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dalamar78

Circolo degli Antichi
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Messaggi inviato da dalamar78

  1. Master

    Dopo aver chiuso la porta dietro il quale avevate percepito lo zampettare, Caldor si avvicina alla porta di fronte, cerca di percepire eventuali rumori dietro di essa ma senza sentire niente

  2. DM

    Baegorn provvede a lenire le ferite dei compagni e fruttando il tempo a sua disposizione, inizia a recitare una serie di altri incanti mentre anche Derio si dedica a controllare i corpi degli Orchi caduti aiutato da Catrine

    Derio & Catrine

    Spoiler

    Controllate anche voi, oltre a Zaccaria, i corpi degli Orchi caduti ma, a parte le armi e le armature, non hanno niente di utile o interessante addosso

    Baegorn

    Spoiler

    Entri in comunione con la tua essenza interiore e ricorri alle tue capacità di veggente

    Utilizzando un presagio, capisci che l'esito di quello che sta facendo Donovan sarà sicuramente positivo

    Utilizzando poi la vista del veggente, scruti gli ultimi otto giorni di vita del Legato, scoprendo ben poco: l'uomo è partito da un tempio oscuro nei pressi di xxx ed ha viaggiato per il resto dei giorni fino all'arrivo il giorno precedente dove vi trovate anche voi adesso, nei pressi del baratro

    Passi quindi ad una magia che ti permette di metterti in contatto con l'anima del legato: trovi molta difficoltà a comunicare con quest'ultima, complice anche il Velo di Izrador che intrappola tutte le anime dei morti

    Riesci a capire che il Legato sapeva del vostro gruppo in quanto nemici dichiarati da uccidere a vista ma non sapeva che eravate nei pressi del Baratro ed è tutto quello che riesci ad ottenere dall'anima del Legato

    Nota

    Spoiler

    A proposito del Velo di Izrador, ti ricordo che i caduti, di qualunque razza siano (elfi esclusi), hanno alte probabilità di tornare in vita come Ungral, o peggio, Maegral, non morti assetati di sangue di persone ancora in vita, nel giro di una decina di minuti dalla morte

    @Dmitrij

     

  3. Raistlin

    Il mago scoccò un'occhiata omicida al Mezzelfo Andare a liberare gli uomini, le donne e i bambini attirerebbe l'attenzione ancora di più su di noi. Vuoi fare questo? Fallo pure, ma io andrò a recuperare il mio bastone e mio fratello verrà con me. Di sicuro non si aspettano che torniamo proprio adesso nella "tana del leone" e potremmo prenderli di sorpresa

    Quindi rivolse un gesto in direzione del fratello Caramon, andiamo

    • Mi piace 1
  4. Feezel il Goblin

    In un modo o nell'altro siamo riusciti a catturare il Saccheggiatore ma adesso abbiamo il problema di farlo parlare per dirci dove tiene nascosta la refurtiva, cosa non da poco dato che questa creatura non pare parlare nessuna lingua

    Mmmm... Forse potremmo tenerlo privo di sensi e provare a cercare la refurtiva con le mie capacità di individuare il magico.. Del resto ha un debole per la roba magica questa mer*a per cui dovrei essere in grado di trovarla.. Penso..

  5. DM

    Edwarf è il primo a reagire all'apparizione degli spettri: mettendo mano ad una delle sue pergamene, il nano la srotola e ne legge il contenuto: una sfera traslucida circonda lo spettro più grosso del gruppo che erompe in un grido di disappunto. Anche Eberk ricorre alla sua magia: invocando la benevolenza di Moradin, l'arma del chierico risplende di luce argentea

    Nello stesso momento il gruppo di fantasmi si fa avanti con il loro aspetto diafano e incorporo: uno di essi punta lo sguardo dell'oltretomba sul gruppo, ma solo Theogrin pare risentire in maniera negativa di questa sua manifestazione; anche gli altri spettri si fanno avanti ma le loro terrificanti grida

    Subito dopo Theogrin ricorre alla sua magia per proteggere se stesso con un incanto che crea un'armatura traslucida intorno al corpo dell'arcanista

    Infine Torgal scatta verso uno dei fantasmi, riuscendo a colpirlo un paio di volte

