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Dragons´ Lair

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Steven Art 74

Circolo degli Antichi
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  1. @Marhir L'importante alla fin fine è l'Atteggiamento del PG Warlock verso gli altri Personaggi Giocanti, e con gli NPG Alleati Fidati, con i quali collaborare in Maniera Costruttiva (ci sono Gruppi in quali permetterei PG Neutral-Evil o persino Chaotic-Evil, a prescindere che siano Sani di Mente o Meno, ma QUESTA CAMPAGNA non è una di quelle; essendo ispirata al Cyberpunk sarebbe come permettere un PG Cyberpsicopatico Assassino Seriale Cannibale PEGGIORE di Adam Smasher) dipende tutto dal contesto. . .!! . . . . . in un altra Campagan il Barbaro Orco di @MattoMatteo sarebbe il "Krante Kapoguerra" di una Orda Goblinoide Distruttiva che a malapena un "Manipolo Di Radiosi Eroi Della Luce" potrebbe affrontare, oppure uno Spietato Gladiatore Mercenario che pensa solo al Guadagno di "Soldi Insanguinati". . . . . . . . L'Hacker di @CocceCore potrebbe essere un devastante "Black Hat" con una impostazione Nichilista e Distruttiva verso non solo le Megacorporazioni ma TUTTA la Società Moderan, a capo di un Collettivo di Cyberterroristi Netrunners che farebbero sembrare "Mr. Robot & Cricca" dei Programmatori Dilettanti di Commodore 64 o ZX-Spectrum, o cercare di ottenere la "Apoteosi Digitale" diventando una "I.A. Posthumana" (come in Tron oppure in "Il Tagliaerbe"). . .!! . . . . . Il "Synthskinned Warforged" di @Landar potrebbe essere uno dei tantissimi Sicari Bionici, letalmente freddi e disumananmente spietati, che si vedono in Ghost-In-The-Shell, Bubblegum-Crisis od Appleseed, oppure (nel contesto specifico del Eberron Classico) uno dei più devastanti Killers Operativi del "Signore Delle Lame" delle Mournlands, che porta la Morte a tutti gli Organici di una certa importanza. . .!! . . . . . Ma in QUESTA Campagna tutti questi PG invece sono i BUONI (o meglio "I Più Decenti Tra I Non Cattivi" come da tipico Cyberpunk Gibsoniano !!) e non solo perchè devono affrontare Minacce di Inusitata Portata e Impatto Distruttivo per la Società. . . . .!!!
  2. @MattoMatteo , @Alzabuk , @shadyfighter07 , @Fandango16 , @CocceCore Dimenticavo di precisare una cosa MOLTO Importante. . . Sembra che i Tre Gruppi Nemici si muovano in PERFETTA Sincronia (in maniera abbastanza Innaturale & Inquietante) ma anche Voi potete comunicare almeno a Voce IN TEMPO REALE con gli altri Vostri Alleati tramite il "Sacro Ologramma Nebbioso Dei Fedeli Di Ezra-Delle-Lacrime". . .
  3. Son sempre stato dell'Idea che "Celestial Radiant Lawful Good Paladin" non significa "Lawful STUPID" e questo SPECIALMENTE x Eberron (che anche nella Sua accezione piu' "Fantasy Classica" ha MOLTE "Aree Grigie Morali") e, per giunta, in Versione Cyberpunk, dove i VERI "Buoni Altruisti" non si fanno infinocchiare da Leggi e Regolamenti ribaltati x proteggere "Ricchi, Potenti & odiosi Immorali" ma invece fan TUTTO quel che e' necessario x proteggere la Brava Gente. . . Nella Metroplex-Police di Neo-Sharn PERSINO i Paladini Sbirri tendono piu' ad assomigliare a Frank Castle "The Punisher" che a Steve Rogers "Captain America" o Matt Murdock "Daredevil". . .!!
