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Nicochan

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Messaggi inviato da Nicochan

  1. 17 minuti fa, MaxEaster93 ha scritto:

    @Nicochan le premesse e le domande fatte mi rievocano vecchi ricordi, in particolare della prima cronaca che giocai su questo forum, ricordi di cui particolarmente affezzionato. Se per te va bene vorrei proporre di usare questi ricordi come spunto per il Bg del personaggio, rispondendo così alle domande fatte.

    Fammi sapere se per te va bene, altrimenti nessun problema.

    Certo, l'importante è che ti piaccia e ti stimoli a giocare 🙂

  2. @MasterX visto che mi hai mandato in privato la scheda, ecco qualche domanda.

    Non serve che rispondi per ogni punto a ciascuna domanda, come se fosse un quiz. Ma per ogni punto elabora prendendo spunto da esse. La sintesi è sempre apprezzata, ma non aver paura di scendere in dettagli qualora tu lo ritenga significativo e importante:

    1) Alexis qui è una straniera. Il suo paese d'origine è lontano? Che caratteristiche ha (caldo, freddo, inospitale, rigoglioso, civilizzato, selvaggio, magico, antico, apocalittico, ecc..)? Come mai l'ha abbandonato? È venuta qui da sola?

    2) di che razza è? Se non elfa come gli altri due compagni, la sua razza si trov anche qui, nel luogo in cui sei giunta? Se sì, questa razza ha caratteristiche diverse nel luogo da cui provieni?

    3) sei in cerca di fama: quale pensi sia il miglior modo per diventare conosciuta in questa nuova terra?

    4) sei in cerca di ricchezze: cosa vuoi? Artefatti magici? Antichi tomi? Oro? Armi rare? Mostri da collezionare? Territori? Castelli e città? Altro?

    5) dal tuo allineamento si evince che vuoi evangelizzare gli altri rispetto alle vie del tuo popolo: stai portando qui la vostra religione? Una vostra profezia? Un vostro modo di vivere particolare? Vuoi imporre con la forza o convincere con l'esempio?

  3. @MaxEaster93 non serve che rispondi per ogni punto a ciascuna domanda, come se fosse un quiz. Ma per ogni punto elabora prendendo spunto da esse. La sintesi è sempre apprezzata, ma non aver paura di scendere in dettagli qualora tu lo ritenga significativo e importante:

    1) il tuo nome ha un significato speciale, linguistico o sentimentale? È in lingua elfica o in qualche altro idioma?

    2) il tuo allineamento neutrale indica che sei un guerriero in cerca di fama o gloria, tramite la sconfitta di avversari degni, significativi e/o pericolosi..quasi fossi la versione civilizzata di un barbaro. Qual è il motivo di questo tuo desiderio, questa ricerca di gloria attraverso la sfida?

    3) sei un elfo con armatura pesante, e un'arma gigante e brutale che usi però con grazia, quasi fosse leggerissima e delicata. È uno stile tipico degli elfi o una tua peculiarità? Chi è il tuo popolo, se ne hai uno?

    4) fai parte o hai fatto parte di qualche esercito, o gruppo di mercenari? Di un qualche regno, lord, mostro immondo? Ora sei un lupo solitario in cerca di fama o hai un mandante, una missione? 

    5) la brutalità dei danni inflitti dalla tua arma rispecchiano il tuo carattere, sono una strategia per intimorire il nemico, è una maledizione di qualche tipo, è l'unico modo di uccidere che conosci?

    6) la tua arma è antica. Quanto antica? Che origine ha, se la conosci? È legata agli elfi, al tuo popolo, a un nemico sconfitto, a un furto, un ritrovamento, ecc..? Ha alcune caratteristiche peculiari, tipo risplende, è leggerissima (magari solo per te), parla, emette un rumore, diventa piccola quando non la usi, è riflettente come uno specchio, è maledetta, ecc..?

