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erbagol

Ordine del Drago
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Tutti i contenuti pubblicati da erbagol

  1. erbagol ha pubblicato un messaggio in una discussione in D&D 3e personaggi e mostri
    Salve a tutti! Come da titolo, volevo creare un combattente magico per la nuova campagna di D&D 3.5 con il mio party. Si parte dal 6° livello. Alcune premesse... Siamo partiti giocando alla 5 edizione ma, essendo loro più di impronta ammazza-ammazza, non si trovavano bene a giocare alla 5, essendo di impronta più ruolistica. Il mio vecchio pg era un barbaro nano scorbutico ma dal cuore giusto: passando alla 3.5, volevo tradurlo in berserk furioso con l'andar del tempo. Questa CdP l'ha voluta fare un altro giocatore: con tutta la varietà di pg che ci sono nella 3.5, non mi va proprio l'idea di farne due perfettamente uguali, così ho puntato su altro. La seconda premessa è che anche il master è un tipo da power play a cui piace sbizzarrirsi con i mostri. Il resto del party è composto da: 1) un chierico lattina, detto chierc-zilla 2) un ranger elfo arciere destinato a diventare arciere arcano 3) un ranger che combatte con due armi, destinato alla CdP di tempesta credo 3) un mago, destinato alla negromanzia credo 4) io. Come razza di partenza, ho scelto il mezzodrago umano... lo so, ha un LEP di 3 ma a me piace molto, mi piacerebbe proprio molto l'idea di interpretre un pg maestoso e, allo stesso tempo, stare al passo con i carri armati che ho in gruppo. E' mezzodrago d'argento poi, legale buono. Ma potrei cambiare, basta che non sia malvagio ovviamente. Guerriero puro non mi piace, così ho pensato ad un gish, un guerriero magico, per variare un po'. Senza contare i bonus razziali, con le caratteristiche, sono stato molto fortunato: 17-16-15-15-14-8. Il mio master poi da' la possibilità di togliere 2 punti per aggiungerne uno in un' altra, oppure toglierne 3 per aggiungerne 2. Ero partito con l'idea di fare il monaco, per poi farlo diventare Pugno di Zuoken (o come si chiama non ricordo), ma non rende bene: il punteggio di forza alto che mi ritrovo mi serve a poco. Così ho pensato di fare un guerriero psionico: la build è carina ma non mi piace tantissimo l'idea di un drago psionico: i draghi sno creature magiche, arcane.. non creazioni della mente. Di fatto poi, mi ritrovo solo con i 3 dadi vita di classe (me ne mangio 3 per colpa del LEP: il mezzodrgo aumenta solo quelli razziali, non di classe), e per il TxC devo recuperare con la molta forza per colmare il dislivello con gli altri. Avete suggerimenti?
  2. Salve tutti Da circa sei mesi abbiamo intrapreso una campagna di pathfinder, attualmente siamo al 4°liv, presto al 5° se grazia divina vuole Sono un guerriero archetipo arma a due mani, ma voglio cambiarlo, e vorrei fare un chierico poichè mi piacerebbe l'idea di lanciare qualche incantesimo e non fare danno e basta, visto che il nostro party fa anche molto roleplay Ho letto molte guide sul chierico ma, nonostante tutto, non riesco a decidermi su come specializzarlo. La mia idea era quella di costruire un "bad touch" (o bad touching come preferite), per debuffare i mostri e lasciare che gli altri li uccidano, e magari nel frattempo lanciare qualche spell offensiva oppure utile per gli altri. Però mi sembra un gioco un po' troppo passivo, non mi disgusterebbe l'idea di fare anche qualche danno! Si lo so, voglio troppo Comunque, mettendo caso che io voglia fare sul serio questa pazzia, voi cosa mi consigliereste di fare a livello di incantesimi, equip e talenti e domini? Dovrei fare un pg di 5°livello, ho a disposizione praticamente tutti manuali ufficiali di Pathfinder, compreso il nuovo Deep Magic della Kobold. Le mie stat (provvisorie, nel senso che devo aggiustarle con la tabellina dei punti) sono: 14 16 17 8 14 15, a cui devo aggiungere eventuali bonus razziali e il punto bonus del quarto livello. L'unica restrizione che ho da parte del master è quella di non fare pg malvagi.