  4. Tutto questo perchè ritengo che una Forza di Polizia Organizzata, specialmente se Ipermoderna e Cyberpunk, tende naturalmente ad attirare dei Paladini che abbiano LEGALE nel Descrittore Allineamento (per forza di cose) ed essere considerata con ESTREMA Attenzione, sia per una Opposizione Feroce che per una CAUTA Alleanza, da chi invece è molto più sbillanciato sull'Asse del "Neutral True" o dei vari "Chaotics" (ed OVVIAMENTE qualunque Chaotic Evil ODIA e DETESTA qualunque Forza di Polizia Organizzata, anche persino Libertaria e Democratica, poichè crede solo nella "Brutale & Animalesca Sopraffazione Dei Deboli"). . .!! . . . . . Con questo NON dico che la Metroplex-Cyberpolice di Neo-Sharn sia PIENA di Paladini Lawful-Good, Hellknights Lawful-Evil e/o "Pseudo Paladini" (tipo i "Stalwart Nature Defender" del "Green Path" dei Chaotic Good) e/o di Monaci FEROCEMENTE Legali ma che comunque una certa Percentuale si associa a tali Ideali, se non al punto di allinearsi proprio ai Dettami della Classe. . .!!
  5. Per "Antipaladino Vendicatore" intendo una CLASSE Paladino ma NON di Allineamento BUONO (che è una delle cose che apprezzo di più della Quinta Edizione 2014, cos' come quella di NON rendere più ANTITETICI i Barbari-Berserkers ed i Monaci-Kung-Fu !!); ad Eberron sono particolarmente diffusi gli "Alastor Hellknights" /Legale Malvagio o Legale Neutrale; lavorano prinicpalmente come "Cacciatori Di Taglie" x i Nove Inferni, ma sono particolarmente rispettati come Sceriffi e Balivi da chi preferisce i Risultati e predilige "Il Fine Che Giustifica I Mezzi") ed i "Bone Knight" (il FONDAMENTO della Classe Ufficiali Militari della Potente Necrocrazia Militarista del Regno di Karrnath; iniziano come "Umani / Mezzelfi / Elfi" Paladini Vendicatori Legali Malvagi, anche se ci sono parecchi Dhampyrs o Rinati tra di Loro, se muoiono con sufficiente Alto Rango Militare, specie durante un Combattimento Eroico, diventano "Superior Skeleton Warriors" o "Sword Wraiths"; se riescono a crescere sino ai Ranghi più alti si FONDONO con le loro "Magic Bone Full Plate Knight" e diventano a tutti gli effetti "Deathknights" col Rango di Generale o Colonnello delle Forze Speciali); un certo numero di Bone-Knights lavorano anche nella Polizia Cittadina di Neo-Sharn. . . . . . . . Una altro tipo di "Pseudo Paladino" molto diffuso in Eberron sono i "Dragon Templars"; sono la "Guardia Scelta Personale" dei Grandi Draghi Supremi dell'Argonnessen, ma alcuni vivono con gli Ambasciatori dei Clan Draconici nel Khorvaire (specie dove ci sono gli Osservatori Astronomici sulle cime di montagne di cui i Great Wyrms sono ossessionati); molti sono Umani od Elfi affascinati dal Carisma di Draghi Anziani a cui si votano, ricevendone in cambio Armi ed Armature fatte con Squame, Scaglie, Spine, Denti ed Artigli del "Draconic Master" cadute durante la Muta, ma OVVIAMENTE se un Drago apprezza tanto gli Umanoidi da creare una Dinastia di Progenie Dragonide ed ha sufficiente "Inclinazione Marziale" molti diventano un possente Esercito Personale. . . . . . . . A Neo-Sharn il FONDAMENTO della Polizia Cittadina è un Drago Argenteo Fedele di Bahamut, il cui più possente Figlio Dragonide è "Moonsilver Bladefang", il COMANDANTE della SWAT del Metroplex (Paladino Dragonide Argenteo di Bahamut; 15° Livello; ha già 150 Anni di Vita sostenuta in Perfetta Salute da Preghiere e Potenti Alchimie del Padre) ed altri Discendenti hanno dei Ranghi abbastanza alti nel Corpo di Polizia, ma accettano TUTTI coloro che sono fedeli alla ASSOLUTA NEUTRALITA' della Megalopoli "Gioiello Del Khorvaire". . . Un tempo erano Fedeli Alleati della "Chiesa Della Fiamma Argentea" ma sono ORA ai Ferri Corti che sta diventando un Culto Fondamentalista che DETESTA qualunque tipo di Ibridi e Mezzosangue, in nome di una non ben specificata "Purezza Eugenetica Delle Razze"; se molte Nazioni del Khorvaire sono MODERNE ed AVVENIRISTICHE dove la Fiamma Argentea detiene il controllo (specie nelle Zone Rurali più retrograde del Breland) vige un "Oscurantismo Medievale Luddita" che rifugge la Cybernetica, la Robotica, la Scienza Moderna e le rimpiazza con Superstizioni basate su Magia Divina arretrata, fanatica e primitiva. . .!! Non son proprio i TALEBANI di Eberron, ma poco ci manca. . . . .!!!