    Iniziativa & Condizioni

    Spoiler

    Round 2

    Edwarf 19

    Eberk 15

    Fantasmi 13

    Theogrin 12

    Torgal 9

    Postate pure tutti

    @Alonewolf87 @sani100 @Daimadoshi85

    Dadi & Mappa

    Spoiler

     

    Edwarf

    Usa Scroll of Resilient Sphere vs Ghost 1

    Ghost 1, TS Riflessi, fallito

    Eberk

    Casta Ghost Touch Weapon

    Fantasmi

    Ghost 1

    Bloccato

    Ghost 2

    Movimento + Corrupting Gaze

    Edwarf, TS Tempra, riuscito

    Eberk, TS Tempra, riuscito

    Theogrin, TS Tempra, fallito, 7 danni + 3 danni al Carisma

    Torgal, TS Tempra, riuscito

    Ghost 3

    Movimento + Horrific Appearance

    Edwarf, TS Tempra, riuscito

    Eberk, TS Tempra, riuscito

    Theogrin, TS Tempra, riuscito

    Torgal, TS Tempra, riuscito

    Ghost 4

    Movimento + Horrific Appearance

    Edwarf, TS Tempra, riuscito

    Eberk, TS Tempra, riuscito

    Theogrin, TS Tempra, riuscito

    Torgal, TS Tempra, riuscito

    Ghost 5

    Doppio Movimento

    Ghost 6

    Doppio Movimento

    Theogrin

    Movimento + casta Mage Armor

    Torgal

    Carica Ghost 2 (pounce)

    1° attacco, 50% di mancare, colpo valido

    TxC, colpito, danni 12

    2° attacco, 50% di mancare, colpo valido

    TxC, colpito, danni 9

     

    spettri.jpg

     

  6. Il 9/2/2021 alle 12:05, Daimadoshi85 ha scritto:

    In realtà, pensandoci @dalamar78 , essendo l'ultimo in iniziativa è inutile che "ritardi l'azione". Se per te non è un problema, non faccio un post finché non vedo che succede con Edwarf e Eberk. La mia idea è di mettermi sulla difensiva, ma vorrei capire le intenzioni degli spettri anche, perché chiaro che se mi attaccano io rispondo.

    @Alonewolf87 bentornato 😁

    Ok 🙂 

  7. Il 9/2/2021 alle 19:53, AndreaP ha scritto:

    @dalamar78

    Scusa non ho capito il tuo post: dove sento zampettare? e perché il Rahib?

    Senti zampettare da dentro la stanza nella quale c'erano gli "occhi rossi"

    La parte del Rahib era solo per dare voce ai vostri pensieri

    • Grazie 2
  8. Raistlin

    Un terrore ancestrale ed incontrollabile prese il sopravvento sulla mente del mago: Raistlin pensava solo a fuggire e a nient'altro. Dopo una quantità indefinita di tempo, il mago tornò in se, ritrovandosi tremante in un angolo della stanza in cui tenevano chiusi i bambini. In un attimo si rese subito conto che il Bastone di Magius non era più in suo possesso, balzò quindi in piedi Il Bastone! Devo recuperarlo! disse muovendo deciso verso la porta

  9. DM

    Zaccaria

    Spoiler

    Frughi nei corpi dei molteplici orchi caduti ma senza trovare niente di utile o interessante

    Gettare lo specchio nel Nexus farà si che la magia che adesso è imbrigliata dentro di esso si liberi dice Donovan in risposta alla domanda di Lars. E' però il piccolo Zaccaria il primo ad avvicinarsi per aiutare il saggio a gettare lo specchio nero nel baratro: un istante dopo un tremendo boato riecheggia nel baratro ed un forte vento inizia a soffiare con violenza

    A questo punto Donovan poggia il suo zaino a terra, lo apre ed estrae l'uovo di drago: a prima vista pare essere un semplice sasso, magari dalla forma molto regolare ma niente di più. Donovan lo prende con due mani e lo porta sopra il baratro, quindi lascia andare: con vostro stupore l'uovo rimane sospeso a mezz'aria, poco distante da Donovan

    Mettetevi pure comodi, credo che sarà un processo molto lungo

  10. Feezel il Goblin

    Arriccio il naso quindi faccio un breve riassunto a Rallo di quello che è successo fin'ora e dei pochi progressi fatti

    ... e poi siamo tornati qua. Ecco, adesso sai a che punto siamo

    Lancio poi un'occhiata ad Andrej Meglio sbrigarci a trovare quello che ci serve punto quindi verso una delle bancarelle degli gnomi

