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Dragons´ Lair

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Steven Art 74

Circolo degli Antichi
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  1. Tiriamo un attimino le Somme su COSA Masterizzo ed a CHI, che fa' QUALE PG, così NON faccio più confusione. . . Ravenloft Gothic Steampunk, 10° Livello, Investigatori-Inquisitori della Organizzazione “Van Richten's Society” che combatte gli Orrori Notturni dei Darkrealms ed i Dreadlords, dalla misteriosa Metropoli Vittoriana di “Kaligopolis” (un poco Londra del 1800, un poco Parigi della Belle-Epoque). . . Eberron Cyberpunk-Shadowrun, 10° Livello, PARECCHI Secoli DOPO la Fine della Ultima Guerra, la Technomagia degli Artefici di Eberron è diventata oramai Cybernetica, Robotica, Balistica Avanzata, Genetica Modificante, Biologia Molecolare e Xenotech Applicata; i PG fanno parte della Cyber-Polizia di Neo-Sharn, divenuta ormai una IMMENSA Città Ipertecnologica tra le più Grandi di TUTTO il Multiverso Planescape. . . Waterworld Postapocalypse. 15° Livello, un Mondo Fantasy Classico, Thalassus, già con tantissime Coste su Specchi di Acqua Salata e Dolce è stato COMPLETAMENTE Sommerso per motivazioni poco chiare ed i Popoli di Superficie sopravvivono, a malapena su IMMENSI Galeoni-Città, Isole Druidiche Galleggianti, Vulcani Affioranti, Nuvole Solide ed una TITANICA Testuggine Dragona Elementale; per combattere Mostri Giganteschi che affiorano dall'Abisso ed i loro Cultisti Pazzi l'Ultimo Arcimago sopravvissuto alla Catastrofe, costretto a diventare un Lich, raduna su una Aeronave Magica un Manipolo di Eroi per salvare ciò che resta. . . I Corsari Arpisti del Mare delle Stelle e della Costa della Spada, 6° Livello, Faerun Nordoccidentale, un Gruppo di Pirati e Bucanieri affiliati agli Harpers (molti dei quali Esuli dal lontano Kara-Tur o dall'Esotico Calimshan) cominciano a combattere sulle Onde gli Zhentarims, i Red Wizards of Thay, i Dragoncult Barbarians, i Predoni Marini Goblinoidi ed i Sahuagins Cultisti di Malar. . . Madmax Armaggeddon, 3° Livello, Terra Inizio 21° Secolo, i Sette Sigilli sono stati Rotti; le Armate Angeliche di Celestia ed i Diavoli Infernali, Demoni Abissali e gli Yugoloths Esterni Malvagi iniziano a darsi battaglia tra le Rovine degli Stati Uniti D'America, mentre i Morti si levano, affamati, dalle Tombe; si risvegliano i “Tratti Genetici Dormienti” e la Magia (Arcana, Divina, Fatata) in tutti gli Umanoidi Sopravvissuti; pare ci sia ANCORA un Sigillo ancora intatto, da qualche parte tra le Rovine; se verrà spezzato le Armate dei Signori Supremi dei Demoni, guidati da un Avatar Titanico di Tiamat-Takhisis (ma con SETTE Teste e non solo CINQUE), le Falangi Oscure dei Mercenari Esterni di Oinoloth "L'Imperatore Riluttante di Gehenna" ed le Nove Legioni del “Segreto Re Dell'Inferno, L'Arcangelo Caduto” inizieranno a combattere con gli Arcangeli Generali Maggiori, e gli "Inevitable Lords Of Mechanus" e la Terra ESPLODERA'. . . SE HO DIMENTICATO I DETTAGLI, FATTO CONFUSIONE O DOVE QUALCUNO INTENDE GIOCARE E NON LO HO CITATO, FATEMI SAPERE E PROVVEDERO' QUANTO