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Beppe63

Circolo degli Antichi
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Messaggi inviato da Beppe63

  1. Roryn Rockseeker (Nano delle Colline)

    Anche Roryn trova strano questo corridoio che finisce nel niente, e mentre fa mente locale sulla cosa* e Medardo e gl'altri controllano la parete finale dello stesso, lui comincia a dare un'occhiata alle pareti laterali a ritroso lungo il corridoio e anche dopo la curva.

    [NDG]

    Spoiler

    Percepire +3.
    *Provo ad usare Esperto Minatore per vedere se in qualche modo mi può venire in aiuto.

     

  2. Galinis del Casato Daerleon (Elfa dei Boschi)

    Galinis era rimasta tutto il tempo ad ascoltare il discorso che si era dipanato tra Eike e Radagast un po' annoiata per la sua lughezza, anche se sapeva che la preoccupazione del druido aveva i suoi fondamenti. Sincermaete aveva permesso che si protraesse per così lungo tempo solo perchè dovevano aspettare Wilhelm. Comunque le erano piaciute le parole della ragazza e le reazioni finali del druido l'avevano ancor più convinta che il vecchio fosse un ottimo compagno, magari a volte ingestibile, ma sicuramente affidabile dal punto di vista della fiducia e della bontà delle sue azioni.

    Quando finalmente furono tutti riuniti nel corridoio curvilineo e venne fuori il discorso del ciondolo, l'elfa propose che fosse Wilhelm a tenerlo ora che li aveva raggiunti.

    Una volta verifcato con certezza che la sbarra non poteva essere mossa in alcun modo Galinis propose di ispezionare prima l'intero corridoio per controllare che non ci fossero possibili sorprese e poi di dare un'occhiata alle porte che si aprivano su di esso.  Si pose quindi alla testa del gruppo e muovendosi con estrema cautela iniziò a controllare pareti e pavimento.

    [NDG]

    Spoiler

    Scoprire Trappole (Cercare +6). Percepire Trappole +1. Osservare e Ascoltare +6.

     

  3. Ciao a tutti,

    causa un cambio improvviso dei programmi da oggi starò via per 7-10 giorni e non potrò collegarmi con internet.

    Scusatemi per il preavviso quasi nullo, ma è una cosa improvvisa anche per me. Appena torno vi avverto.

    • Grazie 2
  4. Ciao a tutti,

    causa un cambio improvviso dei programmi da oggi starò via per 7-10 giorni e non potrò collegarmi con internet. Il DM può gestire Galinis a piacere.

    Scusatemi per il preavviso quasi nullo, ma è una cosa improvvisa anche per me. Appena torno vi avverto.

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    • Grazie 1
  5. Galinis del Casato Daerleon (Elfa dei Boschi)

    Galinis, che stava già per accendere le torce che aveva tirato fuori dalla zaino, si bloccò nel vedere Eike armeggiare con il muschio e ricavarne una luce simile a quella della torcia *Oh bene un'altra che usa la magia... ma stavolta non mi sembra che lei sia un mago imperiale! Al momento opportuno sarà il caso di approfondire.* pensò l'elfa un po' preoccupata, ma al momento erano altre le sue priorità.

    Quando scoprì che forse la sbarra poteva essere spinta nel muro disse "Prima di procedere in qualsiasi senso direi di attendere il ritorno di Wilhelm e di aver prelustrato il resto di questro corridoio curvilineo."

  6. 14 Mirtul Anno dei Draghi Vagabondi [Primo Pomeriggio]

    Solo per @Khitan aka Sieg e @Voignar aka Roik:

    Spoiler

    2° ROUND

    Roik ancora una volta è il più lesto ad agire e conficca la sua spada nella scapola sinistra del Minotauro che è ancora fermo nel punto che ha incornato Sieg, ma mentre cerca di colpirlo con il pugnale il suo braccio vien deviato da un corno della creatura, la quale sbuffa infuriata davanti al mezzorco e gli sferra due possenti pugni. Roik riesce a schivarne uno, ma non il secondo che lo colpisce in pieno sull'occhio destro (-5 PF).