    7) provi odio, invidia o altri sentimenti negativi per qualcuno o qualcosa in particolare? E al contrario, quali sentimenti positivi, se presenti, danno un senso alla tua vita che metti a rischio costantemente (amore, amicizia, patriottismo, fratellanza, curiosità, ecc...?

    @MasterX attendo la scheda per porti domande

  4. Inizio con le domande, dato che sono in pausa pranzo.

    @Crees non serve che rispondi per ogni punto a ciascuna domanda, come se fosse un quiz. Ma per ogni punto elabora prendendo spunto da esse. La sintesi è sempre apprezzata, ma non aver paura di scendere in dettagli qualora tu lo ritenga significativo e importante:

    1) il tuo nome ha un significato speciale, linguistico o sebtimentale? È in lingua elfica o in lingua druidica?

    2) il tuo spirito caotico è avverso alla civiltà. A cosa è dovuta questa avversione? Ha qualcosa a che fare col tuo popolo, la tua razza o la tua classe?

    3) il tuo popolo da cosa è contraddistinto? Sono tutti elfi? Sono tutti druidi? Dove vivono? Hanno un nemico storico, una maledizione su di essi, sono nascosti al mondo, sono temuti, sono custodi di qualche segreto?

    4) Le Grandi Foreste degli Elfi esistono ancora, sono simboliche (rappresentano tutte le foreste di un certo valore?),sai dove sono, se sono sotto minaccia?

    5) Hai imparato la magia presso le Isole di Zaffiro:  sono un luogo importante per il tuo popolo? Ci abitano o si tratta di un luogo "di pellegrinaggio"? Sono facilmente raggiungibili? Accessibili a ogni popolo o razza?

    6) la profezia dell'Ultimo Inverno: perché "Ultimo"? Come e da chi è stata tramandata? Chi ne è al corrente ora? Quale segnale recente vi/ti fa pensare che si stia avvicinando?

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  5. Allora da domani quando arriva la terza scheda, inizio con le domande.

    @Crees hai scritto un bg per quanto breve già determinante per molte cose del mondo di gioco:

    - sottotrama winter is coming

    - druidi come ordine sacro

    Mentre il secondo punto sarebbe cmq venuto fuori quando ti avrei chiesto qualcosa riguardo ai druidi, e lo farò ulteriormente, il primo punto al momento lo considero come una credenza del tuo popolo e/o dell'ordine druidico (una domanda servirà anche a capire quanto le due cose possano coincidere), e perciò inizialmente potrebbe essere sia una fandonia, sia una vera e propria profezia. Sarà il gioco a rivelarcelo.

     

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  6. 19 minuti fa, MasterX ha scritto:

    si certo certo, comunque la pensata è fantasy... rip, comunque io la scheda di lei c'è l'ho già appena la trovo la mando, magari con il suo bg ecc ecc. e poi modifichiamo le parti che non vanno bene. 

    @tutti: cercate di fare un bg non troppo "chiuso". Lasciatevi spazio per adattarlo e arricchirlo mano a mano che giochiamo. Ricordate che non stiamo giocando a d&d

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  7. 7 minuti fa, MaxEaster93 ha scritto:

    Io ho quasi finito, scusate la domanda l attrezzatura da avventuriero come funziona in particolare?

    come descritto nella sezione "equipaggiamento" del sito:

    Gli strumenti da avventuriero sono una raccolta di oggetti comuni e utili, come gesso, aste, spuntoni, corde, etc. Quando frughi nei tuoi strumenti da avventuriero per cercare un oggetto comune e utile, lo trovi e spendi un utilizzo. (ha 5 usi)

  8. 3 minuti fa, Crees ha scritto:

    io uso https://lapo.it/rpg/dadi.php

    da sempre, se apri il mio link in firma vedi un sunto del format che usavo per DW

    Per quanto mi riguarda, tenderei a fidarmi di quanto mi dite di aver rollato..

