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Cuppo

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Cuppo

  1. Derren Hawkwood Ottimo! Dobbiamo solo cercare di non fare casini per tre giorni quindi... Scherzo. Mi sembra una grande notizia, ottimo lavoro.
  2. Oliver Frye Me**a! Seguo Astrid a ruota. Via via via!
  3. Anno 5045 - 4° giorno 1° settimana Scioglighiaccio - Riposo dei Guerrieri (tarda mattinata - nuvoloso) Decisi a non tralasciare nulla, tirate leggermente fuori dal loculo il cadavere in modo da poter controllare con calma la gamba. Hisoka tocca l'arto e sente come una lievissima scossa, un contatto con il defunto. Passa subito anche perchè viene distratto da un altro particolare: l'osso che si intravede dal moncone, non è di un colore "normale". Anzichè il classico colore biancastro, infatti, la tibia (o almeno il pezzetto che si vede) è ramata, sia all'esterno che all'interno. Sgranate gli occhi per la sorpresa e fate alcune prove per sicurezza. Tutte però conducono allo stesso risultato: da come tintinna e riflette la luce, sembra proprio che la tibia del Giusto sia fatta di rame senza però che la cosa renda l'arto più pesante. L'amputazione sembra essere stata fatta dopo la morte. Un lavoro poco elegante e abbastanza impreciso per giunta, come se con una sega qualcuno avesse asportato il piede senza troppe cerimonie. Per concludere, controllate i numeri sulle tombe. La maggior parte, oltre al nome in lingua incomprensibile, ha effettivamente il numero 0 inciso sopra la parete, sia essa di legno o pietra decorata. Il resto ha numeri talmente variabili da rendere impossibile comprendere la presenza di un eventuale schema. Sempre ammesso che ce ne sia uno. Anche tra la trentina di tombe che sembrano essere state aperte i numeri variano molto. Notate alcuni 0, ma anche numeri a doppia o tripla cifra. Quella che state controllando ora, ad esempio, riporta il numero 836.
  4. Oliver Frye Certo che mi fido! Faccio un sorriso ad Astrid allungandomi per afferrare spada e scudo...mentre sento il suo "forse". Oh beh, fatto trenta... Ti prego fa che non siano maledetti. Ti prego fa che non siano maledetti. Ti prego fa che non siano maledetti.
  5. Derren Hawkwood Scoperto qualcosa? Domando agli altri una volta riuniti. Noi abbiamo incontrato un duergar che dice di avere dei contatti che potrebbero fare al caso nostro...però alla modica cifra di 12 monete d'oro. Inarco un sopracciglio. Visto la cifra abbiamo preso tempo. Voi avete avuto maggior fortuna?
  6. Cuppo

    Topic di Gioco

    Portento La situazione "fantasmi" mi lascia stordito per alcuni istanti. Quando mi riprendo, non mollo di un centimetro il fianco di mio fratello. Speriamo che la storiella basti... Penso tenendo l'ascia ben stretta in mano, ma lasciandola bassa per non allarmare i fantasmi. Qua finisce male. Avere a che fare con creature poco fisiche non mi piace. Senza contare il fatto che si tratta di bambini morti, il che mi piace ancora meno. Per ora però, cerco di pensare in maniera asettica senza lasciarmi trasportare dalle emozioni.
  7. Jalrai e-Ziin ...e per fortuna aggiungerei... Penso sentendo le ultime parole della donna. Trattengo un sorriso e mi avvicino al bancone per pagare la mia quota. Quando vedo il giovane spostarsi mi irrigidisco. C'è qualcosa che non quadra e il fatto di non capire, mi da particolarmente fastidio. Così, mentre attendo indicazioni sulla stanza, mi sistemo in modo da non avere nessuno alle spalle e stringo saldo il bastone...giusto per sicurezza. @DM
  8. Ingvar Halvorsen Siete sicuri che valga la pena spendere 50 monete d'oro per così poco tempo?! Borbottò il druido guardando i compagni. Per il resto non aggiunse molto altro: di certo non si sarebbe addentrato oltre in faccende burocratiche. Si limitò perciò a guardarsi intorno avvicinandosi alle librerie per controllarne il contenuto.
  9. CR45H Anche se palesemente in disaccordo seguo gli altri al campo. Cerchiamo di fare in fretta. Dico guardandomi attorno, ma poi noto Jaharl buttarsi sugli appunti e capisco che non sarà una cosa veloce. Sbuffo e, nel frattempo, uso il potere che mi pervade per verificare la presenza di magia intorno a noi. @DM
  10. Derren Hawkwood @DM e Tre Dita
  11. Cuppo

