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Prova con gli Haggard
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*Sotto il carro! ecco un posto sicuro*
Mi introfulo sotto e da lì cerco di capire come evolve la situazione.
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*AHhhhh! un altro morto! quanta violenza, nel mio villaggio non accadevano mai queste cose. Certo molte combustioni più o meno spontanee di gnomi, ma mai simili assassini. Però Forse riusciremo a vedere questo mannaro!!!"
Coprendomi la bocca con la mano per trattenere un piccolo rigurgito di vomito seguo gli altri cercando però di tenermi il più nascosto possibile, per non separarmi dai compagni.
Spoiler: -
"EH? birra che birra? Francis non avrai mica bevuto la birra di qualcuno?"
Ancora assonnato mi guardo intorno.
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Le armature infatti mi sono sempre sembrati mal gestiti in D&D.
Un'armatura non rende più difficili da colpire(anzi) ma serve a proteggere dai colpi, il problema è che trasformare il bonus alla Difesa in resistenze ai danni o danni non letali non funzionano granchè bene.
Se ai bassi livelli una riduzione al danno di 4/x mi può sembrare utile, ad alti livelli è abbastanza facile arrivare a fare centinaia di danni con un colpo, rendendo di fatto risibile una simile riduzione.
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Come ben sappiamo però, giocare così fa vomitare, quindi ben vengano dei quasi party-kill per vedere un paio di tette.
Ovvio, per cos'altro ha senso rischiare?
@Eschilus
Non riesco a capire cosa centra il tuo intervento con il mio.
Quello che volevo dire è che bisogna saperli usare gli incantesimi, sia per non fare cagate che per non esagerare rendendo il gioco noioso.
Quindi giocatori e master sono variabili che pesano su gioco, influenzando pesantemente il divertimento.
Inoltre il fatto che i caster in D&D 3.5 sono >>>>>>>>> ai non-caster è talmente ovvio che non ci perdo nemmeno tempo sopra.
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"Sparano palle di fuoco dalla bocca! Pensa che storia se ne vedessimo uno farlo! Sarei il più richiesto la sera alla locanda mentre proviamo le birre di rapa aromatizzate. Avete mai provato la birra di rapa al rapanello?"
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L' equilibrio del gioco è nelle mani di chi gioca i casters, il divertimento degli altri dipende da loro, e ovviamente dal master.
Già ma sono delle variabili decisamente pesanti.
Ad esempio se il tank del gruppo fa il cazzone e lascia ai maghi il da farsi si arriva a rischiare anche contro uno scontro potenzialmente semplice come un titano. Ogni riferimento a fatti e persone è puramente casuale
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"E' ovvio le rape sono migliori sotto tutti gli aspetti. Sono più buone, praticamente deliziose, aumentano l'intelletto e la potenza muscolare, inoltre facilitano la diuresi."
Parlo interessato con Vicktor, poi mi rivolgo agli altri:
"Secondo voi stanotte riusciremo a vedere un licantropo?"
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Beh vedi un erinni ha già 6 dadi vita, che sommati al modificatore di livello +7 fa 16, quindi non potresti avere nessun livello di classe.
Come classe di prestigio ti direi discepolo di dispater, ci puoi entrare subito senza problemi appena livelli.
Per il carattere, dipende da troppe cose magari specifica un pò di più che idee avresti.
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"Ma perchè non chiediamo anche a qualcun'altro della scorsa sera? Cioè è noioso stare sempre nello stesso posto a guardare le stesse persone. Io vado a fare un giro chiaccherando con altri."
Baz si gira e trascina dietro di sè Francis.
@Dm
Spoiler: -
Guardo stupito Cal
"Certo che gli credo. Ha detto che gli uomini sono stati pagati da suo marito per tenere al sicuro lei e il ruo rubino. Io amo le gemme preziose, sai? Sono così belle. Anch'io ne una sai? Però non è rossa come un rubino. I rubini sono veramente belli ed anch'io avrei paura che qualcuno potrebbe dimenticarsi che è mio e tenerselo. Cavolo. Sai Francis? ti starebbe bene un orecchino con un rubino! "
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"Eh, già, sono propio fortunato, se vuoi domani possiamo passare insieme a trovarla. E' stata così carina."
