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Maldazar

Concilio dei Wyrm
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Tutti i contenuti di Maldazar

  1. Paladino è quel personaggio che incarna un ideale e che lo difende con anima e corpo, da quanto mi risulta... per cui, per quale motivo non può incarnare un ideale abbietto e meschino piuttosto che il solito bene superiore che sconfigge il male e bla bla bla...?
  2. I tiranidi schierano moltissime truppe base base e qualche altra unità. Tuttavia mi pare che abbiano un abilità che gli permette di rischerare le squadre distrutte... "infiniti" si chiama? boh... io sono con il caos, Tzeentch per la precisione. I tau costano molto di più per quel che mi ricordo. Quoto DTL sul fatto che devi scegliere quello che ti piace di più, per i costi e robe varie ci si guarda dopo per metterli a posto.
  3. Maldazar

    Mannaro

    Ma questo mannaro, diventa "cattivo" consciamente o inconsciamente? Nel senso, la furia omicida lo prende e non riesce a fermarci(come un berserker furioso) o è lui che decide di massacrare?
  4. Maldazar

    Gish

    La mia osservazione era rivolta alla build di base, non a quella comprendente il dagger spellmage.
  5. Maldazar

    Mannaro

    Non sarebbe carino, ma sarebbe fattibile. Ed è quello ciò di cui dovete preoccuparvi.
  6. d4. Sempre o 1 o 2 mi viene fuori...
  7. Maldazar

    Il Druido (2)

    Attacco naturale migliorato?
  8. Maldazar

    Gish

    Mi sembra strano che un pg incentrato sui contatti a distanza non prenda Arma Focalizzata (contatto a distanza), ti darebbe una mano... Poi c'è incantatore provetto che ti è già stato detto...
  9. Maldazar

    Mannaro

    Ammaliamenti contingenti. A casi estremi, disintegrazione e dito della morte, magari anche quelli contingenti, ma bisogna specificare bene quando si attivano. Una sola virgola sbagliata e il master potrebbe usarvelo contro.
  10. Il d6. Faccio delle stragi con i fulmini e le scimitarre affilate ^^
  11. Di fatti, su arcani rivelati ci sono le varianti di paladino della libertà, tirannia e massacro. Ad esempio, nel mio party ci sono stati solo paladini della tirannia, non uno solo della giustizia.
  12. Non trovo che siano restrittivi. Certo, alle volte si possono avere dei casini vari con i legali, ma a mio parere vanno bene così come sono.
  13. Il ranger ha la competenza in tutte le armi da guerra, come il paladino. Perchè probabilmente lo vede come lo vedo io: sfrutti le enormi potenzialità del mago per pomparti e sopperire la dove un grr non ci sa fare, mentre usi le mediocri capacità di un guerriero per menare le mani in mischia. (mediocri perchè io adoro i maghi e disprezzo i guerrieri ) Inoltre raggio di indebolimento e dardo incantato sono d'attacco (dardo incantato è uno degli incantesimi più sgravi di sempre)
  14. Maldazar

    Dubbio sul druido

    Allora dici che secondo te li vedo tutti come dei NM con diverse tendenze?
  15. Maldazar

    Dubbio sul druido

    I druidi, come li percepisco io, anche se buoni, combattono i nemici della foresta con tutte le loro forze. Se l'atto dell'assassinio viene fatto sotto i loro occhi, a mio parere cadono in ira come un barbaro e massacrano chi ha fatto l'atto^^ A mio parere gli approcci dovrebbero cambiare solo se l'atto non viene fatto sotto il loro naso.
  16. Il necromancer lo puoi fare anche neutrale (quasi tutti i miei pg sono neutrali) Per i costi sono andato a guardare... -anello 20000 -verga 28000 (molto più economica di quel che hai detto tu ) -casula 8000 (inferiore), 18000 (superiore) Quindi la casula potrebbe anche starci, se ti va di aumentare i danni della deflagrazione a un presso moderato...
  17. Maldazar

    Dubbio sul druido

    Io taglierei loro la testa...
  18. Vedo che non è neanche stato preso in considerazione il dread necromancer Comunque, non ho con me i prezzi, ma ti torneranno sicuramente utili: -Anello di potere arcano -Scettro del Warlock -Casula del potere nefasto Andando a memoria, comunque, mi pare che questi utili oggetti vadano ben oltre il budget che hai detto...
  19. Mi piace questo ladro... gli oggetti li consiglierò anche al ladro del mio part, si si...
  20. La falce è una bella arma. Una scimitarra affilata e con qualche altro incantamento non è male anche quella. Il falchion non è male ma personalmente non mi piace. Le asce sono le mie armi preferite, ma un barbaro con un ascia bipenne non è caratterizzato... è classico. Avevi preso in considerazione l'opzione del combattimento con 2 armi? Un arma strana per un barbaro potrebbe essere... la frusta! certo, dovresti combattere con qualcos'altro anche, ma come ce lo vedi un barbaro che urla come un dannato e intanto frusta i suoi nemici mentre è in ira? XD
  21. Mind flayer mago/chierico/teurgo mistico.
  22. Umm... detta così potrebbe starci... Effettivamente potrebbe starci... comunque per fare una cosa del genere non bisogna essere rivolti verso al lati interpretativo (oddeo, mi sembra di parlare come Yoda... "Jack non cedere alla tentazione! la tentazione porta al lato interpretativo della forza:-D) basta semplicemente essere dei giocatori capaci
  23. Nelle mappe che faccio la capitale la chiamo sempre Porista...
  24. Pardon, sono dietro a rispondere a 3 forum conemporaneamente... capitemi ^^ Penso di no perchè se un giocatore sa cosa voglia dire interpretare e sa il fatto suo su questo gioco, pg di allineamenti diversi possono creare campagne molto interessanti. Io mi ricordo la campagna più divertente che ho fatto in cui io giocavo un CN, mentre nel gruppo c'erano CM, LB, NM, NB, LN... e non ci è stato assolutamente una perdita di giocabilità o interpretazione. La scusa "può servire per la campagna" non mi va giù, è impensabile che in un intero modo tutte le persone che vi abitano siano o buone o neutrali, in questo modo non esisterebbero avversari da battere. Inoltre, un pg malvagio può tranquillamente compiere una missione "buona"trovando una buona spiegazione di ciò (una ottima sarebbe che gli torna utile avere degli amici dalla sua se volesse, che so? rovesciare il governo. Andrebbe in giro ad aiutare la gente per farsi degli amici e dei seguaci da sfruttare durante la rivoluzione, per questo la missione citata prima -il salvataggio dei popolani indifesi- potrebbe tranquillamente essere svolta da un pg malvagio)
  25. Peccato, ci stava a meraviglia un mago6/guerriero1/incantaspade a oltranza...
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