PRIMA @MattoMatteo Ravenloft= Chierico Inquisitore di Boccob, Dio Della Magia, Mezzelfo; convinto che ci sia un ORRORE ANCESTRALE molto PEGGIORE dei Dreadlords nascosto tra le Pieghe delle Nebbie di Ravenloft e la Follia Autodistruttiva dei Darkrealms. . . Eberron Cyberpunk= Barbaro "Street Savage" (Mad Max Roadwarrior), Orco (Orfano Adottato da Nani Artefici rovinati dalla Dragonmark-Megacorp "Cannith"); Sergente della Cyberpolizia Max-Tac ESWAT di Neo-Sharn; Provetto Pilota di Aerodynes Militari d'Assalto e Mitragliere Esperto di Armi Pesanti; Modifiche Bioniche Paramilitari Pesanti; Marchio-Del-Drago Aberrante della "Distruzione Balistica". . . Waterworld Of Thalassus= Bardo Swashbuckler, Owlin, Capitano della Aeronave del Lich Arcimago (e DISCENDENTE Genetico del vecchio Famiglio Gufo, Anakhletus, del Mago quando era in vita; un Prode Timoniere e Nostromo della più Avanzata Nave Volante Magica del Mondo Oceanico. . . @CocceCore Ravenloft= Barbaro "Berserker Delle Tempeste Norrene", Risen Soldier ("Mostro Di Frankenstein" Militarizzato, sviluppato dalla "Fleshgolems Factory" della folel Scienziata Pazza Viktra, Signora Oscura di Mordenheim), Combattente di Prima Linea (addestramento tipo "Fanti Trincea Grande Guerra" ma Steampunk-Teslapunk). . . Eberron Cyberpunk= Mezzelfo (Metà Shadovarii di Netheril, Metà Shadar-Kai della "Coltre Oscura"), Arcane Thief, specializzato come "White Hat Netrunner Hacker"; Vittima di FOLLI Esperimenti di "A.I. Neuralinking" proibiti dalla Raven Microcybernetics, caccia e distrugge le "Aberrazioni Digitali Della Rete Informatica", Cecchino Esperto di "Stealth Sniping" della Cyberpolizia Max-Tac ESWAT di Neo-Sharn, Estese Modifiche Cybernetiche (Neuralink Hacking, Stealth Field Biochips, 4 Braccia Artificiali, di cui una con un "Modular Gunpod" di Fucile D'Assalto + Combilanciagranate); Marchio-Del-Drago Aberrante della "Manipolazione Shadowflame Darkforce". . . @Landar Eberron Cyberpunk= Warforged "Echo Knight", Assassino Sicario Specializzato della Cyberpolizia Max-Tac ESWAT di Neo-Sharn "Tetragrammaton Gunslinger Pistol Duelist", Modello Avanzatissimo dei "Neoforgiati" della Nazione Sovrana del Cyre Ricostruito (Paradiso Biomeccanico Warforged sorto SOPRA le "Terre Del Cordoglio" AKA Mournlands); Estesissime Modifiche Bioniche (OGNI Braccio Principale suddividibile in TRE differenti "Min Braccia Da Pistolero Ambidestro Multiplo"; Neuralchip Quantici che POTENZIANO le "Residual Mirror Images" ed i "Phase Jumps" degli Echo Knights); Marchio-Del-Drago Aberrante della "Echo-Doppler Quantic-Mirage Illusion-Warping". . . @Fezza Eberron Cyberpunk= Changeling "Cangiante Biomodificato Geneticamente", Lore Bard specializzato nella Impersonazione Sostitutiva e Falsificazione Identitaria; Specialista Infiltrazioni Sotto-Copertura e Cattura Non Letale "Shotgun Surgeon" della Cyberpolizia Max-Tac ESWAT di Neo-Sharn, Estese Modifiche Biotecnologiche ALIENE di Natura Daelkyr ILLEGALE dovute a dei "Black Ops Experiments" della Medani Security Dragonmark-Corporation; Marchio-Del-Drago Aberrante della "Mirror-Flag Supreme-Metamorphing Impersonation". . . @shadyfighter07 