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Melanzano

Circolo degli Antichi
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  1. Ok, sono deciso per un ranger. In mischia è eccezionale, conosce qualche incantesimo di cura e in caso è abile nello stealth. Come razza pensavo umano o mezz'elfo, anche se devo dire che pure gnomo non mi dispiacerebbe. Pensavo di farlo puro, non trovo tante CdP che ne esaltino le caratteristiche. Avete qualche consiglio da darmi?
  2. Scusate il doppio post, ma devo uppare questa discussione perchè ho davvero bisogno di consigli
  3. Sembra molto buona come idea. Ultimamente anche stregone/ discepolo del grago mi attirava; sono completamente indeciso, qualsiasi spunto vogliate darmi sarà sempre ben gradito
  4. E quello che era il maestro d'armi ne il pugno e la spada esiste ancora?
  5. Adesso sono di nuovo in dubbio, tra champion of corellon e druido trasformista. Il mio pg ideale è un pg che corpo a corpo rulla e possiede qualche capacità magica, che mi consigliate?
  6. Esiste qualche tipo di elfo dei ghiacci? Perchè i personaggi che vengono da scenari freddi mi son sempre piaciuti In ogni caso, quali sarebbero i punti di forza del trasformista? E i suoi punti deboli?
  7. E in cosa consisterebbe questo Champion of Corellon? In ogni caso, il mio gruppo gioca abbastanza PP, quindi anche se ritengo preponderante il Ruolo, ci terrei anche ad avere un pg che "resista agli urti", mi seccherebbe abbastanza vedermelo morire dopo poche sessioni
  8. Beh le cure non sono un problema, perchè siamo sempre riusciti a cavarcela in qualche maniera. Comunque l'interpretazione del druido mutaforma che mi hai dato mi prende parecchio, quindi credo proprio che mi orienterò verso questo tipo di personaggio. A questo punto, avete consigli da darmi su razza, talenti, equipaggiamento? Di mio sarei orientato verso un mezz'elfo. Il talento in più dell'umano mi attirerebbe, però ruolisticamente parlando il mezz'elfo è meglio
  9. Gli altri personaggi del mio gruppo sono uno stregone, un mago ed un guerriero. Siamo tutti a livello 7, ma mao e guerriero presto arrivano all'8. Per quanto riguarda la CdP signore delle tempeste, da ad ogni livello un avanzamento nella magia divina. Per il guerriero invece avevo sentito parlare del maestro d'armi, ma non so dove si trova. Per quanto riguarda il druido trasformista la cosa mi attira molto, soprattutto con la variante ranger trasformista (però visto che ci servirebbe un guaritore magariil druido è meglio). l'importante per quel che mi riguarda è la possibilità di ruolare bene(e di poter fare un background degno di nota ) Edit: mi sono guardato il maestro delle molte forme e devo dire che mi intriga parecchio . Ho però qualche perplessità: è meglio prendere questa CdP (con druido) a livello 5 o dopo l'8? perchè dopo il livello 8 avrei a disposizione un secondo attacco che potrebbe farmi comodo; il fatto che la CdP non aumenti la progressione agli incantesimi divini è limitante? ; un personaggio del genere come andrebbe ruolato? ; il talento guaritore spontaneo funzionerebbe?
