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Aiuto per il mio esercito eldar
REDMOV ha risposto alla discussione di nick 93 in Giochi di miniature
non condivido quel che hai appena detto perchè vai a mettere 15 arlecchini a piedi se pure con veggente muoiono lo stesso,togli i vendicatori che sono ottime trupe,togli l'unico trasporto che ha e cosi è costretto a farsela a piedi e in una missione ad obbiettivi gioca solo a tenersi il suo con un pugno di truppe -
Aiuto per il mio esercito eldar
REDMOV ha risposto alla discussione di nick 93 in Giochi di miniature
Allora urbana o non gli arlecchi devono avere un trasporto,arlecchini scelta azzeccatissima non condivido,percè costano 22 p.ti l'uno(dal momento che hanno il bacio)sono meglio un pò di banshee,o a questo punto gli scorpioni,visto che non hai altri trasporti dai all'esarca la chela e tutti i poteri cosi l'infiltri -
aiuto! space del caos in vista!
REDMOV ha risposto alla discussione di kristo 93 in Giochi di miniature
potrebbe giocare obliteratori in combo con un principe demone con sferza che con i flammer ci fanno l'arrosto elfico,è una delle tattiche + usate Demone maggiore buttalo giu con il fuoco pesante se nò inizia a pregare perchè se ti arriva in CaC perdi come minimo 2 unità -
[WH40k] Consiglio per i Templari Neri
REDMOV ha risposto alla discussione di sestodiscepolo in Giochi di miniature
Crusaeder for life se giochi i templari -
WH 40000 consiglio esercito
REDMOV ha risposto alla discussione di _Crym1Nhal^ in Giochi di miniature
Tra tau e tiranidi sceglierei i tiranidi a vita anche se al posto dei tau ci sono i necron A mio parere hanno + pro ke contro i tiranidi Pro A qualsiasi numero di p.ti giochi sarai sempre in magioranza Adesso le truppe non sinaptiche se non sono sotto il controllo della mente hanno il +2 ai saver cover se li fai andare a terra e li fai appostare Truppe molto economiche e utili Supporti pesanti il carnefix da tiro fa male ovunque Qgdirei anche esso non male poichè c'è il tiranno ke è molto versatile élite anche essa niente male ai i guerrieri ke sono anche essi dei tutto fare e i lictor sono ottimi per far fuori l'artiglieria nemica I genoraptor se li fai sfuggenti possono entrare sul lato e fanno sempre male se giocti in discreto numero sul livello economico a mio parere sono buoni io per fare un esrcito da 1550 buono con anche altre aggiunte visto che ho cambiato molte volte lista(all'incirca 6)e le cambio sempre quasi completamente ho speso 400euro Contro Come hanno gia detto se fuori portata sinaptica sono difficili da controllare e se vuoi controllare un obbiettivo sulla tua parte del campo devi lasciare una scelta truppa e una creatura sinaptica vicino ad esso poi altri contro nn ne conosco o nn li ricordo -
A mio parere dovrebbero fargli un codex a parte perchè non sono marine normali a mio parere sò tipo SW un pò distaccati
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Bè tra un pò(sono anni che si dice tra un pò)verranno rifatti spero che tutti li riconsidereranno sono poco giocati
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Diffidate anche dei membri GW
REDMOV ha risposto alla discussione di realkeeper in Giochi di miniature
No terrò sempre nel mio cuore quei piccoli uomini sempre disponibili anche se con 40 persone addosso -
A mio parere un tratto figo e bello sono le mani di ferro
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Sera.in questi giorni a roma(e credo anche negli altri gw)si è aperta un 'iscrizione al torneo warlord.il regolamento è:tu parti con un esercito da 450 p.ti(devi seguire per forza la scelta esercito 1 qg obbli. 2 truppe obbli. e ecc.ecc.)e + p.nti in partita conquisti + puoi aumentare il numero di p.ti utilizabbili in partita fino ad un max di 1500 p.ti. io volevo iniziare con un esercito di ultramar(450 p.ti)e l'ho stutturato cosi: Qg cappellano(reattori dorsali,granate a framm.,onoreficenza,maglio pot.) truppe squadra alfa (5 marine 1 lanciafiamme) squadra beta (5 marine 1 lanciamissili) supporti leggeri squadra assaltatrice[che va con il cappellano(sergente con onorefica e maglio potenziato)] 447 la tattica è aspettare il nemico e riempirlo di colpi requiem per poi contrattaccare con gli assaltatori) questo è il massimo che sono riuscito a fare con 450 p.ti c'è qualcosa di meglio? se si ditemelo entro domenica possibilmente perchè ho la prima partita grazie
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ah dimenticavo in passato il magister mi aveva detto di sostituire le armi potenziate dei lupi grigi e degli artigli del lupo con i magli pot. in modo di avere 2 magli per squadra te lo consiglio sono utilissimi:bye:
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non ricordo che sia obbligatorio devo controllare comunque vada puoi giocare il dreadnought mentor come 3 scelta qg(può essere usato come èlite o qg)