  3. erbagol ha risposto a erbagol a un messaggio in una discussione Videogiochi e Informatica
    ok afferrato. tra poco comunque aggiornano il sever per l'espansione ad 80. un druido feral all'80, è un po' più competitivo in arena o è sempre la solita cosa?
  4. erbagol ha risposto a erbagol a un messaggio in una discussione Videogiochi e Informatica
    grazie nymor sei stato gentilissimo. si, penso che alternare maim-ciclone con fear sia indispensabile come dici tu. Ci sentiremo per ts a sto punto io ed il mio compagno^^ Parto sempre in prowling, ma un rogue mi vede sempre per primo, quindi mi stunna sempre lui . Siccome 9 volte su dieci c'è un rogue + curatore, ho pensato che invece di buttare giù l'healer, sarebbe meglio impedirgli di curare il rogue e basta, senza volerlo proprio uccidere. Tra ciclone, fear del lock, maim e bush, ci dovrei riuscire. La cosa fondamentale dovrebbe essere che il warlock riesca a riempire di dot l'hidder e ucciderlo giù prima che l'healer si riprenda. O forse è meglio concentrarsi sull'healer? Non ne ho idea... Perchè sono veramente immortali 'sti druidi restoc! Hanno un reting non inferiore a 1900 quelli euippati a sufficienza (full merci tipo). Poi sti s****** per recuperae mana, mi menanao in orso. Ma, come dici tu, gli addormento, non ci avevo pensato. E mentre dormono attacco l'altro magari ^^ In 1vs1, duel o bg che sia, non ho problemi. Il feral mi da molte soddisfazioni perchè partendo in prowling, uso pounce-->mangle-->maim-->orso e bush--->e via di lacerate. Poi uso ciclone per curarmi o allontanarmi in cat per poi ritornare in prowling ancora. Ma in 2vs2 è tutto differente. A quella dell'arma non avevo proprio pensato! Farò reputazione allora! Se hai altre dritte ben volentieri.
  5. erbagol ha pubblicato un messaggio in una discussione in Videogiochi e Informatica
    Salve! Volevo una tattica di gioco per druido feral 70. Il mio compagno di arena 2vs2 è un warlock. Il mio equip è un full merci con spalle vengeful e arma brutal (data come premio ^^). Il mio shard è uno shard di immortali cioè... tutti queli che hanno un druido, lo hanno specciato in healer. Sono tutti healer in pratica.. al massimo restocking. Essendo feral, io vado controcorrente e non c'è nessuno che mi insegni bene come si usa in arena, quindi spesso c. Mi scoccia fare un template solo per avere vita facile. Il feral è divertente da giocare! Mah, ahimè, le prendiamo spesso da gente che ha lo stesso equip più o meno, da coppie druido-healer + rogue per esempio. Qualcuno mi sa dire delle belle combo o tattiche di gioco? Ogni consiglio è ben accetto!
  6. erbagol ha risposto a erbagol a un messaggio in una discussione Disegni e Illustrazioni
    Grazie per i consigli! Proverò a vedere se trovo.. che ne so.. un corso di disegno? Libri forse? Ne avete da consigliare? La colpa è della mia indolenza se non mi sono esercitato nel disegno, mi è sempre piaciuto, ma mai praticato se non per perditempo.
  7. erbagol ha risposto a erbagol a un messaggio in una discussione Disegni e Illustrazioni
    si vero me ne sono accorto che i fianchi di lei non andavono.. ma il giorno dopo. Subito non riesco a vedere gli errori. Mai seguito un asse disegno quel che vedo dici che mi conviene disegnare gli assi del volto? sono due in teoria vero? Uno sugli occhi e uno lungo il naso?
  8. erbagol ha risposto a erbagol a un messaggio in una discussione Disegni e Illustrazioni
    impreciso dici? si voglio dire, critica pure. Non so da dove partire per migliorare...