  10. Ciao a tutti, sono in un punto di non ritorno nella mia attuale campagna (ambientata in FR): il mio ladro halfling (la cui saggezza è stata portata a 5 da uno spettro.. ) si trova faccia a faccia con un re dei giganti del gelo; inutile dire che è prossimo a fare il salto. Per prendermi avanti sto già pensando al mio futuro pg, e non riesco a decidermi. Le mie opzioni sono queste: -Chierico di Talos con CdP signore delle tempeste. Da ruolare dev'essere fantastico, ma come personaggio non riesco a capire quanto valido sia. L'intenzione sarebbe di fargli lanciare spontaneamente gli incantesimi di tipo "infliggere", per poi fargli prendere il talento guaritore spontaneo che tecnicamente mi da tot volte al giorno la capacità di lanciare spontaneamente "guarire" (preso dal perfetto sacerdote). -Guerriero (forse) specializzato nello spadone. L'idea sarebbe un pg specializzato nello spadone, un maestro nel suo uso (un po come un maestro d'arme col marchio dell'airone nel ciclo "la ruota del tempo") ma non so trovare talenti, CdP e classe di partenza per un personaggio del genere. -Druido trasformista. In pratica un druido che può trasformarsi praticamente in quel che vuole, anche qui però non saprei talenti e CdP Tutte e 3 queste opzioni mi intrigano. C'è da dire che nel gruppo manca un guaritore, però non me la sento di basare la scelta solo questo perchè il pg voglio godermelo. Vi chiederei una valutazione ed in caso consigli su razza, talenti, CdP, eventuali oggetti indispensabili, se potete. In generale il nostro master non vede di buon occhio razze con Lep, mentre sulle CdP o sui talenti tratti dai più svariati manuali non ha nulla da eccepire. Nel mio gruppo come già detto manca un guaritore, però tra boccette e artiglieria pesante di mago e stregone andiamo avanti abbastanza lisci. Io in genere preferisco i personaggi vari: un personaggio che ha un'unica combo (magari pure sgravata) alla lunga mi annoia, mentre tra personaggi magici e non magici non ho particolari preferenze. Grazie a tutti per l'attenzione e scusa la prolissità
  11. Melanzano ha risposto a nglblu a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    Secondo me l'idea di organizzazioni di maghi mercanti è la soluzione più congeniale. Un artefatto che lancia un allarme a tutti gli altri maghi quando viene attivato abbinato a pergamene del teletasporto distribuite tra i membri potrebbero fare buone cose
  12. Melanzano ha risposto a Melanzano a un messaggio in una discussione Libri, fumetti e animazione
    Beh alla fin fine Polgara e Belgarath sono discepoli di un dio, hanno avuto migliaia di anni a testa per imparare cosa fare o non fare; Belgarion invece è lo strumento di una profezia che aspetta il suo arrivo dall'inizio dei tempi (PS non so se sto spoilerando, in caso mi scuso ed edito).
  13. Melanzano ha risposto a Melanzano a un messaggio in una discussione Libri, fumetti e animazione
    Ti consiglio di partire dalla saga del Belgariad (seguita dalla Mallorean ). Se ti piace il Fantasy, avrai modo di gustarti delle ottime letture
  14. Potresti pensare di dargli il talento Ciarlatano da "Il canto ed il silenzio" (che tra l'altro calza perfettamente con l'idea del pg:lol:), riceveresti un bonus di +2 a tutte le prove di aggirare e camuffare. Quella dei 5 punti abilità è open minded del pefetto avventuriero
  15. Melanzano ha risposto a Melanzano a un messaggio in una discussione Libri, fumetti e animazione
    E semplicemente stupenda. Credo che Eddings sia uno degli scrittori migliori con cui mi sia confrontato; da uno spessore ai suoi personaggi che ho riscontrato in pochi autori e ha un modo di scrivere fluido che rapisce subito
  16. Melanzano ha pubblicato un messaggio in una discussione in Libri, fumetti e animazione
    Nessuno ha letto questa fantastica opera di David Eddings?