    Approfittando che il compagno sta distraendo la creatura Sieg si rialza ancora un po' frastornato dalla potente incornata del Minotauro, urla al compagno "Roik, vieni dietro a me. Se la mia magia fa presa non potrà avvicinarsi." ed inizia ad intessere parole arcane mentre cerca di indietreggiare. L'intento di attirare l'attenzione del Minotauro riesce, ma la creatura non sembra per nulla spaventata anzi carica nuovamente a testa bassa Sieg.

    3° ROUND

    Roik sfrutta nuovamente la disattenzione del Minotauro che si prepara a caricare per colpire con la spada alla base del collo la creatura e con il pugnale all'avambraccio destro, ma questo non lo fa desistere dal suo intento e parte a testa bassa verso il povero Sieg colpendolo nuovamente con forza (-17 PF). L'umano viene nuovamente sbalzato di tre passi nel corridoio e stavolta quando atterra duramente sul pavimento non si muove più.

    [NDG]

    Spoiler

    Roik con la spada fai 1d6+2 PF. Sieg l'incantesimo del muro illusorio non è riuscito a lanciarlo, il Minotauro agisce prima di lui. La sequenza con cui io racconto le azioni è anche la sequenza dell'iniziativa.

     

    Per tutti tranne @luisfromitaly aka Zevanur:

    Spoiler

    I quattro spacca-Teschi continuano a sentire colpi sordi, muggiti ed urla di dolore provenire dal corridoio e finalmente arrivano in vista della situazione proprio quando ai loro piedi atterra come un sacco vuoto il corpo di Sieg che perde copiosamente sangue. Davanti a loro, a circa tre passi, si staglia una figura umanoide possente che al posto dei piedi ha dei robusti zoccoli, il corpo è ricoperto di pelliccia bovina ed ha una grossa testa taurina da cui spuntano delle pericolose corna da cui gocciola del sangue. Dietro la creatura, nel corridoio, si intravede Roik.

    [NDG]

    Spoiler

    Qui di seguito la mappa che come al solito vi serve come indicazione generale. Ricordatevi che il corridoio curvilineo scende gradualmente. Il minotauro in realtà non impugna nessuna arma.

    Minotauro

     

     

  7. Roryn Rockseeker (Nano delle Colline)

    Anche Roryn rimane incuriosito dallo strano comportamente del ratto... di solito scappano dalla parte opposta ai pericoli, non gli corrono incontro... o al massimo cercano rifugio sotto mobili o buchi nei muri. Rimugina un po' e poi dice "Samiel, tu che pratichi le arti magiche non ti è sembrato strano quel ratto? Di solito non siete voi maghi che amate la comagnia di strani animali? Non è che per caso quel coso schifoso fosse quello di Iarno Albrek e lo possa in qualche modo aiutare?"

  8. 14 Mirtul Anno dei Draghi Vagabondi [Primo Pomeriggio]

    Solo per @Khitan aka Sieg e @Voignar aka Roik:

    Spoiler

    1° ROUND

    Per quanto la carica della creatura si inesorabile e travolgente, Roik è velocissimo a reagire e riesce ad appiattirsi contro la parete del corridoio in leggera discesa e colpire l'essere al polpaccio destro con la spada e al braccio destro sopra il gomito con il pugnale, ma ciò purtroppo non ferma l'inerzia possente della sua carica che colpisce in pieno petto il povero Sieg (-17 PF) che viene scagliato a terra a tre passi di distanza dall'impatto, prono.

    [NDG]

    Spoiler

    Voignar/Roik non siete su delle scale, anche se è la seconda volta che lo dici. " Il corridoio in discesa continua a curvare verso destra per almeno una cinquantina di passi, mentre il rumore strascicante e lo strano sbuffare si fanno sempre più vicini..." 😉

     

    Per gl'altri tranne @luisfromitaly aka Zevanur:

    Spoiler

    Mentre il gruppo in formazione avanza rapidamente, con in testa Gork e Mellymnia e subito dietro Egut e Shari, sente, ancora in lontananza, un forte colpo seguito da un urlo ed un altro colpo, simile ad un tonfo, provenire dal corridoio.