  9. erbagol ha pubblicato un messaggio in una discussione in Disegni e Illustrazioni
    Ciao a tutti! Prima volta che posto in questa sezione. Ho fatto tre disegni, ho pensato di mostrarveli. Disegno raramente... non mi ricordo neanche più l'ultima volta che l'ho fatto. Ora in due giorni ne ho fatti tre. Ve li presento Forse un volto: http://img503.imageshack.us/img503/2618/volto.jpg Skylight: http://img503.imageshack.us/img503/192/buono.jpg Benedetta: http://img503.imageshack.us/img503/2444/benna.jpg
  10. erbagol ha risposto a Dargon a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Se io gioco arcangelo del maelstrom e faccio danno all'avversasio in teoria posso giocare una carta senza pagarne il costo di mana. E se io gioco idra dell'apocalisse? come funziona?
  11. erbagol ha risposto a erbagol a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Riuppo il vecchio 3d! Allora alla fine sono entrato in negozio e ho detto al titolare: _”voglio giocare a magic!” Al che, lui si è sfregato le mani. Scherzo è stato molto gentile anzi. Mi ha fatto una panoramica sul gioco e mi ha consigliato dei mazzi starter, da modificare nel tempo. Beh ho preo il mazzo introduttivo Dominio di Naya (mazzo basato sull’espansione confluì, penta colore diciamo), più un mazzo torneo e alcune bustine. Ho messo su un deck un po’ lento ma che tutto sommato gira a mio modesto parere. Ho provato alcune partite con il mio amico che ha fatto la mia stessa procedura quel giorno. Per ora il mio mazzo è così TERRE 12 foresta 2 palude 3 pianure 3 montagne 2 isole 3 distesa terramorfica 1 distesa fungina CREATURE 2 bestiatro erranti 2 praticanti di mactra 1 rannet della valle 1 spinomorfo 1 meglonoth 1 behemoth segnalatore 1 ogre della mente ustionata 1 cercatrice verde 2 esplosione di spore 1 scopripista aviano 2 coatl dalle scaglie sapienti 2 goblin vagabondo 1 paleoloth 1 tessitore di braci SPELLS 2 crescita inarrestabile 1 pacifismo 2 dono silvano 1 momento di gloria 1 lente prismatica 1 fiore di loto 2 forza di alara 3 disincantare 1 veste di specchi 1 convergenza dei frammenti La side è inesistente per ora Allora da uel che ho potuto notare, le terre di diverso colore faccio relativamente presto ad averle in campo. Però vorrei più mostri da pochissimo mana, e altri ancora più tosti: vorrei temporeggiare un attimo per poi alla fine mettere in campo i bestioni. Ho quindi pensato ad un mazzo pentacolor, control-ciccio (se si dice così ). Vorrei giocarlo... legacy?  TERRE 12 foresta 2 palude 3 pianure 2 montagne 3 isole 4 distesa terramorfica 2 distesa fungina CREATURE 4 esplosione di spore 4 cercatrice verde 2 scopripista aviano 3 praticanti di mactra 2 idra dell’apocalisse 2 arcangelo del maelstrom SPELL 2 pacifismo 3 crescita inarrestabile 4 disincantare 4 controbufera 4 forza di alara 2 dono silvano Può andare così? Naturalmente più consigli mi date e meglio è per migliorare questo deck. Intanto è per divertirmi, se poi risulta essere competitivo meglio ecco… Grazie in anticipo!!
  12. erbagol ha risposto a erbagol a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    grazie dark! ora mi è tutto un po' più chiaro... però mi sa che, come dice ren, è un po' particolare/impegnativo come primo mazzo... è quelllo che chiamano scarta carte giusto? no non ho il programma però mi sa che lo scarico dopo! Forse è meglio puntare su qualcosa di più diretto, dopo magari quando la meccanica del gioco mi è entrate ben intesta ci faccio un pensiero perchè a primo impatto il mazzo mi piace!
  13. erbagol ha risposto a erbagol a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Thanx! Ok mi fido. Proviamo a vedere se gli zombie possono darmi qualche soddisfazione e fare al caso mio... Dopo si, dipende sempre dal prezzo. Non voglio neanche immaginare cosa significa "costosissimo" in questo gioco. Ma se dopo penso solo a risparmiare, mi sa che butto via i soldi ugualmnte: tanto valeva prendere 5 bustine e fare un mazzo da zero. O no? Mamma mia quanto mi sento un pesce fuor d'acqua in magic Grazie raga per la pazienza!