    • Haha 1
  11. DM

    Mentre state parlando tra di voi e guardandovi intorno, improvvisamente si leva una nebbia fitta a livello del terreno e cinque figure diafane, il cui aspetto ricorda quello di barbari delle tribù nordiche compaiono poco distanti dal gigantesco monolite, mentre una sesta, più grossa, compare a qualche metro di distanza

    Iniziativa & Condizioni
     

    Spoiler

     

    Edwarf 19

    Eberk 15

    Fantasmi 13

    Theogrin 12

    Torgal 9

    Postate pure tutti quanti

    @Dmitrij @sani100 @Daimadoshi85

     

    Dadi & Mappa
     

    Spoiler

     

    Appena posso la inserisco

    I fantasmi sono tutti a 9 m di distanza

     

     

  12. DM

    Mentre vi state congratulando l'un l'altro per l'incredibile successo in questa durissima battaglia contro le forze di Izrador, ecco vedete sopraggiungere rapido Donovan: lo sguardo dello studioso è colmo di ammirazione e stupore

    Ammetto che ho temuto per la vita di alcuni di voi dice indicando Catrine e Zaccaria Però siete stati davvero formidabili

    Il suo sguardo poi si posa sullo specchio che il Legato stava usando per il suo rituale: nella confusione dello scontro non avevate notato che è ancora integro nonostante abbia subito l'esplosioni delle tre pietre

    Aiutatemi a gettarlo nel baratro, poi potrò iniziare a sintonizzarmi con il Nexus

  13. Raistlin

    Estraendo una manciata di terra, il giovane mago iniziò a mormorare un'altra formula arcana, quindi la mano incorporea si staccò da lui e, volando in mezzo alla battaglia, raggiunse Verminaard, alungandosi verso di lui

    Master
     

    Spoiler

     

    Casto Ghoul Touch, quindi faccio volare la Spectral Hand fino a Verminaard per poi provare a toccarlo

    TxC di contatto in mischia che non genera AdO +5; se a segno, il bersaglio deve fare un TS Tempra CD 18 o rimanere paralizzato per 1d6+2 round. Inoltre chiunque si trovi entro 3 m di distanza da Verminaard, deve effettuare un TS Tempra alla stessa CD o subire la condizione di Sickened

     

     

  14. Master

    Seguendo l'idea di Rurik, Friedrich si piazza davanti alla porta, fa un grosso respiro, quindi la apre lentamente, quel tanto che basta per gettare dentro un'occhiata

    Delle mensole rivestono le pareti di questa stanza di 6 metri quadrati. Gli scaffali sono pieni di barattoli e di bottiglie polverose di tutti i tipi. La stanza è piena di uno strano odore nauseabondo che rende difficile la respirazione. Dei piccoli occhi rossi brillano in fondo nella sala

    Quasi nello stesso momento, Caldor geme e mugugna qualcosa: finalmente il furfante pare stia riprendendo i sensi

    Mappa

    Spoiler

    salesplendore.jpg

     

  15. Il 30/1/2021 alle 22:42, The Scarecrow ha scritto:

    Master, non c'è un modo per farmi risvegliare? Anche bypassando le regole della pozione? Non gioco da 2 mesi ormai :cry-old: Praticamente ho dimenticato quasi tutto.

    Ok

    • Grazie 1
  16. Master

    Un pò esasperati per la ricerca che non pare dare frutti, vi dividete e ciascuno di voi cerca di ascoltare eventuali rumori provenire da dietro le quattro porte del corridoio dove vi trovate adesso

    Dopo qualche minuto fate il punto della situazione: l'unica porta dietro la quale avete sentito dei rumori come di uno zampettare è la prima a sinistra

  17. DM

    Si alza un forte vento contrario che ostacola il vostro cammino e riuscite a raggiungere la vostra meta sola a sera inoltrata. Si tratta di un'ampia radura con in mezzo un colossale mehir votivo, attorno al quale si possono vedere numerose offerte, tipicamente selvaggina, molte in decomposizione ma alcune anche fresche. Il luogo è permeato da una tangibile aura malvagia, del resto Malar, il Signore delle Bestie, non è certo un Dio buono. Sul menih è scolpito un gigantesco artiglio le cui estremità sono ricoperte da del sangue secco

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