    TdS

    Ciao! Per questa settimana dovrei riuscire ad esserci un po' di più, poi però per due settimane sarò in una zona con meno internet e meno tempo per scrivere... Se volete fino a venerdì possiamo proseguire un altro po'!
  12. Anno 5045 - 4° giorno 1° settimana Scioglighiaccio - Riposo dei Guerrieri (tarda mattinata - nuvoloso) Ne discutete un attimo, ma sembrate tutti piuttosto d'accordo. Staccate dunque un po' la parete dalla pietra e data un'occhiata alla tomba. Ciò che vi trovate davanti è il cadavere di un uomo che sembra morto da non più di una ventina d'anni e, ad una rapida occhiata, per cause naturali o comunque non per un trauma evidente. E' vestito con abiti eleganti, ma piuttosto normali e poco appariscenti, quasi come se fosse un comune borghese di una qualsiasi cittadina e non (almeno sulla carta) un Giusto di Yir. Per quanto potete vedere non ci sono armi all'interno della tomba. L'unico oggetto presente sembra essere un piccolo sacchettino di cuoio che l'uomo porta legato al collo. Il particolare più interessante, però, è che gli manca un piede. La gamba destra è infatti mozzata di netto da poco sopra la caviglia in giù. Così al volo non riuscite a capire bene se è un danno avvenuto prima o dopo la morte. Dovreste controllare per bene dato che si tratta della gamba dalla parte opposta, quella contro la parete di pietra della tomba. Per farlo però dovreste di certo disturbare il suo Riposo...ancora di più... @Killua
  13. Cuppo

    Topic di Gioco

    Portento Elluin, cosa stai fiss... alzo un sopracciglio ...ando. Stringo istintivamente la presa sull'ascia, ma non la muovo conscio che potrebbe solo peggiorare le cose. Per ora. Le vedete anche voi le bambine fantasma? Sussurro al gruppo prima di sentire le voci. Sorella forse è meglio se ci parli tu... Dico infine a Catherine. Mi sa che sei l'unica un po'...rassicurante tra di noi. Faccio un passo indietro. Bambine fantasma. Splendido.
  14. Cuppo

    Topic di Servizio

    Avviso che dalla prossima settimana fino a metà agosto circa potrei latitare un po'. Magari riesco a rispondere, ma non con regolarità. In caso muovete pure Portento!
  15. Avviso che dalla prossima settimana fino a metà agosto circa potrei latitare un po'. Magari riesco a rispondere, ma non con regolarità. In caso muovete pure CR45H!
  16. Cuppo

    TdS

    Avviso che dalla prossima settimana fino a metà agosto circa potrei latitare un po'. Magari riesco a rispondere, ma non con regolarità. In caso muovete pure Oliver!
  17. Oliver Frye Capito! Faccio un cenno affermativo alla mia compagna. ...e immagino non sia una cosa rapida da fare? Personalmente le cose che mi interesserebbero di più sarebbero la spada lunga e lo scudo, così sostituirei questi indico i due oggetti che mi avevano fornito Ninive ma non me la sento di prenderli senza essere sicuro che siano a posto...non siamo propriamente famosi per la nostra fortuna eh! Scuoto il capo sorridendo. @Tutti
  18. CR45H Più sento parlare l'halfling e più vorrei andarmene. Concordo con Amber. Indico la morfica. Non mi pare una grande idea andare da loro...
  19. Cuppo