  14. erbagol ha risposto a erbagol a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Ren, si sono tutti prezzi proibitivi e mi sono accorto che con 50 euro non se fa nulla ... Ho sentito molto parlare di mazzi goblin e zombie... dovrebbero essere "aggro" no? zombetti e goblinacci mi ispirano... ho cercato sul forum e ci sono due bei topic al rigurdo, ma li sono postate molte liste e io non so a quale fare riferimento. Se mi dite che è divertente, con un rapporto prezzo/competizione affabile, ci faccio un pensiero!! Dark, ho dato un'occhiata all'high tide... ho trovato due liste: una qui: http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=13804&highlight=high+tide e l'altra che mi hai detto tu. La strategia di gioco da quel che ho capito è schivare tutto dell'avversario ma... come si vince ? Per quanto riguarda i prezzi, la lista che mi hai linkato non è molto cara in termini di prezzo mi pare... a parte quelle vulcan island... Grazie a tutti ancora una volta!
  15. erbagol ha risposto a erbagol a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Grazie mille dark e ren! dark si, il control-combo mi ispira parecchio come stile di gioco, penso sia in simbiosi con la mia indole di player!! Mazzi sparo-aggro sono rossi soprattutto da quel che ho capito. Anche i mazzi verdi sono "veloci" da quel che ho letto... Invece un control-combo si basa sul blu e colore della combo... me garba! Ren grazie per avermi illuminato sui vari formati... cavolo però... se si possiedono carte di edizioni differenti diventa abbastanza restrittivo il campo di gioco se non erro. Qual è il motivo di queste restrizioni? uhm.. 20 euro a carta sono tantini hihihi! cioè se è una carta che mi serve in una sola copia, con il tempo potrei anche pensare di prenderla, ma se devo averne in 3 o 4 copie e questo per più carte beh, per iniziare no, hai prorpio ragione, non è il massimo! Se mi dite che il reanimator non è accessibile per un beginner, non vi chiedo neanche di postare una lista... per il funzionamento in se, ci potri anche perdere del tempo, mi piacciono i rompicapo ! Io pensavo un budget di max 50 euro... della serie che se mi servono una o due carte rarette le prendo, ma se necessito di carte da asta.. mollo! Grazie in anticipo a tutti!
  16. erbagol ha pubblicato un messaggio in una discussione in Magic: the Gathering
    Salve! Sono novellino, l'ultimo arrivato! Allora... per capire cosa vi chiedo, meglio se spiego un attimo la mia situazione Io ed un mio amico, dopo aver provato alcuni giochi di carte, come yu gi oh e mutant chronicles, abbiamo deciso di provare magic, con la motivazione "perchè è più vario"... e perchè ha le illustrioni più fighe degli altri due non voglio mettermi a collezionare le carte... non ho quell'ambizione. io punto a divertirmi con i miei amici, se dopo mi capita l'occasione di fare qualche torneo "sottobanco" a livello amatoriale diciamo (tipo quelli organizzati dai negozi), mi piacerebbe provare. Non conosco le carte di magic, per questo chiedo il vostro aiuto, non mi va di spendere soldi a vuoto provando deck su deck. Ho letto, cercando su google, che esistono molte tattiche di gioco (fin qui ci arrivo, ho capito un po' il senso dei vari stili aggro, combo, counter ecc..) e che esistono vari formati (qui è "acqua alta"). A me non piace chiudere in fretta (riuscirci )... mi piace il gioco pensato, che prova a chiudere dopo alcuni turni. Mi è piaciuto però lo stile renimator (che si contraddice forse con quello che ho appena scritto)... leggendo le varie liste di carte ci capisco purtroppo ben poco... riesco solo a cogliere il senso della tattica. Tra le carte che comprerei, con la razinalità di un banbino che entra in negozio di caramelle, sono drago eterno e ira di dio Ora la mia domanda è questa (lo so è stupidissima e idiota però se mi rispondete mi fate contento): c'è un mazzo che fa al caso mio? ovvero un mazzo divertente sia da giocare con gli amici, ma se mi scappa un torneo amatoriale da avere qualche speranza; un mazzo coerenete con il mio stile di gioco, magari un reanimator con drago eterno e ira di dio... LOL! da spenderci cifre modiche... se mi postate la lista delle carte dopo andrò su magiccard.info a leggermi gli effetti, e se decido di comprarle mi divertirò a capire la sinergia che hanno tra di loro! Con affetto Andrea