity"? Secondo me è difficile dirlo, perché dipende dall'uso che se ne fa abitualmente... In Ravnica una carta utilissima e giocatissima è sicuramente Lightning Helix, ma anche Dark Confidant, o le dual, o Putrefy... Questo solo di Ravnica: City of Guilds, perché nell'espansione, tra Guildpact e Dissention, ci sono altre carte utili e interessanti: Giant Solifuge, Mortify, Sky Hussar, le dual... Time Spiral: quest'espansione la conosco poco, ma direi, a sgaso, che Ancestral Vision è proprio una bella carta, anche solo come disegno/effetto, così come la "ristampa" di Wheel of Time e il Lotus Bloom... Altre carte "utili" ce ne sono volendo un po', ma ora come ora non mi viene in mente nulla. Di Planar Chaos, la seconda espansione di TSP, sicuramente Damnation e sicuramente Extirpate, forse una delle carte più forti mai create dai tempi di Akroma, Angel of Wrath Per quanto riguarda TSB (Timeshifted) sicuramente Akroma. Ciao ciao
  6. Dargon ha risposto a Dargon a un discussione Magic: the Gathering
    Dunque: istanze multiple di "Flanking" risolvono separatamente, come scritto nelle Comprehensive Rules, regola 502.3b: 502.3b If a creature has multiple instances of flanking, each triggers separately. Questo significa che la creatura che ha due volte Flanking darà -1/-1 alla creatura bloccante senza Flanking e poi un ulteriore -1/-1 quando saranno definiti i bloccanti. Se la creatura bloccante ha Flanking, la creatura attaccante non darà alcun -1/-, né la prima né la seconda volta. Esempio: un Cavalry Master è in gioco insieme ad un Benalish Cavalry, quindi quest'ultimo possiede due istanze di Flanking. Attaccando con il Benalish Cavalry, se la creatura in difesa non possiede istanze di Flanking, questa, assegnata a bloccare, prenderà -1/-1 e successivamente (se ancora in vita) un ulteriore -1/-1. Se la creatura in difesa fosse un Suq'Ata Lancer, ad esempio, questo non prenderebbe né -1/-1, né -2/-2, poiché il Lancer possiede Flanking. Spero di essere stato chiaro Dunque, Madness è un po' particolare come "regola". Quanto detto da DarKnight è in larga parte corretto, ma merita integrazione In effetti Madness come testo ha: 502.24a Madness is a keyword that represents two abilities. The first is a static ability that functions while the card with madness is in a player's hand. The second is a triggered ability that functions when the first ability is applied. “Madness [cost]” means “If a player would discard this card, that player discards it, but may remove it from the game instead of putting it into his or her graveyard” and “When this card is removed from the game this way, its owner may play it by paying [cost] rather than paying its mana cost. If that player doesn't, he or she puts this card into his or her graveyard.” Questo significa in parole povere che Madness è innanzitutto un costo alternativo (502.24b Playing a spell using its madness ability follows the rules for paying alternative costs in rules 409.1b and 409.1f–h.) e che quando si scarta una carta che abbia "Madness" nel suo testo descrittivo, il controllore di quella carta la scarta ma può scegliere di rimuovere dal gioco (temporaneamente) la carta scartata. Se lo fa, pagando il costo di Madness, questi gioca la crta senza pagarne il suo costo di mana "normale". Se non lo fa, in ogni caso la carta finisce nel cimitero. Poiché Madness è composto di due fasi ("scarta, puoi rimuovere" e "paga il costo di Madness, gioca la carta"), se la seconda parte (abilità attivata) venisse Stiflata la carta resterebbe rimossa dal gioco, senza poter essere messa nel cimitero. Ciao ciao
  7. Cioè fammi capire. Tu vuoi un mazzo spirito da comprare in edicola? Ma scriverlo subito? E scriverlo subito in modo più chiaro? Vabbè, comunque non credo ce ne siano! Al max puoi in fumetterie vedere se hanno ancora dei mazzi di Kamigawa, forse trovi lo spirit monoW interessante... se non ricordo male... Ciao ciao
  8. Dargon ha risposto a borborygmos94 a un discussione Magic: the Gathering
    Counter = neutralliza magie, tipo (appunto) Counterspell, Force of Will, Forbid, Foil, Force Spike, ... Girelli = tutte le carte che ti ripuliscono la mano. Prima tra tutte wheel of fortune, ma poi twister, windfall, jara. Slandi = spacca terre in genere Burn = spari, Lightning bolt ad esempio, ma anche Drain Life o altro danno diretto Ciao ciao
  9. Come forse già scritto altrove, per sapere i nomi italiani delle carte, esiste il sito MagicCardsINFO. Ciao ciao
  10. Non esageriamo, è solo rischioso... certo sarebbe meglio poterle avere, ma in mancanza d'altro... E comunque se vuoi giocarli per l'advantage di pescata almeno 3 ci stanno, sennò tanto vale non metterli In un mazzo a base Confidant, comunque, meriterebbe giocare spell max cc3 Ciao ciao
  11. Tutto diviso 2 e almeno 1€ in meno per il Fire Tempest e siamo quasi ok! Ciao ciao
  12. Dargon ha risposto a borborygmos94 a un discussione Magic: the Gathering
    La domanda di borbo mi sembra piuttosto generica... Diciamo che non ci sono vere e proprie "strategie".. o meglio ci possono anche essere, ammesso però di voler rendere archetipizzate al 100% un colore... Direi che in generale bisogna capire quali sono le peculiarità del colore in questione. Un verde, ad esempio, ha creature molto "grasse", con costi elevati e potenza innaturale... ma anche molte creture che danno mana e acceleratori vari, quindi il best deck verde è un verde "ciccioni"... Per il nero invece removal e scartini, per il blu counter e girelli, per il rosso slandi e burn, per il bianco prevent e cure... Altro non saprei!