     

  9. 15 MIRTUL 1489 CV, NOTTE

    1° ROUND

    Ethienne insulta l'Ogre, ma è ovvio che le sue parole sono intessute di magia altrimenti non si spiegherebbe il ruggito di dolore della creatura ed il fatto che scuota la testa come per scacciare qualcosa al suo interno. Quasi contemporaneamente Erias fa partire un quadrello dalla sua piccola balestra colpendo la creatura all'anca destra.

    Achuak, che si trova al fianco di Shamash, lo tocca sulla spalla e pronuncia delle parole di incoraggiamento infuse del potere divino di Silvanus. A questo punto Shamash, senza timore, carica deciso l'Ogre con la sua lancia che si conficca nel costato sinistro dell'essere facendogli una profonda ferita. La creatura, nonostante scuota ancora la testa, solleva di lato la sua grossa clava dirigendola verso il dragonide bronzeo, ma Shamash si abbassa con agilità schivando la grossa arma.

    Rawdon riesce ad afferrare arco e freccia e scagliarla verso la creatura colpendola alla spalla sinistra, mentre Saliman prima scaglia una maledizione magica verso la creatura e poi richiama a sé il potere arcano formando un bagliore bluastro attorno alla sua mano che poi trasforma in un raggio di energia crepitante che si dirige verso l'Ogre colpendolo in pieno al petto e facendolo tremare violentemente.

    Anche Gideor richiama a sé il potere del suo dio ed una fiamma vivida e rossastra compare sopra la testa della creatura per poi scendere rapidamente verso di essa investendola completamente e facendola urlare di dolore a causa delle bruciature per poi accasciarsi a terra.

    Il gruppo però non ha il tempo di esultare per l'uccisione dell'Ogre in quanto le urla di dolore e di morte della creatura hanno allertato i suoi compagni e da fuori si sentono i passi pesanti che accelerano per raggiungere l'ingresso della caverna e stavolta ne avranno di fronte tre di Ogre.

    [NDG]

    Qui di seguito una semplicissima mappa che vi serve più che altro come indicazione della situazione.

    Ogre

  10. Scusate il ritardo nella risposta, ma impegni casalignhi tra ieri ed oggi mi hanno totalmente assorbito. 🙂

    Entro sera proseguo.

    Solo per @Khitan:

    Spoiler

    Sinceramente non trovo in TdG la tua richiesta. 🙂 Comunque sai solo che è un minotauro, ma non conosci nulla su quel tipo di creatura, quindi puoi solo provare a vedere se conosce qualche linguaggio.

     

  11. I corridoi, come le scale a spirale, che avete percorso sono larghi abbastanza per starci due persone di medie dimensioni affiancate.

    L'ultimo incrocio è quello dove c'erano i tre corridoi con diverse aperture laterali, per cui parecchio indietro.

    Solo per @Voignar:

    Spoiler

    Ho parlato di umanoide, quindi è più probabile che sia un minotauro.

     

  12. Galinis del Casato Daerleon (Elfa dei Boschi)

    Galinis, mentre attendeva che tutti scendessero accese due torce in modo da poter vedere meglio in quell'oscurità ed una la porse a Wilhelm. Poi con un tono di voce molto basso disse "Wilhelm, Casper ed Eike provate a percorrere l'intero corridoio per vedere se fa il giro completo come sembrerebbe e verificate che non ci siano altre porte, oltre alle due che già vediamo, o altre particolarità. Quando passate davanti alle porte dategli un'occhiata e provate a vendere se si sentono rumori, ma per il momento non provate ad aprirle. Io intanto, insieme a Radagast e Huan, diamo un'occhiata a quella sbarra di ferro." Detto ciò si avvicinò alla sbarra facendo cenno al druido di seguirla facendo silenzio.

    [NDG]

    Spoiler

    Trovare Trappole. Cercare +6, Osservare +6.