  6. @Marhir Va tutto benissimo, ma con qualche precisazione; direi che mentre ALTRE Divinità Esterne Lovercraftiane vogliono "Sfondare" il Velo-TRa-I-Mondi ed arrivare ADESSO su Eberron, la interpretazione del Tuo Patrono che fà il Tuo PG è che il "Tempo E' Vicino, Ma NON Cosi' Vicino. . .!!" quindi gli "Altri" sono degli Intrallazzatori, Approfittatori e Ladri-Di-Occasioni che vogliono ROVINARE e INTERFERIRE con l'Evento che il Tuo Personaggio sa che si Manifesterà, ma NEL POSTO GIUSTO, al MOMENTO GIUSTO e con le GIUSTE CONDIZIONI (che non sono ORA). . .!! Quindi Tu COLLABORI con la Polizia di Neo-Sharn per chiudere i Varchi di chi ROVINEREBBE l'Occasione del Tuo PG di ottenere la CONOSCENZA ASSOLUTA. . . Nell'ottica di Eberrom specifica potresti avere Aiuto di ALCUNI Daelkyrs, che "Sentono Anche Loro" le (Confuse, Incomprensibili, Ineffabilmente Bizzarre) "Indicazioni Telepatiche" che sente il Tuo PG, ma altri invece le capiscono in modo Diametralmente Opposto (oppure sono Invidiosi, Cannibali, Psicopatici, Agiscono totalmente Random). . . Ovviamente a Te la scelta di come il "Culto Del Tuo Patrono" veda il PG; interessante sarebbe avere degli Scismatici che lo vedono come "Antipapa Balsfemo" da ardere sul Rogo, mentre per altri è "Depositario Finale Del Vero Verbo Assoluto". . . . !!! Invece gli "Ispirati Di Riedra" (che sono Entità Psioniche Immateriali del "Piano Astrale" che hanno oramai rimpiazzato Anima e Mente di quasi TUTTA la Popolazione Umanoide di un Lontano Continente al di là di Xendrik) sono FIERAMENTE Avversi al Tuo Patrono e tutto ciò che rappresenta; Esso "Manifesterà La Verità Ultima Nella Carne Vivente, Gli Ispirati Invece Sono Menzogne Senza Corpo, Quindi ERETICHE e BLASFEME . . . .!!!" . . . . . Un poco come nel GDR di "Delta Green" dove gli Agenti Governativi Anti-Incursioni degli Stati Uniti (nascosti tra FBI, CIA; DEA, MArshalls od Agenzie Civili) a volte sono essi stessi "Embrioni Di Dei Esterni In Corpi Umani" (è una delle Opzioni di Personaggi più strane, ma interessanti di quel Sistema) che però collaborano con il RESPINGIMENTO di Invasioni perchè percepiscono gli NPG Nemici cone "Intrallazzatori Che Invadono Il Territorio". . . Visto il Collegamento che suggerisco con i Daelkyers, che ne dici se il PG abbia della "Biotecnologia Delle Rocche Di Mror" e sia un esperto Biologo, Genetista, Scienziato Alchimista e Tecnomedico. . .?? Anche la Cybernetica ed Augments che ha, invece di essere fatta di Circuiti di Plastica e Metallo magari è tutta di "Neurochips Alieni Biomeccanici Technorganici" (la "Implantistica" del PG sarebbe quindi MOLTO più resistente agli "Effetti Collaterali" di E.M.P da Danni Elettrici e Radiosi, ma MOLTO più Vulnerabile a Veleno e Danno Necrotico !!). . . Direi che sembra un Umano Standard (magari di un "Dragonmarked Household" compatibile razzialmente ??) come PG (almeno di aspetto esteriore; potrebbe PERSINO essere un Dampyr od un Rinato, o complicato come un "Warforged Fatto Di Carne Aliena" con i Bioimplanti Simbiotici Xeno che ha installati sotto pelle) e che di Allienamento il CAOTICO NEUTRALE sembra quello più sensato . . . .!!! 10° Livelli di "Warlock Hexblade" direi che sembra vadano benissimo, ma suggerirei QUALCHE Livello (magari 3, per prendere anche la Specializzazione Sottoclasse apposita !!) anche da "Antipaladino Vendicatore" dato che l'impostazione del PG mi sembra piuttosto "Marziale & Combattiva". . .!! . . . . . @MattoMatteo , @Landar , @CocceCore Ovviamente ANCHE il Vostro Feedback, ed Opinioni, su questo Personaggio Giocante e su come meglio farlo Sinergizzare con i VOSTRI PG e la Campagna son PIU' che benvenute. . .!! . . . . . Per il Resto TUTTE le OPZIONI che avete proposto per i Vostri 3 PG sono ACCETTATE per come le avete proposte; se salta fuori qualche Sbilanciamento TRA I PG (me ne strafrego se siete leggermente più forti del Tipico NPG di Pari Livello Di Minaccia !!) poi Ottimizzerò ed Equilibrerò IN ADDENDUM (ovvero aggiungendo qualcosina di più agli altri PG meno performanti !!). . .