Eri Interessato a Pathfinder 1 o 2, ma IO non lo conosco per niente; a malapena ho giocato e masterato Starfinder 1 e sto considerando se prendere in considerazione Starfinder 2 (probabilmente NO !!). . . Ravenloft= La "Druida Cinerea"; Risen "Risorta Come Araba Fenice" da un INGIUSTO Rogo x Stregoneria a Kartakass; Sentiero delle "Fiamme Naturali Che Bruciano & Poi Fertilizzano Nuovo Verde"; Manipolatric Provetta del Fuoco Elementale di Madre Natura, Alchimista-Botanista-Naturista. . . @Fandango16 Ravenloft= Paladino Mezzelfo (Fratello del Chierico di Boccob), Sentiero Della Vendetta; Guerrigliero Urbano e Cacciatore di Mostri della "Loggia Delle Ali Del Corvo Nero" (la più ANTICA Organizzazione di Ammazzavampiri ed Ammazzalicantropi di Ravenloft; spuntati a Barovia poco dopo l'Avvento del Conte Sthradh), entrato nella "Van Richten Society" perchè i Metodi della Loggia sono un poco antiquati ed ha bisogno di "Riammodernare Le Tattiche"; esperto di Autobalestrini con Dardi Esplosivi Elementali Alchemici e duella con una Spada Cinese Leggera "Advanced Clockwork Steampunk Jian" dagli stranissimi Poteri Technomagici. . . Pirati Arpisti= Gnoma Caraibica "Piratessa Voodoo", Artefice / Necromante, Bizzarri Poteri dovuti in gran parte a "Artefatti Dei Loa" rubati ad una crudele Strega Mambo Houngan di una Isola Vulcanica del Sud del Mare delle Stelle ("Teschio Parlante Holding-Bag + Mage-Tome" e "Verga Inamovibile Femore" tutti di Cristallo Rosa, ritenuti parte dello Scheletro del cosiddetto "Imperatore Senzanome Dei Pirati"). . . @Rafghost2 Pirati Arpisti= Genasi Dell'Acqua, "Sword Dancer Dervish" Ranger / Monk, Duellante Ambidestra Spadaccina di "Lame Ancestrali Di Calimshan" e Cecchina Fuciliere di "Archibugio Reliquia Di Calimport"; Erede al Trono del Califfo diseredata e perseguitata dal Malvagio Gran Visir "El Tazar", referente dei Thayans e di Zhentil Keep nel Calimshan, e lungo "La Via Della Seta Per Kara-Tur". . . Waterworld Of Thalassus= Paladino "Acquatico", Razza Testuggini Umanoidi dei (?) Tortles (ispirato a "Leonardo" delle Teenage Mutant Ninja Turtles ??); parecchi altri dettagli da Definire, anche se MULTICLASSARE come Paladino-Ranger e la Razza DEFINITIVA. . . @Monkey77 Pirati Arpisti= Mezzo Drow di Nobilissimi Natali, Bardo Arpista Seguace di Elistraee "The Sword Dancer Star Maiden"; specializzato nel combattere i Contrabbandieri di Droghe Alchemiche dei Thayan-Red-Wizards, gli Schiavisti Zhentharims ed i Dorw Mafiosi di Xanathar a SKULLPORT nell'Underdark; combatte uno stranissimo Stile di "Fioretto Gigante A Due Mani" che combina la esotica "Heavy Rapier Estoc" con lo Stile delle Claymores predilette dalla sua Dea Patrona. . . Waterworld Of Thalassus= Paladino "Arconte Celestiale Caduto", parzialmente responsabile del Diluvio Distruttore (od almeno SI RITEINE TALE), Razza ANCORA da Definire nel Dettaglio (FORSE un "Goliath Paladino Alato" per simulare la grande Stazza degli Arconti Guerrieri Celestiali; FORSE un "Aasimar MOLTO Modificato"; Oggetti Magici PARTICOLARI, tipo le "Pergamene Rinnovabili Tatuate Addosso" per SIMULARE i "Poteri Celestiali Innati"). . . @Massimo_79 