    Cioè, dubito siamo qua per barare. Anzi, in DW i fallimenti parziali o totali rendono le avventure più intriganti, aprendo a nuove possibilità e scenari. 

    Però se preferite roll verificabili, oppure che rolli tutto io, fatemi sapere

  9. 2 minuti fa, MasterX ha scritto:

    good good, il personaggio che volevo portare si chiama Alexis, una formosa e muscolosa donna guerriero uscita da un'avventura Sword&Sorcery (uno dei miei generi fantasy preferiti) , alta grossa e selvaggia, indomabile, primordiale quasi, la cugina ancora più cazzuta di Red Sonja . Almeno così me la sono immaginata, anche perché il fatto che c'è da scegliere la parte di bg/razza , "lo straniero" mi da la possibilità di creare una razza completamente dal nulla.  

    per questo calza a pennello in un setting molto cazzuto. io la giocavo un pò come Kratos, un piccolo carro armato che premeva O , facendo esecuzioni suoi nemici. almeno così nella prima versione, nella seconda ero solo un pungiball di carne che le prendeva da tutti e tutto, in d&d una via di mezzo. 

    Trasuda ignoranza da tutti i pori. Il che va bene, ma sappi che appena posti la scheda e completi una presentazione più "pensata" e fantasy (visto che preferite un tono epico-avventuroso), ti estrarrò dalla testa ulteriori informazioni per arricchire e rendere più interessante il personaggio 😉

     

    Questione schede: visto che non stiamo giocando a d&d o warhammer, dove le schede sono piene di numeri da controllare, potete mandarle nel formato che preferite.

     

    Altra decisione da prendere: nel topic di gioco, come gestiamo i tiri? Li fate voi? Del tipo : narrate l'azione, proponete una mossa connessa alla narrazione (se necessaria) e rollate già. Poi io in base alla fiction e al roll, narro l'outcome. E nel caso in cui il roll non fosse necessario (azione estremente facile o al contrario impossibile), ignoro il roll e descrivo l'outcome basandomi solo sulla fiction.

     

    • Dopo aver discusso qui tra voi quali classi giocare, e dopo che avremo deciso dove/come uploadare le schede, seguite passo passo questa creazione: https://www.dungeonworld.it/creazione-personaggi
    • Poi, come descritto al punto 11 (vedi allegato qui), vorrei che descriveste un po' il vostro personaggio.
    • A quel punto inizierò a porvi domande, sia per approfondire il personaggio stesso, sia per consentirvi di dare le prime "spennellate" al nostro mondo di gioco, la nostra creatura ❤️
    • In seguito, e solo in seguito passerete al punto 12: scegliere i legami. Avremo definito meglio i pg, il mondo, l'ambientazione, e perciò stabilire qualche legame tra i vostri personaggi verrà quasi naturale. 

    Che dite come programma?

    dw.JPG

  10. Ciao ragazz*!

    Dunque, dunque.. che si gioca? Quali classi vi ispirano? Iniziamo piano piano, poi dovrete fare le schede (qualcuno ha link di schede compilabili online? Altrimenti faremo in altri modi, tanto il sistema è leggero), e in base alle vostre scelte di classi, background, razze, spell, mosse speciali, eccetera, comincerò a farvi delle domande.

    - E' mia intenzione creare altri 2 topic, non so se sotto "topic di sevizio" o se sotto "avventura", ma saranno probabilmente uno il BESTIARIO, e l'altro l' ATLANTE o ALMANACCO. Visto che l'ambientazione di gioco non esiste ma si creerà passo passo grazie alle nostre interazioni ed idee, pensavo di compilare questi due topic, uno con mostri e creature strane incontrate o di cui avete sentito parlare, e l'altro con info storico-geografiche (luoghi, avvenimenti passati, png importanti, info su razze, magia, ecc..) così da avere sempre un riferimento consultabile che permetta anche di tracciare il progredire della nostra creazione a 8 mani!