  7. Che sia "Aberrant" oppure "Household" non dimenticate che il Dragonmark che avete tutti e' SUPERIOR, l'evoluzione mistica dei Marchi del Drago che si puo' avere SOLO dal 10° Livello (poi c'e il "Greater Dragonmark" del 15° ed infine il "Supreme Dragonmak" al 20° di cui a malapena ne spunta UNO ogni 2-3 Generazioni !!). . . Le Regole dei Marchi Evoluti di Livello Superiore nella 5° Edizione temo siano solo Fanmade ed English; devo vedere quelle piu' equilibrate. . . . .!!!
  8. Mi sembra che sia tutto chiarissimo; d'altra parte e' uno dei "Leit-Motivs" fondamentali di Ravenloft sin dai tempi di AD&D. . . Gli "Orrori Notturni" dei Darkrealms (che siano diretti Scherani Subalterni di un Dreadlord, oppure "Semplici Incubi Vaganti Casuali") possono sembrare incredibilmente potenti contro chi si oppone ad essi. . . Ma il buon Rudolph Van Richten pur senza essere un Possente Guerriero od un Sapiente Incantatore, ne ha sgominati a Dozzine, se non Centinaia, con relativa facilita', perche' (da bravo "Moderno Uomo Di Scienza") si e' preparato x tempo investigando Tattiche, Punti-Di-forza e Vulnerabilita' del Nemico ed ha preparato, con Cura & Precisione Maniacale, una Imboscata od Agguato davvero impeccabili x Strategia e Tempismo. . .!! Proprio LETTERALMENTE la "Ragione Moderna & Illuminista" che Debella e Sgomina le "Tenebre Di Ignoranza Superstiziosa & Barbarie Medievale" (ed infatti la Van Richten's Society vacilla PROPRIO quando e' la "Scienza Insana & Malvagia" a piagare una Baronia oppressa da Forze Oscure, sia essa la Velenosa Alchimia di Borca, la Produzione Industriale di Fleshgolems Paramilitari di Mordheim o la Allucinante & Aliena Biomeccanica Technorganica Illithide di Cilestrospino-Bluetspur !!). . . . . . . . . . @Alzabuk , @Fandango16 , @shadyfighter07 Mi sembra che x il Momento la Impostazione "Horror Steampunk Gotico Rinascimentale Vittoriano" della Campagna sia abbastanza gradito, anche quando magari fa' contrasto con un PG costruito secondo Stilemi molto classici del Fantasy Standard. . .?? . . . . . . Io son un Dungeon-Master abbastanza Innovativo per quanto riguarda D&D; specie perche' Giocando e Masterando dai tempi della "Scatola Rossa Originale" un po' il "Classico Fantasy Tolkeniano Europa Medievale" oramai Mi sta un po' stretto dopo piu' di quasi Quaranta Anni. . .!! Ma e' SEMPRE il Divertimento dei Players il Mio "Bersaglio PRIORITARIO"; se qualcosa di Atmosfera od Ambientazioni fa' Cilecca segnalatemelo x tempo e provvedero'. . . . . . .!!! . . . . . . . . Ad esempio mixare il D&D con "Atmosfere Ipermoderne & Cyberpunk" (x giunta ad Eberron, un Mondo gia' Avveniristico di suo !!) lo sto facendo in una altra Campagna che presto partira' su una Game-Guild a parte. . . @MattoMatteo e @CocceCore ci partecipano gia' ma non saprei dire se a Voi 3 possa interessare una Campagna tanto differente dal D&D Classico Standard. . . . .!!!
