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Kappa83

Ordine del Drago
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  1. No no....vai con nanozzo con ascia bipenne/alabarda e sporco all'inverosimile !
  2. Quel trafiletto mi sembra tanto una presa in giro....sul serio. Più che altro perchè ti dice che è possibile giocare senza DM ma qualcuno deve gestire i mostri. E dall'ottica del boardgamer uscito da World of Warcraft mi pare che ti stia dicendo "SI può giocare senza DM ma qualcuno non deve giocare". Mi sono accorto anche io che la quarta edizione di D&D spinge il gioco più verso Heroquest che verso un gdr cartaceo, ma in Heroquest il DM c'era e aveva pure il suo bello schermo tutto figo che ti incuteva paura e insegnava l'umiltà.
  3. Ci credi che non lo so? Sono disposto a giocare qualsiasi classe, e sto aspettando di vedere l'orientamento del gruppo per decidere. Una cosa è certa: se il mio master manterrà la house rule del fallimento critico tirando 1 col d20, la mia razza sarà ELFO
  4. Kappa83

    Cloud of Dagger (errata?)

    Ma, domanda niubba, uno sciame non è considerato un'unica creatura? EDIT: "A swarm is considered a single monster even thought it is composed of several Tiny creatures" Quindi posso tirare un dardo incantato ad uno sciame considerandolo un unico bersaglio O_O
  5. Kappa83

    Cloud of Dagger (errata?)

    Le uniche due ipotesi dove potrebbe essere utile sono: - Trappola Improvvisata: Ad esempio il ladro del gruppo apre la porta e il mago lancia Nube di Pugnali sulla soglia, chiunque la varca ora entra nell'area di effetto dell'incantesimo. - Nemici di taglia Minuscola: il manuale, alla sezione Taglie, dice che un singolo quadretto può essere occupato da fino a 4 creature di taglia minuscola. Sebbene l'esempio sia al limite del logico e molto astratto, Nube di Pugnali mi permette di colpire tutte e quattro quelle creature, mentre il dardo incantato mi obbliga a sceglierne solo una.
  6. Kappa83

    Archi e armi a 2 mani...

    Se spari una freccia senza usare un potere stai usando un Attacco Basilare a Distanza quindi SI, sommi destrezza ai danni oltre che al tiro per colpire.
  7. Kappa83

    Archi e armi a 2 mani...

    Questione Versatilità: La descrizione della proprietà Versatile dice che le armi versatili sono armi ad una mano che però il personaggio può anche usare con due mani. Questa descrizione di fatto esclude a priori gli spadoni, che non possono essere usati con una mano sola, e gli archi per la stessa ragione. Questo spiega il perchè la dicitura Versatile sia solo legata ad armi ad una mano. O almeno è così che l'ho intesa io. Questione Bonus Destrezza: Allora...ho dato un'occhiata migliore ai poteri del ranger visto che si parla di roba a distanza....e nella pratica NON ESISTE un potere a distanza che non sommi destrezza. Quindi in linea di massima è giusto quello che dici tu, cioè che si somma sempre. Il mio dubbo del "guardare sempre il potere" deriva più che altro dalla classe guerriero, che a volte ha poteri tipo Colpo Sicuro (1[A] danni e basta, a cui NON sommi forza). TUtto rigorosamente IMHO, come si suo dire. Libero d'esser smentito, grato d'esser da altri corretto
  8. Alcuni effetti dei poteri usano bonus differenti, guarda dove è specificato Arma. Un esempio è Zanne d'Acciaio, che dice "Se il personaggio impugna una lama leggera o una lama pesante ottiene un bonus al tiro dei danni pari al suo modificatore di Destrezza). Mentre appena sopra leggiamo Spaccateschi, che se impugni un martello o una mazza sommi ai danni il modificatore di Costituzione, e acceca il nemico. E poi anche per alcuni talenti: Maestria nelle Asce: Requisiti Forza 21 e Cos 17 Maestria nelle Lame Pesanti: Requisiti Forza 21 e Des 17 Certo...c'è da dire che queste diversificazioni si fanno realmente marcate solo più avanti nel gioco -__-
  9. E' un po' vago, indubbiamente. Forse è uno spazio dedicato al riassunto veloce dei propri bonus di attacco e dei danni. Prendiamo per esempio un guerriero che ha spadone e per le emergenze anche l'arco (è solo un esempio). Nello spazio attacchi posso scrivere il mio bonus in mischia (Caratteristica: Forza) e sotto il mio bonus a distanza (Caratteristica: Destrezza). Nello spazio danni invece i relativi danni. Questo per fare in modo di rendermi più veloce il calcolo dei vari bonus da usare con i poteri. Io più o meno la vedrei così, anche perchè effettivamente è un pezzo di scheda ambiguo. Troppo spazio per i talenti, ad esempio.
  10. Salve a tutti, mi sono appena iscritto e vi leggo da quando ho messo le mani sul manuale del giocatore 4th ed (si, quindi da poco.) Approfitto della vostra opinione su un dubbio riguardo il privilegio Superiorità in Combattimento del guerriero. Sfogliando le millemila pagine dei forum della wotc ho trovato solo gente che continuava a chiedere se questo privilegio entrasse in combo con Sfida in Combattimento. No, non voglio chiedervi quello Invece: la descrizione diche che un guerriero applica agli attacchi di opportunità un bonus pari al suo modificatore di Saggezza. Ok...un bonus A COSA esattamente? Al tiro per colpire? Ai danni? Al numero di AdO possibili(O_o) ? Voi che ne pensate? Ciao e grazie!
  11. E' vero, cavolo O_O effettivamente con la descrizione completa quel potere mi è un po' più simpatico.
  12. Kappa83

    Archi e armi a 2 mani...

    Mi sembra che la risposta sia contenuta nella tua premessa. Il bonus di +1 ai danni lo applicano solo le armi con dicitura Versatile, gli archi non riportano tale proprietà, quindi la risposta alla tua domanda sembrerebbe no Dipende sempre dalla dicitura del potere con cui vengono utilizzate. PS: Salve a tutti sono nuovo e scusate se mi sono permesso di rispondere.
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