Pirati Arpisti= So che eri MOLTO interessato a questa Campagna, ma NON RICORDO ASSOLUTAMENTE che PG volevi fare. . .?? Waterworld Of Thalassus= Penso che eri FORSE interessato a questa Campagna, ma NON RICORDO ASSOLUTAMENTE che PG volevi fare. . .?? Eberron Cyberpunk= Penso che eri FORSE interessato a questa Campagna, ma NON RICORDO ASSOLUTAMENTE che PG volevi fare. . .?? Non ricordo PURTROPPO assolutamente se Ti avevo proposto un "Gnomo Artefice" della Sottoclasse "Mecha Pilot" degli Artefici di Technomancers'Textbook; che crea una "Armatura Dimensioni Umanoide Grande" (tipo "Mjolmir Mark3 Powersuits" degli Spartans di HALO) che pilota come un Warmech e che gli permette di usare delle Vulcan Minigun Gatlings di Grosso Calibro, come "Mitragliere Di Bordo" degli Aerodynes Paramilitari della Cyberpolizia Max-Tac ESWAT di Neo-Sharn . . . @Crawling Roadwarriors Of The Armaggeddon= Secondo me per SIMULARE al Meglio "Max Rockatanski THE Mad-Max" non c'è Classe MIGLIORE del Barbaro "Street Savage" di Technomancers'Textbook, dato che è una Sottoclasse SPECIALIZZATA nel creare dei Veicoli Potenziati ed Armi Pesanti a partire dai Rottami di Auto, Macchinari Industriali e Mezzi Militari @Alzabuk Ravenloft= Gnomo Inventore del "Monte Nonimporta" di Krynn diu Dragonlance; Mago e Moon-Sorcerer "Scienziato Pazzo" (sipirato a Nikola Tesla, Leonardo Da Vinci, Paracelso, Cagliostro) ; nonostante la sua sia Mafia Arcana regolare la si concretizza visualmente con Alchimia Rinascimentale e Tecnologie Steampunk-Dieselpunk-Teslapunk (arrivndo addirittura al "Solarpunk" per gli Incantesimi di ALTO Livello); provetto Botanista-Alchimista-Cerusico. . . @Kalkale Waterworld Of Thalassus= Halfling come Nascita, "Risen Half Undead" ex pietrificata da uno "Xyphos Di Tysyphone, Regina Delle Gorgonidi Furiose" (le Gorgoni Supreme sono DIAVOLESSE ERYNES VETERANE, che stranamente hanno tratti in comune con le Demonesse Mariliths specializzaterì in Incantesimi e Veleni che pietrificano !!), Maga (?) o Maga-Druida (?) o Stregona Elementale (?) [Classe Precisa Ancora da decidere]; era la "Cameriera Personale" di una Principessa del Vecchio Mondo oramai Sommerso; una tra le POCHE Persone Sopravvissute (più o meno "Sopravvissute") al Diluvio che ricorda ancora Informazioni Importanti degli "Antichi Imperi" (contando il fatto che il Lich Arcimago è un POCO RINCITRULLITO. . . . Quando è una BUONA Giornata !!); legata in qualche STRANO modo ad una "Isola Galleggiante Di Pietra Magica" che e' tutto ciò che rimane del Palazzo Reale dove Lavorava e del Parco Alberato circostante; non capisce ancora come mai le "Grandi Regine Gorgonidi" (Tysphone, Medusae, Alecto, Megaera, Echidnae) fossero così OSSESSIONATE dal Distruggere la sua Patria Avita. . .!!
  2. Può darsi che una volta che definiamo già più in completezza alcuni dei PG e la tipologia di Campagna (Addestramento Cadetti nella Spazione Spaziale Technomagica. . .?? Avventure Tra i Mondi. . .?? Una specifica Minaccia Ancestrale su UNA delle Cinque Grandi Civiltà. . .??) qualcun altro Player potrebbe decidere se gli vanno queste Tipologie ed Impostazioni. . . . .!!!
