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Medar

Circolo degli Antichi
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  1. voto gli insopportabili elfi! tutti vogliono fare gli elfi! stereotipati e noiosi!
  2. se non ti piace il mago iracondo dimmi come lo faresti... Le statistiche sono queste: 17-16-13-11-11-11 Livello: 10 Manuali: Trattabili con il master Caratterizzazione: Campione di Talos, divinità CM delle tempeste armato di lancie e giavellotti.
  3. non male, dove lo trovo il mago iracondo?
  4. calcola anche la CA e i pf... perché non so quanti danni riesci a fare da morto...
  5. forza 13 che diventa 17 con forza del toro e poi 21 in ira... per il raggio rovente sono 8d6 ed è a distanza...
  6. Adesso ti spiego^^ Il carisma basso è dovuto al fatto che i pochi incantesimi conosciuti dal mio PG saranno quelli che non richiedono un TS, e visto che lo stregone lancia già molti incantesimi averne uno o due in più mi sembra irrilevante... Per la destrezza alta la risposta è semplice: Alzare il TS su riflessi (che per costruzione verrà ridicolo), l'iniziativa (visto che non fa mai male agire per primi), la classe armatura (dato che ne sarò sprovvisto) e il TxC a distanza (ideale per arrostire i nemici con un bel Raggio Rovente^^). Il mio Master mi ha fatto notare che il discepolo dei draghi su questo personaggio non si rivelerebbe male... Quindi forse sarà Bbr2/Str8... Ringrazio tutti quelli che mi stanno dando consigli... E chiedo a chi sta andando OT di aiutarmi anche loro^^ Vi descriverò anche il PG... Allora, dovrebbe essere un campione della chiesa di Talos, dio delle tempeste CM... Quindi sarà facile all'ira (vedi livelli da Bbr) e adorerà spargere distruzione e caos...
  7. Dillo a Talos che Bbr e Str non stanno bene insieme... Le caratteristiche sono messe ad hoc dato che gli inca saranno di supporto e potenziamento, quindi il Car sarà sufficiente ad ottenere la capacità di lanciare incantesimi e non servirà certo ad avere CD alte. Secondo te l'ira a cosa serve? Senti, avevo pensato di proseguire da Bbr e forse arrivare all'ottavo di Str... Incantare in combattimento era tra le mie scelte e anche attacco poderoso... ma gli altri tre?
  8. For 13 Des 17 Cos 16 Int 11 Sag 11 Car 11--liv 4-->12--liv 8-->13 Qualche suggerimento sui 5 talenti a disposizione?
  9. :banghead:il nano è la razza definitiva:banghead: il nano ha un +2 alla COS e per un avventuriero i pf non sono mai abbastanza;-)
  10. Medar ha risposto a Last a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    io sarei per multiclassare di ranger...
  11. Io sapevo che la prova di concentrazione dipendeva dai danni subiti... e non era sicuramente 10+liv. dell'incantesimo...
  12. Valido^^ Va detto che ci sono meno scenette buffe... Mancano Ren T.T e Cisqua T.T Però la storia per adesso è valida... E siamo già in una fase piena d'azione...
  13. Trovato ^^
  14. Come osi prestare Pongo!?!?! è_é Lui è solo di Roryn!!! è_é
  15. costituzione niente è importante come i PF...
  16. Medar ha risposto a un messaggio in una discussione in Dungeons & Dragons
    ranger non deve rispettare i requisiti alle caratteristiche dato che la via dell'arco è un privilegio di classe e così è possibile distribuire i punteggi come risulta meglio e non solo alla destrezza... le abilità come osservare, ascoltare e nascondersi, se sono di classe, permettono di individuare i nemici distanti più facilmente oppure di avere maggior successo nelle imboscate... i talenti bonus del ranger sono Seguire Tracce, Tiro Rapido, Resistenza Fisica, Tiro Multiplo, Tiro Preciso Migliorato... inoltre ha utili capacità di classe, TS migliori, molte più abilità e punti da distribuire e BAB uguale al guerriero.
  17. chi ha il numero 2 della blu? non lo trovo T.T
  18. beh, durerà 3 round ma non è affaticato dopo^^
  19. Il master, ti ha anche fatto notare il dominio del male è_é

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