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Dragons´ Lair

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kibil

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  1. Seguii la vicenda attraverso i canali americani di youtube che ne parlarono. Il progetto da subito era un disastro e si sapeva purtroppo da diversi mesi. Consiglio molto il video di DnD shorts sull'argomento che mostra come solo aprirlo fosse un problema non da poco. La morte di Sigil è solo l'ultimo chiodo sulla bara del progetto di trasformare DnD in una cash cow ed è molto triste perché con quel budget avrebbero potuto fare un prodotto incredibile.
  2. DnD è un prodotto che per sua natura non può produrre quel costante flusso di enormi quantità di denaro sperato dai colossi come Hasbro. Spero che se ne siano finalmente fatti una ragione e lascino in pace quelli che ci lavorano, permettendogli di focalizzarsi in creare prodotti di qualità per quanto riguarda i manuali core, avventure e supplementi. Riguardo a Sigil nello specifico io credo che la forza di sistemi "semplici" come roll20 o simili sia proprio nel fatto che, avendo molta poca grafica, sono estremamente flessibili. Se voglio un mostro di cui non trovo l'art mi basta fare un disegnino e caricarlo sul sito e usarlo come token, molto diverso sarebbe realizzare un modello 3D, magari anche animato. A me personalmente serve un ausilio per dare consistenza alle cose che ci immaginiamo al tavolo, non una simulazione 1:1 di quello che succede che non sarà mai del tutto accurata e corrispondente alle mie necessità e che oltretutto il più delle volte costa. Forse se wotc si fosse concentrata su un prodotto che possa rivaleggiare roll20 sarebbe stata una storia diversa, ma è difficile scalzare un sito che tra alti e bassi è diffuso e fa il suo sporco lavoro e allo stesso tempo farci i soldi che speravano di farci loro.
  3. kibil ha risposto a kibil a un discussione Mi presento
    Grazie, lo faccio sicuramente.
  4. kibil ha risposto a MadLuke a un discussione Off Topic
    Ti riferisci al fatto che ha chiamato Albanese "strega"?
  5. Creare la scheda, se lo si vuole far fare al giocatore (o comunque se lo si vuole fare insieme GM e giocatore) potrebbe risultare un processo lungo e a volte noioso, specie per gli altri giocatori che aspettano il loro turno. Se l'obiettivo è semplicemente quello di comunicare l'ambientazione, il tono, il tema e le aspettative che si hanno verso i personaggi (ad esempio se siano o meno "eroici"), la sessione 0 potrebbe essere andare a prendersi una bella birra in un pub e discutere di queste cose. La scheda si può fare con una chiamata su Discord o insieme ai giocatori uno alla volta, così quando si arriva al tavolo siamo tutti pronti per cominciare. Detto questo, sono d'accordo con @Bille Boo sul fatto che, piuttosto che un railroad, servano obiettivi chiari. I giocatori nuovi non hanno quel bagaglio di tropi e convenzioni che hanno i giocatori veterani e potrebbero sentirsi persi se sono stati buttati semplicemente in mezzo a una taverna, con l'aspettativa che vadano dal taverniere a chiedere se c'è del lavoro da fare.
  6. kibil ha pubblicato una discussione in Mi presento
    Ciao a tutti, sono Alessandro, in arte Kibil, e sono un appassionato di troppe cose, tra cui anche gdr da tavolo, e larp. Gioco da quando avevo 12 anni (quindi da 20, ouch >.< ) e non ho mai smesso! I miei gdr più giocati sono D&D 5e (forever DM), 3.5 e pathfinder, ma ho provato anche altri sistemi. Come hobby tangenziali ho il worldbuilding, il design di gdr da tavolo e partecipo a Vilegis già da qualche anno. Non ho mai partecipato ad una community ampia e quindi ho deciso di entrare, specialmente per conoscere persone e punti di vista diversi e sicuramente imparare qualcosa di nuovo!

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