     

    - ALTRA QUESTIONE da decidere subito: che tono vogliamo tenere in gioco, sia nei modi sia nei temi? Qualcosa di strampalato, completamente fantasioso al limite della caricatura, o qualcosa di orientato verso l'avventuroso ed epico?

  11. 16 minuti fa, MaxEaster93 ha scritto:

    Salve a tutti.

    Ho avuto modo di provare DW al tavolo per diversi mesi, ho adorato il gioco ma è passato moltissimo tempo dall'ultima sessione quindi sarò leggermente arrugginito. Se vi serve il terzo io mi prenoto,  ribadisco che si tratta di un gioco che non tocco da anni e che non ha mai giocato sul forum, di sicuro con un minimo di pazienza riesco a colmare subito le lacune.

    Per quanto riguarda le premesse di Nicochan, nessun problema in nessuno dei punti. Per quanto riguarda il mio ritmo potrò potsra edal pomeriggio tardo/sera cuasa lavoro e i sabato e la domenica è difficile ma posso provarci.

     

    Per il ritmo penso che tutti possiamo accontentarci del classico "lento ma costante", sicuramente meglio che iniziare a mille per poi dopo 2 settimane sparire e far morire tutto..

    Per quanto riguarda la ruggine, nessun problema: il sistema è talmente snello regolisticamente, che è più importante la voglia di partecipare e la creatività che ci si mette!

    Vediamo se @Casa è convinto o se è troppo oberato da altri pbf o impegni..

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  12. 29 minuti fa, Casa ha scritto:

    Ciao.

    Anche se sono al limite della saturazione, resistere alle sirene di DW è impossibile!

     

    Provo a prenotarmi ma disposto a cedere il posto ad altre candidature se raggiungete agevolmente il numero.

    Sarebbe meglio avere giocatori motivati, quindi se ti pesa già al pensiero forse è meglio di no 😅

  13. Scusate l'aggiunta postuma ma sono al lavoro e sto scrivendo un po' di getto.

     

    4) apprezzo il dono della sintesi, e ritengo che un post di 6 righe ben fatto sia molto più leggibile anche per gli altri giocatori (abbiamo tutti vite impegnative e tempo risicato, immagino) rispetto a un soliloquio di 25 righe che mi va a descrivere la posizione del muschio sugli alberi, la grana della pergamena tra le dita, o il moto delle mosche. Produciamo post snelli e che contengano minuzie solo quando necessarie o significative: non è un concorso per trovare il nuovo Tolkien..

     

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  14. Salve, sarò il master.

    Avrei preferito aprirlo io il post per ribadire alcuni punti saldi, ma lo faccio qui e non cambia nulla:

    0) massimo 3 giocatori, 1 c'è già (l'autore del topic). Usiamo le regole gratuite sul sito dungeonworld . it

    1) il gioco richiede apertura mentale, creatività, e voglia di collaborare nella creazione del mondo di gioco.

    2) astenersi giocatori permalosi o "possessivi" nei confronti del proprio personaggio: così come i giocatori possono dipingere il mondo di gioco e il master deve prendere queste spennellate come spunti per rendere interessanti e avventurose le giocate, tanto più il master può permettersi di inserire qualche dettaglio o spunto nei personaggi:

    Ad es. l'affermazione seguente da parte del master nei confronti del guerriero che ha fallito un attacco, deve essere vissuta come un'occasione di world building ed approfondimento, non come una cosa negativa: "d'improvviso la spada ti sembra più pesante, ma non si tratta di un effetto magico..a gravare nelle tue mani è il rimorso degli innocenti che hai involontariamente ucciso." -quando e come è successo? Perché proprio ora è balenato quel ricordo nella mente del tuo guerriero?-

    3) andrà stabilito il tono dell'ambientazione e delle avventure: DW si presta bene sia a far caciara in quest strambe, sia a mantenete un tono più epico-avventuroso. Basta decidere prima, per non tradire le aspettative di alcuno.

