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Dragons´ Lair

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Lopolipo.96

Circolo degli Antichi
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  1. Un manuale sicuramente da buttarci un occhio (anche due), messo nella lista da prendere per il futuro! ahah
  2. Vi ricordo per chi non lo avesse ancora fatto di aggiungere sulla scheda una o due paure e di mettere le schede ultime nel topic "schede personaggi" 4 danni psichici per la paura, è morto 🤣
  3. si si, e me li scrivete nel post o qui ^.^
  4. Non penso si farà un passo indietro, come sempre si accorgeranno tropo tardi della cavolata fatta.
  5. Perfetto! se si uniscono altri 2 inizio a creare la gilda ^.^ intanto se hai domande fai pure
  6. Buonsalve, siccome mi voglio male sono qui in cerca di un altro gruppo per una nuova campagna ahah È una campagna dal liv 1 al 3 (quindi relativamente breve?), io sono attivo dal lunedì al venerdì dall 9 alle 18, si richiede un post almeno ogni 48 ore. accetto qualsiasi razza e classa bene o male, tranne Homebrew e UA, giocare se non si ha già letto il manuale, i pg sarebbe per me più facile che si conoscano già (da una settimana anche), è una campagna con sentore investigativo, schede con il point buy 27 altre info chiedete pure grazie in aticipo ^.^
  7. Mancano una manciata di minuti prima di arrivare nella zona, e già da qui sentite un brusio lontano, come di una folla, non sapete bene di cosa si tratta, ma immaginate che possano essere coloro che cercano di attraversare la porta, per entrare o uscire dalla città. Mentre camminate un uomo poggiato contro un muro vestito malamente vi nota, fa un passo verso di voi e tira fuori dalla tasca un occhio finto, l'uomo sorride con un ghigno Occhio di vetro? mh? volete un occhio di vetro? faccio un buon prezzo dai si allunga verso i goblin, pensando palesemente che potrebbero comprare una cosa del genere nel caso dovessi perderne uno, ne avresti uno di rimpiazzo, che ne dici piccolletto? mentre cerca in qualsiasi modo di convincervi (seguendovi anche per qualche passo) vedete poco dopo un ubriacone con una cavita oculare vuota uscire da un vicolo a passo strascicato mentre farfuglia qualcosa sul suo occhio perduto mentre cerca in ogni anfratto.
  8. Allura, i primi due post inviati vanno benissimo ^.^
  9. Esattamente ahhaha
  10. Ho mandato primo post ps. accetto suggerimenti e dritte come detto in precedenza hahaha
  11. "Nelle ombre guarda dove metti i piedi, alla luce guardati alle spalle. Conquista un tesoro superiore ai tuoi sogni più sfrenati o scompari nell'anonimato della storia. Ogni giorno rischierai la vita. Ogni giorno potresti diventare una leggenda. Benvenuto a Baldur's Gate" Benvenuti a Baldur' Gate, un vero e proprio nido di topi di fogna e di vipere. Dalle loro svettanti dimore nella Città Alta, i patriar guardano con disprezzo la comune marmaglia che si agita nella fetida Città Bassa, che abbraccia una baia nebbiosa. Questa è una città che puzza di sangue, di crimine e di opportunità. È facile capire perchè i pirati e i mercanti sono attratti da questo posto come mosche su una carcassa. Seguendo il fiume più a est prima o poi arrivereste a Elturel, la capitale della nazione sacra di Elturgard...o almeno così sarebbe stato fino a qualche giorno fa. L'afflusso di profughi da Elturel non ha fatto che peggiorare da quando è giunta la notizia che la città è caduta. Tutti dicono che presto toccherà anche a BG, ma nessuno sa chi o cosa abbia reclamato Elturiel. I Pugni Fiammanti sono guidato dal Granduca Ulder Ravengard, che a quanto pare è scomparso. In sua assenza sono state sigillate le porte per arginare l'afflusso dei rifugiati, nessuno può entrare o uscire. È il 1492 CV ed è il sesto giorno del mese di Kythorn, Wolfgang, Shkifezz, Tica e Dumb hanno appreso tutto questo poco dopo essere stati reclutati dai Pugni Fiammanti per aiutare a difendere la città. Vi è stato dato l'ordine di incontrare Marble che vi porterà dal Capitano Zodge con cui dovete parlare, questultimo è un uomo alto dai lunghi capelli neri e con una benda sull'occhio, vi attende alla Porta del Basilisco, essa prende il nome dalle statue annidate nelle sue nicchie o appollaiate sui suoi spalti. Oltre la porta, ora chiusa, si snoda una strada che attraversa la Città Esterna. Tutti
