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Dragons´ Lair

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uskebasi

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  1. Cripta dell'avventuriero: Asce -ascia da guerra: versatile, a una mano, d12 danno, +2 competenza -ascia da carnefice: alto critico, brutale 2, a due mani, d12 danno, +2 competenza -ascia doppia: difensiva, mano secondaria, d10/d10 danno, +2 competenza -urgrosh (ascia/lancia): difensiva, mano secondaria, d12/d8 danno, +2 competenza Martelli: -martello delle rupi: brutale 2, versatile, a una mano, d10 danno, + 2 competenza -mordenkrad: brutale 1, a due mani, 2d6 danno, +2 competenza ps: ma dove cacchio sono le armi esotiche? mi son rivisto i manuali e non le trovo. eppure mi ricordo benissimo la tabella.
  2. beh. il nano in questa salsa mi ispira. senza considerare che, continuando il tuo ragionamento, le possibilità del nano col second wind possono essere considerate un talento aggiuntivo, quindi, a livello puramente meccanico, nano 2 talenti + bonus cos, umano 1 talento + potere. anche a me ispira solidità nanica, anche se dovrò aspettare il passaggio di rango. credo che farò il nano, anche perchè a livello interpretativo mi pare più "gustoso" (non l'ho mai fatto); peccato per il potere sigillo astrale, già mi immaginavo ad abbassare continuamente le difese del nemico per poi colpirlo e farlo colpire più agevolmente...fatto sta in ogni caso che quelle del nano sono capacità personali che diventano, diciamo, intrinseche, che per quanto il dm possa fare rimangono una risorsa a priori del pg, mentre anche con un potere che toglie parte delle difese agli avversari, il dm può regolarsi rendendo gli stessi meno vulnerabili.... grazie mille a tutti, cmq........
  3. ciao a tutti, ho dei dubbi su un talento nanico Dunque: Talento ADDESTRAMENTO NELLE ARMI NANICHE (nano) Beneficio: Il personaggio ottiene competenza e un bonus di talento +2 ai tiri dei danni effettuati con asce e martelli. Non è chiaro (o forse non lo è a me) se si ottiene la sola competenza nelle asce e nei martelli e un +2 ai danni effettuati con questo tipo di arma, oppure un +2, oltre che al danno, anche alla competenza stessa. Dal testo si evincerebbe che il talento consente la sola competenza, tuttavia mi sembra poco chiaro perchè il nano di per sé già ha la competenza nel martello da lancio e da guerra (delle armi del base rimane fuori solo il maglio), ed è specificato che è un talento nanico. Quindi in questo caso servirebbe a prendere la competenza con l'ascia e il bonus del danno, in sostanza. Giusto? grazie
  4. ciao ho il numero ma non riesco a trovare il potere che dici, a che pagina è?
  5. -per i talenti errore mio. infatti riguardo allo strumento non ho preso un talento ma il dm ci ha concesso un oggetto magico e ho preso simbolo di battaglia (+1 txc +1 danni) -per le altre cose si, gagliardi sia le possibilità di autocura del nano (ma per il second wind una volta ad incontro) sia il potere in più dell'umano;prendendo sigillo astrale avrei 3 poteri at will a distanza che coprono le varie situazioni, e cioè: con sigillo astrale infliggere facilmente (saggezza+2 vs riflessi) penalità ai nemici e far recuperare punti agli alleati, con lancia della fede infliggere danni ai nemici e donare bonus agli alleati, con fiamma sacra infliggere danni e sostanzialmente consentire tiri salvezza. -il fatto è che vorrei una certa versatilità, e a costo di non eccellere né in mischia né a distanza, avere buone possibilità in entrambe le situazioni. Per questo chiedevo quale delle due razze si presta maggiormente a questo profilo. -si uso l'update, e addestramento in mischia con la saggezza ha danni dimezzati (sempre più danni che se usassi forza, cmq!) -ps: cmq il kalashtar concede +2 a saggezza e +2 a carisma (ma non mi piace) il dilemma rimane, ma presto lo scioglierò (cmq ulteriori consigli son ben accetti!) grazie ad entrambi
  6. Ciao, stavo costruendo il mio chierico (3 livello), ed ho un dubbio sulla razza. Non sono un amante del power playing, ma in ogni caso ho capito che nella 4a edizione è bene ottimizzare il pg, per non incorrere successivamente in squilibri di sorta. Dunque, avrei già deciso parecchie cose: Chierico "devoto" con poteri at will a distanza basati Su saggezza (20). Alto punteggio di Carisma (16). Poca Forza (12) e Intelligenza (9). Destrezza media per le difese (14). Costituzione media (13). Sarà un chierico-guaritore, ma non troppo, con la possibilità di cavarsela anche in mischia (grazie anche al talento "Addestramento in mischia"). Tutti i poteri saranno incentrati sui danni radiosi e tramite strumento(talenti "Fuoco astrale" e "Perizia negli Strumenti e Strumento implementato ) e sulla guarigione. Ora mi viene tuttavia il dubbio sulla razza. Ho ristretto il campo a: -Nano -Umano Il nano mi darebbe queste possibilità: -Competenza nel martello da guerra, e conseguentemente la possibilità di mantenere un'arma da mischia potente e prendere il solo talento di competenza degli scudi per aumentare la CA (con l'umano dovrei pure prendere la competenza per l'arma militare a una mano) -Second wind come azione minore, che non è male. -Costituzione implementata di due, e dunque più impulsi curativi di maggior valore, senza contare la possibilità di prendere in seguito il talento "solidità nanina" (mi pare), che incrementa di due il numero di impulsi e il valore degli stessi del mod di Carisma. Invece l'umano mi consentirebbe di: -incrementare di 1 tutte le difese (tranne CA) -prendere il terzo potere a volontà (Dopo "Lancia della fede" e "Fiamma sacra", prenderei "Sigillo astrale" -prendere un talento in più (mi orienterei per "Perizia versatile") aspetto consigli e suggerimenti, riguardo a questo quesito e eventualmente alle possibilità successive in merito a poteri e talenti. Per l'interpretazione già so come muovermi, in entrambi i casi. Grazie ciao!

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