  9. @Landar Ha MOLTISSIMO Senso Tua precisazione sui Cyberimplanti di Basso Tier se conforntati con la "Anatomia Non Vivente" di Warforgeds, Golem Senzienti, Paraelementali Solidi e Nonmorti (tantissimi Soldati della Potente Nazione del Karrnath sono "Scheletri / Zeombies / Revenants / Mummie" Senzienti, Autonomi e Volontari che possono evolvere in "Deathknights"; se Personaggi Giocanti, od "NPG Equilibrati" le Razze dei Rinati e dei Dhampyrs sono le migliori per simulare tale cosa, specie se con Livelli da Incantatore Necromantico, Arcano o Divino che sia !!)- - - Potrebbe essere logico che siano stati sviluppati delle Cyberpartti "Technorganiche Biomeccaniche" specificatamente per tali Esseri "Artificiali" che replichino le Funzioni Vitali dei Viventi ma SENZA Effetti Collaterali (Dolore, Fatica, Stordimento, Spossatezza, Sonno); magari sono Reverse-Engineering delle Creaturine Simbionti-Parassite che i Daelkyrs installano sui loro Servi Deformi, "Purificate & Migliorate" dai Chierici Biomanti e Geningegneri dei Nani delle Rocche di Mror. . . . !!! . . . . . Comunque anche la Proposta che fai di "Investire Tutto In Super-Cybernetica" ha un senso, considerata la Tipologia del Tuo PG; devo ragionare un attimino in Termini di Bilanciamento con gli altri PG. . .!! @CocceCore Per gli "Augments" pensavo di concederne da DUE a QUATTRO, in base a Potenza ed Utilità, dato che l'Efficacia è la Discriminante principale; di sicuro NO PROBLEM con quelli che intendi mettere al Tuo PG. . .!! @MattoMatteo Una cosa MOLTO Importante da considerare è che MOLTI degli Augments e Cyberimplants presentati nel Technomancers-Textbook sono REFRATTARI ed ANTITETICI alla Magia (chiaramente una ispirazione da Shadowrun, che, come ambientazione, all'Autore del Manuale Espansione Fanmade chiaramente piaceva moltissimo); in questa però dobbiamo considerare che ANCHE nel "Eberron Fantasy Classico" ci sono invece delle Opzioni Bioniche sviluppate da Maghi-Artefici, dai Marchiati Creativi del Casato Cannith, dai Chierici-Fabbri di Onatar e da altri (come le innovative Opzioni AUTO Sviluppate dai Warforgeds Druidi, o le succitate "Bioparti Aliene" che studiano i Nani delle Rocche di Mror). . . Quindi ad esempio il Cyberpugno "Hydraulic Sledgehammer" del Tuo PG potrebbe essere fasciato di Rune Adamantine e di Mythril forgiate dai Tuoi Genitori Adottivi, oppure avere dei "Glifi Di Ira & Distruzione" degli Orchi che derivano dalla Tuo "Ancestral Tribal Clan Heritage". . .!! Non solo i Cyberimplanti posson essere "Incantati, Benedetti e Spell-Powered" ma PERSINO il Vostro Elivelicolo AV-Flyer propulso dagli Elemental RIngs; ovviamente Sensori di Puntamento Armi e Corazzature Rinforzate son la cosa più sensata ma si può pensare ad altre Innovative Opzioni. . .!! . . . . . Dobbiamo anche pensare all'Eventuale "Dragonmark" di OGNI PG; pensavo a degli Aberrants ovviamente per permettere massima libertà di scelta, ma potrebbe essere possibile che, avendo la giusta Razza e Classe, un PG scelga di essere "Parte Di Un Casato"; ovviamente se la "Dragonmark Zaibatsu Megacorp" ha delle Mire AVVERSE alla Cyberpolizia SWAT di Neo-Sharn c'è sempre la buona, vecchia opzione "Rinnegato In Fuga Dalla Famiglia, Che Manda Sicari & Cortigiane Per Riportarlo All'Ovile" (ottimi agganci per Avventure e Roleplay !!). . . @Marhir Anche per il Tuo PG, oltre che per quelli degli altri, ci sarebbe la Opzione di avere EQUIPAGGIAMENTO