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Messaggi inviato da Roald Nordavind
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Penso che il massimo che tu possa fare sia combattere con due armi, per fare due attacchi in skirmish, anche con tiro multiplo superiore si fanno comunque due attacchi, perche aggiungere una terza freccia comporterebbe comunque massicce penalità al Tpc...
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tutto sommato la forza potrei lasciarla anche al 10 e puntare sulla destrezza no?
Mettere 9 alla forza e 17 a destrezza e portarla a 18 tramite un incremento, successivamente comprare a 4000 mo i guanti +2 e arrivare cosi a 20....
In questo caso il talento per sommare il livelli da monaco e ladro per furtivi e colpi senz'armi non si può applicare no?
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Con un Point Buy a 32 punti, voi come mettereste le caratteristiche?ah, la razza è umano....
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Per avere melee weapon mastery devi avere prima arma specializzata (Martello da guerra) io toglierei critico migliorato a questo punto.....
Seguendo la falsariga del nano qui sopra ho costruito anche io il mio martello di Moradin. di 12° livello...
Guerriero Volontà di Ferro Arma Focalizzata (Martello da guerra)
Guerriero Attacco poderoso
Guerriero Resistenza Fisica
Guerriero Arma specializzata (Martello da guerra)
Chierico
Chierico Tiro Brutale
Chierico
Chierico nanico
Battlesmith ???
Martello di Moradin
Martello di Moradin
Martello di Moradin Melee Weapon Mastery (Bludgeoning)
Consigli per il talento del 9°?
Consigli per equipaggiamento?
Consigli migliorare la Build?
Insomma sono ben accetti tutti i consigli! ah, per l'equip ho lo standard per il 12 più 20k
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No,
Con un pg Ladro 2 Swordsage 4, il tuo livello iniziatore è 5, sufficentemente ad ottenere manovre di 3° livello.
Tuttavia rimani sempre uno swordsage di 4°, quindi il numero di manovre che conosci sono 9, come uno swordsage di 4°.
Di queste 9 manovre, ne prendi 6 al primo livello.
Al primo livello da Swordsage il tuo livello iniziatiore è 2: 1 dai due livelli da ladro, +1 Swordsage.
Questo vuol dire che le prime 6 manovre devono essere tutte di 1° livello.
Il secondo livello da Swordsage il tuo livello iniziatore va a 3 (1 per i livelli da ladro 2 per quelli da swordsage) il che ti consente di avere una manovra di 2° livello.
Ora siamo a 6 manovre di 1° e 1 di 2°.
Il terzo livello da swordsage porta il tuo livello iniziatore è 4, quindi puoi sempre accedere a manovre di 2°.
Siamo a 6 manovre di 1° e 2 di 2°.
Con il quarto livello da swordsage il tuo livello iniziatore va a 5, quindi puoi accedere alle manovre di 3°.
Siamo a 6 manovre di 1°, 2 di 2°, 1 di 3°.
Inoltre al 4° livello da swordsage puoi sostituire una manovra con un' altra. Quindi nella migliore delle ipotesi, sostituendo una manovra di 1° con una di 3° otterresti:
5 manovre di 1°, 2 di 2°, 2 di 3°.
Spero sia chiaro.
Grazie milla ora si che ci capisco qualcosa! grazie!
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Non ho capito bene una cosa...essendo ladro di 2 e swordsage di 4 avrei le manovre di uno swordsage di 5 oppure aumenta solo il livello?
Come swordsage di 4 conosco fino al 2 livello di manovre, ma tra le 9 che conosco posso prenderne 9 di 2 livello?
E per le stance qual'è il massimo livello che posso apprendere?
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Scusate per il doppio posto, ma per l'equipaggiamento cosa mi consigliate allora?
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Al limite un Druido puro di 16 è devastante, picchia, blasta, e cura...considerato che puoi prendere un tirannosauro come compagno animale o una tigre crudele...
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Se vuoi stupire ti consiglio questo, non sarà un incantatore provetto, ma fidati che stupisce....Sei di 16 mi pare di aver capito no?
Gnomo Druido 6/ Master of many forms 10....
Ti assicuro che veder un piccoletto disarmato trasformarsi in un drago mastodontico fa sempre il suo effetto....
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SI penso che stavolta al 90% sarà umano....
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Mi sembra molto ma molto interessante....Allora vada per Swordsage 4(Variante senz'armi)/Ladro 2.....ora mi studio bene le manovre e faccio la scheda...