  13. Dargon ha risposto a Dargon a un discussione Magic: the Gathering
    Concordo, in effetti anche io non ho capito a cosa si riferisca Sado...
  14. No, non è vero O meglio, non del tutto... Alcuni "tutori" ora legali in Legacy hanno un costo "discreto", le altre sono abbastanza muffose, tranne per un collezionista fanatico, ma non salirei al di sopra di set recenti come valutazione... Pagherei più volentieri 10€ per una Millstone Antiquities piuttosto che 10 rare Portal Ciao ciao
  15. I set escono con regolarità Settembre/Gennaio/Maggio circa... La politica WotC è questa, che ci volete fare!? Certo sono begli investimenti per noi collezionisti! Ciao ciao
  16. A parte Bazaar of Baghdad dici? Beh, Wasteland e Strip Mine danno mana incolore e possono essere "Urborgate" Altre davvero utili non saprei proprio... Ci penso Ciao ciao
  17. Portal, oppure Portal Second Age oppure Portal Three Kingdoms Ciao ciao
  18. Dargon ha risposto a trigun a un discussione Magic: the Gathering
    Un bel disegno, ma io non amo le cose FOIL, se l'avessero mandata normale l'avrei tenuta, magari tengo anche questa, ma più probabilmente la venderò... Ne ho altre 4 e queste bastano per giocare Comunque molto valida Ciao ciao
  19. In parte non corretto In realtà sono i POD quelli limitati a 8 players, ma i giocatori possono (e devono) essere almeno il doppio Ciao ciao
  20. Dargon ha risposto a Dargon a un discussione Magic: the Gathering
    No, ciascuna creature prende il +1/+1 solo per uno dei suoi tipi di creatura. Cito dalle D'Angelo e Barclay: "If you have a creature with more than one creature type, count all creatures which have either creature type. [D'Angelo 1998/08/04]" "If you have a creature with more than one creature type, and another creature matches more than one creature type, you only count that creature once. You do not double count it because it has a double match. [barclay 1998/06/10]" Qiundi se hai un ratto zombi questo prende il +1/+1 per il ratto e il +1/+1 per lo zombie. Totale +2/+2
  21. Dargon ha risposto a Dargon a un discussione Magic: the Gathering
    Esatto, perché il costo "X" è parte del costo di mana. Aggiungo che potrebbe anche essere un costo agiguntivo o alternativo, ma comunque, dovendo essere pagato in dichiarazione dello spell, se neutralizzato, andrebbe perso! Esempio: gioco un Harrow (sacrifica una terra come costo addizionale). Pago i costi (sacrifico la terra). Cedo priorità, il mio oppo gioca Counterspell su Harrow. Resto senza terra MOD: ho "pulito" un po' di post non utili alla discussione (è "Il Judge Risponde" ). Il discorso sulle espansioni è interessante, ma propongo di analizzarlo in un topic ad hoc.
  22. Non ci sarà Wrath of God in 10E, proprio perché Damnation ha preso il suo posto PS: anche BoP è sempre stato ristampato, fino in 8E, poi in 9E niente perché l'hanno fatto bb in ravnica. Ciao ciao
  23. Le terre base in genere le danno al negozio. Quelle non base le giochi se le trovi Ciao ciao
  24. Booster Draft! Il draft si gioca aprendo 3 bustine e facendole girare a turno tra i partecipanti, cosicché tutti possano prendere carte dalla stessa bustina. Poi si assembla un deck (minimo 40 carte) e si gioca! Con la formula classica. Ciao ciao
  25. Dargon ha risposto a Szadek a un discussione Magic: the Gathering
    Non è facile, ma neppure impossibiloe... devi fare solo pescate buone, quindi un po' di chiappa ci va, ma per il resto, se ben bilanciato, vince bene... Ciao ciao

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