EXTRA oltre al già dovizioso "Gruzzolo Da Avventure Pregresse" dovuto a Personaggi del Decimo Livello; ovviamente possiamo considerare che gli "Sponsor Dei PG" (in primis la "Metroplex Police Departement" di Sharn) ma anche altri legati al Background del PG (per l'Hacker potrebbe essere "Contatti Virtuali Con Collettivo Di White-Hats Antimegacorps", per il Barbarian potrebbe essere "Amici & Parenti Nei Bikers Orcheschi O Truckers Nanici", per il Warforged ovviamente la "Fratellanza Dei Forgiati Reduci Di Guerra" e simili). . . Una volta definito il "Culto Misterioso" che vede nel Tuo PG una "Fgura Messianica Aliena" anche questo potrebbe essere una fonte di DENARO EXTRA x Equipaggiamento Militare e Cyberparti (nel Tuo Caso "Biosimbionti Zerg" dei Daelkyrs / Orors ??) altrimenti Molto Rari e Costosissimi. . . Questo però sarebbe per fornire una Giustificazione SENSATA di avere dei PG un poco più forti della Norma per il LIvello che hanno; NON DI CERTO per essere un Tirannico Gamemaster Deus-Ex-Machina che fà del Micromanagement delle Avventure "PERCHE' I VOSTRI PADRONI & MANDANTI ORDINANO QUESTO E QUELLO. . . .!!!" . . . . . Ci potrebbe essere ancora qualcuno interessato ad unirsi a questa Campagna che sto sentendo Via PM; se riusciamo a trovare in tempi brevi un QUINTO Player allora tanto meglio (come già detto CINQUE per PG del 10° è un Numero PERFETTO; di più si rischia ingestibilità); ma se ci vuole troppo tempo allora CHIUDO questo Recruitment Thread, apro la Game-Guild ed INIZIEREMO tranquillamente in QUATTRO PG che van benissimo lo stesso. . .!!
  10. L'idea era proprio quella di sfruttare le Regole del "Magic Hacking" della Sottoclasse di Specializzazione "Technomancer" del Wizard, ma anche ad altri tipi di Personaggi. . . Per questo suggerivo una Iterazione Cyberpunk della versione "Arcane Thief" del Rogue Fantasy Classico. . . Di solito e' una tipologia di Ladro che riesce ad attivare gli Oggetti Magici riservati agli Incantatori; in alcuni casi con tale efficacia da potersi fingere Mago o Stregone. . . In questo caso specifico, invece di connettersi "Telepaticamente" alla "Magic Grid" (come sembrano fare i Maghi Technomanti dalla descrizione) usa degli Strumenti (Divinazione Incantata o Cybernetica Mondana) x fare del "Backdoor Worm Trojan Hacking" (che Mi sembra, tra l'altro, molto in sintonia con il Concept del PG). . . . .!!!
  11. Una Scheda di Riferimento PG la si puo' mettere in Link qui da Mythweaver (migliore "Sito Host" di Schede Compilabili). . .!! Poi x strutturarla al meglio se mai Ti aiutiamo tutti Noi, passo x passo. . . . .!!!
  12. @MattoMatteo Siete parte di una Elite di Agenti Cybernetici Technomagici che devono non solo affrontare Minacce da ogni Angolo del Khorvaire, ma ANCHE dagli altri Continenti di Eberron e PERSINO Incursioni Pan-Dimensionali. . . Non solo serve un "Tactical Paramilitary Wargear" di tutto rispetto, ma (specialmente x "Undercover Investigations" x localizzare Terroristi, Cultisti, Megacorps Black-Ops, Veggenti Pazzi, Incantatori Malevoli e "Orrori Mutaforma") spesso la Cybernetica Implantata e' unica contromisura efficace; magari anche Vi state "Chillando" ad un Locale alla Moda dei Quartieri Alti di Sharn (anche se certi Posti davvero "Radical Top" stanno invece nei Bassifondi !!) e qualche Demone Predatore, Elementale Arrabbiato o Bodysnatcher Daelkyr sceglie di apparire, manifestarsi e fare casino. . .!!