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solo per informarti i talenti artigiano leggendario ed artigiano straordinario sono cumulativi cioè puoi prenderli più volte fino ad ottenere lo sconto del 100% per i pe e le monete d'oro.
Lo vuoi specializzare come combattente o lanciatore di infusioni?potresti prendere infusioni rapide,infusione potenziate se lo vuoi specializzato sugli incantesimi,questi talenti si trovano su magia di eberron,sulla creazione oggetti potresti riprendere i due talenti per spendere meno pe e mo.sempre su magia di eberron c'è una cdp che in 10 livelli ti trasforma in forgiato oltre a darti dei bonus maggiori di aver scelto quella classe.
Mi suona Molto ma molto strano....potrei sbagiarmi ma la vedo altamente improbabile.....
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Bè l'idea era farlo senz'armi comunque anche il tuo mi piace parecchio Wazabo...senz'armi hai qualcosa da consigliarmi?
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Si, ma personalmente durante le mie campagne non sono mai stato nel mio posto natio xD...
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Visto che non lo conosco praticamente per niente, che manovre mi consigliate? ne
dovrei conoscere 12....
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Salve a tutti, per un possibile pbf qui sul forum avrei bisogno del vostro aiuto, volevo un pg che combattesse a mani nude, e mi è stato detto che lo Swordsage è più utile del monaco in occasione se specializzato nelle discipline Setting Sun e Shadow Hand, ora, non ho mai preso troppo in considerazione il Tome of Battle, cosi mentre me lo studio io, gradirei molto il vostro parere, per una ipotetica Build oggetti magici, razza e quant'altro....Lascio a voi carta bianca....
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Io non trascurerei il fatto che tra i prerequisiti ci sia :
"Aver ucciso un comandante o campione nemico in difesa della sua terra nativa o della sua nazione...."
Ok, per un pg che comincia a livello abbastanza alto un buon background spiega tutto, ma per uno che decide di entrare nelle cdp campagna iniziata vedo molto più difficile far questo che "Commettere un delitto per il solo piacere di farlo"....no?
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Quindi consigli quei talenti li?Mastria non mi convince tanto...e nemmeno gli altri due, che seppure sempreverdi, vorrei qualcosa di un pò più "Esotico"...
Edit. trovato, Lascio i primi due e tolgo maestria per inserire Melee Weapon Mastery
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Bè, era quella l'idea, cioè fare un pg sia a a distanza che in mischia....però mi sto ricredendo....
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Salve, avevo già pronto questo pg, ma mi son detto, perchè non farlo migliorare un pò da questi simpaticissimi et disponibillisimi colleghi del forum?
Dunque il pg è un'elfo dei Boschi, Ranger6/Guerriero4
Ho scelto la variante del Complete Champion del Ranger, quello senza incantesimi che guadagna invece talenti, ah, ho scelto lo stile delle due armi..
Per i Talenti ho scelto.
Difendere con il Buckler migliorato
Combattere con due armi sovrabbondanti
Critico Migliorato [sPada lunga]
Tiro Ravvicinato
Tiro Preciso
Tiro Rapido
Nemico Prescelto migliorato
Robustezza MIgliorata
Sono un pò indeciso, perchè non mi sembra nè carne ne pesce, cioè voglio dire, io ho sempre giocato pg che si specializzavano in una determinata cosa o sulla distanza, o sulla mischia o sulla magia e cosi via...quindi ho provato a farne uno misto....bè consigli? critiche? armi da prendere? tengo a precisare che l'idea era di un pg con due spade lunghe.....
Ah, un'altra cosa, come spendereste i 32 punti delle caratteristiche?
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è giunto un dubbio con il mio gruppo l'altra sessione...per attivare una pergamena, è necessaria una prova di utilizzare oggetti magici e basta?
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mi pare fosse in qualche manuale di eberron, ma non credo ci siano problemi ad adattarlo ai FR...
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Quindi giochi in 3.0?
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A questo punto consiglierei due scimitarre comunque, tanto hanno le stesse caratteristiche dello stocco, e se in in un secondo momento vuoi prendere il derviscio non hai problemi, ah, e poi hanno più flavour ma quelli son gusti....
L'Esploratore
In D&D 3e personaggi e mostri
Inviato
Ecco naturalmente mi ero dimenticato del derviscio....