  3. @Fandango16 Più che un semplice "Negozio Gnomesco" puoi contattare i due Fratelli-Gemelli (?) Ben Vestiti, gli Incantatori che hanno le Insegne SIA di Kelben-Blakctsaff-Arunsoun, che del "Vecchio Signore Di Undermountain" Halaster Mantonero; di sicuro CONOSCONO degli Snifverblin, gli Gnomi dell'Underdark dalla Pelle Azzurrina, che sono Nemici NATURALI dei Drow Pelleviola. . .!! Inoltre i "Picciotti Drow Del Padrino Xanathar" sono Acquartierati a Skullport che, sebbene non essendo proprio SOTTO Waterdeep, è abbastanza nei Pressi (infatti ha un Argano Technomagico che permette di far salire e scendere delle NAVI GALEONI su è giu' tra la SUPERFICIE della Costiera di Waterdeep ed il "Sea Of Darkness" sotterraneo dove si affaccia Skullport). . . Capace che stiano PARECCHIO sulle Scatole a TANTI anche in Superficie; se i Paladini di Superficie si intromettono, di SICURO alla Gilda dei Cristallomanti Gemmologi Gnomesca qui nei pressi ci potrebbe essere un Paladino Gnomo di Garl Glittergold, di Baervan Wildwanderer o di Gaerdal Ironhand che interceda per Voi. . .
  4. @Zaorn Ma se fai in fretta, il MEGLIO della Edizione 2014 tradotta in Italiano ancora si trova (so che ce ne erano parecchi ad avere fatto i "Strategic Bundles" di Players'Handbook, DM's Guid, Monster Manual 1, Tasha-Sourcebook e Xanathar-Sourcebook, ad un Prezzo MOLTO Ragionevole allo scorso Lucca Games 2025) ed è SICURAMENTE MEGLIO della Loro controparte 2024. . . . .!!!
  5. Non è ASTIO; ho GIA' tutto il Materiale MAI Tradotto per la Quinta Edizione del 2014, e molti Manuali in Inglese. . . Perchè dovrei RICOMPRARMI DI NUOVO il Base, il DM Guide, il Monster Manual, i Manuali sui Forgotten, delle Avventure CHE GIA' HO e dei Sourcebooks che non servono al 100% dto che ci sono comunque delle Sotili Modifiche. . . Direi che Wizards-Of-The-Coast ne ha già avuti ABBASTANZA dei Miei Soldi. . . . .!!! . . . . . Ed è un Fenomeno DIFFUSISSIMO a Livello PLANETARIO, poichè scrivo e corrispondo con un sacco di Giocatori di D&D in Inglese e Francese, e condividono queste Mie idee (come tanti ITA Players d'altronde). . . . . . . . E non entriamo nel Merito del fatto che per alcuni sia una "Edizione Pro Woke" perchè con la QUALITA' Ruologiochistica di un Prodotto NON c'entra NULLA. . .!!
  6. @Rafghost2 A Me sono sembrati MOLTO Proattivi, Interessati e, soprattuto, esperti delle Tematiche dei Forgotten Realms, delle Specifiche di Waterdeep e degli Arpisti in Generale quando li ho questionati ed intervistati a riguardo. . .!!
  7. No è per il fatto che è PROPRIO al 90% lo STESSO Regolamento ma con delle Modifiche poco gradevoli almeno per Me. . .!! E gli Stores che hanno un Obbligo Franchise sono OBBLIGATI a ritirare via le Copie che hanno in Magazzino della 2014, per COSTRINGERE i New Players a comprare Manuali SIMILI ma INFERIORI ed a PREZZI MAGGIORATI. . . . .!!! Se la tengano la 2024; Io e tantissimi altri Dungeonmasters e Players NON la toccheremo MANCO con un "12 Feet Adventurer's Pole". . . . .!!! Manco fosse un Otyugh in Putrefazione. . . . .!!!
  8. . .?? NON ESISTE un Dungeons-&-Dragons 5° Edizione 2024 ma SOLO la Versione 2014. . . . !!! Ricordate gente, 2024 non esiste, 2024 è una Invenzione Dei Politici. . . . .!!! 😁😜😁😜😁😜😁😜
  9. Intendi la "Versione Hard" dei Dragonmarks "Evolutivi" che NON si fermano al SOLO Incantesimo Bonus, ma incrementano con i Livelli del Portatore. . .??
  10. Allora ENTRO Domani cerco di sicuramente aggiornare qualcosa che riguarda il Tuo PG e che puoi eventualmente rispondere Martedì, così poi, almeno per Te, non devi stressarti troppo sino a dopo la Epifania. . .!!
