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Ontherocks

Circolo degli Antichi
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  1. infatti la discussione è iniziata perchè il master in questione faceva scegliere al giocatore stregone/gli incantesimi a caso.... se non lo deve fare il mago perchè dovrebbe farlo lo stregone? capisco la questione del bg sull'origine dei poteri arcani dello stregone, ma in questo caso i poteri o limitazioni dello stregone su quali incantesimi usare dovrebbero essere presi di comune accordo tra pg e dm... es: io ho fatto il classico stregone con origini draconiche siccome l'antenato era un drago blu ho scelto di mia spontanea volontà di scegliere incantesimi legati all'elettricità, all'aria e al vento...
  2. sulla sella militare puoi comunque utilizzare le sacche da sella... non è una sella da carico, ma se volessi, che so, caricarci un compagno che ha perso i sensi potresti farlo penso a patto che tu vada a piedi...
  3. a me piacciono molto invece e poi hanno anche dei malus.... e sono particolari da interpretare... io mi ero creato un forgiato barbaro/berserk furioso... da bg era un forgiato creato male nel senso che non voleva combattere e uccidere di conseguenza era stato "riprogrammato" ed aveva ottenuto l'ira... ma qualcosa andò storto ed essa divenne furia (io la furia non la attivavo mai, la utilizzavo solo subendo danni se non supoeravo il ts vol... ma quando succedeva erano dolori per tutti:dwarf:)
  4. per cercare di riportare un po' il treno sui binari della tranquilità (non me ne vogliate, soprattutto tu orcus dato che ti conosco di persona e so come la pensi su questo argomento... ), e per cercare una specie di soluzione il Dm potrebbe creare un capo png più potente dei pg in modo che essi, nel bene e nel male dovrebbero cooperare (anche se questo capo non dovrebbe necessariamente essere presente ogni sessione)... questo spunto potrebbe facilmente far arrivare dei pg malvagi al punto da essere più potenti del capo ed a tentare di rovesciarne il comando... per poi litigare fra loro e magari uccidersi a vicenda, ma a quel punto la campagna sarebbe passata attraverso numerose tappe e un finale come questo potrebbe essere un degno climax per dei personaggi malvagi (che desideravano uccidersi fin dall'inizio)... che ne pensate?
  5. non c'è guerra, c'è la fuga...(anzi l'esilio volontario)
  6. con voto di povertà? allora hai il manuale delle imprese eroiche... guarda l'iniziato di pistis sophia a pag. 63:bye:
  7. in un certo senso si... ma sarebbe meglio che ti creassi una divinità ad hoc. Ma fra tutte quelle che ci sono oltre a quelle del libro del giocatore ce ne sarà sicuramente qualcuna adatta ai tuoi gusti...
  8. in una sessione solo narrativa non servono a niente gli artigli...
  9. Ontherocks ha risposto a Zork a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    sei sicuro che non conti?A me sembra il contrario...
  10. Io ho votato Moradin (mi stanno simpatici i nani:dwarf:), ma avrei votato Olidammara (mi stanno più simpatici i ladri:assassin:)
  11. Ontherocks ha risposto a Zork a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    il forgiato esploratore (non classe esploratore) è una creatura del libro dei mostri III
  12. l'ultimo personaggio malvagio di orcus ha provato a lanciare una bimba ad una melma per evitare che attaccasse lui... di fronte ai genitori....
  13. Ontherocks ha risposto a Zork a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    se vuoi utilizzarlo come ladro ti conviene il forgiato esploratore con il talento corpo in mithral... o meglio ancora con il talento corpo senza armatura e poi prendi la cdp lama invisibile se proprio vuoi il corpo a corpo...
  14. in un certo senso i bonus che ha nelle abilità "sociali" sono come una specie di bonus cha... non ha i talenti gratuiti degli elfi.... però come gli umani non ha limitazioni sui linguaggi e sulla classe preferita, se devi fare un personaggio che rulla in combattimento è meglio qualsiasi altra razza, però secondo me hanno fascino, soprattutto dopo aver visto le cdp su "razze del destino"...
  15. Ontherocks ha risposto a Il_Dany a un discussione Altri GdR
    Ma se volevi fare il droide pizzone dovevi dargli iniziativa... tanto un secondo pilota c'è già... cmq puoi fare quello che vuoi la prima regola è nessuna limitazione (tranne quelle del master!)
  16. Ontherocks ha pubblicato una discussione in Dungeons & Dragons
    Dopo la classe sfavorita di poco tempo fa lancio una discussione su quale sia la razza base che non giochereste mai e poi mai... io dico gnomo e lancio la palla!! ps mi hanno cambiato il titolo della discussione... ma daaaaaiiii era fichissimo!!!!
  17. ti direi tattico... però un personaggio ben pensato da sempre soddisfazioni (Forgiato barbaro... remember fraco e dani?) e poi dipende anche dal gruppo a cui viene affiancato Forse sarebbe il caso di provare...
  18. Ontherocks ha risposto a Zork a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    effettivamente hai ragione però il MT migliora l'intervallo e il moltiplicatore del critico delle armi in cui è focalizzato...
  19. Ontherocks ha risposto a Il_Dany a un discussione Altri GdR
    si si, però quando avrete un caccia al **** chi chiamerai? ...i gosthbusters!! Ma va! un super pilota canaglia come Jordan Shore...
  20. Ontherocks ha risposto a Zork a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Che ne pensate di un pg umano CN di 20° costruito in questo modo: 5 livelli da ladro, 5 da lama invisibile, 5 da maestro tiratore e 5 da guerriero di strada (perchè fa carisma) focalizzato sul lancio e combattimento corpo a corpo usando solo pugnali (sempre che le abilità garantite dal maestro tiratore siano utilizzabili anche in CaC con un'arma ibrida come il pugnale)?
  21. Secondo me un discorso di regole sulla scelta della classe da utilizzare o meno significa che non ti gusti il gioco... cmq la classe peggiore, a mio parere, é il druido (a meno che non sia un druido gnoll malvagio) e la seconda é il bardo a meno che non si chiami "Feto":boohoo:
  22. :pray:Lato scuro:pray:

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