  17. Melanzano ha risposto a Zork a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    L'idea che ho del pg mi porta verso il derviscio o verso la lama invisibile, anche se a quale dei due dedicarmi la vedo dura
  18. Melanzano ha risposto a Zork a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Il problema a questo punto è convincere il master a farmi rifare il pg, e per fortuna il BG era solo un abbozzo, ho ampi margini di correzione Una cosa non capisco: leggo molto spesso di multiclassare un ladro con un rodomonte al 3° livello. Non capisco questa scelta, da particolari bonus questa scelta, oppure è interpretativamente gradevole da giocare? Sempre il master non gli piace troppo il nuovo sistema per le due armi nel 3.5, ma cerchiamo di convincerlo
  19. Melanzano ha risposto a Zork a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    E a parti i talenti "canonici" come combattere con due armi ed ambidestria, ce ne son altri consigliabili? Io su song and silence ho trovato questi 3 talenti, che mi paiono buoni: Arterial Strike; Quicker than the eye; Expert Tactician Scusate se doppioposto, ma ho ancora bisogno di consigli e ho preferito non aprire un altro 3d. Mi sono accorto che non posso essere ombra danzante a livello 7 (richiede 10 gradiin nascondersi) e in accordo con il master ho il livello freezzato finchè non scelgo come portarlo avanti. Il problema ora è che sono in dubbio pure sull'ombra danzante. La mia idea di base è quella di un pg corpo a corpo (masochista per un halfling ma mi piace ) che combatte con due armi. Ho visto la CdP del derviscio e mi piace molto. Il problema è che per averla ci vogliono un sacco di talenti...avete suggerimenti?
  20. Melanzano ha risposto a Samirah a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Anche secondo me il chierico come classe base è la più completa. Se ti pigli qualche talento di quelli "giusti" e ti ricordi di buffarti ogni tanto in mischia puoi fare molto male
  21. Melanzano ha risposto a Zork a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    L'ho vista e mi è piaciuta, però preferisco rimanere fedele all'idea dell'ombra danzante. Le cose che mi attirano davvero di questa CdP sono il nascondersi in piena vista al 1° livello, la scurovisione al 2° ed il salto dell'ombra al 4°. Soprattutto scurovisione mi prende
  22. Melanzano ha risposto a Zork a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Mi son fatto fregare da quella volpe del mio master come un fesso E per quanto riguarda l'arma? Mi piacerebbe combattere con due armi, ma mi fanno paura i talenti che mi toccherebbe prendere per avere un bonus accettabile.
  23. Melanzano ha risposto a Zork a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Beh come manuali abbiamo a disposizione i 3 di base più l'ambientazione di faerun. In ogni caso il master ci permette di proporgli Cdp che troviamo sul web (chiaramente sta a lui valutare se è troppo PP). La mia idea di base è quella di "cavarmela" sempre grazie alla mia agilità ed intelligenza (ho 20 in des e 16 int). Una specie di esploratore, che se vede nel gruppo nemico qualche occasione di fare uno scherzetto lo fa volentieri, sapendo che bene o male riesce a nascondersi. Ma sicuro che diano bonus di competenza? Versione 3.0 o 3.5?
  24. Melanzano ha risposto a Zork a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Salve a tutti, avrei bisogno di un bel po di consigli. Ho un halfling ladro 6/ombra danzante 1, però non sono certo di aver fatto le scelte giuste. Prima di tutto, che arma gli affibbio a questo povero disgraziato? Essendo di piccola taglia una normale spada corta mi si riduce ad un d4 e sinceramente la cosa non mi entusiasma troppo. Ho finora ovviato con una balestra leggera (d6), ma sinceramente la mia idea di base è un PG furtivo che colpisce in corpo a corpo arrivando alle spalle. Poi, come ho detto la mia idea di base è quella di un pg furtivo, al che ho già acquistato mantello e stivali elfici. Il problema è che il bonus che aggiungono alle prove di nascondersi e di muoversi silenziosamente è di circostanza, e per il mio master questo si traduce concedermelo solo in zone boschive (che ovviamente non mi farà mai trovare perchè senno secondo lui sono troppo sgravo): C'è qualcosa che possa fare o qualche cavillo che possa trovare? Ultima cosa, forse molto imbarazzante :secondo voi, la scelta di ombra danzante è appropriata? So che è la classe per chi vuole starsene nascosto, ma ho sempre il dubbio che ce ne siano altre equivalenti e magari più soddisfacenti per i miei gusti. Ad esempio ho sentito parlare della spia, ma non ho idea di cosa sia. Grazie a tutti per l'aiuto e scusate per il postone