    Ad esempio. Avvistare un villaggio lontano con delle luci intermittenti può significare cose molto diverse, e il giocatore che deve narrare di cosa si tratta può settare il tono dell'intera avventura/sidequest: le luci possono essere dei fuochi fatui, il che potrebbe portare a un villaggio abbandonato a seguito di chissà quale mostrosità, o potrebbero essere le anime dei defunti villani, periti per un morbo magico o fungino..o una maledizione..

    Ma quelle luci intermittenti potrebbero essere dei fuochi d'artificio: al villaggio c'è la festa della salsiccia di Barbalullo, il famoso cinghiale bicefalo scorreggione che popola la foresta circostante.

    Oppure potrebbero essere delle strane invenzioni naniche: muovi delle leve e dei vasetti trasparenti si accendono come piccoli fuochi che permettono di illuminare le case senza produzione di fumo, fuliggine o eccessivo calore.

    Eccetera eccetera

     

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  15. 7 minuti fa, Steven Art 74 ha scritto:

    "Iron Kingdoms" un Setting nato come 3.0/3.5 D&D in cui Culture "Tradizionali Sciamaniche" (tipo "Warcraft Orchi, Tauren & Trolls, SENZA Goblins") affrontano "Nazioni Civilizzate Steampunk" (Umani,Nani, Elfi Alti). . .

    Poi è diventato due "Wargames Distinti Ma Gemellati"; "Hordes Warlocks" x le Culture & Razze Animistiche e "Warmachine Warcasters" x i Techno-Imperi. . .

    Nuovo GDR nel 2012 basato su Regole Wargame; chiuso i battenti nel 2019÷2020. . .

    Ora tra 2021÷2022 è stato riadattato x 5° Edizione di D&D. . .

    Ti proponevo i cosiddetti "Nyss"; Elfi dei Ghiacci progenie di "Nyssor, Divinità del Gelo & Neve", divisi in. . .

    1°) Sia la versione "Purosangue", una Cultura Nomadica esule e profuga, in fuga da. . .

    2°) "Legione Di Everblight"; "Ethrunbal" (Elfico Antico) è un Dragone fatto di "Ceneri Radioattive" ha contaminato (con schegge del suo "Athanc" un Cuore Malvagio di Oscuro Mana-Cristallo) potenti Sciamani e Maghi Elementali dei Nyss, soggiogandone molti in una specie di "Mente Alveare" e lentamente plasmando i loro Corpi in forme di "Ibridi Draconici". . .

    Il PG sarebbe stato di una delke due Fazioni di cui sopra. . . 

    Interessante! Grazie per la spiegazione accurata, ma non fa per me ;D

  16. 1 ora fa, Steven Art 74 ha scritto:

    5° Edizione, x un Setting "Heavy Metal" che verra presto tradotto da Wyrd Edizioni Italia, un Elfo "Della Tundra Finlandese" (quindi potenziale "Cavalcarenne") particolarmente affine all'Elemento Ghiaccio ed alla "Magia Della Neve" potrebbe interessarti. . .??

    Viene in due ben distinte caraterizzazioni "Culturali" molto differenti, antitechiche e nemiche tra loro addirittura. . .!!

    Questa cosa dell' "heavy metal" mi spaventa, non è proprio il mio genere. Di cosa si tratta?

  17. Elfo silvano amante dell'esplorazione e dei misteri cerca compagni avventurieri e master per campagna ricca di narrazione, concisa ma significativa e protagonista.

    Astenersi power-players e build ottimizzate.

    Adorerei "L'unico Anello" o "Dungeon World" (o altri PbtA fantasy), ma sono aperto anche a D&D/Pathfinder, se proprio si gioca solo questo sistema qui attorno 😛

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