  12. intanto preparo il post di apertura, ultimate le storie dei vostri pg e decidete a grandi linee le dinamiche del complotto dopodichè si può partire ^.^
  13. dettagli del complotto. il manuale mi dà 4 scelte, ma non mi garbano molto, se no c'è la possibilità di poter anche inventare quale sia stato il complotto, lì vedete voi e nel caso fatemi sapere ^.^ intanto vi mando i "ruoli": Capo. la voce del personaggio è quella che gli altri hanno ascoltato, seguendo le sue istruzioni fino alla fine. Innocente. il perosnaggio non sapvea nulla del complotto. Ma a coloro che lo hanno trovato, questo importa ben poco. Affiliato. il pg collaborava ma non ne faceva parte...un dettaglio che sembra interessi solo a lui. Ovviamente i ruoli sono di più, prendeteli come esempi del ruolo che ha avuto il vostro pg nella faccenda. per il complotto può anche essere che non erevate solo voi, ma vi erano altri png a partecipare, ma sono stati arrestati o uccisi. il mio obbiettivo è il seguente: avete fallito il complotto o comunque ne avete preso parte, anche solo come testimoni o come persona che ha aiutato a sventarlo (ad esempio chi è già Pugno fiammante, vedete voi), la conseguenza di questo atto è il seguente; il Capitano Zodge vi ha dato una scelta, o unirvi ai Pugni Fiammanti(questo nella campagna è successo tipo il giorno prima, siccome la città ha bisogno di qualsiasi spada per una emergenza) o andare sul patibolo. Il complotto può anche essere il rubare documenti scottanti che avrebberò fatto cadere delle famiglie Pariar o alcuni del consiglio o membri della città di rilievo come Sacerdoti o capi gilda.
  14. ps. cosina per le storie dei vostri pg, nel caso non fosse già stato fatto, mettete almeno 1 o 2 paure/fobie ai vostri pg. Mi serve anche che abbiano una ambizione, o più di una, anche una utopia va bene. sapete, i diavoli sono famosi nel realizzare i desideri più oscuri dei mortali ehehe al giusto prezzo...
  15. ora controllo le storie dei vostri pg, appena le avrò lette tutte e avremo ultimato la questione segreto oscuro andrò con il primo post ^.^ nessun problema ^.^ l'importante è la continuità il complotto mi sembra quello che va per la maggiore, nel caso @Pentolino per il tuo goblin ci sono un paio di opzioni che puoi scegliere per il complotto, ad esempio cè quello di "innocente. il pg non sapeva nulla del complotto, ma per chi lo ha sorpreso importa poco" 🤣
  16. secondo me si, con un amico l'anno scorso avevamo adattato dnd per una one shot tema signore degli anelli, ovviamente erano rimaste poche classi, ma avevamo solo "tolto", secondo me con un minimo di lavoro si può creare qualcosa di fattibile.
  17. Si stanno scavando la fossa da soli, un altro scivolone...che sia il colpo di grazia?
  18. mi accodo ahha il drago mi piace molto ⭐
  19. vi sono diversi "ruoli", non deve per forza aver partecipato direttamente, anche solo come testimone o capro espiatorio. comunque quelli che consiglio di più sono furto o omicidio
  20. intanto per chi è a buon punto pensi alla opzione de "il segreto oscuro" che più gli piace, questa cosa la useremo per accomunare i pg le opzioni sono: omicidio, complotto, furto, colpo di stato fallito ps. dovete decidere una in comune, non vuol dire che tutti avete partecipato a quella cosa, alcuni potrebbero essere stati anche solo testimoni, poi vedremo meglio le diverse opzioni nello specifico,
  21. esattamente, i pg completi 100% li mettete poi lì siccome bene o male siete tutti a buon punto vogliamo decidere un giorno di inizio? I nomi mi fanno morire🤣

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