Mi rivolgo agli altri
"E allora che facciamo? Io posso fare un giro per vedere se raccolgo altre informazioni. Non so perchè ma la gente tende ad ignorarmi...."
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Guardo viktor
"E' anche meglio! ed è estremamente simpatica! pensa che mi ha fatto bere vino, mangiare pasticcini. Insomma è troppo buona, oltre che bella. Ora che facciamo? Quel maleducato di Gulam è sicuramente un insensibile, ma la Dama mi ha garantito per lui. E lei non mi mentirebbe mai. Vero Francis?"
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Mi lascio accompagnare fuori, un pò dispiaciuto di esser stato quasi buttato fuori.
Vado a riprendere Francis, prendendo le sue zampine nelle mie mani.
"Ciao, Francis, l'incredibile maiale dorato. Prima o poi dovrò riuscire a farti volare.... Si a farti volare ed a sparare palle di fuoco, così potrai far cambiare idea a chi non ti considera un animale da compagnia. Chi non vorrebbe come cucciolo un potente maiale dorato volante che lancia palle di fuoco!!!"
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un centauro barbo/barbaro frontmen del gruppo epic metal?
Un satiro beguiler capo del giro di bische clandestine?
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"Non è un maiale, è Francis." Protesto inutilmente, prima di venir quasi spinto nella carrozza.
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Mago o qualsiasi cosa ti permetta di lanciare Metamorfosi di oggetto (polymorph any object)
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Le mie schede sono un disastro, annotazioni, disegnini, cancellature, ma non le cambio finchè il personaggio non muore per due motivi, in ordine di importanza ovviamente:
-Pigrizia
-Ogni volta che uno ricopia una scheda di solito muore terribilmente durante la sessione di gioco seguente.
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Ma è ovvio che l'esterno maligno non si deve presentare davanti al paladino dicendo qualcosa del genere:
"buongiorno, sono un malvagissimo e potentissimo signore degli inferi chiamato IMP. Mi potrebbe aiutare a tenere questa ciotola mentre io spillo il sangue dalla carotide di questa vergine? Sa con quello che costano le vergini al giorno d'oggi non vorrei sprecare nemmeno una goccia."
L'imp può mascherarsi benissimo e fare in modo che il paladino abbia a collaborare con lui inconsapevolmente. Questa è una cosa rischiosa e difficile, e sopratutto basata sull'abilità dei giocatori. Sopratutto se il giocatore del paladino è a conoscenza del fatto che l'altro giocatore è un Imp.
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Recupero velocemente la mia solita parlantina, superando il trauma di esser stato interrotto così bruscamente da quell'ignorantone prima. Inspiro profondamente, facendo rientrare la pancetta e tirando in fuori il petto per darmi più arie.
Mi rivolgo ai due burini
"Con permesso signori, vado a far conversazione con la vostra protetta...Comunque le scuse sono accettate. Io non porto mai rancore, fa venir mal di stomaco, poi non si digerisce, poi non si mangia...eppoi...eppoi si muoore."
*Immagino che questi bruti gli siano stati imposti*
Mi dirigo verso la carozza portandomi dietro Francis.
Dark heresy e rogue trader
In Altri GdR
Inviato
Io conosco bene Dark heresy ( ci sta anche un Pbf che sta ancora arruolando giocatori), mentre di Rogue trader so pochissimo.
Per quanto riguarda il regolamento di dark heresy fare un veloce riassunto del grosso manualone.
Allora i giocatori impersonano degli accoliti della sacra inquisizione, impegnati a proteggere l'impero dalle infinite minacce che lo spazio nasconde (alieni, Demoni, ribelli).
Nel manuale ci sta la descrizione di un sistema, quello di Calixis, con le descrizioni di vari pianeti e di alcune personalità, oltre alla descrizione della vita nel lontano futuro.
Infatti l'ambientazione è quella gotica e cupissima di warhammer 40k, dove tecnologia e religione si fondono e l'ignoranza è un valore.
Per quanto riguarda le regole tutto è basato sul d100. E praticamente una nuova versione del regolamento di Warhammer fantasy roleplay, dove di hanno diverse abilità. Comunque ho trovato il combattimento, sopratutto con le armi da fuoco, decisamente letale.
Insomma a me piace un sacco. XD