     

  13. 14 Mirtul Anno dei Draghi Vagabondi [Primo Pomeriggio]

    Solo per @Khitan aka Sieg e @Voignar aka Roik:

    Spoiler

    Sieg manda avanti ancora una volta Gus per vedere se ci sono pericoli ed eventualmente sfruttareil collegamento con i suoi sensi visivi e capire cosa possono trovarsi davanti, mentre lui e Roik lo seguono mantenendo una distanza constante in modo che l'umano non possa perdere il contatto con il suo famiglio.

    Il corridoio in discesa continua a curvare verso destra per almeno una cinquantina di passi, mentre il rumore strascicante e lo strano sbuffare si fanno sempre più vicini. Poi Sieg si arresta di colpo ed avverte Roik di aiutarlo perchè si connetterà con il Gus e quindi sarà inerme per alcuni istanti.

    Solo per @Khitan aka Sieg:

    Spoiler

    Sieg si blocca non appena Gus gli comunica una forte sensazione di pericolo ed immediatamente stabilisce il contatto sensoriale, ma non appena i suoi occhi diventano quelli del topo riesce solo a vedere una grossa sagoma grigia che cerca di calpestare il famiglio che senza perdere tempo scappa via tornando verso i due.

    Solo per @Khitan aka Sieg e @Voignar aka Roik:

    Spoiler

    Roik sente come se qualcosa di duro colpisca la pietra rimbombare nel corridoio, seguito immediatamente da una specie di ruggito feroce e poi rumore di zoccoli che sbattono sul pavimento. Sieg termina il suo collegamento sensoriale con il topo proprio mentre Gus compare dal corridoio curvo, ma un rumore di zoccoli riempie l'aria e subito dietro il topo compare una grossa creatura in carica. La creatura ha un corpo umanoide molto muscoloso, ma al posto dei piedi ha dei robusti zoccoli, il copro è ricoperto di pelliccia bovina e tiene la grossa e strana testa bassa da cui spuntano delle pericolose corna.

    Tutti tranne @luisfromitaly aka Zevanur:

    Spoiler

    Mentre Sieg e Roik vanno in avanscoperta il resto del gruppo attende che riportino informazioni sui rumori che hanno sentito e che ad intervalli non regolari continuano a sentire. Poi dopo un po' sentono un rumore più forte come di qualcosa di duro che sbatte contro la pietra. Poi a brevissimo sentono un ruggito feroce e poi rumore di zoccoli che sbattono sul pavimento.

     

  14. 19 minuti fa, Brenno ha scritto:

    Master non mi hai risposto se siamo al buio completo o se il mostro illuminato ha reso la grotta più luminosa. Poi non ho capito la mezzelfa, prima "non accendete le torce" ora "sbrigatevi ad accendere le torce". Mi sta sfuggendo la tattica...

    Scusa @Brenno ho perso la tua domanda. Voi siete al buio completo, ma nel punto in cui c'è l'ogre "illuminato" c'è luce fioca nel raggio di 3 metri. Sul discorso realtivo ad Ethienne penso che facesse riferimento a questa parte del piano esposto in precedenza "Appiattitevi lungo le pareti e tentevi pronti. Nel momento in cui saranno all'entrata userò la mia magia per illuminarli, rendendoli più facili da vedere e colpire. In quel momento accendete le torce e caricateli con tutto ciò che avete a disposizione. Così potremo cercare di ottenere almeno un minimo di effetto sorpresa." 🙂

  15. 4 ore fa, Khitan ha scritto:

    Ultima domanda giuro^^ Con le mie ocnoscenze (+5 a tutte, non so quale si applichi meglio in questa situazione) posso sapere se gli ogre hanno scurovisione o sensi particolarmente sviluppati (tipo olfatto, udito, ecc...)?

    Sei sicura che possano vedere al buio come molti umanoidi o globlinoidi, ma non sai se hanno altri sensi ulteriormente sviluppati.

  16. Roryn Rockseeker (Nano delle Colline)

    Come al solito Roryn è poco interessato ai beni terreni, ma le pietre preziose... beh quelle sono un'altra storia. Quindi lascia pure che i compagni prelevino ciò che è stato trovato, ma fa mente locale sui cornioli e sui peridotiti riservando di chiederli come parte del suo compenso a Medardo.

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