  13. Devo rivedere un Attimino il Bilanciamento ma in Linea di Massima dovrebbe andare tutto bene. . . Anche le Modifiche che proponi ai Pre-Esistenti del Technomancers-Textbook indicativamente Mi sembrano ben equilibrate e ben fatte; devo valutare un attimino poi la Interazione con altro Equipaggiamento, Poteri Razziali, Skillsets / Magie delle Classi). . . Sono sempre COMUNQUE per concedere ai PERSONAGGI Giocanti delle Cose POTENZIATE e semmai NERFARE Equipaggiamento e Cybernetica degli NPG (in fondo Loro son un INTERO MONDO, mentre di solito i PG si contano su Due Dita !!). . .
  14. @MattoMatteo , @Landar , @CocceCore Sembra che il PG di @Marhir (essendo di Xen'Drik è magari uno "Scorpion Drow" con le Armi e Armature fatte di "Chitina Arachnide" !!) dato l'accenno alla "Spada Misteriosa" possa essere concentrato sul Corpo a Corpo, magari essendo uno di quei "Swordmage Blade-Warlock" che hanno "Essenza Del Patrono" concentrata nella Lama che impugnano, lasciando ai Vostri PG di potervi concentrare sulle Armi a Distanza come PRIMARIE (anche se il "Cyber Pugno Corazzato" dell'Orco Barbaro di sicuro come Arma Mischia non è da sottovalutare !!). . . Dobbiamo anche considerare le Opzioni di "Cura Magica, Buff & Debuff" che i PG possono avere (magari anche solo come "Scrolls Digitalizzate Virtuali" nel loro Mainframe System Personale e/o le "Iniezioni Ipodermiche Nanomacchine Alchemiche" che sono un equivalente Ipermoderno EFFICACISSIMO alle "Vecchie Pozioni Magiche" del Fantasy Classico. . .!! . . . . . i Quattro PG abbozzati fino ad ora Mi sembrano PERFETTI (anche se ci sono tante cose da definire ancora in dettaglio); direi che potremmo aprire presto la Gilda di Gioco e cominciare a metterci i PG e le loro Schede e Casratteristiche mentre lavoro a "Riammodernare" Sharn in una Megalopoli Interdimensionale Futuristica (prima) e poi accennare le "Evouzioni Avveniristiche Cyberpunk" del Continente del Khorvaire e degli altri Luoghi del Resto del Mondo). . .!! . . . . . Definiamo le Basi della Campagna già in questa Struttura e poi chi si EVENTUALMENTE Aggiungesse in secondo momento si adeguerà al già scritto. . . . .!!!
  15. @Fandango16 , @MattoMatteo Basta UN SOLO Round per Modificare le Vostre Balestre Personalizzate MAGICHE +1 da "Lanciafrecce" a "Lanciapallottole" (sono Modulari e Smontabiuli rapidamente !!) ; direi che si possono IMPASTARE i Cristalli di Faerzite con del Fosforo-Fluoridrico e della "Gomma Arabica Incendiaria" (una Formula di Van Richten stesso che ha sviluppato anni fà per combattere delle "Mummie Guerriere Atzeche" del Darkrealm "Giungla Amazzonica" di Valachan, molto potenti ma particolarmente infiammabili) così farete Danno SIA di Luce Radiosa SIA di Fuoco SIA dell'Effetto Accecante dalla Faerzite. . .!! . . . . . @CocceCore , @shadyfighter07 , @Alzabuk Ci sono delle Balestre LEGGERE e MEDIE Standard e NON Magiche nell'Arsenale della Cantina (anche Randelli Metallici Borchiati e Machete, tutti con Argentatura Offensiva Antilicantropo, ma non penso che interessino in questo specifico caso a nessuno !!) che son GIA' con la "Coppetta Sparabiglie". . . Magari non iteressa usarle, ma il buono delle Balestre è che possono essere incoccate e lasciate su una cassa a fianco di dove siete appostate e basta una "Azione Rapida" per afferrarle e sparare, SE decideste che sia utile. . .!! . . . . . Sto finendo di definire TUTTO l'Equipaggiamento Extra dei PG, sia Magico che Mondano, ma purtroppo alcuni Problemi Logistici di Famiglia e Lavor mi stanno notevolmente rallentando; SPERO di avere TUTTO pronto per il Weekend per il Combattimento. . . Se volete velocizzare potreste specificare IN ANTICIPO delle "Azioni Prevedibili" tipo "Se Un Nemico Cerca Di Fuggire Il Mio PG Farà Questo. . ." per sveltire le cose. . .!!

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