  11. Allora ENTRO Domani cerco di sicuramente aggiornare qualcosa che riguarda il Tuo PG e che puoi eventualmente rispondere Martedì, così poi, almeno per Te, non devi stressarti troppo sino a dopo la Epifania. . .!!
  12. Riprenderemo tra breve la Avventura e risolveremo rapidamente la Probelmatica dei Drow Mafiosi che tallonano i PG; idealmente il PROBLEMA sarebbe SOLO se al Gruppo FREGA QUALCOSA che capiscano che si incontrino alla Taverna del Portale-Sbadigliante con dei "Maggiorenti Locali" (non è detto che il Padrino Beholder, Xanathar, SAPPIA che Mertonius è uno dei FONDATORI degli Harpers di Waterdeep, ma di sicuro SA che è uno dei Masked Lords Cittadini e che gli Arpisti ci bazzicano spesso allo Yawning Portal). . . D'altra parte anche Personalità di spicco dei Reami come Elminster o Kelben Blackstaff vengono nella Rinomata Taverna a fare Colazione o Cena, così come anche gli Ex Apprendisti di Halaster, quindi non è affatto facile capire CHI incontra CHI. . . Ora che Natale è passato e sono in Ferie fino alla Befana posso riorganizzarmi al meglio; ci sono anche FORSE altri Players in arrivo, UNO o DUE al Massimo (perfettamente gestibili da Me secondo la Mia esperienza) che sono SERIAMENTE interessati alla Campagna e dimostrano una certa conoscenza del Gameworld in Oggetto. . .!!
  13. Riprenderemo tra breve la Avventura e risolveremo rapidamente lo Scontro col Serpentone Coccodrillosauro Mummificato, per muoverci verso "Minacce Ancora Maggiori". . . . .!!! Ora che Natale è passato e sono in Ferie fino alla Befana posso riorganizzarmi al meglio; ci sono anche FORSE altri Players in arrivo, UNO o DUE al Massimo (perfettamente gestibili da Me secondo la Mia esperienza) che sono SERIAMENTE interessati alla Campagna e dimostrano una certa conoscenza del Gameworld in Oggetto. . .!!
  14. @Alzabuk Visto che il Tuo Gnomo Incantatore di Krynn che si avventura su Ravenloft ha già dei Poteri in qualche modo "Meta Dimensionali" sebbene non Avanzatissimi come il Teletrasporto Superiore (sto pensando soprattutto al "Trick Of The Rope" che pensava di usare contro il Serpentone Preistorico Necrogolem) c'è da fare una PRECISAZIONE Importante. . . Un Dreadlord di un Darkrealm può CHIUDERE i Confini della sua "Baronia Oscura" (di solito si manifesta come "Nuvole Di Nebbia Tempestos, con Pioggia e Vento molto forti, ma questa è la "Impostazione Default" della Barovia o dei Darkrealms Gotici-Europei più antichi; Har-Rakir ha "Tempeste Di Sabbia Urlanti" ed Hazlan delle vere e proprie "Wild-Magic Spellstorms", altre amcora differenti) e NULLA passa attraverso, neppure Mage di Livello "Arcimago Celestiale Esterno Superiore" o "SIGNORE degli Esterni Malvagi" se dotati di Teletrasporti Naturali (infatti qualche Furbone ha pensato che fosse una BUONA Idea creare una "Prigione Perpetua" su Ravenloft per Arcidiavoli o Demonlords, creando invece dei veri e propri DISASTRI CONCENTRICI, tipo "Mini Darkrealm Bolla Contenuto In Darkrealm Maggiore Più Grande"). . . Ad esempio nella Barovia del Conte Sthrahd ci sono 2-3 "Mini Dreadrealms" (che sono tipo "Magione Maledetta" che rinchiude un Potente Essere Sovrannaturale Malvagio che NON intendeva collaborare col Vampiro Supremo e che esso non intendeva perdere tempo a distruggere) su cui il Darklord può decidere di ISOLARE dall'esterno, oppure il "Mini Signore Oscuro Locale" può farlo dall'Interno (il risultato è lo stesso, non è che diventano "DOPPIAMENTE Bloccate" se tutte e due i Caltroni mettono il