    Topic di Gioco

    Portento Pff...per due schiaffetti... Sbuffo alle parole di mio fratello. Poi riprendo un tono più serio e, incuriosito, butto anche io un'occhiata dentro la stanza. Chissà cosa ci sarà di così tanto terribile... Se non c'è nulla da affettare qui, direi di proseguire. Soppeso l'ascia pronto ad andare avanti.
  20. Anno 5045 - 4° giorno 1° settimana Scioglighiaccio - Riposo dei Guerrieri (tarda mattinata - nuvoloso) Vi avvicinate per studiare meglio quello strano luogo e più il tempo passa, più sentite la sacralità del Riposo. Chi più, chi meno, chi più scettico, chi più credente...tutti dovete però riconoscere quanto l'atmosfera che si respira sia decisamente suggestiva. Eccezion fatta per i suoni della natura, regna un pacifico silenzio. Dalla posizione un po' elevata si ha una bella visuale della foresta, mentre dritto di fronte a voi si trova il fianco delle montagne che compongono la Costola Maggiore, la catena montuosa più grande che si dipana dalla Spina del Drago. In effetti è un bel luogo in cui "riposare". Voi però avete altro a cui pensare. Cominciate dunque a scendere i gradini dei Cerchi del Riposo e notate subito, soprattutto Thranor che è quello più esperto in materia tra di voi, come la preziosità delle pareti che chiudono i loculi sia direttamente proporzionale all'altezza dello strato in cui si trovano: nei cerchi più alti e vicini alla superficie le tombe sono infatti protette da lastre di marmo decorato con intarsi in oro e argento. Via via che si scende le decorazioni scompaiono e la qualità della pietra si fa invece più bassa, fino a sparire e lasciare il posto ad un meno nobile legno. Ed è qui che cominciate a vedere i primi indizi. Vi trovate nella metà bassa del Riposo a circa una cinquantina di metri di profondità e notate che alcune pareti di legno sembrano essere state rattoppate. Buchi e assi rotte sono state sistemate in qualche modo: non è di certo un lavoro di fino, ma serve al suo scopo e di fatto non vi sembra di notare loculi aperti. Ne contate circa una trentina messe così. Studiandole più attentamente capite che riaprirle non sarebbe eccessivamente difficile...anche solo per dare una sbirciatina dentro la tomba. Ora che siete più vicini alla Spada provate anche a dare un'occhiata all'incisione. Leon si conferma l'unico ad essere in grado di riconoscere alcune parole in Draconico e non è purtroppo sufficiente ad avere una visione completa delle scritte. Il vostro compagno Rivelatore riesce a distinguere soltanto le parole "Montagna Alata", "Onda Perenne" e "Soffio Vitale" (gli appellativi dei due Dragoni Antichi e di Yir), ma capisce anche che di fatto la "scritta" vera e propria non copre tutta la lama dato che l'incisione sembra il ripetersi continuo della stessa formula dall'elsa fino alla punta. NOTE IN GAME: NOTE OFF GAME:
  21. Jalrai e-Ziin Se c'è una cosa che gli eventi di Stila mi hanno insegnato è la diffidenza. Vabeh che anche prima non è che non fossi sospettoso di natura... Quindi il riguardo che il giovane ha per l'oste mi fa comunque suonare qualche campanello d'allarme. Magari per nulla, magari...chissà... Di che bacche si tratta? Domando quasi distrattamente mentre sorseggio la bevanda. Almeno provo a spezzare quello strano silenzio che si è creato. E...avete per caso anche camere in cui passare la notte?
  22. CR45H Se te la senti tu, rovine sia. Annuisco a Kylie per poi voltarmi verso Jill. Coraggio su, lascialo in pace e andiamo. Penso che abbiano imparato la lezione.
  23. Oliver Frye "Smaltire" mi sembra un tantino drastica come cosa, quindi direi che sì annuisco ad Astrid viene anche lei con noi. Più siamo e più ci divertiamo, no? Ridacchio. D'accordo proviamo a vedere di fare un po' di spesa. Però... mi blocco un attimo ...tu hai modo di vedere se qualcosa è maledetta? Perchè se no preferirei non rischiare...
  24. Anno 5045 - 4° giorno 1° settimana Scioglighiaccio - Santuario di Heilagrhjorr [della Spada Sacra] (tarda mattinata - nuvoloso) Quale danno?! Quale minaccia?! Borbotta il Guardiano alle parole di Hisoka. Giovane nano, il fatto che quasi certamente un Nefasto si aggiri nelle vicinanze dovrebbe essere un motivo già più che sufficiente, no? Scuote il capo per poi congedarvi con un gesto della mano. Se non c'è altro... e senza attendere risposta si allontana. Decidete dunque di andare a vedere il Riposo e vi inoltrate lungo il sentiero che avevate notato poco prima. Passate sotto l'arco e a fianco di una statua raffigurante un umanoide incappucciato che regge tra le mani una ciotola decorata. La figura purtroppo non vi apre nessun cassetto della memoria e non ci sono scritte o altro ad aiutarvi. Scrollate quindi le spalle e proseguite. Il cimitero non è molto distante e vi ci vogliono solo una decina di minuti per raggiungerlo. Mano a mano che vi allontanate dal Santuario, il cielo diventa sempre più coperto e le nuvole sembrano sempre più pronte a scaricare neve sulle vostre teste, cosa che, puntualmente, accade non appena giungete a destinazione. Il Riposo dei Guerrieri si trova su un piccolo altopiano ed è sostanzialmente una grossa buca del diametro di circa una settantina di metri e profonda almeno un centinaio. E' costruito a gradoni concentrici in cui ogni "strato" si fa via via più piccolo fino ad arrivare al fondo che altro non è che il luogo in cui la Spada si è conficcata nel terreno. Guardando attentamente capite che il cimitero è stato costruito utilizzando le pareti del cratere formato dall'impatto...oppure realizzato per sembrare che sia così: decidete voi. Le tombe sono delle nicchie lungo le pareti dei gradoni. Loculi chiusi da pareti che, da quanto potete vedere dalla vostra posizione, sembrano essere di diverso materiale a seconda del livello, ma siete un po' lontani per capire bene. Dovreste avvicinarvi e usare, eventualmente, i gradini su ogni cerchio per giungere fino al fondo. Infine, guardando la Spada, notate che sulla lama vi è una scritta: un lungo testo inciso in una strana lingua. Leon riconosce di sicuro alcuni termini in Draconico, ma non solo...di certo sarebbe un qualcosa da studiare con più attenzione per riuscire a tradurla. NOTE IN GAME: NOTE OFF GAME:
  25. Cuppo

    Topic di Gioco

    Portento Le parole di Elluin arrivano troppo tardi. Ho già assestato un paio di schiaffi fatti per bene a mio fratello che di contro si riprende...non so se per merito mio, ma l'importante è il risultato. Di certo non eri in te. Dico serio a mio fratello alzandomi da sopra di lui. Grazie alla mia resistenza, non ho nemmeno sentito i colpi che mi ha dato. Li chiami pugni quelli? Domando aprendo poi il viso in un sorriso e porgendogli la mano per alzarsi. Va tutto bene Jarrett. Sono con te, fratello. Batto una mano sulla sua spalla. Si sarà ripreso anche Karadan? Domando provando a vedere se fa ritorno. Attendiamolo e proseguiamo.
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