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se vuoi puoi usare questa lista io nn l'ho ancora finito il mio esercito mi mancano 275 p.ti(ad arrivare a 2000) ma a volte gioco con 15oo e nn è male come lista però ti dò un consiglio gioca piu artigli del lupo che puoi uccidono di tutto in carica 10 artigli hanno 40 attacchi che non sono male per degli space scelta truppe a 14 p.ti l'uno.poi se vuoi o no gioca gli esloratori che possono entrare dal lato di schieramento avversario Qg capobranco(cintura russ,arma gelo,g. frammentazione,armatura runica,requiem d'assalto) élite sacerdote del ferro(braccio meccanico,scudo tempesta) Truppe squadra da 10 di lupi grigi(maglio potenziato,arma potenziata,fucile termico su rhino corazza rinforzata) " " " " " " senza rhino 10artigi del lupo su rhino(corazza rinf.)(arma pot, maglio pot,fucile termico) Supporti leggeri 3 moto con maglio pot arma pot fucile termico Supporti pesanti Land raider(corazza rinf) p.ti 1273 il continuo Qg sacerdote del lupo (moto e 4 lupi di fenris,armatura runica) èlite dreadnought mentor( cannone d'assalto corazza rinf. fumoggeni) 5 lupi esploratori(arma pot.,fucile plasma) truppe 5 lupi grigi (con totem del lupo,2 armi potenziate)[ke fanno da squadra comando al capobranco] Supporti leggeri moto d'assalto con cannone termico[ke l'associo alla squadra di moto da 3 con il sacerdote e i lupi] 2000 p.ti
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bè niente male sta sera rinizio con loro grazie:bye:
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quindi noi possiamo giocare i demoni gia sul campo senza evocazioni?
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visto che presto uscira il nuovo pantheon dgli dei del caos,voi cosa ne pensate di essi?sono indispensabili suplerfui?perche stavo pensando di farmi un esercito comandato e formato da unita demoniache(giustamente usero anke le normali unità se no come faccio ad evocarli)
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devo ancora provare i dark eldar come sono?(a soulstorm)
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vero soulstorm è fantastico ane io l'ispirazione l'ho presa da li per il mio ultimo esercito.pero anche dark crusade (quello prima) nn è niente male.
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Come si toglie il colore dalle miniature?
REDMOV ha risposto alla discussione di mister x in Giochi di miniature
qll per togliere lo smalto si intende(almeno che non sia una battuta) -
perkè i cacciatori di streghe prendi i cacciatori di demoni l'invasione dal warp è imminente!!!più cacciatori di demoni più vita all'imperium no? :bye:fai come vuoi è sl un consiglio ma preferisco i cacciatori di demoni sono alquanto versatili modelli fantastici c'è il meglio del meglio degli space marine per non parlare di quando sono dipinti al dir poco impressionanti.anche le wich hunters(diamo sfogo all'nosto inglese smpr se ho scritto bene) non sono male sia come pittura ke modelli però hanno meno qualita e costano troppi punti mentre gli space rompono tutto.comunque se giochi le cacciatrici di streghe usa molto gli atti di fede sn buoni:bye:
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ke armate giochi homeruccio?
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spero ke hanno vinto alla fine i necron?
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gia avevo dimenticato il nocty veramente sgravo dei sgravi
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Esercito eldar da 2000 p.ti da fare
REDMOV ha risposto alla discussione di REDMOV in Giochi di miniature
questa lista può andare? nn è molto diversa però qualc. l'ho cambiato Qg Avatar 155 Veggente(pietre dello spirito,rune di protezione,rune della testimonianza,lancia incantata,fato e guida)148 Elite Troupe arlecchini( [10]8baci,capo troupe,giullare) 242 Wave serpent(lancia slendente,mot. vettoriali,pietre dello spirito)165 Troupe arlecchini([10]8baci,capo troupe,giullare)242 Wave sepent(mot.vet.,pietre,laciamissili eldar)150 Truppe Vendicatori implacabili(9+1 esarca scudo scint.,arma pot,temp. di lame)162 Wave serpent(mot.vet.,pietre,laser ad impulsi) 145 Esploratori(5cercavia)120 Supporti leggeri Lance fulgenti(2+1esarca lancia stellare,arretramento) 147 Supporti pesanti Terti mietitori(4+1esarca,lanciamissili eldar,tiro rapido)205 Spettrocustode(lancia slendente,spettrospada)140 P.ti totali 1991 la strateggia è di mandare subito sotto tutti e tre i wave iniziare a fare casino nelle linee nemiche con arlecchi e vendicatori supportati dai Wave e poi con calma arriva l'avatar e lo spettro e le lance danno supporto dove serve.Però ho un dilemma con chi lo metto il veggente? riassunto 46 creature potenza di fuoco direi discreta CaC distruttivo Adesso tocca a voi commentare lo sò è un copia in colla di una tri falcon(ma con i wave)ma a mio parere non è male.si accetano commenti e modifiche di tutti i generi spero che siate in tanti a commentare grazie a tutti. -
QUAL'è SECONDO VOI L'UNITA KE PUò FARE PIù DANNI A WH 40000? IO SONO INDECISO TRA ARLECCHINI E INDEMONIATI.VOI?