Broncio). . . Ci sono degli Escamotages; i Veggenti Vistani possono Divinare con le Carte Tarokkha ALMENO UNA Via, pericolosa e rischiosa, per scappare da una Baronia "Con I Confini Sbarrati" e che quindi potrebbe essere anche un "Buco Nel Muro Invalicabile" per i Poteri tipo Teletrasporto (oppure "Evoco Celestiale Buono Superiore Dai Piani Della Luce"); a volte cambia volta per volta, con OGNI "Attivazione Delle Barriere"ed a volte rimane SEMPRE la stessa (un "Varco Perenne" per fuggire dalla Barovia è, se possibile, nel posto PIU' Pericoloso di Castel-Ravenloft, la Cripta Maggiore piena di Sarcofaghi Marmorei dove Sthrahd rinchiude le sue Progenie Vampiriche che sono IMPAZZITE od INCONTROLLABILI, od altri Orrori che preferisce tenere ben chiavistellati; UNA di queste Cripte-Sarcofago contiene la "Via Di Fuga Permanente" (che porta però a Darkon, il Dominio Oscuro del suo peggiore rivale, Azalin Rex l'Arcimago Lich Anziano). . . Altre "Metodologie Buca Confini" possono essere ancora PIU' Strane e Pericolose, come "Il Treno Del Cordoglio" che è un Macchinario Ectoplasmatico Fantasmatico che ERA un Treno-Folgore di Eberron fuggito MALE dal Regno di Cyre distrutto nel Cataclisma dell'Ultima Guerra; tale "Mini Dreadrealm Mobile" è noto per SFONDARE le Difese anche di una Baronia Sigillata, in maniera PERICOLOSA per gli Innocenti nei Pressi; alcuni Vistani teorizzano che il MISTERIOSO "Conducente Del Treno Del Cordoglio" (si sospetta di un Warforged Necromante Artefice Malvagio !!) abbia catturato una Loro Veggente Capoclan e la tenga, orribilmente collegata e "Fusa" a Macchinari Ectoplasmatici nella Motrice, per usarla come "Girobussola Warp Dimensionale" Ma all'Interno di una Baronia Oscura, nei Confini ben delimitati, NON ci sono Mezzi per LIMITARE i Teletrasporti, a meno che il Dreadlord Locale non abbia possenti Poteri Arcani o Divini di suo (tipo un Elder Mindflayer con Poteri di Psionic-Jump Difensivi, come la già citata "Ancora Dimensionale" oppure i "Muri Astrali Di Forza"). . . . . . . . Gli Studiosi della "Van Richten's Society" (tra i quali si potrebbe annoverare a PIENO Titolo il TUO PG !!) hanno teorizzato che la Città-Delle-Nebbie, Kaligopolis, sia una "Baronia Dreadrealm APERTA Perennemente" perchè NON ha un Darklord (nonostante alcuni "Elder Evil Spellcasters" ci abbiano provato in passato a diventarlo, prima che gli Inquisitori di Van Richten's li bruciassero in un Rogo di Alchemist's Fire e Napalm-Flares) e che anche la Magione che fà loro da Quartier Generale AVESSE i Prerequisiti per diventare un "Nascente Mini Darkrealm" ma i Sigilli imposti dagli Incantatori Divini alleati della Society hanno TRONCATO sul Nascere tale problematica. . . @MattoMatteo , @shadyfighter07 , @Fandango16 , @CocceCore Ci sono delle Limitazioni che ALCUNI dei Vostri PG potrebbero avere nella EVOCAZIONE "Summon Allies & Monsters" da un ALTRO Piano che i PG potrebbero avere (per il Berserker Storm-Barbarian potrebbe essere un RITUALE lungo e complesso per evocare i LUPI VOLANTI che cavalcano le Valchirie di Odino) in una Baronia CHIUSA, ma di solito NON inficiano il Buon Funzionamento di un Incantesimo, ma possono solo Distorcerne i Dettagli. . . . .!!! . . . . . Se avete Domande Specifiche sui Vostri PG di Ravenloft su questa Questione le rispondo e poi faccio un Riassunto Conciso di queste "Problematiche Di Teletrasporto" che metto nella nostra Gamer's Guild di Kaligopolis. . . . .!!!

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